Под публикацией Мастерство вервольфа

почитал комментарии.... короче, глючный мод.... решил не качать

А *отражение маг. \ ф****из. ур****она* \ *плащ яда \ хаоса* не предвидится?

*+\- шанс на уворот* \ *+\- сопротивление к урону от.. \ %-ный бонус урона по..

Не планируется ли добавить зачарование Вихревого плаща (если уже есть, то извините, не нашел)?

Учитывая дату обновления мода на офф. сайте, то вряд ли.  (09/02/2012).

Под публикацией Mood Mod

Интересно, на типы характера вроде - "бессердечная сволочь" и "кровавый маньяк" можно надеяться?

А было бы великолепно. Убил кого то - настроение поднялось. Пожелал кто то доброго дня - захотел уничтожить весь мир.

Под публикацией Летающая платформа
Anton0028
модмейкер
20.01.2015 — 08:44

Это всё двемеры...(с) Угадал?

Они самьіе :)

Нету ничего в инвентаре после установки мода.

Мод активирован в загрузчике ?

Так себе в плане полезности, но вообще не плохо, стильный эффект призрачности, не плохая идея с чарами на воскрешение мертвецов при ударе по ним, хотя стоило бы визуальный эффект чуть-чуть подправить (шарик в руке держащей меч смотрится не много не эстетично, лучше бы лезвие было покрыто призрачной дымкой, сугубо на мое ИМХО).
Кстати какая мощность у Реанимации? До какого уровня нежить будет подниматься?
Не планируется ли добавить зачарование Вихревого плаща (если уже есть, то извините, не нашел)?

В целом задумка не плоха, но кривовата, мало полезного. Чары призрачного облика к слову были бы не плохи не как просто визуальный эффект, а как скажем еще и полезный эффект дающий шанс уклониться от атаки а-ля перк Легкой брони уровня мастер (не помню название).

Под публикацией Заснеженные деревья

Похоже меня уже глючит, везде вижу сакуры...

Под публикацией Mood Mod

Интересно, на типы характера вроде - "бессердечная сволочь" и "кровавый маньяк" можно надеяться?

Под публикацией Mood Mod

Стоит торговые маршруты и вроде без сбоев пока что. Скумой злоупотреблять теперь не стоит, привыкаешь

Под публикацией Парные клинки Аззинота

скачал и поставил, красивые, автору плюс, но свечение почему то отображается пикселями, как исправить? или что нужно ещё дополнительно поставить?

Похоже, у меня одной такая проблема: не могу найти книги заклинаний от ученика до эксперта. Первый том (с новичком), появился сразу после установки у Фаренгара, остальные не попадались ни у торговцев, ни ещё где бы то ни было. Мод поставила несколько месяцев назад, уже всю магию, кроме восстановления, прокачала до 100. Мб можно их как-то консолью добавить? Мини-игра заколебала уже))

  • Поглощение заклинаний
  • Огненный плащ

А *отражение маг. \ ф****из. ур****она* \ *плащ яда \ хаоса* не предвидится?
*+\- шанс на уворот* \ *+\- сопротивление к урону от.. \ %-ный бонус урона по..

В "Обливионе" иногда так и выполнял задания Тёмного братства, подкидывая жертве отравленные капюшоны (зачарованные на урон ядом). А в "Скайриме" включили защиту от дурака на полную

Пока ИИ достаточно глуп, чтоб не догадаться снять зловредную шапку самостоятельно; раз по дебилизму пакета поведения таки одел её, - то это хорошая защита от эксплойта. Со всем остальным дело обстоит чуть иначе. То же касается и ведер на башке
На счёт *злых* действий в TES местный ИИ невероятно глуп. Не должны же НИП просто стоять, как куст с малиной - подошёл, убил посреди города, обобрал, ушёл \ убил другого в 2х метрах рядом

А вредоносные эффекты ничуть не удешевляют процесс зачарования - ни по силе, ни по длительности, а предмет дорожает..
Для полноты впечатлений лишь уязвимостей не хватает. Только захламляет энчант-лист. *Бесплоность* с постоянным эффектом вообще из разряда *Меча Тысячи Ваншотящих Истин*

Вот если бы урон, с зачарованной на него части доспеха \ бижутерии, наносился по примеру *Щита Огня\Льда\Молнии* в стиле TES3 - то есть в момент прохватывания звездюлей (*Броня Азидала* в пример), а на перчах бы работал *эффект при ударе*... Но с ростом уровней опыта ГГ и сложности игры, такое зачарование обесценивается так же быстро, как и *Плащи* (кроме ветряного)

В Обле это было возможно, ибо не было разделения на чары для оружия и чары для брони. Дана возможность, а как её использовать - дело каждого. И смешного тут нет ничего, заметь.

Вот тогда-то и убили *эффект при использовании*, *одноразовое применение* и *магическая ёмкость предмета* (зачаровываемость) как опции кастомизации. Смешного не было, вообще ничего хорошего не было

Под публикацией Mood Mod

20 % НДС

В такие дремучие времена с луками и мечами, на сколько я помню, подробный бухгалтерский учёт не ведётся - так что, про НДС же я пошутил, а 50% с готовки даже мало (не на заводе делается). Не считая того, что с того количества, с которого готовится, будет нифига не по одной тарелке супа. (А яблоко не может стоить как кусок золота размером даже с монету)

Под публикацией Skyrim Immersive Creatures

такая проблема, когда я использую мод Альтернативное начало, тогда все нормально на экране появляется надпись название мода Иммерсив  и потом пишется ,что респаун активирован все прекрасно ,НО стоит мне удалить Альтернативу ,то при старте новой игры уже ничего НЕ пишется и не происходит ,помогите пожалуста разобратся С проблемой

Под публикацией Компаньон Балрог

стырено из магии мидеса :\