Под публикацией Броня Странника

Доработайте плиз.Очень уж хорошая броня!!

Под публикацией Мелисса

Всех приветствую. Если кто поделится информацией, буду очень благодарен.

Вопрос про пьедесталы для чучел. Конкретно, остались три штуки:

1). Великан. Ну, там понятно, палец великана у меня квестовый, так что пока вся партия конечностей застопорилась из-за вечно откладываемого напоследок Сангвина.

2). Спригган. Кроме стандартного набора "соль-солома-пшеница" и нескольких единиц оружия насыпал: живицу сприггана, живицу сонного дерева, амулет Кинарет, Крапивник, на всякий случай - огненную соль и оружие с огненным уроном как средство борьбы. Сверху накрыл шкурой медведя, т.к. их спригганы и саммонят. Добавил ешё разных шкур, но пьедестал только довольно похрюкивает и поскрипывает. Положительной реакции нет.

3). Драугр. Кроме стандарта "соль-сено-пшеница" насыпал доспехов, оружия, стрел. И драугрского и древнего нордского. Амулет Аркея. Эбонитового випона сверху кинул в память о предпочтениях  хайлевельных мертвяков. И пофиг.

Так чего там не хватает, кто подскажет?

Спасибо.

Драугр: костная мука, древний нордский меч и... льняная ткань.

Про остальных двух пока не знаю.

Автор что на счет порядка загрузки? Можно представить правильный порядок загрузки плагинов? И еще Флора оверхолл есть в сборке "текстур"?

Нет там никакого Флоры Оверхол.

Под публикацией Броня имперской тени

Сундук находится в покоях ярла. Вверх по лестнице, по правую сторону, за клумбой.

Под публикацией Компаньон Сарис Тадрейн

Магистр.

поняла Вас. По порядку:

  1. Сарис сделан под чистую Облу, а диалог добавляется третьим плагином - "Рыцари девяти". Не комильфо убирать один топик отдельным патчем и не хочу добавлять лишние зависимости в основной .esp... Дайте подумать, окей?
  1. Слухи специально убраны. Не в тему они, у него свои есть.
  1. Вот допишу квест, и станет очевидно, что у игрока с Сарисом именно дружеские отношения. Кстати, он и сам говорит, что дружеские.

Nancy_Rain

Ну так екарный бабай, Джулан меня и вдохновил на Сариса! Второй главный герой главного сюжета Морровинда...

Я очень рада, что Сарис Вам понравился.

Насчет возможного и невозможного... Чтобы сделать персонажа-компаньона, меняющего прохождение главного сюжета, нужно им либо заболеть, либо делать его не в одиночку. Честно говоря, меня не настолько вдохновляет главная линия Облы, чтобы болеть. Я уже давно прохожу только авторские квесты. Но если кто-то возьмется за такой плагин, то я в пати. Это дело хорошее и благородное.

Спасибо все ясно и понятно)) Ну тогда наверное последняя просьба)) Можно сделать ему перегружаемость? допустим веса не больше 500 может с собой брать?

Под публикацией Skyrim Radioactive

Вроде интерьер не должен конфликтовать с экстерьером, ведь так? Просто очень не хочется переставлять вручную подогнанную и отлаженную сборку. Заранее спасибо)

Наверняка кто-то где-то уже спрашивал, но всё же: совместимо это чудо с Skyrim от JK?

Под публикацией Звезда Смерти

Модификация стрельбы под автоматическую с перезарядкой обоймы, а не отдельного снаряда, есть. "Автоматические арбалеты" называется. Сегодня нашел, поставил - там действительно автоматные очереди можно делать.

Так что бластеры сделать и технически возможно - надо только найти тьюториал по моделированию арбалетов.

Модели бластеров из ЗВ я тоже видел, но не впечатлили - грубые модели, текстур ноль. Но поискать что-то в библиотеках 3д моделей можно.

Световые мечи - один из самых первых модов для Скайрима, появился еще до выхода конструктора.

Робы джедаев видел - так себе, но пойдет.

Спидербайк тоже видел.

В общем, большой мод по ЗВ можно клепать.

Да множество модов есть ЗВ для Скайрима.

Под публикацией HD текстуры для Mass Effect

После распакуйте все 9 частей в одно место и запустите ME1UITM.exe           У меня всего 6, от 2-7, почему так?

описание старое, частей всего 7 в новой версии...

Под публикацией Городок Вэйстоун

Интересный мод. Но много недоработок.

Под публикацией Превосходное освещение

Давно пользуюсь модом, но уже немного раздражает потеря из-за него производительности в интерьерах около источников света, особенно при включенном слабом производительном ENB...

Под публикацией Звезда Смерти

Модификация стрельбы под автоматическую с перезарядкой обоймы, а не отдельного снаряда, есть. "Автоматические арбалеты" называется. Сегодня нашел, поставил - там действительно автоматные очереди можно делать.

Так что бластеры сделать и технически возможно - надо только найти тьюториал по моделированию арбалетов.

Модели бластеров из ЗВ я тоже видел, но не впечатлили - грубые модели, текстур ноль. Но поискать что-то в библиотеках 3д моделей можно.

Световые мечи - один из самых первых модов для Скайрима, появился еще до выхода конструктора.

Робы джедаев видел - так себе, но пойдет.

Спидербайк тоже видел.

В общем, большой мод по ЗВ можно клепать.

Под публикацией Превосходство

Кто знает что за броня на главном скринте?

У кого там драконьи души не поглощаются и прочее - обратите внимание на порядок загрузки. Если порядок не такой как в шапке, то "патчи" превращаются в рассадник довольно неприятных багов.

А так не люблю эти "патчи", поскольку в их содержании довольно много исправлений, не имеющих к багам никакого отношения. Например, награда за квест "Древние знания", где словарь надо вернуть, слита в отстой. Авторы с чего-то взяли, что надо эффекты надо подгонять к описанию, а не описание к эффектам. Ну или например в Hearthfire разрабы ввели лососевую икру. Ингредиент из серии "нигде не купишь" - приходится собирать поштучно, барахтаясь в водопадах. Зато зелье из него даже при непрокачанной алхимии превращает на 5 секунд война в мага. То, что "патч" это дело выпилил, это даже не смешно.

В общем, к этому "патчу" нужен патч, ликвидирующий некоторые результаты самодеятельности его создателей.