Под публикацией Новые лица Скайрима

Во - вторых,  если  для  вас  Сигвальд  страшный, то представте  какое  для  меня  молодое  уродище  Ульфрик...

Где оно там "молодое"? У Джезуса как раз он подходящего возраста - лет 50-ти. А ваш "образец" на все 70 тянет.

Отлично сделанный дом, но Скайриму в корне не подходит по стилю.

А это так важно?) "Не подходит"? - не качай.

Этот мод для тех, кому он подходит, как и любой другой мод.

Отлично сделанный дом, но Скайриму в корне не подходит по стилю.

Помогите у меня нет папки characters

Пока вы не установите хоть один мод, который содержит эту папку, у вас ее и не будет!

Под публикацией Нет шкалы здоровья!

Нет шкалы здоровья!

тебе лучше на форуме написать, это баг какой-то

Посыпались домики акавирские в последнее время.. Наконец-то виабу и анимелюбы нашли место, где могут творить свою японщину с примесью китайщины, при этом называть это акавирским стилем, оправдывая тем самым лорность домиков.

Лорность и то сомнительная, т.к. Акавирский домик в Скайриме.. Уу..

Под публикацией Запираемые замки

Консоль - Зло, дисбаланс!

Без косноли в Скае бы туго пришлось, и я сейчас не об сложности игры, а об багах, которые часто колько с помощью неё, радимой, и можно исправить. Но если кому-то действительно нужно запирать замки (мне нет), то сей мод позволяет сохранить атмосферу, которая с каждым применением консоли будет неуклонно разрушаться.

Под публикацией Нет шкалы здоровья!

Крутой мод! а что за анимации ты используешь?

Под публикацией Чистота

Ночью в метель дальше своего носа невидно ни зги!)

Посыпались домики акавирские в последнее время.. Наконец-то виабу и анимелюбы нашли место, где могут творить свою японщину с примесью китайщины, при этом называть это акавирским стилем, оправдывая тем самым лорность домиков.

Под публикацией Skyrim Script Extender (SKSE)
YourBunnyWrote
администратор
17.06.2015 — 18:45

Просто установи SKSE по новой, скинь в папку с игрой и он заработает.

Значит ты неправильно установил SKSE. Его нужно ставить в корневую папку с игрой, а не в папку Data, куда обычно ставят моды.

А как теперь убрать это

чёта мне этот дом напоминает гассилдорс

Поставил мод последним в списке загрузок, книга появилась. Но посмотрев ее  понял что она абсолютно бесполезна для меня. карта указанная на последней странице слишком мелкая. На ней ни черта не разобрать :) В итоге набрал tmm 1. Срисовал себе карту на тетрадный лист)) и играю по ней, вообще не юзая игровую.  Картограф Hiro, было бы лучше на мой взгляд вместо первых страниц с кусками карты скайрима, разместить точно также куски карты с твоей последней страницы. Дабы масштаб позволял видеть нормально пометки и текст написанный на них. Вот тогда будет и эстетика и функциональность. Еще как вариант предлагаю нарисованные от руки карты регионов с пометками пещер, фортов и прочего. То есть листочки бумаги, такие же как карты сокровищ или записки, но с нормальными картами рифта, белого берега, предела и т д. Такое я видел в Готика 2. И мне очень нравилось. Их можно сделать разнообразными: например дешевые карты будут содержать только основные поселения, дороги, озера, горы и форты. Карты подороже могут указывать помимо вышеописанных меток, дорожные святилища, статуи даэдра, камни хранители, деревни, и другие основные ориентиры. А самые дорогие и редкие будут содержать абсолютно все маркеры, с лагерями-палатками, руинами двемеров, пещерами и т.д.Их можно делать в разных стилях, как будто их делали разные картографы, умные и не очень :) Многим это покажется лишним :) имея игровую то карту. Но другие, такие как я и ты, или те кто ищет подобные моды, поймут меня.  Если заинтересует идея таких карт , напиши мне в ЛС, помогу нарисовать. Тебе останется только интегрировать их в игру.

поддерживаю, карта на последней странице слишком мала:(