Лорные еда и медикаменты 1.0
Создавая Фоллаут 4, Бетесда явно утратила понимание сеттинга игры, напичкав его спорным контентом, который не вписывается в мир игры и вызывает вопросы.
Например - каким образом из еды при готовке исчезает радиация? Как из звериных потрохов можно приготовить суп, который действует как стелс-бой - это что, волшебное зелье из Скайрима? Как жареная волчатина позволяет видеть в темноте? Как кекс из болотника позволяет дышать под водой? Почему ультра-винт в игре готовится совсем не так, как его готовил гуль Мерфи в Фоллаут 3, а у кварцевой ядер-колы совсем не такие свойства, как в Нью-Вегасе? Как можно назвать смесь из яйца болотника и человеческой крови омлетом?
Данный мод:
- Исправляет эффекты от еды, напитков и медикаментов в пользу большей лорности и реализма;
- Исправляет рецепты;
- Добавляет новые блюда, напитки, лекарства, препараты и рецепты, встречавшиеся в предыдущих играх серии;
- Ужесточает требования к перкам при производстве химикатов;
- Исправляет некоторые огрехи локализации.
Вот некоторые (не все) конкретные примеры изменений, которые вносит мод:
- Приготовленная из радиоактивных продуктов пища - радиоактивна
- Сырое мясо, в зависимости от вида, дает минусы к силе и ловкости
- Все нелогичные и нелорные эффекты, которые дает пища - удалены
- Стейк из брамина дает прибавку к силе
- Суп из рад-оленя переименован в рагу из рад-оленя
- Бобровская бражка переименована в самогон "Бобровский Отборный"
- Для омлетов из яиц теперь нужен не пакет крови, а молоко брамина'
- Кварцевой и квантовой ядер-коле возвращены свойства из НВ, теперь их можно делать самому при наличии перков "Химик" и "Ядерный физик"
- Вес арбуза увеличен до 3-4 фунтов
- Вода теперь очищается в химлаборатории
- Ультра-винту возвращены свойства из ф3. Для его производства вновь нужны Абраксо и сахарные бомбы.
- Заплесневевшая еда переименована в испорченную еду. Теперь она утоляет голод, но дает серьезные минусы к силе и ловкости.
- Жевательная резинка теперь не удовлетворяет голод
- Консервированное мясо дает больше непредсказуемых эффектов
- Пищевая паста теперь дает небольшой шанс получить зависимость
- Прохладительный напиток больше не излечивает зависимости, рецепт изменен
- Ремонтный набор для роботов теперь собирается из инструментов и выглядит как сумка с инструментами, а не непонятная электропогонялка. Анимация прежняя.
Добавлены новые лорные продукты и препараты:
- Молоко брамина (можно купить у торговцев едой, прибавляет немного здоровья, уменьшает жажду, голод и радиоактивное заражение);
- Самогон (делается из мутфрукта, кукурузы, дрожжей и ядерных батарей, требуется перк Химик 1 и журнал "Руководство по выживанию на пустошах" №1). Есть небольшой шанс ослепнуть при употреблении (-4 к восприятию на 8 минут);
- Дрожжи (изредка попадаются в продаже, есть не рекомендуется);
- Ракета (наркотик, усиленная версия винта, делается из обычного винта, ядер-колы и Абраксо, требуется перк Химик 2);
- Суперстимулятор (восполняет большее количество здоровья за меньшее время, вызывает усталость, делается из стимулятора, мутафрукта, кожи и ядер колы, требует навыков Химик 4 и Медик 1);
- Энергетический напиток (делается из воды и винта, увеличивает количество ОД);
- Полевой набор хирурга (аналог докторского саквояжа), излечивает переломы, наносит небольшой урон здоровью. Собирается в химлаборатории, условие - перк Медик 1;
- Ядер-ром и Атомный коктейль - намешиваются в автомате для смешивания напитков;
- Кошеглаз (видение при слабом свете на 2 минуты, изредка попадается у торговцев);
- Чудо-мясо кротокрыса (готовится из мяса кротокрыса и клейстера, требуется журнал "Руководство по выживанию на пустошах" №9);
- Пустошный омлет (готовится из яйца когтя смерти, мяса болотника, мутафрукта и макарон с сыром, требуется журнал "руководство по выживанию на Пустошах" № 9);
- Завтрак караванщика (изготавливается из готового обеда, свинины с бобами, пюре быстрого приготовления и ланчбокса, требуется журнал "Руководство по выживанию на пустошах" №3).
Примечание:
Мод состоит из 3 плагин-файлов. R-f4 изменяет еду и медикаменты в оригинальной игре и дополнении "Фар-Харбор", NW-f4 - в дополнении "Ядер-Мир". Плагин RemNabRob изменяет ремонтный набор для роботов.
Возможные проблемы:
Рецепты стимулятора, антирадина и освежающего напитка могут дублироваться (скорее всего, из-за конфликта с режимом выживания), то есть в меню крафта одновременно будут и ванильный, и новый рецепт.
Установка:
Скачать плагин-файлы, закинуть в папу "Data", подключить в лаунчере
Желательно также отсортировать плагины программой LOOT и сделать патч в Wray Bash
Комментарии