Под публикацией Dizona Body: Monster Hunter
hater_8
модмейкер
30.12.2016 — 07:46

Геральт, ты в порядке? Геральт?...
!f68e5a6591ec65372f5eec2de1f66fa0.png

Под публикацией Уменьшенный ледяной шип
hater_8
модмейкер
30.12.2016 — 07:43

Реквестирую размер в полтора-два раза больше этого, задумка отличная.

Под публикацией Skyrim Creature Size Variants

К слову, игра была красивая ещё на момент релиза и без единой модификации.

Вот уж золотые слова - я лично не люблю ругать дефолтную игру и считаю это в какой - то мере дурным тоном - играла без модов довольно долго, была довольна кроме внешности практически всем.

Чёрт, полностью согласен!

Под публикацией Уменьшенный ледяной шип

Какой enb на скринах?(ссылку желательно)

Под публикацией Dizona Body: Monster Hunter

Как получить квест, скажите пожалуйста

Под публикацией Trade & Barter

Полезно, но дофига сложно. Разбираться не охота, да и не считаю я красноречие бесполезным навыком.

Да не с чем там разбиратся, посути. Описание чучуть кривое ибо непонятно какой процент в минус вгонять (их там два) и если память не изменяет, то уменьшать надо второй (продажу предметов торговцу).

С большим разбросом (играл на сложном, и даже на харде) цен получается что пару склянок купить дороже чем дом в вайтране) Крепкое (или полное) зелье исцеление, уже с прокаченным красноречием стоило 2000 с чем то. Доспехи меховые торговец вначале вообще не покупает (за 0 монет) либо за одну монетку.

Вот только к 30-40 уровню у вас все-равно будет 30-40к золота, если роетесь по всем контейнерам, и особо не тратитесь. Суть в том что до красноречки 60-70 (играл со спергом) и просто высокого уровня (выпадает больше хороших вещей) основкой ваш доход будет именно с собранных монеток, а вовсе не с продажи вещей.

Сейчас опять его поставлю, но так "упарыватся" не буду, среднего уровня вполне достаточно, и пусть мои карманы ломятся от переизбытка золота)

Хотя на самом деле ставлю для увеличения золота у торговцев. А то с хорошей ходки золота всех торгашей в вайтране не хватает, про мелкие городки вообще молчу....

Всё было б ничего, но факт того, что камни душ можно добить в чистом и рабочем виде без всяких кольц, делает этот мод неканоничным. Добыть обычной киркой камень душ можно в Чёрном Пределе. Можно ещё добавить анимацию душ в ванильные модели или, как вариант, сделать этот как усиление обычных камней.

Под публикацией Уменьшенный ледяной шип

Автор, найс! Задумка даже очень клёвая, но считаю, что шипы можно немножко увеличить. А с леденым копьём сделать тоже самое, но длиннее.

Под публикацией Ливий - Бард
veter75n
модмейкер
30.12.2016 — 02:17

Всё отлично вот только Ливий если его отпустить домой поёт там без перерыва сколько было не говорила всё равно потом он снова начинает петь

Ребят - ей богу, ну всем никак не угодить... Авто воспроизведение песен включил специально, очень об этом многие просили... Если его отключать, то тогда появятся комментарии с просьбой о включении...  Делать две версии мода как то несколько запарно... Слишком многое придется изменить.

Под публикацией Eleionomae

Да - а, не фиговые расы к Обливиону лепили, раньше я в Облу вообще модов никаких не ставила, это всё со Ская пошло, но сейчас наверстаю упущенное...

Под публикацией Ливий - Бард

Спасибо! Посмотрела - моды очень интересные и ДОБРЫЕ, а это такая редкость!

и мне ссылку если можно, плз

Уже по - настоящему похоже на камни ДУШ, по - моему, так выглядеть они и должны - прозрачными. Здоровско!

Под публикацией Skyrim Creature Size Variants

А почему же, собственно, этот мод не может входить в "разумную подборку модов"? К слову, игра была красивая ещё на момент релиза и без единой модификации. В плане геймплея казуальненькая, несложная, но всё же красивая. Или, может быть, это у меня такая манера во всём находить лучшие стороны. С модификациями, конечно, это понятие ускакало далеко, и теперь в оригинал ничего, кроме плевков или - самое лестное - средненьких отзывов не летит.

Вот уж золотые слова - я лично не люблю ругать дефолтную игру и считаю это в какой - то мере дурным тоном - играла без модов довольно долго, была довольна кроме внешности практически всем. Моды, в общем, нужны для продолжения жизни игры до бесконечности.

С ним все стражники, бандиты и прочая вечно респавнящаяся шушара преобразились: стали иметь разный рост, запас здоровья, урон. Ещё тут, вероятно, сказалось впечатление от Dragons Dogma, которую недавно прошёл. Такой детальной настройки персонажей не видывал ещё нигде, кроме, извините, Симс.

Да в Симс тоже рост один) А Догму и я прохожу, пожалуй, надо ускорить этот процесс, раз хорошая игра)

Я Вашу мысль попытался понять, и, конечно же, понимаю, что такие, казалось бы, пустяки кого-то вообще не трогают. Вообще, мне должно быть индифферентно мнение людей относительно этого мода, но и Вы поймите - зваться каким-то неопределённым словом "муть" данный он не заслуживает

Изначально от мода возникло такое  - ощущение - ну, маленькие медведи, например, на фига этот бред, если и так детеныши (модовские) есть. По мне, взрослая живность в природе и есть примерно одного размера, так зачем его менять, тем более, если, как я понимаю, в настройках можно всё изменить весьма кардинально. Короче, показалось, что всё это детскость очередная (отсюда и муть).

Однако, если говорить про стражников, например, то да, круто, геймплейный мод на уровне, не поспорить. Пожалуй, если изучить особенности мода, то он может оказаться дельным, короче да, надо всё пробовать, и спс за ответ, в споре раждается истина и тп))

Vitalyudin
модератор
30.12.2016 — 00:40

Каждому своё)))

Не хотел бы выдёргивать из контекста, но вот с этого как раз и стоило бы начинать.

Если честно, это реально муть

Почему "муть"? И что это вообще значит? Тот первый комментарий выглядит настолько многозначным, что я просто не знаю даже.

"Муть какая-то" - это значит, что мод не понравился? Или перевод не понравился? Или не осилено описание/настройки/не понята суть мода? В первом случае можно было так и написать, мол, "мод этот мне нафиг не сдался", и вопросов бы не было. Во втором случае можно было так же написать, что именно не понравилось, или может что-то недостаточно понятно, или ещё что, никто ведь палками не погонит взашей, комментарии для того и есть, чтобы задавать интересующие вопросы или выражать критику. В третьем случае, опять же, можно было бы спросить в комментариях, попросить объяснить что-то на пальцах, люди тут не злые - объяснят, помогут.

Вот потому-то и надо было хоть как-то обосновать или конкретизировать, что вообще в виду имелось.

Да уж чего обосновывать... Такая ведь игра красивая может выйти при разумном подборе модов, настоящий эпос, но нет ведь...

А почему же, собственно, этот мод не может входить в "разумную подборку модов"? К слову, игра была красивая ещё на момент релиза и без единой модификации. В плане геймплея казуальненькая, несложная, но всё же красивая. Или, может быть, это у меня такая манера во всём находить лучшие стороны. С модификациями, конечно, это понятие ускакало далеко, и теперь в оригинал ничего, кроме плевков или - самое лестное - средненьких отзывов не летит.

Возвращаясь к обсуждаемому моду - в Skyrim, пусть не так уж и сильно, но все же подзуживало то, что все твари одного типа друг от друга не отличаются ничем, а представители одной  разумной расы друг от друга отличаются только рожей и параметром "веса" (массы тела вообще-то (и то мышечной), недофизик негодует). Мне этот мод приглянулся буквально сразу же. С ним все стражники, бандиты и прочая вечно респавнящаяся шушара преобразились: стали иметь разный рост, запас здоровья, урон. Ещё тут, вероятно, сказалось впечатление от Dragons Dogma, которую недавно прошёл. Такой детальной настройки персонажей не видывал ещё нигде, кроме, извините, Симс. И NPC там все также разных габаритов и прочих характеристик. Да и к тому же, быть такого не может, чтобы в пределах одной расы все её представители были одного роста, имели одинаковую силу и здоровье. А с этим модом эти темы действительно преображаются. В хорошей, сказал бы даже отличной, связке с ним идёт упомянутый парой комментариев ниже Real Wildlife, чтобы животные в Скайриме были ещё более разнообразными и реалистичными. Хотел сказать немного, а получилось немалое такое полотно - вот к чему приводит писанина на ночь глядя.

Я Вашу мысль попытался понять, и, конечно же, понимаю, что такие, казалось бы, пустяки кого-то вообще не трогают. Вообще, мне должно быть индифферентно мнение людей относительно этого мода, но и Вы поймите - зваться каким-то неопределённым словом "муть" он не заслуживает.