А я, собственно, и не спорила. Просто это очевидно, что любой мод, односторонне меняющий геймплей, так или иначе его нарушает)))) нефиг здесь и оффтоп разводить по этому поводу. Не качайте и все.
Выглядит не вполне справедливо. Если бы оружие в чистом виде имело высокую эффективность, не уступающую ядам и магии, то да, было бы годно. А получается вот как, в этой игре оружие слабое, а тут ещё и ограничения ставить предлагается. В "обливионе" ведь самые эффективные предметы можно только найти (исключим квестовые). И их эффективность соответствует уровню нахождения, ещё через уровень это уже обыденная вещь, ещё через два - посредственность. И вот нашел ты себе меч подходящий, к примеру, но пары единиц навыка не хватает - использовать не можешь, пока ты их развиваешь предмет частично обесценивается с точки зрения его актуальности. Если навык "второстепенный", то ещё можно как-то подтянуть, но помилуйте ролевую систему, она и так убита в этой игре системой прокачки.
Комментарии