Под публикацией Новые подземелья

я тож не врубился,чё с этими подставками делать.пробовал ставить туда двемерские словари-ни пустые ни заполненные не пашут.

Словари я тоже пробовал. И тот, что у Септимия: пустой и полный, и тот, что по квесту "Из глубин", и ничего не вышло.

Под публикацией Радость фермера

Давно обнаружил баг ништяк из сажанием грибов.
Когда дропаешь рассаду то она появляеться отоносительно персонажа.
То есть если во время прыжка зайти в инвентарь и выкинуть рассаду то она появиться немного выше, и на нее можно запрыгнуть и стоять. И если так повторять то можно построить "лесницу" вверх.
Попрошу автора это не убирать, а если кому-то это мешает то добавить в архив файл, наличие которого включает\отключает данную функцию.
Если интересно то могу скинуть скрины\видео моей "дорожки" в небо.

Под публикацией Алтеоская эволюция

Если кому-то что-то не нравится, то молча покидайте страницу. Мод для поклонников Monster Hunter, а не для псевдолюбителей лора.

Под публикацией 9mm Pistol Retexture

Хм-м... Не посчитайте идиотом, но что такое валидация? :)

приведения доказательств того, что требования конкретного внешнего потребителя или пользователя продукта, услуги или системы удовлетворены.

Под публикацией АКС74У

А где его взять на пустошеах

У супермутантов и Чёрных Когтей. Ну и у торгашей иногда попадается.

Все с ним нормально, железо нужно мощное или попробуйте переустановить заново, возможно что-то не встало...

Я уже написал в чем дело было.
Железо у меня слабо говоря мощное.

Ну и чтоб не играть в угодайку - архив перекачивал, мод переставлял на пару с игрой в чистую. баг с плитами есть в любом случаи.

Под публикацией После смерти

То есть становится духом навсегда, как я понял? В "Морровинде" есть похожий плагин, но там герой после смерти появляется в виде духа в одной из гробниц и должен вернуться в своё тело, которое найти не так-то просто, поскольку карты у духа нет. Когда он это сделает, то снова оживает.

1. Онмунд, Джзарго и еще кто-то "потеряли" одежду. Бегают голыми.

2. Конфликт с Lady Body 2.1

Хмм, странно, у меня конфликта с ЛБ нет. :ermm:

Под публикацией Реалистичные луки

Оригинальные модели в стиле корейской ммо-рпг в прошлом? О, да! Фалмерский лук только подкачал. Ну не могут эти существа выполнить такую тонкую работу! Хотя в чем проблема, все же опционально, можно ставить любые луки на выбор!

Пак текстур багованный, текстуры некоторые не отображаются.

Все с ним нормально, железо нужно мощное или попробуйте переустановить заново, возможно что-то не встало...

Около 60 модов, сортированные LooT.

Как понять насколько высоко он должен быть?

С чем может конфликтовать?

Мой список модов:

http://nopaste.linux-dev.org/?457386

Переставь с позиции 77 куда нибудь в район 15-20 и попробуй

Под публикацией Реалистичные луки

И работа прекрасная и луки замечательные...но практически одного цвета,что не очень хорошо,а ведь существуют разные породы древесины.

Есть файл с альтернативными текстурами для половины луков (темного цвета).

Около 60 модов, сортированные LooT.

Как понять насколько высоко он должен быть?

С чем может конфликтовать?

Мой список модов:

http://nopaste.linux-dev.org/?457386

Под публикацией Уклонение

Отпишитесь, у кого мод без проблем работает в точности как на видео (уклонения в нужную сторону, без непонятных конвульсий, бесконтрольного спринта и т.д.)

Пробовал данный мод, работал вроде без нареканий. Можно пользоваться двойным щелчком назад, либо в сторону, а можно кнопку назначить и при движении назад/в бок нажимать её. В таком случае анимация более плавно прокручивается и с меньшей задержкой. Насчет целесообразности мода - чисто для фана, тому кто от 3-го лица преимущественно играет (от первого выглядит как встряска экрана). А по поводу пользы скажу, что более эффективно у вас получится защищаться стандартными движениями и прыжками.