Проверено

Хорошо известно, что Эдгар Вотрин, владелец магазина "Дешевые заклинания Эдгара", и Калиндил, владелец "Мистического эмпориума", являются жестокими конкурентами, постоянно конкурирующими друг с другом за звание лучшего продавца магических товаров в Имперском городе. Чего никто не знает, так это откуда они получают свой "товар". В этом моде вы сможете взглянуть изнутри на соперничество между двумя компаниями и получить ответ на этот самый вопрос!

В этом моде у вас будет возможность выбрать сторону, на которую вы будете работать, - Эдгара или Калиндила. Однако, чтобы начать выполнение задания, вы должны сначала поговорить с Калиндилом о его "проблеме". Рассчитывайте на то, что у вас будет несколько вариантов прохождения квеста, в зависимости от того, какой выбор вы сделаете и что обнаружите во время своего приключения. Здесь есть место для самых разных стилей игры, от тайного агента до мага, а также для злобных персонажей, темных личностей или отважных искателей приключений.

Чтобы начать вторую часть квеста, поговорите с тем персонажем, у которого вы задание не выполняли.

Требования

Обливион Золотое издание или GOTY Deluxe Edition, OBSE и Elys- Universal Silent Voice либо Let the people speak, отключенные границы игрового мира.

Как установить мод

Установка:
Стандартная. Но для прохождения квеста нужно отключить границы игрового мира.
Вариант 1. Открыть текстовый файл Oblivion.ini (по умолчанию расположен по адресу: My Documents/My Games/Oblivion/Oblivion.ini). Найти строку bBorderRegionsEnabled=1. Вместо «1» поставить «0» — границы будут отключены, убираются предупреждения о невозможности продолжить движение дальше. Сохранить документ и закрыть.
Вариант 2. Установить мод, делающий то же самое. Например, Borderess Cyrodiil.

Загрузил:
igormaniac
3

Комментарии

Такое чувство, что я скачивал и собирал файлы для прохождения дольше, чем затратил на прохождение мода

В целом и общем, неплохо, но, в общем и целом (2), слабоватенько. Диалогов совсем немного, но прописаны они паршивенько; сам квест проходится минут за 15, и не представляет собой ничего, кроме одного подземелья с мини-боссом, и беганья между двумя магазинами, стоящих друг напротив друга. Единственная мало-мальски интересная механика - первый коридор подземелья, который норовит убить нашего персонажа. И меч в новой раскраске дают. В принципе, всё.

Единственное, какой вопрос озадачил - если на новом мощном оборудовании дроп кадров из-за дерева с обложки составил с 165 до 30, то что было в далёкие годы выхода сего мода? Слайд-шоу в этой комнате?

Автору перевода спасибо за проделанный труд!

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.