Под публикацией Oblivion Weapon

Нескоро или вообще не будет )

Благодарю за ответ!

Под публикацией Арона

А вдруг предидущая версия кому-нибудь больше нравится?

А они ещё чем-то отличаются, кроме песни отдельной сценой и плюс три строчки в песне? Это же, как бы, усовершенствование старой версии..  :ermm:

Под публикацией Requiem - The Roleplaying Overhaul

А я на 1.7.3. играю, никаких танцев с бубнами с Reqtificator'ом не надо(правда немного надо с Wrye Bash). :smoke:

Боже мой что делать эта табличка о том что чтто-то не так с патчем меня закалибала уже битый час перебираю моды что не так?

Под публикацией Музыкальная шкатулка

Ставил через MMS . Чудесная музыка, хороший мод, спасибки автору!!

Под публикацией SSME - Skyrim Startup Memory Editor

Вуухуууу!!!!! Работает. Мой скайрим бесконечно грузился а теперь после установки ssme Всё пашет. Спасибо за мод.

Под публикацией Oblivion Weapon

[quote name="Акатошка" timestamp="1446019363"]А автор не говорил, есть ли у него в планах обновления? Просто мод большой, обидно будет, если скачаю, а он через день обновится... Очень прошу ответить.[/quote] Нескоро или вообще не будет )

Под публикацией Мечи Джейсуса

жаль молотов нет а то я начал молотом играть

Под публикацией Арона

А почему для скачивания доступна и предыдущая версия? И почему в архиве версии 1.2 два esp?  :laugh:

А вдруг предидущая версия кому-нибудь больше нравится? а на счёт двух .esp - случайно получилось )

Под публикацией Драконья династия [CBBE] [UNPB]

Ko-Sent: У меня было после использования сусано. Как изменить не знаю

Под публикацией Мертв - значит мертв

А смысл мода? Типа для игроков со слабой силой воли, которые при смерти не могут забить на персонажа и начать нового? :spiteful:

Я не так давно решил попробовать поиграть по таком принципу, ради новых ощущений, но без этого мода (но с загрузками только в случаях смерти от явного бага игры, коих пруд пруди), а ещё стоят моды такие как Requiem (1.7.3. 200% входящий/100% исходящий урон, нападения вампиров), SIC (80%/55%/0%/35% дневной респ, +5% доп. ко всему ночному респу, сложность адепт, без драманов), Falskaar (правда в таком режиме игры пока ещё туда ни разу не дошёл), Violens (для отключения добиваний), Undeath, AFT(чтобы напарники не пытались блокировать стрелы двуручным мечом, героически не лезли в толпу из 20 драугров и т.п.), максимум доходил до 38го лвла, при этом основной квест довёл до стадии где надо убить дракона в роще Кин. Но в целом это весьма интересно, потому что приходится уже просчитывать в ситуациях несколько возможных событий вперёд, и не ходить куда вздумается надеясь на удачу и кнопку F9.

Для тех кому интересны причины смертей моих персонажей см. спойлер :)

[spoiler]

Играл паладином (с 4го уровня бегал с одним напарником), первые 20 с чем-то попыток максимум до 26го уровня доходил, смерти были порой просто абсурдные: медведь/тролль неудачно сбил с ног и умер отпадения с высоты; драугр криком фус-ро-да скинул с высоты два роста и умер от падения; просто зашёл к бандюкам, а там оказался маг который с 2х кастов убивает; слез с повозки (только прогрузилась картинка) когда ехал в поместье, а рядом оказались здоровые пауки, от которых не смог убежать (в тяж броне это весьма проблематично) ; волки укусом заразили болезнью и картинку на экране от эффекта болезни размыло, потом шёл, тупо не увидел обрыв из-за размытия и разбился; не знаю сколько раз умирал от бага, точнее не продуманности игры (и некоторых модов), когда заходишь в дверь (только те из них которые вызывают загрузку области), а сразу под дверью кто-то стоит, и в общем пока прогрузится картинка и оглядишься, в общем за то время пока успеешь понять и среагировать проходит удар или 2 если с первого жив остался, был случай когда недобитый с лука бандит в панике убегал в дверь (с загрузкой), а когда за ним заходил в дверь, то там он уже вышедший из паники сбоку от двери стоял и ждал (около минуты ждал его перед дверью, думал вернётся), а как только я зашёл 2 удара по мне и труп, думаю не надо объяснять какие у него были бы шансы если бы эта дверь просто распахивалась, а не вызывала загрузку. В частности помню автор мода Лунные тропы понапихал здоровенных пауков сразу за дверьми в локации, а бой с юстициаром это вообще сказка, как только заходишь в люк на тебя сразу наваливаются с силовыми ударами юстициар и 2 его помошника, ассасином я смог пройти только за счёт данмерской абилки "страж предков"...

Последние 4 раза доходил до 38 уровня, из этих попыток первый раз не успел прожать "Силу жизни" на 30% нр, когда дрался с эбонитовым вампиром из Hard Times(в народе Катькой кличут), её удар в сочетании с ледяной новой от духа драконьего жреца добил персонажа. Второй раз умер от удара двемерского карателя (что-то типа двемерского оборотня, а вместо рук мечи как от двемерских сфер), ну никак я не ожидал что он меня ваншотнет глядя на его мечи, т.к. мечи (кроме даэдрика) не обладают пенетрейтом, а у него пенетрейта и величина удара оказалась чуть меньше чем у двемерского дракона. Третий раз умер неудачно выполнив удар двуручным молотом с прыжка с разбега, после прыжка оказался на крае платформы, и а двемерский призрак (стоящий в тот момент ко мне вплотную) пережив удар и сделав пару шагов в мою сторону, меня тупо столкнул с платформы, забыл я о том что НПС могут двигать персонажа, и максимум от него ожидал каста молнии, но не то что он меня тупо спихнёт, и даже падая включив "силу жизни", которая должна сделать персонажа неуязвимым всё равно умер от урона при падении с высоты. И самая последняя смерть была от удара последнего центуриона в двемерских руинах Аванчензел, тоже неудачно (поздно выполнил отрыв от земли) прыгнул на него с молотом, в итоге ударил его, не убил, но споткнулся, сразу же включил "Силу жизни", однако суровый центурион подымающегося с пола персонажа просто сваншотил не заметив никакой "Силы жизни", а самое смешное, что ради интереса я решил проверить, загрузился и выпил зелье на +80 здоровья, подошёл в плотную к центуриону и надо же, он и обычным ударом меня, и силовым и струёй пара пыжится, а индикатор здоровья всё время действия "силы жизни" показывает полное здоровье. Однако баг это или такая механика у "силы жизни", пока решить не могу...

Пробовал магом раза 3-4 играть, но думаю если докачаться до мастера школы изменения уже станет не интересно играть, правда дальше 20го уровня не доходил, последний раз он умер когда ехал на повозке в поместье "Озёрное", и как только экран прогрузился, сразу за спиной стоя вплотную у него был волк, который с 2х укусов его убил, а предыдущий маг там же Фолкрите закупивши брёвен в Полулунной лесопилке шёл пешком до поместья и рядом услышал ледяной взрыв, а потом звук призыва существа, подумал что наткнулся на духа драконьего жреца который шмальнул где-то рядом со мной ледяной новой и призвал ещё грозового атронаха (они обычно всегда их призывают), ну я сразу втопил оттуда, а потом хоп и ваншот, решил после смерти глянуть что же это было, оказалось по пути среди деревьев стояла лесная эльфийка (вражеский безымянный NPC), я её тупо не заметил тот раз, но думаю откуда тогда звук призыва был, кастанул с дали из скрытности в неё пару пылающих стрел, она и упала, а в инвентаре у ней оказался охотничий лук, стрелы с ледяным шоковым эффектом и свиток призыва духа волка...

[/spoiler]

Под публикацией Голод

>Если вы знакомы с серией "Vampire the Masquerade", то вы сразу почувствуете себя как дома.
>Но вместе с тем, они уязвимы к серебру, чесноку и так далее...
ORLY? Конечно можно взять недостаток касательно серебра, но всё таки.

Под публикацией Skyrim Script Extender (SKSE)

У меня наиграно в скайрим более 450 часов только недавно прошел сюжет)Но вопрос вот в чем многие моды работают и без skse skyUI но вот моды которые я сейчас качаю требуют их skyUi tcnm f djn skse не качается ну тоесть не включается,нету в списках модов что делать?

Под публикацией Нежить

Не могу создать очищенную соль пустоты, пишет что нет черного камня душ а у меня их 7 штук. Что делать?

Может быть ваши камни заполнены? Нужны пустые камни душ если не изменяет память...

  1. Возможно ли в образе лича зайти в каирн душ ?
  1. Можно ли туда войти без превращения ,но после проведения ритуала?
  1. После того как я проведу ритуал , в игре я буду значиться как нежить и без образа лича ? (Я не знаю как это работает , если это так , то будет ли на меня действовать перк - Некромаг?).
  1. Да, у меня получалось, однако во избежание глюков игры (т.к. по ходу квеста игра временами может воспринимать вас как вампира, а временами нет) лучше ритуал проводить после завершения вампирского квеста.

  2. Не помню уже, но вроде туда в форме человека заходил...

  3. Нет, у мода с этим проблемы серьёзные, нежитью персонаж считается только в форме лича, а в форме человека вы можете лечиться эликсирами, магией восстановления, а вот некромантским усилением (т.е. которым могут лечиться вампиры) лечиться нельзя, так же как и до ритуала персонаж может использовать еду получая бонусы и восстанавливая запас сил/магию.

Под публикацией Голод

Скажем все вместе ура вышел патч для этого мода Vampiric Thirst and Dark Maneuvers Compatibility Patch с темными манврами , теперь можем играть совместно с модами и очки навыков будут работать http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63373/?