Под публикацией ESP-ESM Translator

Классная прога! Огромное спасибо! Не планируете ли в будущих обновлениях добавить поддержку omwaddon?

Под публикацией Тайный совет Skyrim LE(SE)

Darvins, попробую ещё раз поговорить с Галмаром.

Поговорил с Галмаром, пишут "Выполнено присоедениться к братья бури".
У Ульфрика как не было, так и нет новых веток диалога.
Ладно, проще гражданскую войну пройти, чем разобраться почему у меня не срабатывает ваш мод)))

Грорхну Ульфрика, отведу душу)))

Под публикацией Ратанас

Жаль нет без уникальных ландшафтов

Под публикацией One-Touch Dodge

возможностью настроить некоторые моменты под себя, по типу отдельной клавиши для этого самого уклонения, требуемый уровень навыка и тп

Под публикацией Тайный совет Skyrim LE(SE)
Darvins
модмейкер
03.02.2025 — 17:34

KsandrAlex, А ты с ним поговорил о вступлении к ББ?
У Ульфрика стоит ограничение на остальные диалоги. Пока Довакин не обсудит с ним гражданскую войну и не изъявит желания присоединиться к Братьям Бури - доступ к остальным диалогам будет не возможен. Как только Ульфрик отправит ГГ к Галмару, и он с ним договорит до квеста - Охота на Морозное приведение, тогда диалоги у Ульфрика разблокируются.

Если с Маркусом был подписан договор и квесты вступления в гражданку были провалены, то после диалога с Галмаром у тебя не всплывет квест на Морозное приведение и сценарий нарушен не будет. Диалоги Ульфрика и Галмара всплывут 1 раз за игру и больше всплывать не будут.

Из-за игровых особенностей - нельзя просто так проскипать эти диалоги, не удалив их из игры.

У меня была задумка сделать компактный мод, чтобы он был совместим с Неофициальными патчами, Альтернативным стартом и другими модами, которые могут поменять начало этих квестов. По этому я не стал вносить лишних правок, и поставил на квесты ограничители, чтобы не ломать совместимость с такими модами.

Так и не появился диалог с Ульфриком, что б стать таном.

slava 1122, на нексусе для SE уже версия 3.1 и русский перевод к ней там же.

Под публикацией One-Touch Dodge

Не умаляю трудов автора, но в чём смысл мода? При прокачке Акробатики до Специалиста мы и так получаем возможность уклоняться в разных направлениях

Под публикацией Drunkard's Dream: Prologue

Desertmage, GOTY - это когда все дополнения, по-моему.
а GOLD - это без маленьких DLC
GOTY - последняя считается, также.

Под публикацией COBL (Lite)

tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/globalnie-plagini/common-oblivion-cobl/693-common-oblivion
А в чём отличие от полной версии? Книжки, ингредиенты, еда и сортировщики и тут есть, а размер в 5 раз меньше

Под публикацией Живые и мертвые

не появляется капитан валентия в миссии "империя наносит ответный удар", меня проводят в комнату в форте аманес, она закрывается и ничего не происходит. других модов нет, амулет аркея на мне и заряжен

Под публикацией Адаш - Город Магии

Нууууу такое. Для своего времени, а это было ой как давно, определенно был крут и, вероятно, горячо ожидаем, но состарился плохо. К тому же незакончен. Мало того что звуки там подобраны крайне странно, так еще и сама карта сделана максимально топорно, начиная вынужденным быстрым перемещением и заканчивая огромными пустыми пространствами или полностью перенесенными из ванили ячейками. И блин, боже мой, как же я люблю коридоры, можно больше коридоров? У вас есть коридор? поставьте еще три и я иду к вам! (сарказм)
Загадки не так плохи, но далеко не все, некоторые просто вызывали лютое недоумение и вопрос "И как я должна была до этого догадаться? Мне казалось это баг".
Озвучка, по большей части, неплохая, периодически были неточности перевода и отсутствующие субтитры. Персонажи, ну, они есть. Видно что хотели создать масштабный ролевой плаг, но не хватило сил.

Под публикацией Вьючные ослики

Графическая сборка довольно любопытная на скринах. Можно ли кратко перечислить что было поставлено? А енб вероятно Cinematic ENB for Oblivion? Слишком похож.

Самый красивый из списка. Одна сторона построена дорого богато, другая мещанская. Таки додумался автор дать этим мещанским одноэтажным хибарам специфический уникальный вид стен, что делает их непривычными от всех остальных хибар Сиродила. И для меня это минус. Всё равно ставлю, но неприятно за сельскую сторону. Примерно такое же автор проделал в отдельном моде с разными конюшнями и тавернами в Regional Farm & Inns. И это крайне специфическая штука - менять бедные хибары в специфический стиль, так сильно отличающийся от оригинальных. Одна из сторон этого поселения зайдёт не всем, имейте ввиду. И тем не менее, поселение красивое всё равно.

Под публикацией Drunkard's Dream: Prologue

Vasmer1997,
Goty и ЗИ это разве не одно и тоже?
ЗИ же это у нас так его назвали в локализации, а по факту это тоже Goty.
Или Goty это чисто стимовская версия?