Подскажите ID Борлана, будьте добры - "притащу" его к себе через консоль, дабы квест запустить. Просто у меня "Holds" стоит, там иные таверны ТАК переделали, что тот же караван из мода "Лунные тропы" в Фолкрите без консоли не найдёшь.

Под публикацией Idi suda idiot

Нет зазорности. Иииии... как-то так.

Нуок !gg.gif

У меня все.

Как будто кому-то было интересно !gg.gif уж извините, достопочтимый сэр, что не угодил Вашему тончайшему вкусу и несравненному чувству эстетики !gg.gif

Под публикацией Маленькая ферма

slastik, я обратила внимание в новом моде "маленькой фермы" вы убрали со столярного станка изготовление: голова медведя, голова саблезуба и т.д.. Их больше вообще не будет или   с модом "маленькая таверна" появятся?

Арсинис, пожалуйста, от имени всех граждан Скайрима прошу: переведи отличный мод, который я нарыл на Нексусе. Называется: Heavy Armory V3.2 - True Weapons-21120-3-2. Вооружение полностью ЛОРное и смотрится в Скайриме как родное, так как сделано в стиле ванильного. Расширяет виды вооружения. Умел бы -- сам довно перевел. А пока как в басне -- видит око да зуб неймет. Уверен всем понравится.

В кой-де веке сделали что-то не с исключительно мужским текстом и сразу холливар...

Мод выглядит круто!

Ну знаешь, если играешь за брутального норда в меховых трусах, это как-то не очень.

Под публикацией Dizona Body: Heavy Barbarian
Dizona
модмейкер
12.11.2016 — 21:21

Напоминает BDSM)

Вам показалось)

Версия 1 поинтереснее?

У меня в версии 2 нет Даррена :(

Да одинаковые они практически, во второй Даррена нет и кроме Бишопа я не мог никого взять. Интереснее будет только 3.0, если норм сделают.

Под публикацией Реплейсер Белого Флакона

На пешку похож.))) А вообще симпатично, с Potion Replacer хорошо смотреться будет.

Под публикацией Реальные укрытия

а этот мод совместим с мостами скайрима ( http://tesall.ru/files/file/5124-mosty-skajrima/)?

Да.

Под публикацией Мистический Замок II

А квест "Легенда Тамриэля",который включен в эту сборку,требует начало новой игры?

В списке активных квестов я его не нашел.

Нет, квест начнется, сразу как подключите мод, при условии, что квесты с Кватчем все завершены.

автор, починила твоим оркам и стражникам их серые лица... вот... добавь bsa. файл в архив... там меши и текстуры 10 орков и 11 стражников...

для тех кто не в курсе...

в редакторе Creation Kit выделяем нужных НПС и нажимаем Ctrl+F4 дожидаемся появления сообщения, что были созданы меши и текстуры лиц... на одного НПС должно создаться 1 меш файл и 2 текстуры лица...

примерный адрес мешей лиц...

C:\Program Files (x86)\The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition.v 1.9.32.0.8 + 3 DLC\Data\meshes\Actors\Character\FaceGenData\FaceGeom
примерный адрес текстур лиц...

C:\Program Files (x86)\The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition.v 1.9.32.0.8 + 3 DLC\Data\Textures\Actors\Character\FaceGenData\FaceTint

у тебя там автолевелинг включен в моде... его делать не стоит... так как при достижении игроком 255 уровня примерно будут глюки... здоровье у нпс обнулится и они будут помирать с одного удара... вот...

:)

Вулетает игра при загрузкес эти модом... в чем дело?  Как исправить?

Отсутствует файл. Скачай с другого сайта, с того же Нексуса, например. Если будет тоже самое - кричи на автора.. А чтобы узнать, какой файл отсутствует, качаешь Wrye Bash или Nexus Mod Manager.

Под публикацией Тень Морровинда

вылетает при реремещении на многие места