Под публикацией Mood Mod

По мне так очень не плохо, вносит в игру еще больше реализма, поставлю посмотрю что да как.

Под публикацией Замок "Роза ветров"

В описании сказано , что есть  кольцо. Подскажите где оно лежит ? И так же с заклинаниями не разобрался .  Как новые называются ?

Под публикацией Mood Mod

слопать 5 капуст

*Качанов капусты*, граматей  :JC_coffee:

Присутствует модуль автоматической переоценки - стоимость блюда будет равна сумме стоимостей всех ингредиентов входящих в него

Неплохой момент.. А готовка?! ..НДС, чаевые?! ;)

у вампиров и не может меняться настроение, так как нежить

TES'овские вампы не нежить. Они проклятые. Да и вообще, больные и заразные.
Ну, да - простая еда им ни к чему, у них иная диета  :dirol:

Под публикацией Нападение во время сна
  • Нет скриптов, вызывающих беспокойство

Опасных?! :) Да, с некоторых пор, приходится задумываться о количестве скриптовых плагинов, и заниматься дилеммами.. Чтоб их..

При чём, с перебором оных, эффект *Беспокойство* получит не главный игровой персонаж - и не драугры - а тот, кто понаставил кучу плагинов

есть шанс самому поменять, от 0 до 100

А в описании вижу по этому поводу лишь:

игрок может пометить любые шесть мест для сна, как безопасные, при помощи MCM меню

помимо точных значений. Вообще, хороша та фича, которую можно отключить\настроить (с)

Населённых пунктов в целом не хватает..

Под публикацией Мертв - значит мертв

Да ну, по мне мод не очень хороший, сделали бы если ГГ умер то он попадает в другой мир и у него есть шанс вернуться к жизни ну там типо делает что то, а то что проходить все каждый раз это глупо!

Огромное спасибо за мод, прошла почти все не отрываясь от компа) Особенно впечатлила ветка ансеев, только там баг с записью в дневнике про местонахождение леворуких - не юговосток, а югозапад. И записка в лачуге Валериуса Авенчи завершает квест про сыр, гоблинов и т.д.
Возникло несколько вопросов:
Почему после квеста у Сатакалистов не возвращается мой лут?
Есть ли возможность пролезть дальше в пустых залах Могантадона, а то на карте отображаются еще ходы?
Можно ли встрять в конфликт с\за венценосцами?
Так и не нашла Орафу, хотя обошла все деревни на западе, никто ничего не говорит.
С вампирами есть ли какое-либо взаимодействие или просто нужно всех выкосить?

Под публикацией Mood Mod

Trickster, а у вампиров и не может меняться настроение, так как нежить :)

applepie, эффект на выходе - очередной мод на потребность в питании :)

Под публикацией Компаньон Балрог

Отличный мод, спасибо!  Только, ИМХО, слишком читерный. Возможно стоило добавить ограничение в стиле пока Балрог призван и следует за призывателем-игроком у игрока постепенно сгорает мана. Ну и заклинание призыва добавить, естественно.

Под публикацией Mood Mod

Интересно! :)
По поводу составляющей мода, касающейся еды. А почему "настроение"? Почему не "здоровое питание и сбалансированный рацион", к примеру? Никаких претензий, просто мне кажется, что потребность готовить и употреблять различную пищу логичней было бы привязать к необходимым для организма веществам в соответствующих пропорциях. Да, это геморрой с необходимостью выкурить пару мануалов по диетологии. Но зато какой эффект на выходе! :)

Под публикацией Забытая попойка

За письмо Фаренгору от архимага мой нижайший поклон :)))) Увидел только буквально пару записей, но уже обожаю этот мод!

А подскажите ка, как переименовать К.Н.О.П.К.А, а то компаньон супер, а вот под название моя легенда никак не вписывается.

Можно сделать для него камень, чтоб при надобности заключил его в камень и пошел.

Под публикацией Кристальный меч солнца

После прочтения записки иди в кузницу и ищи там в разделе даэдрического

а где же жёлтый снег? низачот не лорно

P.S. та не снег изумителен

Под публикацией Боевой лук Пенобскотов

О, эльфские луки из ведьмака имеют исторические аналоги О_о

Нет, это исторические луки имеют аналоги в играх. -_-

По существу - лук красивый, но мне пока Егеря хватает =3