Под публикацией Броня Мантикоры

Идёт ли на женских персонажей?

Под публикацией Мелисса

Просьба к разработчикам. Лиса задает ГГ разные вопросы, и обижается когда ГГ не отвечает: "Почему ты все время молчишь, я тебе не нравлюсь?"

А как ей ответить? Вот  если бы после вопроса Лисы появлялась строка ввода,

Набрал что нибудь и нажал ввод. а Лиса: интересно рассказывай дальше, или не может быть, или ой а я и не знала.

Под публикацией Лилит Мерунес
Takirell
модмейкер
04.01.2017 — 17:08

С багом сферы я все понял, исправим.
Касательно 7-го вопроса.

Возможно, но есть несколько вопросов:

1. Уничтожение существ происходит по всей локации, а не только в церемониальном зале, а доступ в предыдущую закрыт.

2. Непонятна логика почему бойцы отряда "Клык" могут принимать участие в сражении, а ваши верные соратники нет.

1). Радиус взрыва стоит ~512 футов, что несколько больше самого зала, а так же ударная волна игнорирует стены. Скорее всего именно поэтому убивает вообще всех, даже за пределами Тронного Зала.
2). Логика проста - это испытание, вот и все. В таких играх, как Fallout New Vegas были DLC, которые невозможно было пройти с напарниками. Кстати говоря, дело не только в задумке. Неизвестно, как поведут себя Ваши компаньоны в тех или иных ситуациях и какими умениями\заклинаниями будут обладать. Скриптовые способности вообще могут сломать квест, и предугадать это невозможно. Здесь скорее дело в техническом плане, чем в каком-то смысловом. К тому же в обновлении будут новые динамичные кат-сцены, в которых Ваши напарники будут лишь мешаться или выглядеть нелепо, что в свою очередь несколько испортит впечатление от прохождения мода.

Б). Если напарники "бессмертные", то сниму с них флаг бессмертия и они разделят участь стражников.

Думаю, что по понятным причинам, этот вариант наименее предпочтителен, особенно если игрок не будет об этом предупрежден.

Крайняя мера, прекрасно понимаю, что это не выход. Просто предложил.

В). Сделаю тоже самое, что и в варианте "Б", но дам шанс срезистить или отразить ударную волну от сферы. (Есть смысл одевать напарника в маг. отражение или поглощение)

На момент битвы у игрока может не быть никаких заклинаний, или вещей дающих защиту от магии.

Это уже проблема игрока, что он несерьезно подошел к походу в незнакомые подземелья.

Г). На момент битвы с Хранителем, тот использует умение, которое "заморозит" напарников. Они не умрут, но и в бою будут бесполезны. Оцепенение спадет от ударной волны, а сами они лишь потеряют сознание.

Не совсем понятна избирательность данного действия именно по отношению к напарникам, к тому же некоторые компаньоны могут быть перевызваны предметами и заклинаниями.

Вы же понимаете, что для скриптов, даже новоприбывшие\перепризванные напарники - не проблема? Ничто не мешает после умения, оставить некое облако-триггер, которое будет расстилаться по всему Тронному Залу и вводить в оцепенение спутников. (Например).

Подводя итог 7 вопроса хочу предложить:

1. Уничтожение должно происходить в пределах зала, а не по всей локации.

2. Игрок должен быть предупрежден о последствиях, если он возьмет с собой друга.

3. Предметы помогающие избежать смерти должны быть расположены в пределах локации и ими, например, могут послужить оковы не дающее бойцам отряда "Клык" сгореть в лаве.

4. Не понятна природа взрыва приводящая не просто к смерти, а к уничтожению живых существ в локации (хотя жители деревни в клетках посте взрыва остались целы).Например Лилит, обладающая способностью к воскрешению могла бы оживить наших напарников, но под силу ли ей сделать это по отношению к уничтоженным компаньонам.

В целом превращение тела в скелет, конечно эффектно, но так ли это важно в действительности, не проще ли от него отказаться? Лично я не заметил скелеты после первого сражения, смотрел на Лилит, а не на трупы)

1). Согласен, сделаем.
2). Аналогично с первым пунктом, сделаем. (Причем потерять - не в смысле "помрет", а в смысле "потеряется". Такое бывало. Одна из причин, по которой присутствие напарников в данном подземелье не предусматривалось изначально.
3). Данная идея мне нравиться больше всего. Помните странные лепестки, что уберегли Вас от взрыва? Ведь можно сделать так, что они спасут и ваших напарников...
4). Природа взрыва проста - накопившаяся энергия, что доселе высасывалась с похищенных жителей + силы самой принцессы. Данный взрыв - демонстрация её могущества, а взрыв не тронул жителей, т.к это была их собственная энергия. Своего рода, вернулась обратно к владельцам, если Вам так угодно.

Под публикацией Гутор & Компания

Отличный мод, только вот "Они не занимают слот компаньона." и "рюкзак без ограничений по весу" плохо влияет на баланс.

Зачем нужен Патч для Unofficial Skyrim Patch в версии 2.33 если указан usleep в требованиях?

И где вы вообще взяли эту новую версию, если на нексусе ее нет?

Под публикацией Мастерская Зенитара

Поч ссылка на нексус не работает

работает

Под публикацией Фокси

Лучше бы она померла после эпидемии

Не нравится - не скачивай)

Под публикацией Новый Арборвотч

Мод интересный (судя по скриншотам), спасибо! Однако у меня имеется пара вопросов:

1. Необходимо ли начинать новую игру (в том случае, если Арборвотч давно уже приобретён в моей игре)?

2. Не будет ли проблемы с нахождением сына Вилены Донтон в её "изменённом доме", т.е. после установки данного мода (по квесту Гильдии бойцов, который выдаёт Орейн)?

Спасибо!

1. Нет начинать новую игру не нужно, это отдельная локация и она не затрагивает внутреннею локацию Арборвотча.

2. Нет проблем не будет, потому что я не трогала Вирануса Донтона, а передвигала вокруг него. Но если вдруг, обнаружиться какой-нибудь баг, пишите исправим.

Под публикацией Пумы от katkat74
katkat74
модмейкер
04.01.2017 — 14:09

Ну, ладно, радужка как радужка, но белок глаза у реального зверя все равно имеет желтоватый окрас... вот пристал, да..., я больше не буду.

Забирайте, распишитесь..

Под публикацией Новый Арборвотч

Мод интересный (судя по скриншотам), спасибо! Однако у меня имеется пара вопросов:

1. Необходимо ли начинать новую игру (в том случае, если Арборвотч давно уже приобретён в моей игре)?

2. Не будет ли проблемы с нахождением сына Вилены Донтон в её "изменённом доме", т.е. после установки данного мода (по квесту Гильдии бойцов, который выдаёт Орейн)?

Под публикацией Лилит Мерунес

Спасибо за оперативный ответ

4). Мне не понятно - как Лилит вообще может выйти за пределы барьера, если до момента, пока Хранитель не будет убит, она вообще помечена как "уничтоженная" и как "призрак". Иными словами, ей ВООБЩЕ нельзя нанести урон, никакой, втч и отправить в нокаут. Скрипт, отвечающий за это висит на триггере, в который вы вступаете так или иначе прямо на входе в Тронный Зал, если, конечно, не используете читы.

Читы не использую. Наверное я неясно выразился. Баг происходит в том случае, если кто-то попадает внутрь барьера к Лилит, по крайней мере я это так понял. Хотя это не является единственным, или обязательным условием, т.к. баг срабатывает не всегда. выглядит этот так:

[URL=fastpic.ru/view/88/2017/0104/2e04a767d59d268b03023885f990ccbd.jpg.html]!2e04a767d59d268b03023885f990ccbd.jpeg[/URL]

А). Квест невозможно будет пройти до тех пор, пока с игроком будет хоть 1 напарник.

Возможно, но есть несколько вопросов:

1. Уничтожение существ происходит по всей локации, а не только в церемониальном зале, а доступ в предыдущую закрыт.

2. Непонятна логика почему бойцы отряда "Клык" могут принимать участие в сражении, а ваши верные соратники нет.

Б). Если напарники "бессмертные", то сниму с них флаг бессмертия и они разделят участь стражников.

Думаю, что по понятным причинам, этот вариант наименее предпочтителен, особенно если игрок не будет об этом предупрежден.

В). Сделаю тоже самое, что и в варианте "Б", но дам шанс срезистить или отразить ударную волну от сферы. (Есть смысл одевать напарника в маг. отражение или поглощение)

На момент битвы у игрока может не быть никаких заклинаний, или вещей дающих защиту от магии.

Г). На момент битвы с Хранителем, тот использует умение, которое "заморозит" напарников. Они не умрут, но и в бою будут бесполезны. Оцепенение спадет от ударной волны, а сами они лишь потеряют сознание.

Не совсем понятна избирательность данного действия именно по отношению к напарникам, к тому же некоторые компаньоны могут быть перевызваны предметами и заклинаниями.

Подводя итог 7 вопроса хочу предложить:

1. Уничтожение должно происходить в пределах зала, а не по всей локации.

2. Игрок должен быть предупрежден о последствиях, если он возьмет с собой друга.

3. Предметы помогающие избежать смерти должны быть расположены в пределах локации и ими, например, могут послужить оковы не дающее бойцам отряда "Клык" сгореть в лаве.

4. Не понятна природа взрыва приводящая не просто к смерти, а к уничтожению живых существ в локации (хотя жители деревни в клетках посте взрыва остались целы).Например Лилит, обладающая способностью к воскрешению могла бы оживить наших напарников, но под силу ли ей сделать это по отношению к уничтоженным компаньонам.

В целом превращение тела в скелет, конечно эффектно, но так ли это важно в действительности, не проще ли от него отказаться? Лично я не заметил скелеты после первого сражения, смотрел на Лилит, а не на трупы)

Попробую переустановить и протестировать мод когда выйдет следующее обновление, надеюсь оно будет скоро.

Под публикацией Призыв даэдра
Под публикацией Броня Мантикоры

Ими я так понимаю в футбол играть? :)

В кармане в ладошке катать.

Под публикацией Гутор & Компания
veter75n
модмейкер
04.01.2017 — 13:11

Круто!) будем тестить) моей жгг ещё бы удар как у Лавены что б строить этих бабников)) Спасибо автору)

Хм... интересная идея... можно встроить в квест со скандалом))) Бедный Кайден - летать будет