Вроде как с помощью консоли можно тоже телепортировать, но я думаю этот мод удобнее. Кстати, из Nuka-World Гейджа(или как там его звали) можно телепортировать?

Под публикацией Компаньон Элизабет

[quote name="v1t3r" timestamp="1483034172"]Лицо - вроде как полный порт лица Лиз из биошока[/quote]Значит, это к фолычу совсем не катит

Под публикацией Крутые вампиры

Мод понравился, теперь только вампиром и играю в Скайриме, хотя раньше не переваривал их.

Под публикацией Race Fix

Кто знает как устранить глюк в диалоге в обливионе. Подходиш к персонажу, начинаеш с ним разговор а он в ответ: МНЕ НЕЧНГО СКАЗАТЬ. Как это можно устранить. Заранее благодарю

У этого НПС просто диалоги не прописаны.

Под публикацией Sky Dive Jump

обязательно валидировать меши? это как фнис на скайрим сканировать?

Под публикацией Химеры и кокатрикс

что курил автор? и где такое достать?

После пары лет тестирования всех этих неофициальных патчей могу сказать с уверенностью - овчинка выделки не стоит.

Вы написали полный бред.

Во-первых, если для вас "критичных багов в игре нет", то открою секрет - вы уникальны. Потому что в Dawnguard есть баги, которые банально "вешают" некоторые квесты, в том числе и radiant. Есть несколько очень заметных текстурных багов (например, слово Markarth на флаге Маркарта, написанное фосфорной зеленой краской, вместо герба маркарта). Есть также баги, которые лично вы, возможно, просто не сможете воспроизвести из-за своего стиля игры (был какой-то баг еще на релизе игры: если зайти в одну нордскую гробницу со спутником, то экран тупо чернел). Пофикшена куча квестов, где не выполнялись какие-либо условия для диалогов. А как же знаменитый баг со Скьором, который после своей смерти невзначай приходил на чай к Соратникам в Йоррваскр? Если вам приятно играть с подобного рода багами, то примите мои поздравления.

Во-вторых, на фоне кучи мелких и незначительных исправлений крупные фиксы теряются, да. Но это ни разу не умаляет их важности. К тому же неприятно наткнуться на какой-то недочет, пусть и мелкий, правда?

В-третьих, каждый уважающий себя моддер либо импортирует фиксы из USLEEP прямо в свой мод (если он модифицирует те же записи), либо добавляет их отдельным патчем. Не делать ничего из этого - просто глупо и вообще моветон, ибо USLEEP уже давно всеми воспринимается как патч, без которого моддить просто нельзя. Это правило. Коммьюнити и моды развиваются, и мало кому нужно будет делать патч совместимости USLEEP с вашим любимым мертвым модом из 2012 года. Тут уж придется либо самому делать патч, либо устанавливать что-то одно.

В-четвертых, я на 100% уверен, что народ очень любит приписывать баги USLEEP'у, которые на самом деле а) просто являются "ванильными" багами и просто еще не пофикшены б) вызваны конфликтами между другими "очень полезными" модами. Очень редко бывает, что фиксы в USLEEP вызывают какие-либо другие баги, к тому же такие фиксы как правило откачиваются в следующем же обновлении или просто дорабатываются. А с учетом того, что, пожалуй, подавляющее большинство юзеров банально неправильно сортирует моды (или вообще отдают сортировку на растерзание LOOT, что еще хуже) и не читает мануалы к модам... Проблема, так сказать, становится еще более явной. Но при этом все уверены, что баги, которые они словили, ну уж точно по вине USLEEP (USKP). Легко спихивать свою вину на других, да?

В-пятых, я с уверенностью могу сказать, что даже если какой-то мод по ошибке перезаписывает записи из USLEEP более старыми записями (со всеми бывает), ничего страшного не произойдет - будут лишь какие-то мелкие странности и никаких крашей.

Так что использование USLEEP может навредить лишь в том случае, если руки не из плеч растут. Но в таком случае вообще противопоказано заниматься делами, которые требуют усидчивости, внимательности и смекалки.

Под публикацией Skyrim Creature Size Variants

Пользовался этим модом, стабильная и полезная вещь, но потом перешел на Soulfire, а после - на Mysticism - The Lost Art. Там этот функционал есть, как и многое другое.

на 29 уровне все продается и все куется.играю редгардом.Порядок загрузки не влияет

Конфликт возможно...

Под публикацией Красноречие - переработка

Не должно. Есть одна идея, почему так вышло, проверю, если получится - исправлю и перезалью.

Спасибо.

Я ещё поиграла, открыла пару слов из разных криков, усиление работает (огненное дыхание даже с одного слова сжигает слабых врагов), кроме того, усиление в процентах показано на вкладке активных эффектов в меню магии. То есть, эти проценты не отображаются только в перке.

Под публикацией Master Spells Should Be Masterful

У меня перестало работать Быстрое лечение,а Высшие лечение лечит только ГГ.

Проверь конфликты с другими модами на заклинания. У меня все работает как с руки, так и Smart Cast'ом.

Под публикацией Красноречие - переработка

в перке «Лингвист» у меня не отображаются проценты. Так и должно быть?

Не должно. Есть одна идея, почему так вышло, проверю, если получится - исправлю и перезалью.

Под публикацией Master Spells Should Be Masterful

У меня перестало работать Быстрое лечение,а Высшие лечение лечит только ГГ.

Под публикацией Некромант Ксавьер

Не получится.Поверь у меня таже фигня была. Потом я начала всё по папочкам проверять и понела что закинулись далеко не все папки!! Короче все папки вручную надо кинуть по местам и тогда Ксарвьер появится ;)

У меня та же беда, не туда засунула. Теперь все работает, спасибо за эту важную подсказку=)