Мод населит ваш мир жуткими, просто кошмарными монстрами, и это не просто кучка, а целая орда мерзостей всех видов и форм.

Модификация приносит в игру множество различных существ, это 200+ новых моделей, вы увидите как обычных животных, птиц и рыб, жуков, так и поистине мерзких тварей, гидр, драконов, двемерских конструкций, извращенных и искаженных существ, зомби, скелетов и прочее, они будут появляться в даэдрических планах, в лесах, а также и на дрожащих островах(Шеогората) Появятся и новые звуки там, где обитает нежить.

*Имеется совместимость с TIE/OWC/MOO
*Существа появляются на любых уровнях главного героя(хоть 1, хоть 100)
*Существа имеют свой лут, хотя и не все.
*Обратите внимание, что мод изменяет уровневые списки, вам придется использовать Bashed-patch, чтобы устранить любые несовместимости с уровневыми списками

Требования

Shivering Isles
OBSE

Установка

Стандартная, содержимое архива распаковать в папку с игрой, либо воспользоваться менеджером модов, затем можно подключать плагин.

От переводчика

Очень сумбурный мод, он содержит множество любопытных существ, часто - неоднозначных, в большинстве это будут качественные модели, а иногда и посредственные, это не совсем монстр-мод в общем понимании, хотя и превзойдет все существующие, ведь тут кроме монстров - а они тут такие мерзкие, что даже интересно - можно увидеть филина, рысь, мамонта, курицу, петуха, разнообразных рыб, тигров, буйволов, птиц, улиток, а еще и не лорных существ, и я пишу сейчас о по настоящему не лорных тварей, например, тофу, девочка с коробкой за место туловища, мимика, так что вот, учтите это, ну а я бы себе такой мод точно поставил. :)

Загрузил:
Lord_Inqusitor
11

Комментарии

Добавить комментарий

Прикольный мод, а он совместим с ООО? Я так понял что нет

sharomon rip, Я так понял, эти животные возможно отвязаны от левеленга(либо же просто спавн отвязан от уровня игрока, из оригинального описания вообще трудно понять что-нибудь про этот мод конкретного) а значит при помощи Bashed патча можно и на ООО попытаться накатить

Спасибо прикольный мод. Жалко, что никаких особых ингридиентов после убийства монстра нету

Что? Кому-то захотелось видеть в игре свои ночные кошмары? Отнесемся к этому с осторожностью..., даже корпрус в Морре таких уродов не понаделал, хотя, судя по скринам, есть там и что-то "приземленное".

Rybak2, Я бы устал скринить каждую сволочь, но самых альтернативно красивых не стал показывать :)

Честно говоря, выглядит как-то не очень, качество текстур и проработанность моделей отвратительное. Я как-то ставил такой похожий мод, чисто для интереса. Не выдержал - снёс, из-за низкого качества моделей. И плюс ко всему - Половина этих монстров вообще не вписываются в мир игры.
P.S - Я лучше перенесу существ из Третьего Ведьмака (и так уже перенес часть) Они хотя бы там красивые и проработанные, в отличии от этих. )
И в во вселенную Свитков неплохо вписываются.

Desertmage, Это может быть интересным. Надеюсь, поделишься, когда-нибудь.

Rybak2,
Монстрами из Ведьмака? Ну это можно будет сделать, если прям нужно кому будет.
Правда, они у меня живучие и сильные. Вампиры вроде бруксы альпа и фледера, например. Или леший и циклоп.

Desertmage, Думаю, волки и медведи из Ведьмака были бы ценнее, но и лешего с циклопом на просторы Сиродила можно пристроить, насчет вампирюг не знаю, хотя брукса за кровососущую имперку тоже сойдет.

Rybak2,
Да там все подойдут, на мой взгляд. Ибо как мне кажется они вполне уместны в плане Лора в изначальной интерпретации. Те же бруксы.
Я даже информацию из бестиария Ведьмака добавил. То есть, даже придумывать особо ничего не надо.
P.S - У меня эти бруксы и альпы своими воплями практически всё HP сносят. (Они в Третьем Ведьмаке тоже кричат в бою, и тоже очень сильные противники.)
Поэтому герой должен быть подготовленным, чтобы не улететь с пары ударов. :)

Desertmage, Что ж понятно, другими словами надо стать Геральтом в хорошей форме, многим такой расклад вполне по душе придется.

Rybak2,
Вроде того.
Осталось только броню, одежду, оружие, эликсиры и другие предметы из Ведьмака портировать, и будет огонь.
Периодически работаю над этим. Часть шмота уже перенес.
Как я считаю, сеттинг Ведьмака очень хорошо можно адаптировать под мир Свитков. ;)

Desertmage, помнится, где то на anvilbay лежит старенькая бета мода который добавляет несколько видов кричеров из первой части ведьмака, немного брони, оружия, эликсиров и знаки. Небольшая сюжетка в комплекте, были заделы на побочные задания. Был порт шлемов, мечей и щитов из второго. А вот прям так чтобы из всего многообразия третьей части пока никто не портировал. Только в этом моде есть несколько монстров.
Удачи в вашем нелегком деле и ждем релиза с нетерпением)

katkat74
модмейкер
06.12.2025 — 12:02

Я не поняла только откуда там мой жираф :))) и за что его так

katkat74, Ваш жираф? А что, был такой мод в ваших публикациях..., я, вроде, не встречал... Да и где жирафа на просторах Сиродила можно пристроить, разве у границ с Анеквиной, если посмотреть.

katkat74
модмейкер
07.12.2025 — 13:06

Rybak2, Я между Анвилом и Хаммерфелом пристроила, там у меня африка. Да ладно, я так понимаю автор этого мода одной кнопкой скины делает для всех существ что удалось урвать :)))

Из всего списка только гидра нормальная, но её статы это рофл. 65 уровень и тонны хп. Визуально неплохо соечтается с виверной франчески. Вот виверну и гидру можно для разнообразия себе в сборку взять, не в ущерб визуального восприятия ванилы и ощущения васянства..

Таким же методом отбора список можно дополнить из всего существующего моддинга на существ (если есть опыт из глобального мода взять что-то мелочное и не ударяться в сплошное васянство MOO/MMM/CD/этого eXtra и прочий потешный кошмар как на видео xD rutube.ru/video/cd32e3e6dcaec1409f0618cd047258d6/?t=160&r=plwd ). Такой список может сэкономить вам время на поиски существ исключительно хорошего качества, если опыт позволяет копировать из глобальных модов и подружить всё в одной сборке с левел-листами, избегая всех этих нелепых монстров-чудиков большинства крупных creatures модов . Всё перечисленное уже с дизайнерской/эстетической точки зрения, а значит мы отбрасываем 98% ерунды :D

Примерно так
Красивые Гарпии из MOO (там 6 вариантов). Модель гарпии выше всяких похвал, это единственное красивое из эксклюзивных существ MOO мода.
Красивые Гаргульи, Виверны, Оборотни из Creatures аддона Francesco (там на каждого несколько вриантов). С опытной и технической точки зрения - оборотни и гаргульи лучше/красивее реализованы у Francesco, чем у Maskar'а.
Разнообразные Скелеты из Armored Skeletons в ванильном стиле (готовый мод)
Разнообразые Зомби из Zombie Diversity в ванильном стиле (готовый мод)
Баньши, Гули, Мертвецы из Little Baron Undead Additions (готовый мод). Гули на анимациях гоблина, мертвецы на анимациях зомби, баньши на своих.
Драугр (Undead Knight на самом деле) из Creature Diversity (у него очень много вариантов, от полуодетых, до полностью бронированных). Свои анимации. Анимации владения мечом весьма забавные.
Относительно неплохой вариант ещё Зомбированных Легионеров из Creatures аддона Francesco
Все виды Оленей (кроме Saola) (для разнообразия стандартным) от Betty Animal Planet (если быть точнее, там Дикие Олени, Большерогие Олени, Мунтжаки, Оленята).
Жеребята из Betty Animal Planet
Все Птицы кроме крупных и пёстрых из Betty Animal Planet
А так же Кролики, Козы, Лисы, Белые Олени, Ослы, разные Фермерские животные и тд тп из Wildlife Variety (готовый мод)
Существа WAC оказались бессмысленным для списка, пусть они даже качественные, но слишком специфические или редкие (всякие бонго, носороги и тд), ни один в список не попадает, в общем.
По замене моделей оригинальных:
Спригган от El Alquimista
Даэдра-паук от Gizmodian (ничего особенного, но более лучшего в сети для себя не увидел, уж лучше такое, чем вымученные черно-красные пауки ванили)
Дреуг, бес, лич, огн атронах, скамп, кланфир, даэдрот, кабан, волк, медведь, овца, баран, рыба - всё от каткат. Половина из них в закрытом доступе (со мной Arica поделилась) (но может автор с вами в лс поделится). Считайте сохранил вам время в поисках расширения монстров, избегая тонны васняства с ужасными/смешными моделями, оставляя только качественное и более менее логичное для игры. Скриншот выше это личный енб прессет ( tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/14394-svetlyachki-ogonki-babochki-i-magicheskii-svet#gallery-7 ) с гаргульями Frencesco, которые гораздо лучше в оттенках проработаны, чем монотонные у Maskar'а. И что немаловажно - они больше не будут напоминать бесов, так как у katkat бесы совершенно другие.

Уверен это поможет тем, кто полностью разочаровался в поисках (и даже тем кто не умеет выдирать из модов), так как некоторые из них хотя бы уже готовые (в списке я их специально выделил в скобки как "готовый мод"), такие устанавливаются без заморочек (понадобится только баш патч для совместимости левел-листов).

アンビエント, Тут, давеча, на существ и монстров новый реплесняк на Nexus(е) нарисовался... Спорный, как по мне, но судить только по скринам не мое... На анимации бы глянуть. Даэдрот тамошний ни дать ни взять с работы Katkat74 слизан; у дремора рожи кирпича просят..., короче, каждый сам решать должен...

アンビエント,
Нет, Банши LB Undead Additions основана на Сприггане, и имеет ее же анимации, а не новые свои.
Undead Knight из Creature Diversity (на самом деле автор этого кричера - Lazarus, создатель Мода "Подземелья Айвеллона"), основан на Джигаллаге.
А у KatKat, всё ее портированные из других (например, из Ведьмака) игр животные, не имеют морфинга и лицевых анимаций, у оригинальных моделей, я напоминаю, они были. А это можно сказать васянство, заменять что-то, и при этом делать хуже, чем в оригинальной игре.

Rybak2,
Я не думаю, что слизан. Автор как я понял большой поклонник ESO, и соответственно вдохновлялся мобами оттуда.
И автор как я понял из СНГ, у него канал на Ютубе есть - Илья Требухин.

Desertmage, Может и так, хотя Katkat74 своих новых низших даэдра тоже после выхода ESO делала... Что ее, правда, натолкнуло так скампов "перелицевать", вот вопрос!? События в кризисе Обливиона идут чередом за похождениями Нереварина, даэдра из планов Забвения должны быть схожи, не считая там всяких обособленных эндемиков.
Кстати, ванильный огненный атронах чем-то на Буратино смахивает, но мне, почему-то, жалко с ним расставаться.

Rybak2,
Мне эти ее скампы вообще не понравились.
Оригинал выглядят лучше гораздо.
Вообще по большей части, всем ванильным монстрам достаточно просто подтянуть текстуры и все. Даже при помощи AI это довольно легко и качественно можно сделать.
Все будет выглядеть отлично.
Все реплейсеры да реплейсеры, лучше добавлять новых мобов, так оно гораздо интереснее и разнообразнее получается. Сам так делаю.
Надеюсь, скоро руки дойдут, добавлю оставшихся монстров из Ведьмака 3, а ну ещё из Обливион Ремастера тоже, а то оттуда пока только лич. )

Desertmage, Ждем-с...

Половина из них в закрытом доступе

Тех что нет на tesall в профиле автора - уже найдены, источник здесь, файлы там же:
vk.com/wall-133731498_59
vk.com/wall-133731498_58

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.