Под публикацией Эльфийские одеяния

Теперь моя гг ходит в зеленой! Спасибо автору!

Хорошо сказано. Самокритично так. Про Вселенскую глупость. И про "любителя лора". Ибо это воистину вселенская глупость и незнание лора - путать то, чем являются орки в тех же WoW, Warhammer или LotR и с тем, чем они являются во вселенной TES.

Хотя вообще надо разделять сами понятия хорошие воины и сильная нация. Как одиночные воины орки хороши, хотя и уступают в разы в этом нордам и редгардам (и это опять же не из игр, это по самой вселенной так), орков с удовольствием приглашают к себе на службу как наёмников, их очень ценят в том же легионе. Но вот как единая воинская сила они полное УГ, орков в этом мире били и бьют все: айленды, двемеры, аргониане, алдьмеры, данмеры, бретоны, предельцы-ричмены, норды конечно только в хвост и в гриву их. А редгарды едва их совсем не отгеноцидили. Орки никогда нечего не могли завоевать или даже устроить куда-нибудь более-менее толковый поход им не удавалось. Всё, что у них есть, это крошечное королевство Орсиниум, которое никто не завоевал лишь по причине ненужности, но не забывают его регулярно ровнять с землёй и почему-то великие воины орки его защитить не могут.

Поэтому то, что 4 орка завалили одного довакина - это вполне себе лорно. А вот что орки, которых итак мало, могут где-то объединится в большую армию-орду (чего за орками Тамриэля вообще не замечалось никогда), куда-то там напасть и разграбить что-то больше хутора - это уже маловероятно. А вот что они взяв действительно хоть один город, двинутся ещё и на следующий, по пути не разбежавшись или не поубивав друг-друга - вот это уже практически не возможно. А взять им его тем более не удастся - их поубивают магией со стен ещё в том же Хай-Роке или Сиродиле. До Скайрима завоеватели бы просто не дошли, или все бы легли, или бы разбежались, или засели бы где, пытаясь удержать завоёванное (как это показано в том же Beyound Reach)

какой ты нудный, к простому моду, к всего лишь игре, столько аргументов....хотя на счет аргументов я переборщил, орки вымышленные создания таким же творцом как я, у твоего источника орки стадо баранов которых бьют все кому не лень, у меня орки грозная сила которая может разграбить пол Тамриэля!

Под публикацией Сила Разрушения

[quote name="Neteril" timestamp="1476196302"]Требования: SKyrim, Update.esp Что за апдейт в требованиях?[/quote] Update.esm, полагаю. Это вроде как патч Скайрима. Или что-то в этом роде. Не беспокойтесь по поводу него, должен добавиться автоматически после обновления в Steam (в настоящий момент он у всех есть).

Под публикацией Аргетлейм

!2238703.jpg

Что ты.

Он хотел тебе доброе дело сделать)

Интересная расцветка!

Форма достаточно индивидуальная!

Исполнение достойное внимания!

В Скайрим в обще не вписывается,ну не капли!

Поправка,в мой суровый Скайрим не вписывается, как у остальных не знаю :)

Ага.

симпотненько .мерси и зачарования неборщат и барышни выглядят нормульчик без забрала :)

Под публикацией Мастерство вервольфа

Чёт у меня не обыскивает трупы, только поедание. Что не так?

Наверно я в военном искусстве нуб нубом раз десяток орков с этого мода  шею мне намылил с моим 100 уровнем и 4к хп жизни.

Во-первых не путай лор с игрой. Во-вторых в боях один на один\банда на банду\банда на одного орки действительно хороши, но вот в крупномасштабных боевых действиях они самые слабые во всем Тамриэле, почему читай ниже, товарищ alfarec описал.

Да нет! Нуб не вы))) Назвать орков самыми слабыми в военном ремесле, это простите... вселенская глупость!

В чём угодно: сельском хозяйстве, мореходстве, да в чём угодно и то весьма спорно! Но в том, что касается войны и всего, что с ней связано?!

Ибо война это природа и стихия орков! Их можно сделать "слабыми" по статам в играх, но изначально это ВОИНЫ, одни из лучших!

Так, что коммент от "любителя лора" просто убил и... улыбнул)))

Только хотел объяснить тебе, в чем ты не прав, но ниже тебе уже объяснили даже лучше, чем это сделал бы я. Будь добр, не пиши глупостей о чем либо, если ты в этом не силен.

Под публикацией Skummel Sohu
Kongressman
модмейкер
11.10.2016 — 14:32

Находимся все трое в одном доме - все молчат как партизаны. Но пока выполнил квест "безобидная просьба"

Ещё баг был - с оленя рога не выпали которые для тени нужны были.. Версия 2.01

Набей в консоли setstage aaa2_ss01 50

Но вообще, у тебя явно с чем-то конфликт, уж больно "странные" баги. Так что не удивлюсь, если дальше еще что-то не сработает.

Под публикацией Сила Разрушения

Требования: SKyrim, Update.esp

Что за апдейт в требованиях?

Нашелся слишком уж банальный баг - когда герой появляется в ночном локации "Песчаное ущелье", то пробежав какое-то расстояние, падает и здоровье начинает убавляться вплоть до смерти. Как это решить? Заранее благодарю.

Бегите на северо-запад, как только оказались в пустыне

Под публикацией Быстрый обыск из Fallout 4

В какую папку установить JIP NVSE ?

А я после знакомства с Илмааси тупо падаю с неба и естественно разбиваюсь. Это нормально? О_о

Нормально, просто немного смекалки. Однако не каждый персонаж способен пережить это падение.

В целом идея мода неплоха, однако существуют большое количество недостатков. Как можно делать ставку на полёт от люстры? Я потратил кучу времени, но так и не смог встать, чтобы вернуться на балкон, переместился с помощью консоли. Далее, какого чуда новый вид магии не поддаётся защите от магии? Ну хорошо, из истории, рассказываемой в моде, понимаешь, что эти заклинания должны быть намного сильней обычных, но почему будучи защищённым на 100%, нет способа избавиться от заклинания тёмной левитации в поместье эльфов? Зачем заскриптованные персонажи-призраки и шары? Призраков вообще адекватно нельзя уничтожить, даже новой магией, потому что они убиваются по скрипту, прелестно просто. Шары же просто отнимают кучу времени со своим бессмысленным большим здоровьем и шустрейшей регенерацией, что просто портит впечатление о моде. Я вообще не понимаю смысла, когда здоровье врагов делают большим, ради чего? Пусть урон будет сильным, тогда становится интересным найти способ победить противника, а бесконечное разрушение стены... Чушь какая-то.

А теперь о плюсах, новые заклинания красивые и некоторые из них очень даже полезные. Лично мне больше всего понравилось заклинание ускорения. В целом этапы квеста незатянутые и симпатичные, но адекватных объяснений происходящего всё равно нет, да и не сильно вписывается сюжет в атмосферу Скайрима.