Под публикацией Возрождение Солитьюда

3000 часов... Это значит чуваки работали примерно 250 дней по 12 часов в сутки.. Над одной модификацией..

ммм... 3000 часов работы. А квесты он добавляет?

Да и правда, ошибочка вышла в описании. Имелось ввиду если бы 1 человек работал над этим модом, то вышло бы около 3000ч., сейчас исправлю.

Под публикацией Demonica [Lilith/Лилит]

должна вас разочаровать ... этого не произойдет. И да ... SKSE - никак и никаким боком не мешает и не конфликтует с DEM.

Просто - DEM до лампочки ... он у вас установлен или нет. Что он есть, что его нет ... без разницы.

Во первых: Игра не поддерживает физику и в ней нельзя красиво реализовать развивающиеся волосы. Для этого нужен DX11 и тесселяция.

Игра создана для DX9 и не поддерживает тесселяцию ... То, что народ прикручивает через SKSE и называет физикой - я называю взрывом на макаронной фабрике, а не физикой волос. Выглядит это страшно и даже из далека непохоже на волосы... И поскольку я руководствуюсь правилом при создании модов: "так как должно быть или ваще никак", то такой результат как на ваших скриншотах и на всех остальных которые довелось видеть - спасибо не надо. Такой результат мне в игре не нужен. Пусть лучше они будут статичными, но похожими на волосы а не на кучу макаронов на голове.

Во вторых: я создаю автономные моды. Которые игрок может установить на абсолютно чистую игру, без единого мода и тем более - без левых, любительских расширений. Если в DEM моде появится требование SKSE, HDT и т.д. - это означает, что мод перестанет быть автономным ... мне такое и в дурном сне даж не снилось.

И напоследок: я тож использую мод на добивание и ему не нужен SKSE. Разница только в том, что при его использовании без SKSE - настройки вызываются при помощи магического заклинания ... и в них вы так же как и в меню SKYui настраиваете процент срабатывания, добивания, на последнем или на каждом и т.д. и т.п. словом - все теж самые настройки.

P.S.

[spoiler]

Да они статичны.

Но они похожи на волосы, в отличи от всех остальных наделенных псевдо физикой.

!ccf03ffc1ec2.jpg

[/spoiler]

Я понял ,жалко конечно ,то что добивания можно использовать через заклинание ,это очень хорошо ,единственное это мод на кровь ,без него весьма печально будет

Принципа этого я вообще всегда в жизни придерживаюсь-- или делай хорошо или вообще не делай

А прически эти ,ну да как у Лары Крофт они здесь никогда не будут ,но в игре перс далеко и не особо видно какого качества волосы ,зато двигаются ,и Skse тут не причем ,эти прически не работают без RaceMenu а ему нужен Skyui ,я пробовал эти прически поставить  на LB ,со всеми модами ,и всё работает при выборе персонажа ,но потом на казни волосы разлетаются в разные стороны ,а героиня синего цвета

Но вы весьма убедительны ,и я поставлю всё что найду для DEM ,хочется что то нового

И ещё здесь один огромный плюс ,я два года играю в Скайрим и ни разу не отыгрывал вампира ,папашу Сераны всегда убивал ,а её с собой брал

Потому что другими рассами это не реал - перс меняется ,ужасно смотреть ,какую они сделали лорда вампира женскую разрабы,это кошмар

А здесь уникальная возможность поиграть красавицей  вампиром и конечно Sarah Kerrigan за это вам отдельное спасибо ,прямо хочу её увидеть

Единственное что смущает это ,все анимации -- как бежит,как стоит ,как сидит ,как кричит,как оружие держит ,это всё подходит? Можно это всё своё ставить и куда

Просто если я ставил Lunari  там ещё мод фикс рас и игра воспринимала её как обычную игровую ,и я все эти моды просто сливал в игру ,здесь у неё своя папка ,? Туда это сливать и будет ли работать ,извините много слов ,но может это будет интересно не только мне ,и мод на кровь вы его используете?

И я так понимаю графические можно вообще любые ставить

P.s Я ещё посмотрел тут ещё это есть ,всегда врагов не хватало ,класс ! http://tesall.ru/files/file/6536-skyrim-for-battle/

Надо не только на минусы но и на плюсы смотреть ,Спасибо вам за всё

Под публикацией Угроза из Эльсвейра
Jolanta
модмейкер
09.08.2015 — 23:12

Гениально!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Блин, Автор, Я тебя ОБОЖАЮ!!!! <3

Под публикацией Возрождение Солитьюда

3000 часов... Это значит чуваки работали примерно 250 дней по 12 часов в сутки.. Над одной модификацией..

Под публикацией Кирпичные замки

Тоже баг  с крышами замка в Скинграде это с текстурами [spoiler]!7bd33c95ca38.png[/spoiler] это без текстур [spoiler]!a2104c72c211.png[/spoiler]

Под публикацией Незнакомые люди

Как по мне то, что "персонажу известны имена НПС" - простая условность свойственная для всех игр. Чёрт, ребят, вы во что играете? В фентези игру или убер реалистичную версию армы в средневековье, где из-за вовремя неотложенной личинки у вас случится несварение и вы сдохните?

Я конечно не осуждаю, у каждого свои предпочтения, как должна выглядеть игра и всё такое. Но это уже по моему что-то с родни сексуальным девиациям.

Под публикацией Одеяния странника

Ну и второй момент- кусок панциря на спине- непонятно куда изчезает когда доходит до подмышек.

Исправил.

Под публикацией Возрождение Солитьюда

ммм... 3000 часов работы. А квесты он добавляет?

Огромное вам спасибо за мод! Обитаю на МГ, но сюда вернулся чтобы вас лично поблагодарить! Ещё раз огромнейшее спасибо! 
P/S. Если не секрет, как называется мелодия с видео ? )))

Под публикацией Угроза из Чернотопья

а можно поставить 2 мода? и Эльсвеер и Чернотопье??

Под публикацией Demonica [Lilith/Лилит]
Kris†a™
модмейкер
09.08.2015 — 18:52

Поэтому два часа раздумывал и поставил опять что было ,если бы вы с Skyui свой реплейс подружили было бы просто супер ,очень очень надеюсь что вы когда нибудь это сделаете ,убежден не только я один

должна вас разочаровать ... этого не произойдет. И да ... SKSE - никак и никаким боком не мешает и не конфликтует с DEM.
Просто - DEM до лампочки ... он у вас установлен или нет. Что он есть, что его нет ... без разницы.

Во первых: Игра не поддерживает физику и в ней нельзя красиво реализовать развивающиеся волосы. Для этого нужен DX11 и тесселяция.
Игра создана для DX9 и не поддерживает тесселяцию ... То, что народ прикручивает через SKSE и называет физикой - я называю взрывом на макаронной фабрике, а не физикой волос. Выглядит это страшно и даже из далека непохоже на волосы... И поскольку я руководствуюсь правилом при создании модов: "так как должно быть или ваще никак", то такой результат как на ваших скриншотах и на всех остальных которые довелось видеть - спасибо не надо. Такой результат мне в игре не нужен. Пусть лучше они будут статичными, но похожими на волосы а не на кучу макаронов на голове.

Во вторых: я создаю автономные моды. Которые игрок может установить на абсолютно чистую игру, без единого мода и тем более - без левых, любительских расширений. Если в DEM моде появится требование SKSE, HDT и т.д. - это означает, что мод перестанет быть автономным ... мне такое и в дурном сне даж не снилось.

И напоследок: я тож использую мод на добивание и ему не нужен SKSE. Разница только в том, что при его использовании без SKSE - настройки вызываются при помощи магического заклинания ... и в них вы так же как и в меню SKYui настраиваете процент срабатывания, добивания, на последнем или на каждом и т.д. и т.п. словом - все теж самые настройки.

P.S.
[spoiler]
Да они статичны.
Но они похожи на волосы, в отличи от всех остальных наделенных псевдо физикой.
!ccf03ffc1ec2.jpg
[/spoiler]

Под публикацией Меню добавления предмета

О, towawot мудрит втихомолку. Хороший инструмент для тестирования. Спасибо за перевод, Арсинис!

Под публикацией Стань бандитом!

Не с чем не конфликтует?

Под публикацией Sword Art Online Music

Залей музыку надо сначало хотя бы послушать

С кузнецами все ясно, но где мне найти зачарователей?

Это маги,придворные маги...