Забытые секреты темных искусств притягивают практикующих в самые мрачные места Тамриэля. Что ждет тех, кто столкнется с алчущими или с объектом их пристального внимания? Там, где под покровом тайны скрыто нечто, решится ваша судьба, а может, и судьба всего мира. Выбранный вами путь повлияет на всю вашу дальнейшую жизнь.
Если вы всегда жаждали узнать секреты могущественных личей, а так же интересовались судьбой Маннимарко - вы сможете удовлетворить гложущее вас любопытство. Но ваш непростой выбор может привести не только к трудностям, но и к жертвам...
 
"Большинство некромантов глупы и слабы. Жертвы для Инквизиторов. Но вы, мои
слуги, вы избранные. Через некоторое время мало кто осмелится встать
на вашем пути. Но остается одно препятствие. И имя ему - Аркей."
 
До вас доходит слух, что в районе Маркарта было совершено нападение на караван дозорных Стендарра. Оказавшись на месте схватки, вы обнаруживаете письмо, из которого следует, что на дозорных напали охотники за артефактами. Вам предстоит выяснить детали преступления и намерения преступников.
 
Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn
 
http://www.youtube.com/watch?v=Tzm8kfoqZBk

Краткая информация:
 - прохождение этой квестовой линейки займет от 2 до 3 часов;
 - 3 новых подземелья, 2 логова-дома для игрока и локация из второй части Свитков.
 - возможность получить покровительство темных сил у алтаря Темного жертвоприношения;
 - книги, посвященные некромантии, из прошлых частей серии;
 - возможность собрать слугу-скелета, массово поднимать мертвецов;
 - специально сочиненный для мода саундтрек;
 - новые заклинания, святилище и торговка;
 - возможность стать нежитью.

Как начать:
Обязательно иметь минимум 30 уровень, желательно - снаряжение, зачарованное на магическую защиту. Квест начнется автоматически.

Прочее:
Плагин находится на ранней стадии разработки, поэтому настоятельно рекомендуем сделать сохранение перед установкой мода.

ЧАВО:

В: Как попасть в канализацию Солитьюда?
О: Загляните в подвал "Смеющейся крысы", Мрачного замка или Коллегии бардов, также можно найти два входа у побережья.

В: Антиох мертв, что делать дальше?
О: Убедитесь в том, что вы обнаружили все то, что он искал.

В: Мне удалось вернуться в Тамриэль, каковы мои дальнейшие действия?
О: Отправляйтесь в Скайрим, вам предложат помощь, когда вы придете в любой город.

В: Почему мне недоступны Алтари некроманта?
О: Необходимо иметь максимальный уровень зачарования, чтобы воспользоваться ими.

В: Как мне изменить внешность формы нежити?
О: Собранные по ходу выполнения квестовой цепочки предметы могут повлиять на ваш внешний вид (компоненты варева для яда), также обратите внимание краски в "Сияющих одеждах". Цвет савана определит и цвет ваших облачений.

В: Ритуал не выполняется, что я делаю не так?
О: Прочтите записи о ритуале внимательнее, проверьте все детали, кроме того вам необходимо иметь больше 100 единиц здоровья; если вы умираете, значит вы что-то упустили или слишком слабы.

В: Как изменить используемое в форме нежити заклинание ?
О: Нажмите клавишу, назначенную для режима скрытности. (По умолчанию Left Ctrl)

В: Как мне вернуть прежний облик?
О: Нажмите клавишу, назначенную для криков/талантов.(По умолчанию Z)

В: Не могу покинуть Апокриф, как быть?
О: Установите файл из опциональной папки.
 
Публикация перевода на других сайтах запрещена!

Загрузил:
Const24
269

Комментарии

Добавить комментарий

Буквально вчера прошел этот мод. Очень рекомендую тем, кто еще этого не сделал. Спасибо автору и переводчику. (правда я играл в переводе с другого сайта, не буду рекламировать).

Из плюсов:

- Последовательная, логичная история.

- Хорошо подходит для отыгрыша некроманта.

- Новый интересные заклинания.

- Самая главная фишка плагина... ну тут все понятно.

- Отличный дизайн локаций. Интересные, хотя и не сложные, головоломки. Жаль их немного.

- Есть что почитать, Добавлена некромантская литература из прошлых игр серии. Немного новых дневников и записок.

Из минусов:

- Не всегда логичное использование игровых ресурсов в локациях. Например алтарь Хирсина в качестве некромантского.

- Я был немного разочарован дешевизной эффектов заклинаний отравления. Есть моды где это реализовано и получше.

- Квест начинается без спросу, что доставляет неудобство персонажам, за которых ты его проходить не хочешь.

- Несколько мелких, но иногда неприятных багов, вроде незавершаемого задания о прочтении одной записки.

- При всей крутости, к форме лича нужно привыкнуть. Бой за него весьма своеобразен.

Cпс ,хороший квест =)

Я так понимаю быть одновременно личем и лордом вампиром/ликаном нельзя?

Наконец-то) Const24, спасибо здоровенное за перевод!

ВООТ ОНО!! ВОТ ОНА РЫБА МОЕЙ МЕЧТЫ=) наконец то некромантию начали на новый уровень поднимать а то она такая унылая всегда. +100500 автору осталось тока довести  до ума и поправить баги с квестовой цепочкой, действительно некоторые квесты остаются в журнале после их завершения. А в целом молодцом правильной дорогой некромантию двигают=)

П.С. Народ Если кто обнаруживает не совместивости модов пишите плиз названия модов (авторы тоже плиз) а то надоело копаться в базе думая какойже из моих модов дает глюк с новым.

Огромное спасибо за перевод)

Я, пожалуй, переустановлю сейчас мод, и заново пройду его, уже русский)

Я думаю, что название можно было бы перевести, как "Немёртвый". Ибо ТЕСовский лич — не обычная нежить.

Я так понимаю быть одновременно личем и лордом вампиром/ликаном нельзя?

В первой версии мода было можно. Но потом на Нексусе автору твердили, что это всё нелорно. Поэтому он и убрал.

В: Мне удалось вернуться в Тамриэль, каковы мои дальнейшие действия? О: Отправляйтесь в Скайрим, вам предложат помощь, когда вы придете в любой город. Там, что новая провинция будет?

Наконец-то)

Да уж, затянул я с публикацией ;)

Я так понимаю быть одновременно личем и лордом вампиром/ликаном нельзя?

В первой версии мода было можно. Но потом на Нексусе автору твердили, что это всё нелорно. Поэтому он и убрал.

Спасибо за ответ)

Там, что новая провинция будет?

Кусочек Даггерфолла (горы Драконий хвост).

[quote name="Const24" timestamp="1381645050"]Да уж, затянул я с публикацией ;)[/quote] Зато перевод качественный, а это главное)

Для активации квеста, нужен 30+ уровень?

Наконец-то. *___________*

Жаль мне своего некроманта пришлось забросить. :с Ну, ничего. Впереди ещё много прохождений. х3

Спасибо Вам огромное за перевод. ^^

А работает ли с модом Возможность стать гибридом.

Ребят, помогите!
В кургане Драконий хвост игра постоянна виснет, при попытке просмотра своего или чужого инвентаря - вылет. С чем может конфликтовать? До этой локации все было нормально, без багов и вылетов...

О! урА СУПЕР ++++++++++++++++++++++++++++++++

мод просто шикос

Отличный квест! Спасибо! +

Что надо найти, что бы продолжить квест? Убил я кого надо было, но чт оискать - не знаю.

совместим ли с модом Канализации Скайрима

> Как попасть в канализацию Солитьюда?

С SkyrimSewers совместимо? кто-то пробовал?

Это просто замечательно! Я в восторге!

Очень понравился мод, спасибо большое !!

> Как попасть в канализацию Солитьюда?

С SkyrimSewers совместимо? кто-то пробовал?

да, все работает, не конфликтуют

Cлава Маннимарко! Я вне себя от счастья!

Что надо найти, чтобы продолжить квест? Я убил некроманта в его крипте(В драконьих горах) Нашел сердце аркея, мантию архимага, проготовил элексир(Бальзамирования) и взял мантию и книгу с тела этого некроманта, что делать?!

Что надо найти, чтобы продолжить квест? Я убил некроманта в его крипте(В драконьих горах) Нашел сердце аркея, мантию архимага, проготовил элексир(Бальзамирования) и взял мантию и книгу с тела этого некроманта, что делать?!

Исследуйте пещеры дальше, после убийства Антиоха - там должен быть алтарь.

Убил Антиоха, нашел книгу. А что дальше? Найти место для ритуала? Как, где? Ни каких маркеров, ни чего...

О да, как же я ждал этого перевода. Const - спасибо тебе.

Убил Антиоха, нашел книгу. А что дальше? Найти место для ритуала? Как, где? Ни каких маркеров, ни чего...

что за народ пошел - без маркеров и подсказок - никуда...

так, Антиох убит, что же делать дальше? Возвращаться назад смысла нет, продолжайте поход по подземелью. Вскоре увидите странного вида чашу и рядом с ней книгу "Аркей - наш враг", а на противоположной стороне зала - закрытый решеткой проход. Подсказку даст напавший на вас маг - на его тушке найдется записка.

что за народ пошел - без маркеров и подсказок - никуда...

Нашел все, что надо было. Но вот беда. Купил я черную жемчужину, но как ее растолчить?

где искать черную жемчужину?

где искать черную жемчужину?

Ее можно купить у женщины - некроманта, она еще записку посылает после того как ты возвращаешься  с драконьего хвоста. Но мне больше инетерсно другое: Как ее растолчить?

Все понятно. Более не нуждаюсь в ответах.

Ее можно купить у женщины - некроманта, она еще записку посылает после того как ты возвращаешься  с драконьего хвоста. Но мне больше инетерсно другое: Как ее растолчить?

нет у нее жемчужыны и нет измельченной соли пустоты....что делать?

Народ помогите плииииииииз
Когда входишь в крипту (в Драконьих горах) у меня там зал с гробницами и всё
Как найти некроманта куда идти?
Заранее спасибо за ответ

Народ помогите плииииииииз

Когда входишь в крипту (в Драконьих горах) у меня там зал с гробницами и всё

Как найти некроманта куда идти?

Заранее спасибо за ответ

ищи возле гробов свой ответ))))

где взять костную муку млкого помола для ритуала? В замке вампиров-не действует

все нашел кроме ядовитого цветка где его найти кто знает?

где взять костную муку млкого помола для ритуала? В замке вампиров-не действует

костную муку на алтаре можно сделать

все нашел кроме ядовитого цветка где его найти кто знает?

Ядовитый цветок - это обычный Ядовитый колокольчик
Найти его можно на болотах ,на юго-востоке от Солитьюда

Ядовитый цветок - это обычный Ядовитый колокольчик

Найти его можно на болотах ,на юго-востоке от Солитьюда

а я нашел ядовитый цветок в домике у некромантки, и это не колокольчик....кстати где найти краски , а то в смеющейся крысе нигде нет их(((

СПАСИБО, Я УЖЕ ИПРОШОЛ, НО ВОПРОС, ЧТО ЗА ЗАКЛИНАНИЕ В ПРАВОЙ РУКЕ?

Если вы покупаете Ядовитый сад для канализации - там будет и нужный цветок для ритуала (из дауна-стража).

нет у нее жемчужыны и нет измельченной соли пустоты....что делать?

Измельченную соль нужно приготовить на алтаре некроманта самому. Не знаю, от чего зависит появление жемчужины, но мне вот пришлось почитерить ее себе.

hurself, пиши нормальными буквами, что ты как в деревне? В правой руке заклинание по умолчанию, как название - не знаю, позволяет хватать и отшвыривать людей. заменить его нельзя.

Вопрос: а древо перков на подобии ликанов и вампиров есть?

А где взять кислоту Намиры ???

Если вы покупаете Ядовитый сад для канализации - там будет и нужный цветок для ритуала (из дауна-стража).

Измельченную соль нужно приготовить на алтаре некроманта самому. Не знаю, от чего зависит появление жемчужины, но мне вот пришлось почитерить ее себе.

hurself, пиши нормальными буквами, что ты как в деревне? В правой руке заклинание по умолчанию, как название - не знаю, позволяет хватать и отшвыривать людей. заменить его нельзя.

извиняюсь, просто с игры был включен режим больших букв, написал, не заметил) А правая рука у меня не работает, поэтому и спрашиваю.

А где взять кислоту Намиры ???

А где взять кислоту Намиры ???

её нужно приготовить на алтаре по ходу квеста.

Вопрос: а древо перков на подобии ликанов и вампиров есть?

нет

ну наконеееец то:D

Краску не продают.

И какая награда будет, если завершить квесты по светлому пути, не осквернять могилу, не убивать жреца и так далее?

Шикарно, надеюсь еще сделают древо перков и это будет идеальный мод

этот мод со SkyRe дружит?

оо вот и настал повод вернуться в скайрим :D

Краску не продают.

И какая награда будет, если завершить квесты по светлому пути, не осквернять могилу, не убивать жреца и так далее?

могила-осквернена до тебя, жрец-убит до тебя, просто опрокинь алтарь, и лишишься всего, ниге не будет.

могила-осквернена до тебя, жрец-убит до тебя, просто опрокинь алтарь, и лишишься всего, ниге не будет.

могилу - можно закопать, жрец жив - можно освободить, насчет алтаря правы. А что за это будет - не знаю :D

А работает ли с модом Возможность стать гибридом.

Теоретически работает.

Краску не продают.

Краску можно найти в подвале.

этот мод со SkyRe дружит?

Не уверен, поскольку автор мода никаких адаптаций пока не сделал.

Отдельное спасибо всем тем, кто отвечал на вопросы в комментариях :)

Не люблю я этот апокриф, одни сплошные коридоры, убогий какой-то план у Хермеуса..

Не люблю я этот апокриф, одни сплошные коридоры, убогий какой-то план у Хермеуса..

Соглашусь, осталось ощущение, что схалтурили, я представлял себе несколько иначе план Принца Знаний.

Может подскажете id этой жемчужины?

Не люблю я этот апокриф,

Это всем интересно, да. Незачем тут оффтоп разводить.

Может подскажете id этой жемчужины?

консольная команда help "Название предмета" (надеюсь, вы сумеете переключить язык в стиме?) если не получится - создаете в папке Skyrim текстовый док с каким-нить норм именем типа 22222, пишете это туда, затем в консоли набираете bat и название документа.

исчез маклер!Подскажите его ID

Побегал по канализации всех убил.Где это место для ритуала?

Можно подробно описать последовательность действий после возвращения? Просто у меня как-то совсем все глухо. Желательно под спойлер спрячьте, чтобы другим, менее глупым, не мешать с квестом. Спасибо заранее.

Что за заклинание в правой руке?

Можно подробно описать последовательность действий после возвращения? Просто у меня как-то совсем все глухо. Желательно под спойлер спрячьте, чтобы другим, менее глупым, не мешать с квестом. Спасибо заранее.

идешьвв любой город, тебе приходит письмо, идешь в хижину к этой тете, покупаешь жемчужину(набираешь уровень зачарования 100) и делаешь все по квеетсу...

идешьвв любой город, тебе приходит письмо, идешь в хижину к этой тете, покупаешь жемчужину(набираешь уровень зачарования 100) и делаешь все по квеетсу...

Беда в том, что я не найду сосуд.

Ребята! Помогите плиз! Не могу найти краску... Маклер не продаёт, в "сияющих одеждах" нет, а про подвал уже упоминалось ранее - я не нашёл :( Буду очень благодарен за подробное разъяснение!

Народ беда бедой, нету черной жемчужины и коды в скуриме вообще не вписываются консоль на русском. Как быть?

ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР:

Место для алтаря это башня некромантов где находишь первые записи про ритуал и алтарь (на котором получаешь темный договор пожертвовав крови) для этого надо купить интерьер для башни у маклера.

Народ беда бедой, нету черной жемчужины и коды в скуриме вообще не вписываются консоль на русском. Как быть?

ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР:

Место для алтаря это башня некромантов где находишь первые записи про ритуал и алтарь (на котором получаешь темный договор пожертвовав крови) для этого надо купить интерьер для башни у маклера.

Я купил у маклера в конализации солитьюда,

а можете показать скрин как будет выглядеть лич от разных зельев

Народ беда бедой, нету черной жемчужины и коды в скуриме вообще не вписываются консоль на русском. Как быть?

купи у маклеры, по идеи там нужно 2 жемчужины, сначала купи 1 (там всего-то одна), подожди 48 часов (ну я столько ждал) и купи у неё снова.

Спс уже нашел она проста рандомно у нее появляется в продаже.

Не хватает этому моду легкой доработки, следует слегка уточнить наименования реагентов.

П.с. Кто знает где брать смертельный яд (и нужен ли какой та конкретно смертельный яд или подойдет любой смертельный яд будь то бешенства или еще чего)  и Эликсир добавочной магии (если знаете рецепт буду признателен, а то у меня лвл 40 облазил уже все лавки и подземелья с магами и все не найду ни яду ни эликсира)

Кто знает где брать смертельный яд (и нужен ли какой та конкретно смертельный яд или подойдет любой смертельный яд будь то бешенства или еще чего)

"Смертельный яд" - он так и называется в игре.

не могу попасть в Апокриф . при чтении книги пишет типа она уже прочитана...

P.s : При первом прохождении всё было норм.прохожу другим персом

Побегал по канализации всех убил.Где это место для ритуала?

[hide]

"Место" может изготовить Маклер, для этого нужно заказать у неё улучшение для одного из "домов".

[/hide]

Беда в том, что я не найду сосуд.

[hide]

Можно создать только на алтаре некроманта.

[/hide]

Что за заклинание в правой руке?

Вампирский захват.

Ребята! Помогите плиз! Не могу найти краску... Маклер не продаёт, в "сияющих одеждах" нет, а про подвал уже упоминалось ранее - я не нашёл :( Буду очень благодарен за подробное разъяснение!

В подвале "Сияющих одежд" на столе стоят две емкости.

коды в скуриме вообще не вписываются консоль на русском. Как быть?

Есть несколько способов. Можно установить по умолчанию англ. язык в языковой панели и зайти в игру. Можно установить плагин для SkSE и переключать язык в игре.

а можете показать скрин как будет выглядеть лич от разных зельев

[hide]

http://static1.nexusmods.com/110/mods/110/images/40607-1-1376877698.jpg

http://static1.nexusmods.com/110/mods/110/images/40607-2-1376877699.jpg

[/hide]

не могу попасть в Апокриф . при чтении книги пишет типа она уже прочитана...

P.s : При первом прохождении всё было норм.прохожу другим персом

Если опциональный файл не использовали, попробуйте его установить.

Квест реально стоящий. Но у меня проблема. Вот прохожу квест, всё вроди как норм и тут выбивает игра. Хотя мод то не конфликтует ни с чем, да и модов у меня не много. С чем это может быть связано?

При взятии активного эффекта "темный договор" большинство заклинаний вызова ( перк колдовство ) не работают.

Так и должно быть?

Квест реально стоящий. Но у меня проблема. Вот прохожу квест, всё вроди как норм и тут выбивает игра. Хотя мод то не конфликтует ни с чем, да и модов у меня не много. С чем это может быть связано?

При каких условиях: где, через какой промежуток времени, на какой стадии квеста?

При взятии активного эффекта "темный договор" большинство заклинаний вызова ( перк колдовство ) не работают.

Так и должно быть?

Да, автор установил это ограничение (на время действия эффекта) специально, чтобы избежать усиления заклинаний этой школы.

может кто - нибудь дать ID черной жемчужины?только ее мне не хватает, а маклер исчез куда - то!

Черт подери!
Никак не мог решить проблему - в кургане Бедствий игра постоянно фризила, висла и вылетала. Мод был скачан со стороннего ресурса. Сейчас решил скачать с вашего сайта - и, о Боже - все прекрасно работает!
В общем - спасибо сайту TesAll, всей администрации и переводчикам - спасибо, за то что вы есть! :*

Ах да, прошу прошения за оффтоп :)

а где взять эликсир опустошения ?

может кто - нибудь дать ID черной жемчужины?только ее мне не хватает, а маклер исчез куда - то!

Пропажа маклера - интересное явление...

[hide]

ID черной жемчужины: XX0ABA90, где XX - позиция в списке загрузки модов

[/hide]

Никак не мог решить проблему - в кургане Бедствий игра постоянно фризила, висла и вылетала. Мод был скачан со стороннего ресурса. Сейчас решил скачать с вашего сайта - и, о Боже - все прекрасно работает!

Чудеса ;)

а где взять эликсир опустошения ?

[hide]

Его нужно создать на алтаре некроманта.

[/hide]

а что делает заклинание в правой руке ?

не могу понять про ритуал, круг есть, на алтарь филаштуку поставил, выпивают яд не чего не происходит, саван тоже в рюкзаке лежит. объясните точность действий.

Народ, такая проблема - после установки сего плагина заклинания призыва срабатывают на стопятьсотый раз еще до прохождения самого квеста( Кароче не могу призвать ни Арвака, ни нежить из Каирна душ, ни атронахов никаких. (при этом воскрешать мертвецов могу). Я один такой особенный кто с этим столкнулся?

а что делает заклинание в правой руке ?

Вампирский захват http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Вампирский_захват

не могу понять про ритуал, круг есть, на алтарь филаштуку поставил, выпивают яд не чего не происходит, саван тоже в рюкзаке лежит. объясните точность действий.

Там, после того как поставил филактерию нужно использовать заклинание "что бы вытащить собственную душу" - оно находится в заклинаниях колдовства, непомню названия. Как заклинание заюзал - сразу пей яд.

" - возможность собрать слугу-скелета, массово поднимать мертвецов;" Кто нибудь разобрался как скелетов из "конструктора" собирать?))

В подвале "Сияющих одежд" на столе стоят две емкости.

Огромное спасибо!

Требуется срочная помощь. Я не могу покинуть Апокриф, даже с опциональной папкой. Что делать?

При каких условиях: где, через какой промежуток времени, на какой стадии квеста?

В кургане Бедствий. Где то на пол дороге к Антиоху.

Где найти ядовитый цветок не могу найти?

УЖЕ НЕ НЕДА НАШЕЛ

А как сделать такого лича http://static1.nexusmods.com/110/mods/110/images/40607-1-1376877698.jpg  а то у меня только как драконий жрец

А как сделать такого лича http://static1.nexusmods.com/110/mods/110/images/40607-1-1376877698.jpg  а то у меня только как драконий жрец

В подвале "сияющих одежд" есть несколько красок, зеленая и черная, ну и после на столе некроманта нужно покрасить саван.

В подвале "сияющих одежд" есть несколько красок, зеленая и черная, ну и после на столе некроманта нужно покрасить саван.

Я знаю я имел в виду как сделать скелета- лича, а не драконьего жреца

Требуется срочная помощь. Я не могу покинуть Апокриф, даже с опциональной папкой. Что делать?

Попробуй погибнуть,тогда тебя выкинет из него обратно

Народ, такая проблема - после установки сего плагина заклинания призыва срабатывают на стопятьсотый раз еще до прохождения самого квеста( Кароче не могу призвать ни Арвака, ни нежить из Каирна душ, ни атронахов никаких. (при этом воскрешать мертвецов могу). Я один такой особенный кто с этим столкнулся?

Жди окончания активного эффекта "темный договор", и все заработает

Знает кто нибудь координаты Эликсира добавочной магии? или рецепт а то я запарился бегать нигде нету уже локаций 40 облазил=(((

П.С. Автору следует в следующей версии (в которой будет править возможные ошибки или менять что то) добавить либо рецепт либо сам эликсир в новый дом или маклеру на продажу а то  на 30-45 лвл найти этот эликсир невозможно (или как минимум жутко мучительно так как отнимает много времени, проста жалко тратить столько ради одного последнего ингредиента)

Очень жалко, что нельзя превращаться в Лорда-вампира, имея заклинание трансормации в Лича :с

И получается, что у меня весь квест (начиная с Прикосновение к небу) полетел :с

Видимо автор создал этот мод, чтобы выносить нам мозг. Я запарился этого АнтиЛоха искать и миссию с черной книгой

Видимо автор создал этот мод, чтобы выносить нам мозг. Я запарился этого АнтиЛоха искать и миссию с черной книгойМод

Мод хороший но дороботать надо

Знает кто нибудь координаты Эликсира добавочной магии? или рецепт а то я запарился бегать нигде нету уже локаций 40 облазил=(((

П.С. Автору следует в следующей версии (в которой будет править возможные ошибки или менять что то) добавить либо рецепт либо сам эликсир в новый дом или маклеру на продажу а то  на 30-45 лвл найти этот эликсир невозможно (или как минимум жутко мучительно так как отнимает много времени, проста жалко тратить столько ради одного последнего ингредиента)

есть рецепт, но нужно зачарование 100(

Спасибо) А ваабще чумовой плагин, пусть и замороченный немного) теперь можно начинать очередную новую игру за некроманта Сандро гы-гы)))

все решил проблему, была неразбериха в нескольких файлах)

есть рецепт, но нужно зачарование 100(

Есть чарки 100 ты мне реги напиши или скажи где рецепт взять а то я тыкаюсь уже весь день по всем руинам и подвалам в поисках этого эликсира=(((((

Судя по описанию - годно, заинтриговало. Завтра опробуем =)

Плагин суперский. Трансформация в лича просто шикарна. А кто нашел алтарь некроманта?

Есть чарки 100 ты мне реги напиши или скажи где рецепт взять а то я тыкаюсь уже весь день по всем руинам и подвалам в поисках этого эликсира=(((((

реги-? будет чарка 100, там у маллера будет алтарь зачарование(измененный), в него заходишь и там и так рецепты есть.

ребята у меня проблема у маклера в продаже нету черной жемчужины мало того я увидел как маклер уходит из хижины думал она на прогулку ,но она не вернулась можно ID черной жемчужины или маклера

Попробуй погибнуть,тогда тебя выкинет из него обратно

Пробовал, я просто дохну и начинаю с сохранения. попробую тогда загрузить более раннее, вдруг поможет...

Если то, что пишут в комментариях правда, то автор весьма странный человек. Зачем было делать так, что нельзя быть личем и вампиром одновременно? Баланс в Скайриме - это недостижимый идеал, ибо его никогда там не будет. Да он и не нужен. А лично я, когда отыгрываю тёмного персонажа, всегда становлюсь вампиром. И тут на тебе. Проходил этот квест столько времени, решил посмотреть в комментариях, не нашёл ли кто чёрную жемчужину и обломался с вампиризмом. Могли бы хотя бы написать это в описании, ибо смысл проходить этот квест теперь полностью пропал:(

P.S. Излечиться нет возможности, ибо играю с модом, боюсь испортить скрипты. есть ли хоть какой-то выход?

Не читает заклинание на освобождение души (руками машет, эффекта нет)

Если то, что пишут в комментариях правда, то автор весьма странный человек. Зачем было делать так, что нельзя быть личем и вампиром одновременно? Баланс в Скайриме - это недостижимый идеал, ибо его никогда там не будет. Да он и не нужен. А лично я, когда отыгрываю тёмного персонажа, всегда становлюсь вампиром. И тут на тебе. Проходил этот квест столько времени, решил посмотреть в комментариях, не нашёл ли кто чёрную жемчужину и обломался с вампиризмом. Могли бы хотя бы написать это в описании, ибо смысл проходить этот квест теперь полностью пропал:(

P.S. Излечиться нет возможности, ибо играю с модом, боюсь испортить скрипты. есть ли хоть какой-то выход?

я столкнулся с такой же проблемой ,если хочешь стать вампиром-личем пропиши код player.addspell 000b8780 через пару дней ,станешь вампиром

столкнулся с небольшим багом ,одев маску жреца принял форму лича ,затем обратно после этого сохранился и вышел ,а затем зайдя в игру через пару секунд у ГГ глаза начали светиться как у драугра ,сменив облик на лича и обратно свечение пропадает ,но затем появляется опять если кто знает как исправить ответьте ,если нет исправьте в обновлении

Как насчет совместимости с модом канализации в разных городах в том числе и в солитьюде?* Я вот про этот мод http://tesall.ru/files/file/4644-kanalizatciya-skajrima/

Прикольный мод! Только вот я больше не лорд вампир:( очень огорчает.Если кто знает как быть личом и вампиром лордом-напишите.

А как сделать такого лича http://static1.nexusmods.com/110/mods/110/images/40607-1-1376877698.jpg  а то у меня только как драконий жрец

черную краску используй

Знает кто нибудь координаты Эликсира добавочной магии? или рецепт а то я запарился бегать нигде нету уже локаций 40 облазил=(((

П.С. Автору следует в следующей версии (в которой будет править возможные ошибки или менять что то) добавить либо рецепт либо сам эликсир в новый дом или маклеру на продажу а то  на 30-45 лвл найти этот эликсир невозможно (или как минимум жутко мучительно так как отнимает много времени, проста жалко тратить столько ради одного последнего ингредиента)

Эликсир добавочной магии ID: 000ff9fd http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Зелья_(Skyrim)

реги-? будет чарка 100, там у маллера будет алтарь зачарование(измененный), в него заходишь и там и так рецепты есть.

Да блин я знаю!! мне для последнего эликсира что бы создать филактерию нужно Эликсир добавочной магии я уже запарился его искать=((( и читы не вводятся а страдать фигней переводя скурим на английски а потом обратно я не стану все равно читы вводятся квадратами как не пыхти над файлами.

я столкнулся с такой же проблемой ,если хочешь стать вампиром-личем пропиши код player.addspell 000b8780 через пару дней ,станешь вампиром

Это не вариант. Хочу, чтобы можно было стать личом и при этом вообще ничего не потерять. И мне не нужны реалистичность и баланс, я просто не хочу начинать заново из-за одного мода.

Прошел все же ритуал 
На 60 уровне лич просто невероятно слаб, особенно по сравнению с вампир лордом

Прошел все же ритуал

На 60 уровне лич просто невероятно слаб, особенно по сравнению с вампир лордом

Согласна.Но уже наверное не вернуть вампира лорда:(

У меня только такой лич http://static1.nexusmods.com/110/mods/110/images/40607-2-1376877699.jpg а я ХОЧУ такого http://static1.nexusmods.com/110/mods/110/images/40607-1-1376877698.jpg

Не цвет савана а именно вид самого лича!

Согласна.Но уже наверное не вернуть вампира лорда:(

Просто загрузить сейв до ритуала

У меня только такой лич http://static1.nexusmods.com/110/mods/110/images/40607-2-1376877699.jpg а я ХОЧУ такого http://static1.nexusmods.com/110/mods/110/images/40607-1-1376877698.jpg

Не цвет савана а именно вид самого лича!

ЧАВО:

В: Как мне изменить внешность формы нежити?
О: Собранные по ходу выполнения квестовой цепочки предметы могут повлиять на ваш внешний вид (компоненты варева для яда), также обратите внимание краски в "Сияющих одеждах". Цвет савана определит и цвет ваших облачений.

Вчера закончил прохождение данного мода, правда, заняло у меня это не 2-3 часа, а все 5, но это из за того, что местами тупил, увлекался чтением некромантской литературы, да вообще растягивал удовольствие. Очень интересный, продуманный сюжет, отличные локации, вписывающиеся в атмосферу игры, иногда приходилось поломать голову над вопросами: что делать дальше? и куда идти? но в конце понимаешь, что оно того стоило. Финальное превращение и сам ритуал очень классные! Теперь мой некромант, сможет зажить по настоящему новой жизнью, или смертью) Отличный, шикарный мод, за всё время прохождения не было замечено ни одного бага или лага...всё сработало чётко. Всем рекомендую, не пожалеете! единственное, что могу отнести к минусам- это, как уже писалось кем то ранее, то, что нельзя самому выбрать начало прохождения....квест начинается автоматически, и лично для меня, это не очень удобно. Так же хотелось бы, что бы с одеяния Антиоха убрали эти колбы, банки и склянки....само его одеяние очень понравилось, хотел даже носить, но эти пробирки всё портят. Это исключительно по моему вкусу, кому то эти банки (аля алхимик) могут и понравиться, можно было бы, как вариант сделать версию без банок и сунуть в "Опционально"

А что если сначала стать личом, а потом Лордом вампиром? Получится быть тем и тем одновременно?

Эликсир добавочной магии ID: 000ff9fd http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Зелья_(Skyrim)

Читы не пашут, мне бы рецепт или место где найти можно.....

П.с. С 40 лвл должны попадаться в сундуках или убитых магах но дроп....... скажем так ""маленький""

Я не понял, можно иметь заклинание трансформации в лича и вампира лорда одновременно?

" - возможность собрать слугу-скелета, массово поднимать мертвецов;" Кто нибудь разобрался как скелетов из "конструктора" собирать?))

Для приготовления нам понадобится три чашки муки ;)

Требуется срочная помощь. Я не могу покинуть Апокриф, даже с опциональной папкой. Что делать?

Консоль, возможно, единственный вариант решения.

В кургане Бедствий. Где то на пол дороге к Антиоху.

Сколько оперативной памяти?

А как сделать такого лича http://static1.nexusmods.com/110/mods/110/images/40607-1-1376877698.jpg  а то у меня только как драконий жрец

Нужно сварить "кислоту Намиры".

Плагин суперский. Трансформация в лича просто шикарна. А кто нашел алтарь некроманта?

Алтарь есть в хижине маклера, кроме того его могут соорудить на заказ.

ребята у меня проблема у маклера в продаже нету черной жемчужины мало того я увидел как маклер уходит из хижины думал она на прогулку ,но она не вернулась можно ID черной жемчужины или маклера

[hide]

ID черной жемчужины: XX0ABA90, где XX - позиция в списке загрузки модов

[/hide]

P.S. Излечиться нет возможности, ибо играю с модом, боюсь испортить скрипты. есть ли хоть какой-то выход?

На данный момент, видимо, нет.

столкнулся с небольшим багом ,одев маску жреца принял форму лича ,затем обратно после этого сохранился и вышел ,а затем зайдя в игру через пару секунд у ГГ глаза начали светиться как у драугра ,сменив облик на лича и обратно свечение пропадает ,но затем появляется опять если кто знает как исправить ответьте ,если нет исправьте в обновлении

Я сообщу об этом мододелу. Про устранение свечения глаз можно поискать на форуме, вроде уже обсуждалось.

Как насчет совместимости с модом канализации в разных городах в том числе и в солитьюде?* Я вот про этот мод http://tesall.ru/files/file/4644-kanalizatciya-skajrima/

да, все работает, не конфликтуют

Const24, благодарю )

Как повести этот ритуал? Саван есть,  та фигня кторую на алтарь перед кругом ставишь тоже есть, а зелье убивает

Как повести этот ритуал?

[hide]

Прочитать соответствующее заклинание перед тем, как выпить зелье.

[/hide]

[hide]

Прочитать соответствующее заклинание перед тем, как выпить зелье.

[/hide]

где взять это заклинанание, у меня его нет

где взять это заклинанание, у меня его нет

Заклинание в списке заклинаний школы колдовства, непомню название но там что то про душу написано.

Заклинание в списке заклинаний школы колдовства, непомню название но там что то про душу написано.

Спасибо, не заметил я его

Я не понял, можно иметь заклинание трансформации в лича и вампира лорда одновременно?

нет

Квест где то часов 5 проходил (учитывая бродилки по пещерам и апокрифу, а так же чтение книг). Очень понравилось. Хорошо проработанный сюжет, отлично сделанные локации...     Такое чувство, что играю не в мод, а в какое нибудь DLC для ская. Никаких вылетов, никаких лагов. Все сделанно очень качественно. Есть конечно мелкие недочеты, но это так то не важно по сравнению с тем, что ожидает при прохождении квеста и получении награды. В общем, мод отличный, что сказать.  Вот только немного надоедает один багик: когда после превращения в лича, когда я начинаю использовать разные заклинания в человеческом облике, во время подготовки заклинания у меня появляется эффект заклинания освобождения души, которое мы используем во время обряда. Так то ничего особенного, просто иногда надоедает немного, особенно во время боя.)

Квест где то часов 5 проходил (учитывая бродилки по пещерам и апокрифу, а так же чтение книг). Очень понравилось. Хорошо проработанный сюжет, отлично сделанные локации...     Такое чувство, что играю не в мод, а в какое нибудь DLC для ская. Никаких вылетов, никаких лагов. Все сделанно очень качественно. Есть конечно мелкие недочеты, но это так то не важно по сравнению с тем, что ожидает при прохождении квеста и получении награды. В общем, мод отличный, что сказать.  Вот только немного надоедает один багик: когда после превращения в лича, когда я начинаю использовать разные заклинания в человеческом облике, во время подготовки заклинания у меня появляется эффект заклинания освобождения души, которое мы используем во время обряда. Так то ничего особенного, просто иногда надоедает немного, особенно во время боя.)

у меня не тзаклинание освобождение души(имею ввиду после обрряда никогда), а бесит то, что одежду передевать надо

норд, а где 2-й череп? один за стеной потайной нашёл, второй уже часа 2 найти не могу, всё облазил

Кто нибудь знает, автор планирует добавить перки лича\нежити?

Не читает заклинание на освобождение души (руками машет, эффекта нет)

держи заклу пока не услышишь характерный звук активации

и только потом отпускай

Зашибенный квест. Вот только пару нюансов которые необходимо учесть в следующей версии (обновлении мода)

  1. Поправить баги с остающимся квестами в дневнике

  2. поправить баг в котором после завершения создание эликсира (бальзамирующего например) некроманты убитые воскресают там раз за разом через какое то время.

( не то что бы баг но глаза мозолит жутко этот алтарь и вечно пытающиеся провести на нем ритуал некроманты)

  1. реагенты и их наименования - некоторые реагенты такие как например Эликсир добавочной магии необходимый для создания зелья которое нужно для филактерии, очень сложно найти даже если он тебе не нужен а уж если искать намеренно то можно потратить больше 5 часов в пустую (хотя кому как нравиться) было бы неплоха если бы было предложено в продаже у маклера или например присутствовал рецепт в заметках о ритуале. А наименования некоторых реагентов следует поправить либо добавить их в мир в соответсвтующие места для сбора как алхимический реагент это было бы круче чем проста взять их в сундуке и увеличило бы время прохождения квеста

  2. зачарование 100. Ну братцы тут скажем так загнули, сбавить бы хотя бы до 50 - 60 что бы была возможность выучится у мастера в место того что бы убивать уйму времени на фул кач в ручную.

Ну и тоже как то разрешить проблему с личем его силой и возможностями что бы он не только летал но ходить мог (что бы лич это был не облик как вервфольф а своего рода второй облик гг как вампир лорд что бы в меню быстрого доступа можно было выбрать заклинания) и еще поправить возможность быть и личем и лордом вампиром или оборотнем одновременно а то как то скверно что приходится выбирать лич по прикольней смотрится но вампир как то по ДЛС необходим (если не идти за стражу рассвета) да и оборотнем стать придется проходя соратников=(( а то выходит что с начало надо пройти соратников потом стражу рассвета и излечится и от вампира и от оборотня что бы норм гонять личем=(( Еще если есть такая возможность добавить личу посох (как у драконьих жрецов, но только что бы посох можно было снимать и одевать когда захочется (или менять на другое заклинание)) и добавить в квест под пункт сбора посоха для лича (как это сделано с саваном мага например)

П.С. Знаю много хочу, и скорее всего не все будет реализовано но квест с этими поправками был бы проста новым длс для скурима=))

раньше можно было быть и тем и тем, но кто-то сказал автору что это вносит дизбаланс, и он сделал что только личом.

Зашибенный квест. Вот только пару нюансов которые необходимо учесть в следующей версии (обновлении мода)

  1. Поправить баги с остающимся квестами в дневнике
  1. поправить баг в котором после завершения создание эликсира (бальзамирующего например) некроманты убитые воскресают там раз за разом через какое то время.

( не то что бы баг но глаза мозолит жутко этот алтарь и вечно пытающиеся провести на нем ритуал некроманты)

  1. реагенты и их наименования - некоторые реагенты такие как например Эликсир добавочной магии необходимый для создания зелья которое нужно для филактерии, очень сложно найти даже если он тебе не нужен а уж если искать намеренно то можно потратить больше 5 часов в пустую (хотя кому как нравиться) было бы неплоха если бы было предложено в продаже у маклера или например присутствовал рецепт в заметках о ритуале. А наименования некоторых реагентов следует поправить либо добавить их в мир в соответсвтующие места для сбора как алхимический реагент это было бы круче чем проста взять их в сундуке и увеличило бы время прохождения квеста
  1. зачарование 100. Ну братцы тут скажем так загнули, сбавить бы хотя бы до 50 - 60 что бы была возможность выучится у мастера в место того что бы убивать уйму времени на фул кач в ручную.

Ну и тоже как то разрешить проблему с личем его силой и возможностями что бы он не только летал но ходить мог (что бы лич это был не облик как вервфольф а своего рода второй облик гг как вампир лорд что бы в меню быстрого доступа можно было выбрать заклинания) и еще поправить возможность быть и личем и лордом вампиром или оборотнем одновременно а то как то скверно что приходится выбирать лич по прикольней смотрится но вампир как то по ДЛС необходим (если не идти за стражу рассвета) да и оборотнем стать придется проходя соратников=(( а то выходит что с начало надо пройти соратников потом стражу рассвета и излечится и от вампира и от оборотня что бы норм гонять личем=(( Еще если есть такая возможность добавить личу посох (как у драконьих жрецов, но только что бы посох можно было снимать и одевать когда захочется (или менять на другое заклинание)) и добавить в квест под пункт сбора посоха для лича (как это сделано с саваном мага например)

П.С. Знаю много хочу, и скорее всего не все будет реализовано но квест с этими поправками был бы проста новым длс для скурима=))

раньше можно было быть и тем и тем, но кто-то сказал автору что это вносит дизбаланс, и он сделал что только личом.

Почему дисбаланс? ты же не можешь быть сразу превращенным личем и превращенным вампиром. Чем дисбалансит то? проста другой облик заклинания та другие и функции в облике тоже...... чем дисбалансит не понятно

Почему дисбаланс? ты же не можешь быть сразу превращенным личем и превращенным вампиром. Чем дисбалансит то? проста другой облик заклинания та другие и функции в облике тоже...... чем дисбалансит не понятно

Просто кто-то видимо решил. что это слишком жирно, превращаться и в того, и в того. Но зачем автор в это поверил, непонятно.

Такой вопрос, чтобы квест появился, нужен обязательно 30 лвл? Я читал описание, но мне это показалось советом, а не требованием. Проясните пожалуйста кто-нибудь.

Такой вопрос, чтобы квест появился, нужен обязательно 30 лвл? Я читал описание, но мне это показалось советом, а не требованием. Проясните пожалуйста кто-нибудь.

Обязательно 30. Так как это наилучший лвл для прохождения квеста на среднем или выше уровне сложности. (ибо магов в квесте ООООЧЕНЬ много и они больно долбят) кроме того автором установлено что тока с 30 лвл квест появляется в списке заданий.

Обязательно 30. Так как это наилучший лвл для прохождения квеста на среднем или выше уровне сложности. (ибо магов в квесте ООООЧЕНЬ много и они больно долбят) кроме того автором установлено что тока с 30 лвл квест появляется в списке заданий.

Да за своего вампира я этих магов мечом выносил с пары ударов (37 лвл), ну только Антиох вызвал небольшие сложности, но со второго раза я и его спокойно положил. Так что ненадо мне тут утверждать, что их там "очень много" и что они "очень больно" долбят. Ну что ж, за мага тоже придётся теперь до 30 качаться...

P.S. Играю на сложности эксперт, так как считаю её оптимальной, если кому интересно.

все прошел, мод супер . Во время прохождения (а оно заняло 4 часа) багов не встретилось . Есть несколько вопросов : где я могу собрать слугу скелета ? Что за странная штука у лича в правой руке ?  заранее спасибо за ответы .... переводчик ты супер

Да за своего вампира я этих магов мечом выносил с пары ударов (37 лвл), ну только Антиох вызвал небольшие сложности, но со второго раза я и его спокойно положил. Так что ненадо мне тут утверждать, что их там "очень много" и что они "очень больно" долбят. Ну что ж, за мага тоже придётся теперь до 30 качаться...

P.S. Играю на сложности эксперт, так как считаю её оптимальной, если кому интересно.

А поиграй магом 30 - 40 лвл (в этом районе) на эксперте в тот же квест=)) без вампирских примочек а то с ним можно даже 4 Алдуинов убить не почесываясь

П.С. Слабо верится что на эксперте ты с пары ударов убиваешь тамошних магов при этом остаешься жив. Разве что у тебя какой та читерный меч из плагина или ты уже имеешь уровень одноручки (двуручки) и скрытности 100 тогда да там и 1 ударом можно уложить.

Еще заметки переводчику (если ты общаешься с автором)

1)При превращении обратно в человека не очень прикольно что броню снова одевать надо=((( исправить бы

  1. Прыжки - одним словам не хватает немного.

П.С. заметил странность (хотя может так задумано) при одетых частях брони (на персонаже до превращение в лича) древних нордов (у меня это руки и ботинки) при превращении из лича в человека броня остается на гг. К слову лич оказывается может использовать посохи но для этого надо в момент превращения (еще в форме человека) держать посох в руке так что кого не устраивает вампириский захват в правой руке вооружайтесь посохом

А знает кто нибудь есть ли броня древних нордов, как одета на личе в черном саване тока для живого что бы верх (плечи и торс) были как у древней норсдкой а низ (там где ""юбка"" был длинным (закрывающим ноги) как у мантии мага например (то бишь закрытые части тела были а то всетаки Скайрим север а броня как летняя пижама=(( ) ? А то что та смотрю я на лича и хочется что та вот такое а руки из Опы и делать моды не умею (хотя если бы кто покозал рассказал может и запилил бы( тока с английским у меня туго туго))

А поиграй магом 30 - 40 лвл (в этом районе) на эксперте в тот же квест=)) без вампирских примочек а то с ним можно даже 4 Алдуинов убить не почесываясь

П.С. Слабо верится что на эксперте ты с пары ударов убиваешь тамошних магов при этом остаешься жив. Разве что у тебя какой та читерный меч из плагина или ты уже имеешь уровень одноручки (двуручки) и скрытности 100 тогда да там и 1 ударом можно уложить.

Ходил с эбонитовым одноручным мечом, зачаранным на поглощение душ и поглощение здоровья (навык зачарования 100, поглощение 15 хп за удар). одноручка была приблизительно 50, скрытность сделал легндарной, поэотому она была 15:), ну плюс кое-где пользовался луком Ауриэля без зарядов, навык стрельбы приблизительно 70. Так что читерства тут нет нигде. Тем более у меня ещё стоит мод на бой, так что ИИ по идее должны умнее быть, просто сделать ничего не успевают:)

Ну маг на таких лвлах действительно имба, ничего не поделаешь.

Спасибо огромное за этот замечательный мод! Прошел за 3.5 часа на одном дыхании. Сюжет отличный и награда достойная. В общем хочу поблагодорить автора за эту отлично проделанную работу и Const24 за то что залил на tesall.ru (так как качаю моды только отсюда). Давно я не получал такого удовольствия от прохождения модов.

Ходил с эбонитовым одноручным мечом, зачаранным на поглощение душ и поглощение здоровья (навык зачарования 100, поглощение 15 хп за удар). одноручка была приблизительно 50, скрытность сделал легндарной, поэотому она была 15:), ну плюс кое-где пользовался луком Ауриэля без зарядов, навык стрельбы приблизительно 70. Так что читерства тут нет нигде. Тем более у меня ещё стоит мод на бой, так что ИИ по идее должны умнее быть, просто сделать ничего не успевают :)

Ну маг на таких лвлах действительно имба, ничего не поделаешь.

ну скажем так не имба но....=) да и с артефактами та оно понятно что проще и читерства нет.

Большое спасибо всем, кто отвечал на вопросы!

Вот только немного надоедает один багик: когда после превращения в лича, когда я начинаю использовать разные заклинания в человеческом облике, во время подготовки заклинания у меня появляется эффект заклинания освобождения души, которое мы используем во время обряда. Так то ничего особенного, просто иногда надоедает немного, особенно во время боя.)

Сообщу об этом мододелу.

у меня не тзаклинание освобождение души(имею ввиду после обрряда никогда), а бесит то, что одежду передевать надо

Автор планирует реализовать запоминание экипировки через SkSE.

а где 2-й череп?

В той же локации, в одной из комнат. Попробуйте искать, используя световое заклинание.

  1. Поправить баги с остающимся квестами в дневнике
  1. поправить баг в котором после завершения создание эликсира (бальзамирующего например) некроманты убитые воскресают там раз за разом через какое то время.

(не то что бы баг но глаза мозолит жутко этот алтарь и вечно пытающиеся провести на нем ритуал некроманты)

  1. реагенты и их наименования - некоторые реагенты такие как например Эликсир добавочной магии необходимый для создания зелья которое нужно для филактерии, очень сложно найти даже если он тебе не нужен а уж если искать намеренно то можно потратить больше 5 часов в пустую (хотя кому как нравиться) было бы неплоха если бы было предложено в продаже у маклера или например присутствовал рецепт в заметках о ритуале. А наименования некоторых реагентов следует поправить либо добавить их в мир в соответсвтующие места для сбора как алхимический реагент это было бы круче чем проста взять их в сундуке и увеличило бы время прохождения квеста
  1. зачарование 100. Ну братцы тут скажем так загнули, сбавить бы хотя бы до 50 - 60 что бы была возможность выучится у мастера в место того что бы убивать уйму времени на фул кач в ручную.

Ну и тоже как то разрешить проблему с личем его силой и возможностями что бы он не только летал но ходить мог (что бы лич это был не облик как вервфольф а своего рода второй облик гг как вампир лорд что бы в меню быстрого доступа можно было выбрать заклинания) и еще поправить возможность быть и личем и лордом вампиром или оборотнем одновременно а то как то скверно что приходится выбирать лич по прикольней смотрится но вампир как то по ДЛС необходим (если не идти за стражу рассвета) да и оборотнем стать придется проходя соратников=(( а то выходит что с начало надо пройти соратников потом стражу рассвета и излечится и от вампира и от оборотня что бы норм гонять личем=(( Еще если есть такая возможность добавить личу посох (как у драконьих жрецов, но только что бы посох можно было снимать и одевать когда захочется (или менять на другое заклинание)) и добавить в квест под пункт сбора посоха для лича (как это сделано с саваном мага например)

Все передам, но обновления в этом месяце скорее всего не будет. Автор занят учебой.

где я могу собрать слугу скелета ? Что за странная штука у лича в правой руке?

Где угодно, нужны лишь ингредиенты. Вампирский захват, к слову, на этот вопрос уже не раз отвечали.

К слову лич оказывается может использовать посохи но для этого надо в момент превращения (еще в форме человека) держать посох в руке так что кого не устраивает вампириский захват в правой руке вооружайтесь посохом

Совершенно верно, можно экипировать маску жреца и посох в правую руку.

Квест где то часов 5 проходил (учитывая бродилки по пещерам и апокрифу, а так же чтение книг). Очень понравилось. Хорошо проработанный сюжет, отлично сделанные локации...     Такое чувство, что играю не в мод, а в какое нибудь DLC для ская. Никаких вылетов, никаких лагов. Все сделанно очень качественно. Есть конечно мелкие недочеты, но это так то не важно по сравнению с тем, что ожидает при прохождении квеста и получении награды. В общем, мод отличный, что сказать.  Вот только немного надоедает один багик: когда после превращения в лича, когда я начинаю использовать разные заклинания в человеческом облике, во время подготовки заклинания у меня появляется эффект заклинания освобождения души, которое мы используем во время обряда. Так то ничего особенного, просто иногда надоедает немного, особенно во время боя.)

Кстати по поводу "во время подготовки заклинания у меня появляется эффект заклинания освобождения души, которое мы используем во время обряда", я сразу подумал что это какое то усиления моих заклинаний :)

И еще. В той же комнате, где последий обряд проводится, можно нажать на миску после чего мой ГГ режет руку. Так вот - что она делает? Я так и не понял.

Незнал про маски=) спс будет прикольно=)

П.С. Кто нибудь знает есть ли плагин на броню драконьего жреца тока с закрытыми боками? а то голый торс как то не смотрится(

Где найти игридиенты для ритуала:Заговорённый сосуд и т.д. устал уже искать.А сам мод ваще крутой!

возникла проблема .... 
 прошел все лаберинты .... но вернутся в тамриэль не могу ... нажимаю вернутся, темнеет экран и немнога отбрасывает назад и все ......

незнаю как сохранить и чара и проити этот квест

В той же комнате, где последий обряд проводится, можно нажать на миску после чего мой ГГ режет руку. Так вот - что она делает? Я так и не понял.

"Благословение" позволяющее оживлять до 5 мертвецов одновременно, но на время его действия заклинания призыва существ блокируются.

Где найти ингредиенты для ритуала

Большинство ингредиентов создается на алтаре некроманта. Остальные находятся по ходу выполнения квестов или продаются.

вернутся в тамриэль не могу

Попробуйте установить файлы из опциональной папки или воспользоваться консолью.

Файл не открывается, как архив. Проверьте, не битый ли.

Файл не открывается, как архив. Проверьте, не битый ли.

Не битый, все прекрасно.

Мод классный, нудный, я не доиграл и  удалил...ну тоска зеленая, не стоит это потраченного  времени честно, игра должна приносить удовольствие.  Про ингредиенты трансформации непонятно, что, где и как, таких в игре не встречал, а если не встречал, дайте (это товарищу автору) хоть намек что ли, оставайтесь верны стрелке на карте, а то ритуал, храм Аркея, даже все враги и  мантия погребенного архимага дотошно показаны, а редкие вещи и составляющие нет. И второй череп, автор с ним перестарался, запрятал так, что отбило интерес играть. Лазать впотьмах надоело и главное зачем? Еще один недостаток - если играть мастером школы колдовства, то в топку сразу, новые "способности" мода ее периодически блокируют,притом местами оставляя только заклинания некромантии, и мастер становится бесполезным мастером, который тупо рубит всех, считаю, что это тоже отбивает интерес - одно не должно мешать другому, а сразу показалось, что это баг.

На мой скромный взгляд, мод более чем достоин внимания по нескольким причинам:

1. Человек действительно вложил уйму сил\времени в создание этого мода, что дало чертовски интересный сюжет + новые возможности + практически полное отсутствие багов + очень дружелюбный к игроку геймплей в форме лича ( Вспомните Lichcraft для обливиона и сравните с данным модом)

2. Этот мод по сути единственный в своём роде и на просторах .Ru .com - нетов я не нашел ничего похожего, а уникальность (особенно положительная) это всегда хорошо.

3. Даёт очень широкое поле для любителей полностью окунаться в ролеплей, а квесты и жилища только способствуют этому и нисколько не нарушают Лор.

4. Так же добавлен не большой набор "ядовитых" заклинаний, которые придутся по душе ассасинам и магам.

Теперь несколько слов о минусах:

1. Слишком запутанное подземелье в горах, может кому-то это и по душе, но я всё же не много устал от поисков черепов и верной дороги к чаше. Так же с апокрифом автор не много переборщил (конечно путь мага к вечной жизни должен быть сложным и опасным), книги-телепорты успели порядком надоесть и это при условии, что я послушался людей которые проходили мод до меня и прихватил с собой 10 мешков с мукой.

2. Геймплей в форме собственно лича довольно интересен, но по полезности стоит чуть выше чем за вервольфа, правда на много удобней. К сожалению и тут есть несколько ложек дёгтя: Во первых отсутствует возможность совершать прыжки (только если вы не висите над водой), так же личу не доступен спринт. Во вторых очень бы хотелось, что бы автор приблизил функционал лича к возможностям вампира-лорда (учитывая, что они очень между собой похожи), то как возможность приземлиться и хоть как-то сражаться в рукопашном бою, так же хочется чего-то похожего на стаю летучих мышей и ультразвук вампира, да и возможность экипировать лича хотя бы мечами\кинжалами\посохами то же бы не помешала.

Но могу уверенно сказать, что 2 последних пункта - чисто мои придирки и попытки представить вариант развития данного мода. Всем тем, кто не равнодушен к некромантии и всевозможной нежити, а так же просто ищет чего-то нового и интересно, я настоятельно рекомендую данный мод, он стоит потраченного на него времени. Очень жаль, что нечто подобное появляется усилиями сторонних людей, а сама беседка кормит нас "опопсевшими" вампирами и тёмным братством, а о некромантах (и их логичном перерождении в форме бессмертного лича) как всегда забывает.

Мод классный, нудный, я не доиграл и  удалил...ну тоска зеленая, не стоит это потраченного  времени честно, игра должна приносить удовольствие.  Про ингредиенты трансформации непонятно, что, где и как, таких в игре не встречал, а если не встречал, дайте (это товарищу автору) хоть намек что ли, оставайтесь верны стрелке на карте, а то ритуал, храм Аркея, даже все враги и  мантия погребенного архимага дотошно показаны, а редкие вещи и составляющие нет. И второй череп, автор с ним перестарался, запрятал так, что отбило интерес играть. Лазать впотьмах надоело и главное зачем? Еще один недостаток - если играть мастером школы колдовства, то в топку сразу, новые "способности" мода ее периодически блокируют,притом местами оставляя только заклинания некромантии, и мастер становится бесполезным мастером, который тупо рубит всех, считаю, что это тоже отбивает интерес - одно не должно мешать другому, а сразу показалось, что это баг.

Конечно если ты привык что тебя как маленького будут водить за ручку, с указателями для нубов которые не умеют читать, думать и догадываться, то и не следовало ожидать что тебе понравится этот квест

П.С, Уверен ты в Морровинд  не играл.

На мой скромный взгляд, мод более чем достоин внимания по нескольким причинам:

1. Человек действительно вложил уйму сил\времени в создание этого мода, что дало чертовски интересный сюжет + новые возможности + практически полное отсутствие багов + очень дружелюбный к игроку геймплей в форме лича ( Вспомните Lichcraft для обливиона и сравните с данным модом)

2. Этот мод по сути единственный в своём роде и на просторах .Ru .com - нетов я не нашел ничего похожего, а уникальность (особенно положительная) это всегда хорошо.

3. Даёт очень широкое поле для любителей полностью окунаться в ролеплей, а квесты и жилища только способствуют этому и нисколько не нарушают Лор.

4. Так же добавлен не большой набор "ядовитых" заклинаний, которые придутся по душе ассасинам и магам.

Теперь несколько слов о минусах:

1. Слишком запутанное подземелье в горах, может кому-то это и по душе, но я всё же не много устал от поисков черепов и верной дороги к чаше. Так же с апокрифом автор не много переборщил (конечно путь мага к вечной жизни должен быть сложным и опасным), книги-телепорты успели порядком надоесть и это при условии, что я послушался людей которые проходили мод до меня и прихватил с собой 10 мешков с мукой.

2. Геймплей в форме собственно лича довольно интересен, но по полезности стоит чуть выше чем за вервольфа, правда на много удобней. К сожалению и тут есть несколько ложек дёгтя: Во первых отсутствует возможность совершать прыжки (только если вы не висите над водой), так же личу не доступен спринт. Во вторых очень бы хотелось, что бы автор приблизил функционал лича к возможностям вампира-лорда (учитывая, что они очень между собой похожи), то как возможность приземлиться и хоть как-то сражаться в рукопашном бою, так же хочется чего-то похожего на стаю летучих мышей и ультразвук вампира, да и возможность экипировать лича хотя бы мечами\кинжалами\посохами то же бы не помешала.

Но могу уверенно сказать, что 2 последних пункта - чисто мои придирки и попытки представить вариант развития данного мода. Всем тем, кто не равнодушен к некромантии и всевозможной нежити, а так же просто ищет чего-то нового и интересно, я настоятельно рекомендую данный мод, он стоит потраченного на него времени. Очень жаль, что нечто подобное появляется усилиями сторонних людей, а сама беседка кормит нас "опопсевшими" вампирами и тёмным братством, а о некромантах (и их логичном перерождении в форме бессмертного лича) как всегда забывает.

Соглашусь с тем что он перемудрил с Апокрифом и книгами-телепортами. Слегка но перемудрил.

Прыжки и Спринт тоже бы надо, но может будет в следующей серии.... .

Лич может использовать - Посохи (в правую руку, даже посохи из плагинов)

Все маски драконьих жрецов лич так же может использовать и они будут отображаться.

Да хотелось бы больше функций у лича и ближе его к вампиру но кто знает что изменится в следующей серии.

П.С. Можешь связаться с автором мода и попросить об изменениях или дать совет что сделать нового для мода, тока вот работать в ките это дело не легкое (я знаю пробовал) а уж сделать мод таких масштабов дело совсем не легкое.

Великолепный плагин, но по моему есть несколько серьезнейших недоработок:

1)Во первых, пластический хирург из буйной фляги, отказывающийся сменить облик вампира, соглашается "прооперировать" Лича. Это как 0_0?!

2)Игра воспринимает игрока-вампира как нежить(чувствительность к определенным заклинаниям, действие перка "некромаг" и тд.). Насколько я понимаю, Лича игра все еще считает живым!

3)НАМНОГО проще стать вампиром-лордом, а последнему Лич сильно уступает. Мне кажется что Лича следует усилить - в конце концов, стать им очень непросто! Чего стоит поиск пяти(!) доз лунного сахара, с многочасовым выслеживанием караванщиков -каджитов! Да, баланс-святое, но награда должна соответствовать затраченным усилиям!

4)Личь это не сменный облик, а физическое состояние! Я не возражаю, пусть будет две формы, но влияние ритуала превосходства  на "человеческую" ипостась необходимо сделать более заметным. К примеру, возражение у филактерии должно работать в любой форме - мы же Лич, в конце концов...

5)Даже после завершения ритуала превосходства, в моей башне продолжают респауниться маньяки-некроманты, и они пытаются убить меня... повторно. Это нормально?

При всем при этом, плагин просто восхитителен! Прекрасная и, что главное,  лорная история, замечательно продуманный сценарий, новые сбалансированные заклинания, сложнейший лабиринт апокрифа... Давно мне не приходилось играть в нечто настолько качественное. Автор проделал колоссальную и совершенно бескорыстную работу!  Я могу лишь пожелать ему здоровья, успехов в жизни, творческого вдохновения и удовлетворения своей работой! Плагин замечателен, но можно сделать еще лучше! Уважаемый Const24, если можно, передайте автору и мое "фи".

Про ингредиенты трансформации непонятно, что, где и как, таких в игре не встречал, а если не встречал, дайте (это товарищу автору) хоть намек что ли, оставайтесь верны стрелке на карте, а то ритуал, храм Аркея, даже все враги и  мантия погребенного архимага дотошно показаны, а редкие вещи и составляющие нет. И второй череп, автор с ним перестарался, запрятал так, что отбило интерес играть. Лазать впотьмах надоело и главное зачем? Еще один недостаток - если играть мастером школы колдовства, то в топку сразу, новые "способности" мода ее периодически блокируют,притом местами оставляя только заклинания некромантии, и мастер становится бесполезным мастером, который тупо рубит всех, считаю, что это тоже отбивает интерес - одно не должно мешать другому, а сразу показалось, что это баг.

  1. необходимые ингредиенты описаны в ритуальных записях; если в игре таких не было, значит их добавил мод;

  2. свет (физический или магический) может серьезно помочь в поиске чего-либо в темных катакомбах;

  3. вы можете выбрать между доступом ко всем заклинаниям и возможностью поднять до 5 слуг (увы, это техническое ограничение).

К сожалению и тут есть несколько ложек дёгтя: Во первых отсутствует возможность совершать прыжки (только если вы не висите над водой), так же личу не доступен спринт. Во вторых очень бы хотелось, что бы автор приблизил функционал лича к возможностям вампира-лорда (учитывая, что они очень между собой похожи), то как возможность приземлиться и хоть как-то сражаться в рукопашном бою, так же хочется чего-то похожего на стаю летучих мышей и ультразвук вампира, да и возможность экипировать лича хотя бы мечами\кинжалами\посохами то же бы не помешала.

П.С. Можешь связаться с автором мода и попросить об изменениях или дать совет что сделать нового для мода, тока вот работать в ките это дело не легкое (я знаю пробовал) а уж сделать мод таких масштабов дело совсем не легкое.

если можно, передайте автору и мое "фи".

Передал, жду ответа. Как придёт, сразу же сообщу.

Есть проблемка с активаторами тайных ходов и тайников с черепами, или это тоже так задумано - когда нажимаешь дважды сразу на цепь с кольцом то двери не открываются и сколько не жми не открываются уже никогда... это и послужило причиной моего разочарования, я не мог открыть тайник с черепом (а его еще то найти надо и пойми где этот активатор что открывает, если его "заело"). Только после команды из консоли смог взять предмет пройдя через стену, (а еще кто-то спирает на мою недогадливость ) после чего пройти мод не составило труда и с ингредиентами все стало ясно.

Очень понравилось проходить Апокриф, чтобы не напутать с телепортами отмечал их стрелами из колчана. Просто класс!!!

Пять мисок лунного сахара добыл легко, если заглянуть на склад Рифтана в порту, у поставщика скуммы, там целых семь мисок на полках стоят))

Лич ограничен в выборе заклятий? Где десятки изученных заклинаний, он же высшее состояние мага, например мой персонаж мастер всех школ и тут после преобразования такое,- опять "урезали в могуществе".

В башне-логове на этаже библиотеки что-то с текстурами пола творится непонятное.

Автору мода большое спасибо и всех благ, это крутой мод, - поиграть за лича просто СУПЕР, а за мои заметки не судите строго, таков путь к совершенству! Пусть я трижды нуб и не жил Морровиндом, даже не бывал в Балморе, не говорил с Каем Косадесом! )))

вот блин замудрено все.проходил проходил заколебался все это искать и когда все приготовил для ритуала оказалось не хватает манны для чтения заклинания )))))))))))))))

с помощью кодов добавил манны и наконец то завершил квест по превращению.вроде как то там можно скелетов создавать в помошников кто то тут говорил.не подскажите как ?

Что нужно сделать что бы стать личем?

Есть проблемка с активаторами тайных ходов и тайников с черепами, или это тоже так задумано - когда нажимаешь дважды сразу на цепь с кольцом то двери не открываются и сколько не жми не открываются уже никогда... это и послужило причиной моего разочарования, я не мог открыть тайник с черепом (а его еще то найти надо и пойми где этот активатор что открывает, если его "заело").

Интересный баг, сообщу и о нём, спасибо за информацию.

вроде как то там можно скелетов создавать в помошников кто то тут говорил.не подскажите как ?

Для приготовления нам понадобится три чашки муки ;)

Соответствующее заклинание и достаточный запас магии.

Что нужно сделать что бы стать личем?

Нужно пройти все квесты данного мода.

в обличии лича при нажатии на ctrl выходит список заклинаний которые можно выбрать в левую руку.а как сделать чтобы эти заклинания били мощнее.распределять очки на магию разрушения..а то играл на легендарном уровне сложности а тут пришлось вернуть сложность адепт чтобы хоть какой то урон наносить врагам.

Const24

На сколько я понял из страницы мода на нексусе, у автора начался последний год обучения в институте и работу над данным модом он временно приостановил. Остаётся надеяться, что он все же сдержит своё обещание и не забросит сей шикарный плагин окончательно.

Aizak

Я в курсе на счёт посохов и масок, но что бы их одеть или снять нужно менять облик, что не есть удобно. В моём представлении организовать выбор заклятий\экипировки через меню "избранное" как это сделано у вампира (или опционально для пользователей SkyUI). А по нажатию Ctrl оставить не выбор самих заклятий, а выбор школы из которой и будут состоять заклинания в "Избранном". Своего рода замена перкам, без необходимости придумывать и реализовывать новую ветку. Кстати, на том же нексусе кто-то из игроков выложил уже готовое (и на мой взгляд очень сбалансированное) колесо перков, которое осталось только реализовать технически и интегрировать в сам мод.

кстати кто то писал нельзя быть и вампиром и личем.можно оказывается.после того как стал личем сходил к серане.она меня укусила теперь и вампир и лич.личом играть поинтереснее.но вроде как вампир посильнее будет

Не могу пройти алтарь который дверь должен открыть жаровня, дверь с барьером открыл лича убил он в пепел привратьлся дальше делать чего не знаю!

дальше убить этого алхимика и ниже использовать чашу положив в него сердце жреца аркея и пройдешь в святилище моры а там разберешься

На сколько я понял из страницы мода на нексусе, у автора начался последний год обучения в институте и работу над данным модом он временно приостановил. Остаётся надеяться, что он все же сдержит своё обещание и не забросит сей шикарный плагин окончательно.

Да, верно. Будем ждать добрых вестей.

кстати кто то писал нельзя быть и вампиром и личем.можно оказывается.после того как стал личем сходил к серане.она меня укусила теперь и вампир и лич

Спасибо за находку.

Не могу пройти алтарь который дверь должен открыть жаровня, дверь с барьером открыл лича убил он в пепел привратьлся дальше делать чего не знаю!

дальше убить этого алхимика и ниже использовать чашу положив в него сердце жреца аркея и пройдешь в святилище моры а там разберешься

На заметку: есть такой полезный bb-код "hide" или "spoiler", с их помощью можно избежать "несвоевременного" информирования других пользователей о сюжете и т.п. ;)

а Конарика нельзя напялить? :(

у меня не крафтится отчищенная соль пустоты, хотя все ингредиенты есть(((

а Конарика нельзя напялить? :(

Не знаю, не тестил...

у меня не крафтится очищенная соль пустоты, хотя все ингредиенты есть(((

Не сталкивался с подобным, попробуйте добавить её себе в инвентарь с помощью консоли.

Не знаю, не тестил...

Не сталкивался с подобным, попробуйте добавить её себе в инвентарь с помощью консоли.

в том то и дело, что не нашел я ее id в гугле.

в том то и дело, что не нашел я ее id в гугле.

[hide]0200d3ee[/hide]

Спасибо помогло!)

[hide]0200d3ee[/hide]

[hide]0200d3ee[/hide]

та же проблема что и ранее с наполненной(заговоренной) сферой она не крафтится пишет что нет отчищенной соли пустоты а она есть, как бороться не знаю

Судя по отзывам, мод хороший, хотя сам не тестил. Будем надеется, что автор сей мод не бросит и слепит из него конфету.

alexLong

Есть подозрение, что у вас стоит какой-то плагин который затрагивает оригинальные левел листы.  Я 3-ды перепроходил данный плагин без каких-либо багов кроме зависшего квеста на прочтение письма от новой торговки (остаётся висеть в списке не выполненных заданий, но сам сюжет спокойно продолжается дальше, т.ч. не криминальный баг). Единственное, что могу вам порекомендовать, это скачать wrye bash, отсортировать список плагинов при помощи Boss, а дальше создать Bash patch проставив галочки на левел листах и т.д., ну и вычистить сейвы перед запуском. По сути это должно вылечить ваши сложности с солью пустоты. (кстати, на сколько я понял сюда не подходят " очищенные соли пустоты" из плагина Dawnguard, а нужны именно скравченные). Надеюсь поможет. )

alexLong

Есть подозрение, что у вас стоит какой-то плагин который затрагивает оригинальные левел листы.  Я 3-ды перепроходил данный плагин без каких-либо багов кроме зависшего квеста на прочтение письма от новой торговки (остаётся висеть в списке не выполненных заданий, но сам сюжет спокойно продолжается дальше, т.ч. не криминальный баг). Единственное, что могу вам порекомендовать, это скачать wrye bash, отсортировать список плагинов при помощи Boss, а дальше создать Bash patch проставив галочки на левел листах и т.д., ну и вычистить сейвы перед запуском. По сути это должно вылечить ваши сложности с солью пустоты. (кстати, на сколько я понял сюда не подходят " очищенные соли пустоты" из плагина Dawnguard, а нужны именно скравченные). Надеюсь поможет. )

Зачем все усложнять киньте id филактерии, я в доказательство могу кинуть скрины с ингридиентами(что они есть), и что не крафтится тчищенная соль пустоты.

alexLong  у вас какая версия игры? Лицензия? Точно последняя версия?

киньте id филактерии

[hide]XX0A6AB3[/hide]

Подскажите чё за чёрная жемчужина и где её взять

Жемчужина из дополнения Dragonborn. Можно найти в раковинах на берегу острова либо купить у маклера.

alexLong

Я ничего не усложнял, а просто дал вам не большие рекомендации, дабы в дальнейшем с этим модом (или любым другим) у вам не возникало сложностей. А уж выполнять или нет дело лично каждого.

что делать если чан с кислатой опракинул и зелье приготовить не можешь ?

что делать если чан с кислотой опрокинул и зелье приготовить не можешь ?

[hide]

По порядку:

  1. чан - одно из важных условий вашего дальнейшего прохождения квестов (влияет на концовку);

  2. приготовление зелья возможно, если вы не тронули чан, знаете рецепт, имеете ингредиенты и правильно ими воспользуетесь.

[/hide]

[hide]XX0A6AB3[/hide]

в консоли пишет, что нет такого id

в консоли пишет, что нет такого id

"XX" - порядковый номер мода в списке загрузки (у каждого он свой). Если у вас, например, установлены только официальные дополнения (Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn), то загруженный в конце списка данный мод будет иметь номер "05".

Спасибо Const24! Не смотря на все конфликты и баги все таки удалось дойти до конца. Все прошел стал нежитью, квест замечательный!

Поставил неделю назад. Слух так и не дошёл. В чём проблема?

Начав читать описание мода порадоваля, но разочаровался дойдя до:

- возможность собрать слугу-скелета, массово поднимать мертвецов;
- возможность стать нежитью.

Для чего, бред!

Поставил неделю назад. Слух так и не дошёл. В чём проблема?

30-й уровень достигнут? Скриптовых модов много установлено?

- возможность собрать слугу-скелета, массово поднимать мертвецов;

- возможность стать нежитью.

Вы можете обойти эти пункты, если хотите.

30-й уровень достигнут? Скриптовых модов много установлено?

У меня 72 уровень.

Скриптовых модов практически нету. У меня стоят только DLC, пара домиков, фиксы для DLC и этот мод.

Без чана можно закончить квесты???

У меня 72 уровень.

Скриптовых модов практически нету. У меня стоят только DLC, пара домиков, фиксы для DLC и этот мод.

Если на чистой игре на 30 уровне квест начинается, то для запуска в вашем случае придётся использовать консоль.

Без чана можно закончить квесты???

Да, но только хорошую концовку.

[quote name="Const24" timestamp="1383590523"]Если на чистой игре на 30 уровне квест начинается, то для запуска в вашем случае придётся использовать консоль. Да, но только [i]хорошую [/i]концовку.[/quote] И как тогда мне закончить?

Люди подскажите как убрать светящиеся драугрские глаза? (мне ненадо четыре глаза) и вообще возможно ли это?

народ у меня проблема с файлом undeath.esp из за него вылетает игра

что делать?

народ у меня проблема с файлом undeath.esp из за него вылетает игра

что делать?

Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn

И как тогда мне закончить?

[hide]

Для хорошей концовки нужно гуманно завершить три одновременно полученных квеста (после обследования башни).

[/hide]

Люди подскажите как убрать светящиеся драугрские глаза? (мне ненадо четыре глаза) и вообще возможно ли это?

Про устранение свечения глаз можно поискать на форуме, вроде уже обсуждалось.

Если на чистой игре на 30 уровне квест начинается, то для запуска в вашем случае придётся использовать консоль.

Хорошо. Давайте чит-кодами откроем квест. Код какой? setstage?

Всем хороша мантия Антиоха,но в виде от первого лица вместо рук после запястий-пустота(

Можно ли как-то это исправить?

Код какой? setstage?

[hide]setstage necroquest01 10[/hide]

Всем хороша мантия Антиоха,но в виде от первого лица вместо рук после запястий-пустота(

Можно ли как-то это исправить?

Да, можно, автор уже в курсе этой проблемы.

[hide]setstage necroquest01 10[/hide]

Да, можно, автор уже в курсе этой проблемы.

Оу) Спасибо,ждем обновы. Ибо очень уж она хороша,но вот досадный этот баг с руками огорчает) Стоит еще и Скайре-некроманта отыгрывать самое то)

автор архив поврежден. исправь пожалуйста

автор архив поврежден. исправь пожалуйста

Не поврежден, с ним все нормально.

Назрел еще вопрос-не могу собрать скелета. 3 порции костной муки имеется,читаю заклинание,скелет вызывается и тут же валится на пол грудой останков. Что не так? И еще-никаких отравляющих заклинаний не нашел. Где их взять?

Пробежал вокруг всего Солтсхейма, открыл больше 100 ракушек, ни одной чёрной жемчужины.. Где точнее их искать?

Назрел еще вопрос-не могу собрать скелета. 3 порции костной муки имеется,читаю заклинание,скелет вызывается и тут же валится на пол грудой останков. Что не так? И еще-никаких отравляющих заклинаний не нашел. Где их взять?

Про скелетов: сборка имеет шанс на провал, подождите немного, скелет может подняться, а может рассыпаться, если последнее - попробуйте создать нового.

Про заклинания: они должны были появляться в локациях, затронутых квестами; возможно появление томов у маклера.

Пробежал вокруг всего Солтсхейма, открыл больше 100 ракушек, ни одной чёрной жемчужины.. Где точнее их искать?

Хм, мне встретилась в первой же ракушке слева от пристани. Можно найти в продаже у маклера.

Про скелетов: сборка имеет шанс на провал, подождите немного, скелет может подняться, а может рассыпаться, если последнее - попробуйте создать нового.

Про заклинания: они должны были появляться в локациях, затронутых квестами; возможно появление томов у маклера.

Хм, мне встретилась в первой же ракушке слева от пристани. Можно найти в продаже у маклера.

Спасибо) Судя по всему отравляющие заклинание-чума из школы восстановления. У меня еще и Скайре стоит,поэтому с первого раза не понять какому моду принадлежит заклинание)

дайте ID зелья опустошения, а то у меня его нет в алтаре некроманта

Привет что-то в апокриф не заходит когда книгу нахожу. Из опционально перезакидывал скипт.

дайте ID зелья опустошения, а то у меня его нет в алтаре некроманта

[hide]XX2D201E[/hide]

Привет что-то в апокриф не заходит когда книгу нахожу. Из опционально перезакидывал скипт.

[hide]Увы, решение этой проблемы мне не известно;

могу лишь дать код на перемещение в локацию:

coc NecroApocryphaLevel01[/hide]

Где найти черную жумчужину,подскажите плиз

не нужно все разобрался

подскажите где найти черную краску для савана

не нужно все разобрался

подскажите где найти черную краску для савана

В Сияющих одеждах в Солитьюде. Краска лежит на столе в подвале.

На превращении заканчивается мод?

В том подземелье за барьером дверь была туда непопасть?

На превращении заканчивается мод?

В том подземелье за барьером дверь была туда непопасть?

[hide]

Да, именно так.

Можно, но нужно найти два "ключа" (ищите внимательнее), чтобы убрать магическую стену.

[/hide]

В Сияющих одеждах в Солитьюде. Краска лежит на столе в подвале.

большое спасибо

подскажите еще раз где найти ядовитый цветок

подскажите еще раз где найти ядовитый цветок

[hide]Нужно приобрести улучшение (сад) у маклера для логова в Солитьюде, после покупки вы сможете найти там один ядовитый цветок.[/hide]

[hide]

Да, именно так.

Можно, но нужно найти два "ключа" (ищите внимательнее), чтобы убрать магическую стену.

[/hide]

А оно того стоит? Или там ничего интересного?

А оно того стоит? Или там ничего интересного?

Агрессивный лич и книга заклинаний массовое воскрешение.

А оно того стоит? Или там ничего интересного?

Агрессивный лич и книга заклинаний массовое воскрешение.

Если вас не заинтриговало описание к моду, просто попробуйте, может понравится ;)

У торговки постоянно ни чего полезного в продаже нет, может ето баг?

Новые дома-локации добавленные этим модом постоянно афторизуются врагами, заколибался каждый день убивать некромантов в башне!

Да и Лич как и обычный драконий жрец, без подходящей ретекстуры и изменений во внешности и антураже для Лича!

Способностей для Лича мало, этоже Лич! он должен быть могущественным магом с устрошающей внешностью.

Добавилибы еще активный навык "лояльность нежити" что из мода к TES4 "возраждение манимарко свет и тьма", что-бы нежить и некроманты не нападали на персонажа,хотябы когда он в форме Лича.

Я бы много чего еще изменилбы и добавил в етот мод.

Но за мод спасибо!

За мод спасибо было интересно.

Киньте id заклинание для превращение в лича плиз

у меня одного при утсновке мода пропала возможность срывать ядовитые соцветия из драгонборна которые затрагивает данный мод?

[hide]Нужно приобрести улучшение (сад) у маклера для логова в Солитьюде, после покупки вы сможете найти там один ядовитый цветок.[/hide]

пасиб

Не мог покинуть Апокриф, установил файл из папки опционально, все равно в Тамриель не могу переместиться, кидает обратно в Апокриф. Как по другому этот баг исправить, все таки квест хочется до конца завершить =)

Не мог покинуть Апокриф, установил файл из папки опционально, все равно в Тамриель не могу переместиться, кидает обратно в Апокриф. Как по другому этот баг исправить, все таки квест хочется до конца завершить =)

Увы, пока единственное решение - консольная команда на перемещение в локацию.

Мод классный, но у него полно глюков

И почему нельзя быть одновременно личем и оборотнем

А так мод на 3+

Плагин отличный меня очень порадовал

Где найти Эликсир добавочной магии??

Где найти Эликсир добавочной магии??

[hide]Создается на алтаре некроманта.[/hide]

Не понимаю

почему нельзя быть одновременно личем и оборотнем

смыслового конфликта нету

Вот например вампир и оборотень одновременно это байда

А лич и оборотень это нормально

Тогда почему нельзя быть одновременно личем и оборотнем

Не понимаю

почему нельзя быть одновременно личем и оборотнем

смыслового конфликта нету

Вот например вампир и оборотень одновременно это байда

А лич и оборотень это нормально

Тогда почему нельзя быть одновременно личем и оборотнем

Ничего, что лич - по сути, скелет?

Ничего, что лич - по сути, скелет?

не понял ответа

Господа, не разводите, пожалуйста, балаган.

наткнулся на храм Аркея из мода, но мне еще нет 30лвл и квест я не получал. Лучше туда и не соваться тогда? А то там именного чувака жрецы убивают и никаких квестовых фенек не появляется

наткнулся на храм Аркея из мода, но мне еще нет 30лвл и квест я не получал. Лучше туда и не соваться тогда? А то там именного чувака жрецы убивают и никаких квестовых фенек не появляется

Да, лучше воздержаться до появления соответствующего квеста.

Нашел все ингрендиенты для зелья опустошения. Подскажите где его скрафтить. В алтаре некромантов его нет

Нашел все ингрендиенты для зелья опустошения. Подскажите где его скрафтить. В алтаре некромантов его нет

Это зелье создается только на алтаре некроманта.

[hide]XX2D201E[/hide]

Это зелье создается только на алтаре некроманта.

[hide]XX2D201E[/hide]

Спасибо.

Izmegul (25 Ноябрь 2013 - 06:53) писал:

наткнулся на храм Аркея из мода, но мне еще нет 30лвл и квест я не получал. Лучше туда и не соваться тогда? А то там именного чувака жрецы убивают и никаких квестовых фенек не появляется

Да, лучше воздержаться до появления соответствующего квеста.

А я до 30лвл там был и убил одного некроманта, а теперь квест не завершается. Что делать?

что находится в папке "опцианально"?

А я до 30лвл там был и убил одного некроманта, а теперь квест не завершается. Что делать?

Может помочь перезапуск квестового этапа; где искать - в CK.

что находится в папке "опцианально"?

Скрипт, в некоторых случаях помогающий покинуть одну проблемную локацию.

Есть проблема. Я протупил и собрал все ингредиенты, кроме сердца жреца Аркея. Зачистил всё подземелье и только тогда спохватился. Можно это как-то исправить и получить сердце прямо тут консолькой? Или есть ещё какой-то выход, кроме как полного комплекта ингредиентов?

Можно это как-то исправить и получить сердце прямо тут консолькой?

[hide]XX1D0061[/hide]

почему после того как я опять становлюсь человеком я исцеляюсь от вампиризма и ликантропии?

почему после того как я опять становлюсь человеком я исцеляюсь от вампиризма и ликантропии?

Ограничение мода.

Перевод? Озвучка есть???

Озвучка

Оригинальная.

Он конфликтует с модом Vile art of necromancy?

Он конфликтует с модом Vile art of necromancy?

Не должен.

посмотрел трейлер понравилось! а геймплей наверное ещё лутше

Скажите пожалуйста где достать черную жемчужину. В каком месте она может находится или же она рандомом выпадает.

Скажите пожалуйста где достать черную жемчужину. В каком месте она может находится или же она рандомом выпадает.

Пробежал вокруг всего Солтсхейма, открыл больше 100 ракушек, ни одной чёрной жемчужины.. Где точнее их искать?

Хм, мне встретилась в первой же ракушке слева от пристани. Можно найти в продаже у маклера.

Спасибо, потратив пять минут на раскрытие ракушек на острове, нашел чёрную жемчужину. Мод очень понравился спасибо.

Почему меня не переносит в апокриф после прочтения черной книги" сны какие то.."??

Почему меня не переносит в апокриф после прочтения черной книги" сны какие то.."??

Речь идёт о книге из мода или из дополнения?

Честно сказать финал меня расстроил по двум моментам:

1-  Сбивается Вампиризм или Волчанка. В принципе логика есть, но воссоздать ритуал повторно не получится из-за одного флакона, который дается один раз.

2 -После трансформации обратно в человека часть экипировки слетает с ГГ и одет какой то балахон(нервирует).

З.ы Было бы прикольно если бы некроманты прознали и перестали атаковать.

А так модификации 5+

Речь идёт о книге из мода или из дополнения?

из мода та что в подземелье этом..

из мода та что в подземелье этом..

[hide]код на перемещение в локацию:

coc NecroApocryphaLevel01[/hide]

[hide]код на перемещение в локацию:

coc NecroApocryphaLevel01[/hide]

да я удалил этот мод

нафиг его большего ожидал

Удалил мод...теперь в игру вообще не заходит :(

Удалил мод...теперь в игру вообще не заходит :(

Речь о последнем сохранении? Нужно вернуться к сохранению до установки мода.

Речь о последнем сохранении? Нужно вернуться к сохранению до установки мода.

нееее ты не понял..вообще не заходит в игру скс открываеться окно тупит тупит и все

нееее ты не понял..вообще не заходит в игру скс открываеться окно тупит тупит и все

Удалил мод, у меня игра запускается нормально. Проверьте кэш игры в стиме и переустановите SkSE.

Удалил мод, у меня игра запускается нормально. Проверьте кэш игры в стиме и переустановите SkSE.

у меня пиратка

у меня пиратка

Тогда переустановка.

Тогда переустановка

А без этого ни как? файлы я перезалил но все то же самое..а игру усанавливать заного не хото

А без этого ни как? файлы я перезалил но все то же самое..а игру усанавливать заного не хото

Увы, да.

[hide]И на будущее: сохраняйте где-нибудь отдельно содержимое игровой папки (кроме файлов bsa и esm), чтобы восстановить его при случае.[/hide]

Подскажите, как совсем сначала начать квест (сброс) я, походу немного напортачил с ним...

Подскажите, как совсем сначала начать квест (сброс) я, походу немного напортачил с ним...

[hide]setstage NecroQuest01 10[/hide]

[hide]setstage NecroQuest01 10[/hide]

подскажите, а квестовый шмот (саван, залья и.т.д.) выбрасывать\продавать) нужно?

и как быть с активными умениями (про несгорающие трупы)

подскажите, а квестовый шмот (саван, залья и.т.д.) выбрасывать\продавать) нужно?

и как быть с активными умениями (про несгорающие трупы)

  1. зависит от концовки; 2) пользоваться ;)

Мод на 5+ но мало миссий

Будет ли обновление?

Будет ли обновление?

Возможно, но не скоро: автор учится.

Здраствуйте. Я люблю быть личём или как говаритца (НЕЖИТЬ) ставлю оценку 5

Возможно, но не скоро: автор учится.

Звучит опасно) не в школе ли случайно?

[quote name="Anderrock" timestamp="1387970159"]Звучит опасно) не в школе ли случайно?[/quote] А почему бы и нет?

Не устанавливаеться в игру (((( Что делать

Помогите блин( устанавливаю в E:\Games\The Elder Scrolls V Skyrim\Data правильно?

или может не туда?

Установка описана в ридми.

Подскажите пожалуйста, где можно найти подходящее место для ритуала ? ( на карте маркером не отмечается куда идти )

Подскажите пожалуйста, где можно найти подходящее место для ритуала ? ( на карте маркером не отмечается куда идти )

Надо купить у маклера обстановку к логову. Там и место ритуала будет

Очень хороший мод, даже не мод, а ДЛС! Мне очень понравилось, сразу вспомнились старые игры, где надо было думать головой. В ДЛС мне не понравились две вещи ( жутко не понравились, даже бесят ) это - сраные Некроманты, как же я их ненавижу, этих козлов, играющих не по-честному, со своей сраной магией! Этих магов очень много и это раздражает. Вторая - это запутанность Апокрифа, да, он лучше чем в Драгонборне, но просто плутать в тёмных коридорах и слушать забагованный звук высасования жизни - не очень-то приятно, действует на нервы... Но моя оценка плагина по десятибалльной шкале 10/10!

Кстати, на заметку только что ставшими Нежитью - старайтесь не умирать в форме лича, нет, вы конечно заново оживёте, но навсегда останетесь в таком обличии... Хотя... Так даже лорно...

Где взять ядовитый цветок для зелья опусташения

Где взять ядовитый цветок для зелья опусташения

[hide]В комментариях ниже уже был дан ответ:[/hide]

[hide]Нужно приобрести улучшение (сад) у маклера для логова в Солитьюде, после покупки вы сможете найти там один ядовитый цветок.[/hide]

У меня установлен Skyrim Redone с ним есть конфликты? После установки мода перестали работать заклы призыва атронахов

У меня установлен Skyrim Redone с ним есть конфликты? После установки мода перестали работать заклы призыва атронахов

Нет, не должно быть. Это вызвано использованием "благословения" из данного мода. Когда закончится время его действия, вы снова сможете их призывать.

Нет, не должно быть. Это вызвано использованием "благословения" из данного мода. Когда закончится время его действия, вы снова сможете их призывать.

Отлично. Спасибо)

Стал личом-другом, и начались проблемы:

  1. При произношении заклинания, которые требуют сначало удерживать кнопку мыши, идёт такой же эффект,  как и у ритуального заклинания (синяя воронка);

  2. При анимации скрытого убийства ножом (когда гг горло режет) цели превращаются в пепел и при этом ещё живы (такие убийства стражников/горожан не засчитывались за преступления), это иногда затрудняло брать некоторые предметы, потому что из пепла ничего нельзя брать,если тебя видят;

  3. Если в скрытности есть все перки,то после становления личом пропадает перк, связанный с нажимными плитами(хотя цепочка не разрушается, и эта проблема решаема, потому что очко перка не пропадает);

Я сомневаюсь,что это связано с другими модами,что у меня стоят, потому что проблемы начались после становления личом)

Я сомневаюсь,что это связано с другими модами,что у меня стоят, потому что проблемы начались после становления личом)

Обратное вполне возможно - похоже на конфликт. Какие моды у вас установлены?

Обратное вполне возможно - похоже на конфликт. Какие моды у вас установлены?

[spoiler] 00 Skyrim.esm

• 01 Update.esm

• 02 Unofficial Skyrim Patch.esp

• 03 Dawnguard.esm

• 04 Unofficial Dawnguard Patch.esp

• 05 HearthFires.esm

• 06 Unofficial Hearthfire Patch.esp

• 07 Dragonborn.esm

• 08 Unofficial Dragonborn Patch.esp

• 09 SPIKE.esm

• 0A JSwords.esm

• 0B 3rdEraWeaponsMoS.esm

• 0C Falskaar.esm

• 0D Wyrmstooth.esp

• 0E moonpath.esm

• 0F Skyrim Shadow Striping Fix.esp [Версия 2.1]

• 10 SkyUI.esp

• 11 Alternate Start - Live Another Life.esp [Версия 2.3.4]

• 12 AchieveThat.esp

• 13 towConversation.esp

• 14 BarenziahQuestMarkers.esp

• 15 Civil War Overhaul.esp

• 16 Convenient Horses.esp

• 17 Cutting Room Floor.esp

• 18 dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp

• 19 dovahkiinrelax.esp

• 1A ERSO 03 - Slighty Mighty Dragons.esp

• 1B ERSO 03 - Slighty Mighty Dragons DG.esp

• 1C ERSO 03 - Slighty Mighty Dragons DB.esp

• 1D ERSO 03.3 - Slighty Mighty Dawnguard Dragons.esp

• 1E ERSO 03.4 - Slighty Mighty Dragonborn Dragons.esp

• 1F ERSO 03.5 - New Dragon Loots.esp

• 20 ERSO 04 - Mighty Odahviing.esp

• 21 ERSO 04.2 - Mighty Durnehviir.esp

• 22 ERSO 05 - Dovah Holy Book.esp

• 23 ERSO 09 - Vendor Trainer Quest-giver protected USKP.esp

• 24 Guard Dialogue Overhaul.esp

• 25 IngredientsOfTamriel.esp

• 26 KnockKnock.esp

• 27 Project Ultimatum.esp

• 28 Radiance.esp

• 29 Run For Your Lives.esp [Версия 1.2.3]

• 2A When Vampires Attack.esp [Версия 1.1]

• 2B SabreFurBag.esp

• 2C The Dance of Death - Ultimate Edition.esp

• 2D UFO - Ultimate Follower Overhaul.esp

• 2E UFO - Dawnguard AddOn.esp

• 2F UFO - Heartfire AddOn.esp

• 30 UFO - Dragonborn AddOn - Unofficial.esp

• 31 UFO - Unofficial Serana Patch.esp

• 32 UFO - AllwaysDrawWeapons.esp

• 33 Wolfs_Advanced_Recipes.esp

• 34 Wolfs_Buff_Recipes.esp

• 35 Wolfs_Intermediate_Recipes.esp

• 36 Wolfs_Simple_Recipes.esp

• 37 jutsu.esp

• 38 Immersive Weapons.esp

• 39 Dice Game in Taverns.esp

• 3A DreamBurrowsRegalHuntsmanArmor.esp

• 3B AncientDBarmorTSedition.esp

• 3C Argonian Import.esp

• 3D CrossbowsRevamped.esp

• 3E DragonfireCrossbow02.esp

• 3F DwarvenRifle_Guilmonex.esp

• 40 ForgottenMagic_Redone.esp

• 41 Ghosu - Weapon Pack 1.esp

• 42 Gifts Of The Outsider.esp

• 43 JSwordsDistributionBalancePlugin.esp

• 44 JSwords_Load_Screens.esp

• 45 Bows_of_the_Third_Era.esp

• 46 gun.esp

• 47 One handed Crossbow.esp

• 48 Unexpected Blades.esp

• 49 3rdEraWeapMoS-lvlList.esp

• 4A 3rdEraWeapMoS-rareCraft.esp

• 4B Ghosu - Project Flintlock.esp

• 4C Ghosu - Project Flintlock - Ammo Addon.esp

• 4D DwarvenEquipment.esp

• 4E Unique Uniques.esp [Версия 1.5]

• 4F VanHelsing.esp

• 50 ssapbwk.esp

• 51 SkyTEST-RealisticAnimals&Predators.esp

• 52 SkyTEST-RealisticAnimals&Predators-Dawnguard.esp

• 53 SkyTEST-RealisticAnimals&Predators-Dragonborn.esp

• 54 hothtrooper44_ArmorCompilation.esp

• 55 IA6npc01.esp

• 56 GOT Knight Armor.esp

• 57 GOT Knight Armor 2.esp

• 58 GOT Knight Armor 3.esp

• 59 Dishonored Lord Protector Set.esp

• 5A Immersive Darkwater crossing.esp

• 5B Immersive Dawnstar.esp

• 5C Immersive Dragon Bridge.esp

• 5D Immersive Falkreath.esp

• 5E Immersive Ivarstead.esp

• 5F Immersive Karthwasten.esp

• 60 Immersive Kynesgrove.esp

• 61 Immersive Morthal.esp

• 62 Immersive Orc Strongholds.esp

• 63 Immersive Riverwood.esp

• 64 Immersive Rorikstead.esp

• 65 Immersive Shors stone.esp

• 66 Immersive Solstheim.esp

• 67 Immersive Stonehills.esp

• 68 Immersive Whiterun.esp

• 69 ForgottenSettlements.esp

• 6A Mind.esp

• 6B MountainCitys.esp

• 6C RavenNest.esp

• 6D Dwarvenhaven.esp

• 6E Dwarvenhaven_Dawnguard Addon.esp

• 6F Dwarvenhaven_Dragonborn Addon.esp

• 70 WyrmstothMapMarkerHotfix.esp

• 71 Undeath.esp

• 72 Undeath-Falskaar.esp

• 73 quest_pitfighter.esp

• 74 quest_pitfighter_dlc01.esp

• 75 arvakskull-marker.esp

• 76 BetterDarkBrotherhood.esp

• 77 DragonPriestMaskQuestMarkers.esp

• 78 impatienceofasaint-markers.esp

• 79 moonpath_questdata.esp

• 7A Quest_SeaOfGhosts.esp

• 7B TEG_TelvanniHall.esp

• 7C The Paarthurnax Dilemma.esp [Версия 1.2.5]

• 7D AMatterOfTime.esp [Версия 1.00]

• 7E BosmerArmorMATY743.esp

• 7F oakwood.esp

• 80 fences HearthFire.esp

• 81 WetandCold.esp

• 82 WetandCold - Ashes.esp[/spoiler]
Дополню,что игра ни разу не вылетала+ ставил несколько плагинов для skse (сохранание памяти,курсор, для молчаливых НПС)+ прошёл игру до конца и прокачал до легендарного все перки+ не использую зачарованное оружие и электромагию давно не трогал

Не могу выполнить ритуал. Не пойму, что я делаю не так. Собрал все компоненты, прочитал записи о ритуале, вроде всё просто, но когда выпиваю зелье сразу умираю.

Не могу выполнить ритуал. Не пойму, что я делаю не так. Собрал все компоненты, прочитал записи о ритуале, вроде всё просто, но когда выпиваю зелье сразу умираю.

В какой последовательности вы его выполняете? Сколько здоровья у вашего персонажа?

В какой последовательности вы его выполняете? Сколько здоровья у вашего персонажа?

Ставлю филактерию на пьядестал и становлюсь в центр круга. Здоровья более 600.

Что нужно делать с саваном Вингальда?

[hide]

Собрал все компоненты, прочитал записи о ритуале, вроде всё просто, но когда выпиваю зелье сразу умираю.

Ставлю филактерию на пьядестал и становлюсь в центр круга.

Зелье выпиваете сразу же после прочтения заклинания?

[/hide]

[hide]

Зелье выпиваете сразу же после прочтения заклинания?

[/hide]

Спасибо за подсказку! Разобрался

Скажите пожалуйста ID элексира добавочной магии, у меня его нет на алтаре некроманта. Мне только его осталось изготовить для филактерии

мод переведён на русский язык?

мод переведён на русский язык?

"Перевел: Const24" - на мой взгляд ответ исчерпывающий.

Скажите пожалуйста ID элексира добавочной магии, у меня его нет на алтаре некроманта. Мне только его осталось изготовить для филактерии

[hide]

Митрандир (16 Октябрь 2013 - 02:28) писал:

Эликсир добавочной магии ID: 000ff9fd  http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Зелья_(Skyrim)

[/hide]

при активации .esp-файла после запуска игры вылетает после заставки бесезды

Мод интересны, но после установки стали происходить вылеты на рабочий стол. По этой причине пришлось удалить все файлы данного мода.

при активации .esp-файла после запуска игры вылетает после заставки бесезды

Мод интересны, но после установки стали происходить вылеты на рабочий стол. По этой причине пришлось удалить все файлы данного мода.

Все требования соблюдены?

Тут случаем не добовляется такая локация "Курган Бедствии"?А то Нелот за чёрной книгой послывает а маркер не указывает ни куда...

Тут случаем не добавляется такая локация "Курган Бедствий"?

Именно так.

помогите не могу попасть в Апокриф! что делать?

помогите не могу попасть в Апокриф! что делать?

[hide]код на перемещение в локацию:

coc NecroApocryphaLevel01[/hide]

большое спс

где найти экстракт паслена и костную муку мелкого помола?

где найти экстракт паслена и костную муку мелкого помола?

Можно создать на алтаре некроманта.

блин теперь не могу покинуть Апокриф! Help me плиз!

блин теперь не могу покинуть Апокриф! Help me плиз!

[hide]код на перемещение в локацию:
coc riverwood[/hide]

Можно создать на алтаре некроманта.

спасибо!

у меня пропал яд чё делать?

у меня пропал яд чё делать?

Уточните: какой яд, когда, при каких обстоятельствах.

как собрать филактерию помогиет!!

как собрать филактерию помогиет!!

С помощью полностью развитого навыка зачарования и наличия алтаря некроманта и нужных ингредиентов.

[hide]Процесс создания филактерии есть в записях, которые вы получите по ходу игры.[/hide]

Уточните: какой яд, когда, при каких обстоятельствах.

яд бальзамирующая эссенция, просто исчез из инветаря!

яд бальзамирующая эссенция, просто исчез из инветаря!

[hide]XX2AE84D[/hide]

Люди скажите id чёрной жемчужины! Везде искал не нащёл! Хотел купить её у некроманга а у него нету! Помогите плиз!

Люди скажите id чёрной жемчужины!

[hide]XX0ABA90[/hide]

Спс! Но у меня ещё одна проблема ! У меня нет савана Вингольда скажите его id тоже, зарание спасибо!)

Спс! Но у меня ещё одна проблема!

[hide]XX29A25B[/hide]

Уточните: какой яд, когда, при каких обстоятельствах.

начинаю делать обряд и пропадает!

начинаю делать обряд и пропадает!

[hide]Внимательнее прочтите записи: эссенция - составная часть другого яда, который нужен для обряда.[/hide]

[hide]Внимательнее прочтите записи: эссенция - составная часть другого яда, который нужен для обряда.[/hide]

спс НО у меня чето не получается с обрядом пью яд и ничего! просто ппц какойто!

спс НО у меня чето не получается с обрядом

[hide]

Собрал все компоненты, прочитал записи о ритуале, вроде всё просто, но когда выпиваю зелье сразу умираю.

Ставлю филактерию на пьядестал и становлюсь в центр круга.

Зелье выпиваете сразу же после прочтения заклинания?

[/hide]

Админ спасибо квест прощёл! Понравилось)Но мой совет сделай внешний вид лича полутше! А так всё идиально)

Все прекрасно, все замечательно. Осталось вскрыть заветную дверцу за барьером (что-то подсказывает, что там находятся нехилые плюшки). На мой взгляд выбор между-между-между (оборотень-лич-вампир) как раз таки хорош. + Очень прикольная идея с убежищем в канализации))) Только вот некоторые комнаты раскиданы по ней (Если я не ошибся, там несколько комнат с садом, да и ритуальную комнату что-то не нашел).

Кто знает подскажите название кургана для команды coc для быстрого перемещения. У меня фаст тревел отрублен, и попасть в курган не могу, другого прохода к кургану нет.

Кто знает подскажите название кургана для команды coc для быстрого перемещения. У меня фаст тревел отрублен, и попасть в курган не могу, другого прохода к кургану нет.

[hide]код на перемещение в локацию:
coc NecroScourgBarrow01[/hide]

[hide]код на перемещение в локацию:

coc NecroScourgBarrow01[/hide]

Спасибо большое!

черная жемчужина где найти ?

Пробежал вокруг всего Солтсхейма, открыл больше 100 ракушек, ни одной чёрной жемчужины.. Где точнее их искать?

Хм, мне встретилась в первой же ракушке слева от пристани. Можно найти в продаже у маклера.

Спасибо) Судя по всему отравляющие заклинание-чума из школы восстановления. У меня еще и Скайре стоит,поэтому с первого раза не понять какому моду принадлежит заклинание)это что ли?

Да, так и есть.

[hide]код на перемещение в локацию:

coc NecroScourgBarrow01[/hide]

Это кстати огромное упущение такого шикарного модна, в записках говорится о длинном пути, а по факту банальное перемещение. Я надеюсь автор это поправит.

Нашел все ингрендиенты для зелья опустошения. Подскажите где его скрафтить?Алтарь нет что делать?

Алтарь есть у маклера.

Это кстати огромное упущение такого шикарного модна, в записках говорится о длинном пути, а по факту банальное перемещение. Я надеюсь автор это поправит.

Это не упущение, добираться нужно по горной тропе.

100%Супер я не ожидал  просто бомба

Народ немного не в тему,зато по некромантской тематике,знает ли кто где можно скачать этот мод кроме нексуса ибо там требует money или может кто переводил,а то прекрасный мод для некроманта же.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36158/?

Где можно найти Черную жемчужину?Подскажите Пжлст

Где можно найти Черную жемчужину?Подскажите Пжлст

В комментариях 8 постами раньше...

черная жемчужина где найти ?

Пробежал вокруг всего Солтсхейма, открыл больше 100 ракушек, ни одной чёрной жемчужины.. Где точнее их искать?

Хм, мне встретилась в первой же ракушке слева от пристани. Можно найти в продаже у маклера.

нашёл 3 книги в Апокрифе не могу найти четвёртую!

А где найти маклера?

А где найти маклера?

Его не нужно искать, по сюжету гонец принесет вам письмо от маклера, тогда вы и узнаете, где искать.

Мод хорош! Кому мало заклинаний - skyui в помощь. Там есть возможность добавлять их в группы, которые активируются по нажатию горячих клавиш.

Есть несколько багов. Первое это когда после превращения не работает переключение заклинаний по нажатию ctrl: лич злобно рычит и машет культями, но табличка с заклинаниями не появляется.  Второе - иногда после возрождения около филактерии не работает обратная трансформация в человеческий облик(а иногда работает).

И ещё - начал проходить Dawnguard и заметил неприятность: когда Серана применяет вампирское заклинание, сразу становлюсь вампиром. Причём независимо от того в форме лича или нет. Экран краснеет, появляется надпись "от питания ваша вампирская сила слабеет", а в списке активных магических эффектов появляется вампирская кровь + какие-то ещё вампирские таланты. Проблема решается превращениями, но всё равно раздражает.

Есть несколько багов. Первое это когда после превращения не работает переключение заклинаний по нажатию ctrl: лич злобно рычит и машет культями, но табличка с заклинаниями не появляется.  Второе - иногда после возрождения около филактерии не работает обратная трансформация в человеческий облик(а иногда работает).

И ещё - начал проходить Dawnguard и заметил неприятность: когда Серана применяет вампирское заклинание, сразу становлюсь вампиром. Причём независимо от того в форме лича или нет. Экран краснеет, появляется надпись "от питания ваша вампирская сила слабеет", а в списке активных магических эффектов появляется вампирская кровь + какие-то ещё вампирские таланты. Проблема решается превращениями, но всё равно раздражает.

  1. Попробуйте переназначить кнопку "режима скрытности";

  2. Проблема в том, что данный мод вызывает конфликты у персонажей-вампиров/оборотней.

кул мод, были правда глюки с апокрифом и т.д., но как правило после выключения компьютера и прохождения с начала глючной части квеста всё норм было) автору респект за мод;)

пс подскажите ID смертельный яд, или где его скрафтить, а то на алтаре некроманта нету и хз где её ваще искать)

Я не могу понять, нужно два адона Dawnguard, Dragonborn , или один из них ?

нужно два адона Dawnguard, Dragonborn , или один из них ?

Оба.

вот бы по убийственней скилы у лича были.. телекинез самое нестандартное что у него есть... (ретекстур самого лича на тот что на скрине так как человеком ты пьешь смертельную отраву врятли после этого твой организм будет функцион..) после возвращения в исходную форму персонаж остается в шлеме, перчатках ботах. для эффектности. в форме человека можно переделать в драугра и когда превр. в лича  смотрелось бы отлично (мод  на 7 из 5 но может больше чем 5-бально.) проходить интересно, но муторно, качать чарование, алхимию. Или просто искать все эти ингридиенты..

Народ подскажите плиз где найти ядовитый цветок??? или его id

Народ подскажите плиз где найти ядовитый цветок??? или его id

[hide]Нужно приобрести улучшение (сад) у маклера для логова в Солитьюде, после покупки вы сможете найти там один ядовитый цветок.[/hide]

С нетерпением жду обновления данного плагина. Идея очень интересна, но пока-что мод, к несчастью, сырой.  Претензии уже были описаны но кратко повторюсь, 1)Игра не воспринимает лича как нежить(на него не действуют соответствующие заклятья и перк "Некромаг"), лич не способен безопасно путешествовать по Каирну Душ, скульптор лиц из фляги также не считает его нежитью и может невозбранно делать ему пластику лица(скелету!). 2)Обещанное нам жилище(Башня Рейвенскорн) не пригодно для жизни из-за постоянно респанящихся некромантов. 3)Скелет не оживает... 4)Посмертная телепортация к филактерии работает лишь в форме лича и только раз в день. Мне кажется, будет логичнее сделать ее работоспособной и для формы человека, неограниченное число раз. По моему, так логичнее. В конце концов, мы же теперь бессмертны... Помимо претензий, у меня есть творческое предложение. В другом известном плагине "MIV's Vampirism Overhaul 1.6.3" автор смог достичь того, чтоб на вампиров перестала действовать еда и зелья. Предлагаю сделать то же самое для лича(мертвые не пьют и не едят!). Также предлагаю лишить лича возможности самостоятельно регенерировать здоровье - пусть только магия будет способна поддержать порочную нежизнь! Возможно, также стоит увеличить уязвимость высшей нежити к огню? Пусть нежизнь имеет свои слабости и недостатки! В противовес им, можно смело увеличить силу лича, не боясь при этом нарушения баланса. Предлагаю подарить личу полный иммунитет к магии холода(ну или в крайнем случае +70%), бонусы к здоровью и магии(было бы интересно, если бы на лича действовал его же перк "Темные души"), а также большую устойчивость к физическому повреждению. Всё вышесказанное относиться к личу в обоих формах. Что до лича в форме нежити - ключь к силе мага в его знаниях... Нельзя ли, вместо произвольных заклинаний внести в список доступного ту магию, которая уже изучена нашим персонажем? Я знаю это... сложновато, но ведь в Скайриме, в отличии от Обливиона, существует ограниченный список заклятий. Возможно стоит внести в скрипт хотя бы основные заклинания. Пусть игра "запоминает" когда игрок применяет их в человеческой форме, а затем вносит в реестр заклинаний лича. Базовыми заклинаниями, по моему, следует оставить телекинез и оживление нежити, а всякие некролечения и бураны убрать за ненадобностью. Если автору эта идея кажется плохой, возможно стоит привязать список доступных личу заклинаний к уровню развития соответствующих навыков в человеческой форме(чтоб новичок магии разрушения не смог невозбранно наколдовать Буран!)? Также, думаю, следует привязать показатель защиты лича в форме нежити к его уровню, аналогично тому как это сделано для оборотней и вампиров-лордов. В противном случае, он - просто не соперник вышеозначенным чудовищам(при том, что стать ими намного проще!). Да, и еще одно - нельзя ли сделать так, чтоб Лич, находясь в форме нежити, мог носить амулет некроманта? Всего вам наилучшего. С уважением, пользователь. "Const24", если вас не затруднит, передайте мои предложения и просьбы Антиоху. Всего вам наилучшего, счастья в игре и в жизни)))

Народ,что делать если квест не появился?Или он должен стартовать по курьеру.Уровень 43.

Где краску для савана взять?

а из формы лича можно обратно в человеческий облик вернуться?

Народ,что делать если квест не появился?Или он должен стартовать по курьеру.Уровень 43.

[hide]setstage NecroQuest01 10[/hide]

Где краску для савана взять?

В: Как мне изменить внешность формы нежити?

О: Собранные по ходу выполнения квестовой цепочки предметы могут повлиять на ваш внешний вид (компоненты варева для яда), также обратите внимание краски в "Сияющих одеждах". Цвет савана определит и цвет ваших облачений.

а из формы лича можно обратно в человеческий облик вернуться?

В: Как мне вернуть прежний облик?

О: Нажмите клавишу, назначенную для криков/талантов.(По умолчанию Z)

Почему у алтаря некропанта когда делаю отчищенную соль пустоты,у меня как будто нет обычной соли,что делать

Не получается создать за говоренный сосуд

Не получается создать заговоренный сосуд

[spoiler]XX0ABA84[/spoiler]

И что с этим кодом делать? Через player.additem не берет,что делать?или я что то не так делаю

[spoiler]XX0ABA84[/spoiler]

И что с этим кодом делать? Через player.additem не берет,что делать?или я что то не так делаю

Первые цифры кода "XX" это номер, под которым стоит плагин в списке загрузки. Например, если он первый, будет "player.additem 01ABA84", если 2-ой, то "player.additem 02ABA84"  и так далее...

Не работает( есть более надежная консольная команда?

Не работает( есть более надежная консольная команда?

Проверьте правильность ввода.

[spoiler]player.additem XX0ABA84 1[/spoiler]

Народ подскажите плиз где найти ядовитый цветок??? или его id

цветочек можно найти в канализации солитьюда... при этом купи ядовитый сад у мак-милера

у меня после установки игра вылетает подскажите как исправить ошибку

у меня после установки игра вылетает подскажите как исправить ошибку

Требования соблюдены?

Очень классный мод сам его прошёл всем советую

тУТ что станешь на сторону зла я непонял.. или есть выбор, короче я хочу уничтожить всю эту расу долбаных полумёртвых) а будет такая возможность?

а я 2 нашел потом психанул прыгнул вниз и квест стал считаться пройденым а я вернулся в скайрим :)

Великолепный плагин, но недоработанный. Я с нетерпением жду обновления. Уважаемый Const24, не подскажете когда нам ждать 1.4 версии?

тУТ что станешь на сторону зла я непонял.. или есть выбор, короче я хочу уничтожить всю эту расу долбаных полумёртвых) а будет такая возможность?

"казнить нельзя помиловать" ©

Паря, тебе запятых отсыпать? Держи целую кучу :)  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

"казнить нельзя помиловать" ©

Паря, тебе запятых отсыпать? Держи целую кучу :)  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

ты о чём? нипонял

[quote name="Спаситель Скайрима" timestamp="1395676898"]ты о чём? нипонял[/quote] О том, что я сейчас кому-то выпишу за пренебрежение правилами русского языка.

О том, что я сейчас кому-то выпишу за пренебрежение правилами русского языка.

нет слов

Решил скачать..Но сначала хочу узнать...Что ето за форма нежити?Типа ты драугром станешь?И навсегда,или как с вампиром-лордом?

Решил скачать..Но сначала хочу узнать...Что ето за форма нежити?

ну да, Я тоже, но как узнать?

тУТ что станешь на сторону зла я непонял.. или есть выбор

Выбор есть.

Великолепный плагин, но недоработанный. Я с нетерпением жду обновления. Уважаемый Const24, не подскажете когда нам ждать 1.4 версии?

Как только автор выйдет на связь, сообщу.

форма нежити?Типа ты драугром станешь?

Внешний вид - драконий жрец без маски.

но как узнать?

Посмотреть видео и скриншоты в описании.

И навсегда,или как с вампиром-лордом?

Навсегда, облик активируется в любое время как у вампира-лорда.

Выбор есть.

Спасибо за ответ

Выбор есть.

Как только автор выйдет на связь, сообщу.

Внешний вид - драконий жрец без маски.

Посмотреть видео и скриншоты в описании.

Навсегда, облик активируется в любое время как у вампира-лорда.

благодарю

Написано что плагин наход. на ранней стадии подготовки и версия игры 1.3 и это что квест пройти неполучится или как? Сonst24

Не могу стать личём,(1000 хп) не понимаю что делать?

Не могу стать личём,(1000 хп) не понимаю что делать?

Всё понял, не читал заклинание освобождение души!

убил Антиоха , лича там же , вернулся в скайрим а помощи не предлагается. Что делать ?

пойти и убить его ещё раз...

А слабо прочитать его дневник? или кишка тонка на столько!

Выбор есть.

Как только автор выйдет на связь, сообщу.

Внешний вид - драконий жрец без маски.

Посмотреть видео и скриншоты в описании.

Навсегда, облик активируется в любое время как у вампира-лорда.

короче... ГДЕ ВЗЯТЬ ЧЁРНУЮ ЖЕМЧУЖИНУ! Вот мой вопросик.

А слабо прочитать его дневник? или кишка тонка на столько!

а какую книгу он ищет , и где её взять ?

кстати кто то писал нельзя быть и вампиром и личем.можно оказывается.после того как стал личем сходил к серане.она меня укусила теперь и вампир и лич.личом играть поинтереснее.но вроде как вампир посильнее будет

Неа, Лорд-вампир слабее! Во-первых заклинания сразу доступны, во-вторых они сильнее!

Ребят, а есть ещё квесты после превращения в лича? И ещё автору огромное спасибо за мод!

P.S: в обновлении добавь спринт!плииииз!!!

P.S: в обновлении добавь спринт!плииииз!!!

пиши автору, а не переводчику

Написано что плагин наход. на ранней стадии подготовки и версия игры 1.3 и это что квест пройти неполучится или как? Сonst24

Всё проходится, но возможны незначительные ошибки, которые не влияют на игровой процесс.

Не могу стать личём,(1000 хп) не понимаю что делать?

Всё понял

Рад, что вы справились самостоятельно.

вернулся в скайрим а помощи не предлагается. Что делать ?

Подождите еще некоторое время. Если ничего не изменится, поищите в комментариях код на запуск стадии квеста.

короче... ГДЕ ВЗЯТЬ ЧЁРНУЮ ЖЕМЧУЖИНУ! Вот мой вопросик.

Будьте добры, полистайте предыдущие страницы с комментариями.

Ребят, а есть ещё квесты после превращения в лича?

В данном моде таковых нет.

Всё проходится, но возможны незначительные ошибки, которые не влияют на игровой процесс.

тогда всё ништяк, спс за ответ очень ждал

мод очень нравиться

где создавать зелье опусташенья

где создавать зелье опусташенья

Это зелье создается только на алтаре некроманта.

Cкачал квест. Const24 спасибо!

Где взять филактерию и круг?П.с. у меня пропал Антиох-квестовый маркер указывает в пустую комнату-пещеру.Плиз,дайте кто-небудь ай-ди антиоха!

Где взять филактерию и круг?П.с. у меня пропал Антиох-квестовый маркер указывает в пустую комнату-пещеру.Плиз,дайте кто-небудь ай-ди антиоха!

П.с. чтоб стать личем обезательно убить Антиоха?И ещё одно-где взять круг для ритуалов...Заранее большое спасибо за ответ)

Где взять филактерию и круг?Плиз,дайте кто-нибудь ай-ди антиоха!

П.с. чтоб стать личем обязательно убить Антиоха?

[spoiler]Филактерия создается на алтаре некроманта, круг приобретается как улучшение для жилища у Маклера. XX18DF35. Нет.[/spoiler]

[spoiler]Филактерия создается на алтаре некроманта, круг приобретается как улучшение для жилища у Маклера. XX18DF35. Нет.[/spoiler]

благодарю,пошёл некромантить)

Облом...Пропал из инвентаря еликсир добавочной магии и чёрная жемчужина...(

Пожалуйста,дайте ID етих предметов

Пожалуйста,дайте ID етих предметов

Пожалуйста, поищите их в комментариях.

Пожалуйста, поищите их в комментариях.

Спасибо,нашёл)

П.с. ещё один,уже четвёртый по счёту вопрос-я прошёл по Кургану Бедствий-из интересного нашёл только Антиоха(я его убил и слутил) и Лича(я его тоже убил,обыскал и обыскал гроб возле него)-больше ничего я не нашёл(если не считать черепов-ключей-нужно было 2,но меня пропустило с одним,книги по подготовке тел и нескольких некромантов).Теперь сам вопрос-что небудь в кургане ещё есть стоящие внимания?(просто курган по размеру как пещеры в даггерфолле,а времени у меня в ближайшие 2 месяца на длительные игровые сеансы нету)

Теперь сам вопрос-что нибудь в кургане ещё есть стоящие внимания?

Зависит от того, какой путь вы выбрали.
[spoiler]Для тех, кто хочет стать нежитью, в пещере есть что поискать.[/spoiler]
Просьба: прячьте под спойлер подробности: есть те, кто еще не проходил этот мод.

[spoiler]Зелье нашёл,а вот жемчуг как пропал так не вернулся..И покупки у Маклера обнулились(заново дом апгрейдить)...Код на жемчуг не работает...Пожалуйста дайте ещё раз код на жемчуг,может ваш будет правильный [/spoiler]

[spoiler]Зелье нашёл,а вот жемчуг как пропал так не вернулся..И покупки у Маклера обнулились(заново дом апгрейдить)...Код на жемчуг не работает...Пожалуйста дайте ещё раз код на жемчуг,может ваш будет правильный [/spoiler]

[spoiler]XX в коде есть порядковый номер мода в списке загрузки.[/spoiler]

Мной было найдено еще несколько багов. Кратко перечислю вместе с ранее уже названными: 1)В "Сияющих одеждах" не появляются краски, их также нельзя купить. 2)Кнопка смены заклинаний лича действует через раз. 3)После раскрытия секретов ритуала, Черную книгу можно покинуть только при условии что ты на Солстейме и уже успел убить Мирака. 4)В черной книге больше половины "светящихся сфер" невидимы(или это не баг?). 5)Как уже было ранее сказано, движок игры считает что персонаж-лич все еще жив(не нежить). Все заклинания направленный против нежити и освещенное оружие личу до лампочки, перк "Некромаг" не делает его "самозаклятия" сильнее... 6)Хуже того, так считает и скрипт врат Кайрна душ, так-что лича он в себя не пропускает... 7)При превращении в лича и последующем выборе стороны вампиров, дополнение Dawnguard становится непроходимым. 8)Некроманты в Башне Рейвенскорн респаунятся даже после ее полного обустройства и преображения персонажа в лича. 9)После воскрешения у филактерии лич в некоторых случаях теряет способность колдовать и не может вернуть человеческий облик. 10)Собранный скелет не воскресает(или это не баг?). 11)Хуже того, даже если оживить скелет заклятием "Мертвый трелл", он все равно исчезнет через несколько минут(вместе со всем, чем ты его вооружишь)... 12)Котел для изготовления зелий тоже нестабилен. Если ты возьмешь пустой пузырек до того, как кинуть в котел все необходимые ингредиенты, то тебе добавиться "испорченное зелье", а ингредиенты утонут. 13)Лича могут оперировать(по крайней мере "скульптор лиц" из фляги может...).  14)Вампиры замка чувствуют что лич - "вновь слабый жалкий хрупкий смертный...." 15)Задание "прочесть записку маклера" не выполняется после ее прочтения.  Я надеюсь, этот список недочетов будет хоть кому-нибудь полезен...

Ну что сказать,мод прекрасен,никаких вылетов или багов не замечено,но есть одно НО...
Автор к чертям собачьим перемудрил с запутанностью подземелья.Я уже убил антиоха . Положил сердце жреца на алтарь.Прошел апокриф и получил тайное знание что бы стать личём. В итоге 1 квест: раздобуть место для ритуала филактерию и еще что то.Где это раздобыть не указанно.Открыть  барьер не понятно как.2 паза,для чего и что в них ложить не понятно.Просто не понятно что делать дальше.вроде надо найти филактерию и остальное но непонятно где и с чего начинать.Вроде надо открыть барьер но как и зачем тоже непонятно.Все записки и книги перечитал не по одному разу.Вообщем отсутствие логичности в квесте это минус.а так все прекрасно,жаль что не удалось пройти.

Ну что сказать,мод прекрасен,никаких вылетов или багов не замечено,но есть одно НО...

Автор к чертям собачьим перемудрил с запутанностью подземелья.Я уже убил антиоха . Положил сердце жреца на алтарь.Прошел апокриф и получил тайное знание что бы стать личём. В итоге 1 квест: раздобуть место для ритуала филактерию и еще что то.Где это раздобыть не указанно.Открыть  барьер не понятно как.2 паза,для чего и что в них ложить не понятно.Просто не понятно что делать дальше.вроде надо найти филактерию и остальное но непонятно где и с чего начинать.Вроде надо открыть барьер но как и зачем тоже непонятно.Все записки и книги перечитал не по одному разу.Вообщем отсутствие логичности в квесте это минус.а так все прекрасно,жаль что не удалось пройти.

Филактерию нужно создать, а не найти. Где это видано чтоб будущие личи находили готовые филактерии(Артес не в счет!). С напитком и местом для ритуала то-же самое. Отправьтесь в любой  город, подождите несколько игровых дней и с вами свяжутся... Сразу же предупреждаю - требуется полностью прокачанный навык зачарования(100). По поводу барьера - нужны два особенных черепа. Искать в подземелье. Для превращения в лича открывать барьер не обязательно, однако же за ним можно найти... ну скажем так "несколько вкусных бонусов".

У меня такая проблема: Я создал сосуд использовав толчёную чёрную жемчужину, а для филактерии нужна тоже молотая Чёрная жемчужина! Кто-нибудь подскажите, где взять вторую Ч.Ж.???

У меня такая проблема: Я создал сосуд использовав толчёную чёрную жемчужину, а для филактерии нужна тоже молотая Чёрная жемчужина! Кто-нибудь подскажите, где взять вторую Ч.Ж.???

Продается у Маклера. Можно найти в ракушках на побережье Солтсхейма.

У меня проблема-каждый раз когда применяю ЛЮБОЕ заклинание появляется аура наподобие ауры мёртвого трелла.Мод сносил не помогло.Помогите что делать.

ЧАВО:

В: Как попасть в канализацию Солитьюда?
О: Загляните в подвал "Смеющейся крысы", Мрачного замка или Коллегии бардов, также можно найти два входа у побережья.

В: Антиох мертв, что делать дальше?
О: Убедитесь в том, что вы обнаружили все то, что он искал.

В: Мне удалось вернуться в Тамриэль, каковы мои дальнейшие действия?
О: Отправляйтесь в Скайрим, вам предложат помощь, когда вы придете в любой город.

В: Почему мне недоступны Алтари некроманта?
О: Необходимо иметь максимальный уровень зачарования, чтобы воспользоваться ими.

В: Как мне изменить внешность формы нежити?
О: Собранные по ходу выполнения квестовой цепочки предметы могут повлиять на ваш внешний вид (компоненты варева для яда), также обратите внимание краски в "Сияющих одеждах". Цвет савана определит и цвет ваших облачений.

В: Ритуал не выполняется, что я делаю не так?
О: Прочтите записи о ритуале внимательнее, проверьте все детали, кроме того вам необходимо иметь больше 100 единиц здоровья; если вы умираете, значит вы что-то упустили или слишком слабы.

В: Как изменить используемое в форме нежити заклинание ?
О: Нажмите клавишу, назначенную для режима скрытности. (По умолчанию Left Ctrl)

В: Как мне вернуть прежний облик?
О: Нажмите клавишу, назначенную для криков/талантов.(По умолчанию Z)

В: Не могу покинуть Апокриф, как быть?
О: Установите файл из опциональной папки.

Не появился ядовитый цветок. Купил у Маклера (точно не помню имя) все бумажечки. В сад захочу тут ядовитое облако появилось а сам цветок открылся и ничего нет. В инвентаре тоже. ЧТО ДЕЛАТЬ??? HELP!!!

Разобрался с цветком. Не могу стать личом. Опишите пожалуйста ритуал.

Опишите пожалуйста ритуал.

Прочтите ритуальные записи, пожалуйста. Они должны появиться в инвентаре.

Прочтите ритуальные записи, пожалуйста. Они должны появиться в инвентаре.Спасиб

Спасибо, я разобрался. Я не понимал, как душа должна "отойти", или как там, от плоти. Потом вспомнил про Чёрную книгу.

А мод можно смело назвать ШиКаРнЫм. Очень порадовал. Я на одной ферме курицу случайно задушил 0_о.

А можно ли сделать так чтобы больше похоже на дракон его жреца

А можно ли сделать так чтобы больше похоже на дракон его жреца

Можно надеть маску драконьего жреца и/или посох перед сменой облика.

Жемчужина берётся у торговца и вторая тоже (надо обновить её (сохронил ,ударил, загрузил ) А где взять краску ,а то в сияющих одеждах нет.

А где взять краску ,а то в сияющих одеждах нет.

В подвале на столике.

Вопрос: какое заклинание после превращения в правой руке

Вопрос: какое заклинание после превращения в правой руке

Телекинез.

Самый глупый, самый дуратский момент этого мода:
Вот надо было додуматься Алтари некромантов, для использования которых, развить зачарование до 100 уровня...??? Ни подсказок, ни намеков, вабще ничего.... Кроме зудящей  надписи "Ваш уровень слишком мал для использования"..
Сижу в СК, и думаю с какого конца браться, чтоб этот бред убрать.

Самый глупый, самый дуратский момент этого мода:

Вот надо было додуматься Алтари некромантов, для использования которых, развить зачарование до 100 уровня...??? Ни подсказок, ни намеков, вабще ничего.... Кроме зудящей  надписи "Ваш уровень слишком мал для использования"..

Сижу в СК, и думаю с какого конца браться, чтоб этот бред убрать.

Подсказки, намеки и даже ответы на часто задаваемые вопросы есть как в ридми к моду, так и в комментариях ниже.

Мод такого уровня имеет подсказки в игре на все, но упущен один мельчайший момент, который заставляет искать ответ на форумах или заставляет читать ридми.
Это единственное место, где мне пришлось это сделать....
Вот про что моя мысль.....

эх, то ли я криворукий, то ли какая-то ошибка. Не могу найти Антиоха. По Кургану полазил, добрался до чаши, в которую предложено бросить сердце жреца, а Антиоха так и не нашел. Я так понимаю, предполагается, что он находится в пещере, которая идет перед чашей? У меня там только безымянный высший некромант и все(

а, нет, извиняюсь) нашел я его)

мод класный

всегда хотел быть некромантом.

автору спасибо,

надеюсь будет обновление.

можно где  нибудь новый саван взять а то квстового нету в инвентаре а краску я нашел но красить нечего

можно где  нибудь новый саван взять а то квстового нету в инвентаре а краску я нашел но красить нечего

Только по квесту (либо с помощью консоли).

Помогите, пожалуйста Как перезапустить квест? А то я всех некромантов уничтожил (с телами)

Помогите, пожалуйста Как перезапустить квест? А то я всех некромантов уничтожил (с телами)

Какой квест?

помогите! у меня ни черный камень душ и ядовитый цветок не отображается как это исправить?

помогите! у меня ни черный камень душ и ядовитый цветок не отображается как это исправить?

Поднимите или опустите данный плагин в списке загрузки модов.

Поднимите или опустите данный плагин в списке загрузки модов.

Ой я имел в виду не ядовитый цветок а ядовитый колокольчик я это понял когда начал использовал алтарь некроманта для зелья опустошения извиняюсь.И вопрос а где найти элексир добавочной магии и тот цветок

качать или нет?

качать или нет?

качай если хочешь превращаться в драконьего жреца и заодно использовать магию

Ой я имел в виду не ядовитый цветок а ядовитый колокольчик я это понял когда начал использовал алтарь некроманта для зелья опустошения извиняюсь.И вопрос а где найти элексир добавочной магии и тот цветок

Цветок можно найти на просторах Скайрима, в лавках алхимиков или у Маклера. Эликсир можно создать на алтаре.

А у меня вопрос почему на нежить не надевается маски из dragonborn и маска конарика

На картинке превращение в жреца вообще классное а так чё то стрёмно.

А у меня вопрос почему на нежить не надевается маски из dragonborn и маска конарика

Либо автор мода забыл их включить в список, либо конфликт.

что делать дальше после встречи с маклером? и где достать зелье?

что делать дальше после встречи с маклером? и где достать зелье?

Следует купить улучшения для убежищ(а). Зелье можно создать на алтаре как у Маклера, так и в убежище.

не знаю, что делать: не хочет путешествовать в апокриф. читаю книгу, пишет: Necro: not in right location. опциональнай файл ставил-не помогло. Может у кого  id апокрифной локации есть?

Может у кого  id апокрифной локации есть?

Конечно. Может кто-то читает комментарии?)

[hide]код на перемещение в локацию:

coc NecroApocryphaLevel01[/hide]

не знаю, что делать: не хочет путешествовать в апокриф. читаю книгу, пишет: Necro: not in right location. опциональнай файл ставил-не помогло. Может у кого  id апокрифной локации есть?

не знаю, что делать: не хочет путешествовать в апокриф. читаю книгу, пишет: Necro: not in right location. опциональнай файл ставил-не помогло. Может у кого  id апокрифной локации есть?

Дак ты не из Скайрима путешествуй, а из Солстейма.

Слушайте ребята, я убил Антиоха, открыл дверб с барьером, убил лича, выучил "Оживление".

Квест "Курган Бедствий" закончился и начался "Путь к превосходству".

Ничего не могу найти из того, что написано.

ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!

А нет уже прошёл, и хочу сказать,что мод прекрасный, не считая того, что пришлось немножко повозиться в "Кургане Бедствий". Автору огромный плюс, но и о переводчиках

не будем забывать, спасибо им за то, что переводят такие прекрасные моды, да и вообще моды!

что за фигня, почему не могу покинуть апокриф, файл из опционально установил, но все равно не хочет вернуться обратно, как быть?

а где найти чёрную жемчужину

что за фигня, почему не могу покинуть апокриф, файл из опционально установил, но все равно не хочет вернуться обратно, как быть?

Воспользоваться кодом на перемещение в другую локацию.

а где найти чёрную жемчужину

В продаже или в ракушках.

Автору скажу одно "Молодец"! ты создал очень хороший мод который почти можно назвать DLC - дополнение к Skyrim. Слегка доработать чтоб лагов не было, а переводчикам отдельное спасибо за перевод.

Все отлично работает! Вся модификация достаточно интересна и очень продумана. Действительно, автор постарался на славу. Соглашусь с комментарием нижу - этот мод можно причислить к DLC, уж настолько он хорош!

Не могу пройти "Проклятая алхимия". Все шесть элементов в котле, но есть только команды "Опрокинуть котёл" и "отмена".

Что делать дальше?

Остался только этот квест.

А как пройти момент после чёрной книги, а то надо найти место для ритула создать зелье, а не знаю где искать?

Не могу пройти "Проклятая алхимия". Все шесть элементов в котле, но есть только команды "Опрокинуть котёл" и "отмена".

Что делать дальше?

Остался только этот квест.

Подсказка: нужно опустить в котёл только определённые ингредиенты, а не все подряд.

А как пройти момент после чёрной книги, а то надо найти место для ритула создать зелье, а не знаю где искать?

В: Мне удалось вернуться в Тамриэль, каковы мои дальнейшие действия?

О: Отправляйтесь в Скайрим, вам предложат помощь, когда вы придете в любой город.

прохожу это… полноценное DLC, вот что это такое!

восторгам нет предела. особенно восхитила музыка. под такую музыку даже не скучно было бегать по громадным подземельям и запутанному Апокрифу))

прошла ещё не до конца, осталось выполнить ритуал.

авторам и переводчикам — гигантское спасибо!

единственная придирка: в описании сказано, что прохождение займёт 2-3 часа. ребят, ну какие 2-3 часа? я третий день это всё прохожу. одни подземелья чего стоят — пока пробежишь, исследуешь, врагов убьёшь… а уровень у меня, к слову, и вовсе даже 76-й!

так что ну никак не на 2-3 часа. минимум 5-6.

…итак, я прошла до конца. ыыыы, нет слов. ЧУМА!!!

сделано идеально. работает, как часы. мало того, это невероятно красиво сделано!

блин, игра вылетает

блин, игра вылетает

Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn

Обидно только то, что нет развития лича, и перков для него, а так мод просто офигенный.

Обидно только то, что нет развития лича, и перков для него, а так мод просто офигенный.

нафиг они нужны, ещё больше мороки + насилия над игрой и скриптами.

Лично я скажу так - в жжжжж каннибалов, в жжж оборотней, в жжж вампиров - чтобы быть бессмертным не нужно быть униженным лордами даэдра!)

Лично я скажу так - в жжжжж каннибалов, в жжж оборотней, в жжж вампиров - чтобы быть бессмертным не нужно быть униженным лордами даэдра!)

вы прямо читаете мои мысли. всегда оскорбляло, что все эти плюшки обязательно надо получать только из рук дэйдра. достало страшно.

увы, даже в этом моде надо идти «на поклон» к Хермеусу Море, пусть даже не встречаться с ним лично(

Подскажите, как создать эликсир опустошения? У меня нет бальзамирующей эссенции и  кислоты намиры. Подскажите id любого из них пожалуйста.

пожалуйста скажите кокой id у очишеной соли пустоты

Подскажите, как создать эликсир опустошения? У меня нет бальзамирующей эссенции и  кислоты намиры. Подскажите id любого из них пожалуйста.

пожалуйста скажите кокой id у очишеной соли пустоты

В комментариях ниже уже были даны ответы на ваши вопросы. Пожалуйста, поищите их там сами.

Прошу прощения, никто не в курсе, работа над этим плагином продолжается, или же он заброшен?
 
И вопрос "оффтопик", просто не знаю где это спросить: кто-нибудь видел следующий(http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35378/?) плагин на русском? Может быть, кто-то готов его перевести?

Ребята после каждого превращения в лича я исцеляюсь от вампиризма. Как исправить этот баг? Заранее спасибо

Ребята после каждого превращения в лича я исцеляюсь от вампиризма. Как исправить этот баг? Заранее спасибо

так это не баг. у лича полное сопротивление болезням. и автор, если не ошибаюсь, так и задумал, чтобы вы не могли быть одновременно личем и вампиром, или личем и оборотнем.

Как сделать так чтобы в канализации или башне которые после зачисти типо являются домом не возрождались некроманты?

Как сделать так чтобы в канализации или башне которые после зачисти типо являются домом не возрождались некроманты?

Открыть плагин в Creation Kit и заменить респанящихся некромантов на собственноручно созданных не респанящихся. В принципе, это не сложно. Мануалов по созданию актеров полно. Вот например(http://www.creationkit.skv1991.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA_Bethesda_%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%90%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0)

где находится филактерия?запарился уже искать её, она  в канализации солитьюда?

где находится филактерия?запарился уже искать её, она  в канализации солитьюда?

госпаде)))) её создавать же нужно, это ж и есть один из ключевых моментов квеста)))))

как её создать тогда?

как её создать тогда?

пройти квест, следуя всем указаниям, собрать компоненты и создать на Алтаре Некроманта.

Жаль что нельзя быть и вампиром и личом, я прошел все, собрал филактерию,зелье опустошение и не стал использовать обряд потому что еще не прошел дополнение Dawnguard ну еще и хочется немножко побыть вампиром,конечно я попробовал быть личом это очень классно,правдоподобно,своеобразно.Надеюсь автор этого мода или другие модеры сделают возможность быть и тем и тем сразу.

Жаль что нельзя быть и вампиром и личом, я прошел все, собрал филактерию,зелье опустошение и не стал использовать обряд потому что еще не прошел дополнение Dawnguard ну еще и хочется немножко побыть вампиром,конечно я попробовал быть личом это очень классно,правдоподобно,своеобразно.Надеюсь автор этого мода или другие модеры сделают возможность быть и тем и тем сразу.

Это конечно печально. Но это то же, что вампир и оборотень одновременно, например. Это просто почему-то неправильно. Придётся выбирать то, что тебе нравится больше. Сделай две сохранки, где в одной ты вампир, а в другой лич. Попробуй сразиться с драконом сначала одним потом другим и, возможно, узнаешь, что тебе ближе.

Никто не знает есть ли на просторах интернета броня наподобие 5 скрина?

кто-нибудь знает ид всех квестов этого мода?
повисла стадия "прочесть послание маклера" в разном.
ужасно раздражает, хочу убрать через консоль. послание разумеется читал. выкидывал его из рюкзака и подбирал, читал заново - без толку.
сам квест уже прошел

кто-нибудь знает ид всех квестов этого мода?

повисла стадия "прочесть послание маклера" в разном.

ужасно раздражает, хочу убрать через консоль. послание разумеется читал. выкидывал его из рюкзака и подбирал, читал заново - без толку.

сам квест уже прошел

все, пока ждал помощи решил сам разобраться, а не орать как потерпевший :)
всем, у кого зависла в журнале запись "прочесть послание маклера" нужно после выполнения квеста (превращения в лича) набрать в консоли: "Completeallobjectives NecroMerchantQuest01". И все - надоевшая запись уйдет!! Думаю, что кому-нибудь это точно понадобится, потому что проблема эта не единичный случай.

Ну а теперь раз уж я здесь - оставлю общий отзыв об этом моде.
Интересный, не банальный квест, с возможностью выбора и прекрасным финальным пряником в виде превращения в лича. Это плюсы.
Теперь о минусах. Ну очень уж замудрила светлая голова автора некоторые моменты. Сложно в замке, казалось лабиринтовым коридорам нет конца, сложно и даже очень в апокрифе (каюсь, апокриф через tcl прошел). Сложновато с материалами для превращения в лича. Накрафтить те же черные жемчужины у народа вызвало целый ряд сложностей. Ну и конечно же баги. Их многовато. У меня возник только один из них, как преодолеть его, я уже отписал выше. Печалит также что лич не может летать в полной мере (вверх над землей, можно было это реализовать нажатиями клавиши прыжка) и то, что он не может брать в руки предметы (посохи например, драконьи жрецы ими просто задалбывают), но этот момент исправлен хорошей магией.
В общем и целом мод понравился, но не скажу, что прямо-таки полюбил его. Осталось двойственное впечатление. Ставлю 8 из 10, минус балл за баги и еще один за чрезмерную запутанность квеста и необязательные сложности.
П.С. как тут часто говорят "за ручку водить по квестам" меня не надо. Я только за, чтобы в квестах были всякие фишечки и повороты, но здесь с этим явно перегнули.

все, пока ждал помощи решил сам разобраться, а не орать как потерпевший :)

всем, у кого зависла в журнале запись "прочесть послание маклера" нужно после выполнения квеста (превращения в лича) набрать в консоли: "Completeallobjectives NecroMerchantQuest01". И все - надоевшая запись уйдет!! Думаю, что кому-нибудь это точно понадобится, потому что проблема эта не единичный случай.

Ну а теперь раз уж я здесь - оставлю общий отзыв об этом моде.

Интересный, не банальный квест, с возможностью выбора и прекрасным финальным пряником в виде превращения в лича. Это плюсы.

Теперь о минусах. Ну очень уж замудрила светлая голова автора некоторые моменты. Сложно в замке, казалось лабиринтовым коридорам нет конца, сложно и даже очень в апокрифе (каюсь, апокриф через tcl прошел). Сложновато с материалами для превращения в лича. Накрафтить те же черные жемчужины у народа вызвало целый ряд сложностей. Ну и конечно же баги. Их многовато. У меня возник только один из них, как преодолеть его, я уже отписал выше. Печалит также что лич не может летать в полной мере (вверх над землей, можно было это реализовать нажатиями клавиши прыжка) и то, что он не может брать в руки предметы (посохи например, драконьи жрецы ими просто задалбывают), но этот момент исправлен хорошей магией.

В общем и целом мод понравился, но не скажу, что прямо-таки полюбил его. Осталось двойственное впечатление. Ставлю 8 из 10, минус балл за баги и еще один за чрезмерную запутанность квеста и необязательные сложности.

П.С. как тут часто говорят "за ручку водить по квестам" меня не надо. Я только за, чтобы в квестах были всякие фишечки и повороты, но здесь с этим явно перегнули.

это всё хорошо и правильно, только какой смысл всё это писать здесь?))))

он не может брать в руки предметы (посохи например, драконьи жрецы ими просто задалбывают), но этот момент исправлен хорошей магией.

В комментариях к моду уже сообщалось, что маску и посох нужно экипировать до смены облика.

Я прошел весь квест, все отлично и увлекательно (только Апокриф измотал).

Провел ритуал, превратился в лича, но потом нажав букву Z превратился в человека и случайно нажал на горячую клавишу и сменил способность на крик. Так вот потом я не смог отыскать как обратно превратиться в лича, если не трудно подскажите где в меню магии искать эту способность.

Я прошел весь квест, все отлично и увлекательно (только Апокриф измотал).

Провел ритуал, превратился в лича, но потом нажав букву Z превратился в человека и случайно нажал на горячую клавишу и сменил способность на крик. Так вот потом я не смог отыскать как обратно превратиться в лича, если не трудно подскажите где в меню магии искать эту способность.

называется она «Трансформация», и если не ошибаюсь, находится в разделе Колдовства. или же в талантах.

называется она «Трансформация», и если не ошибаюсь, находится в разделе Колдовства. или же в талантах.

Спасибо, а то я искал названия типо "превращение в лича" "нежить" и т.п.

обьясните пожалуста как раздробить жемчужину. как зделать концентрированое зелье магии? мку костного помола. Где вообще зделать эти ингридиенты.

обьясните пожалуста как раздробить жемчужину. как зделать концентрированое зелье магии? мку костного помола. Где вообще зделать эти ингридиенты.

На алтаре некроманта все изготовляется.

Вампиризм/ликанотропия не мешают в лича превратиться ?

Вампиризм/ликанотропия не мешают в лича превратиться ?

нет, но после превращения вы от вампиризма/ликантропии сразу излечитесь, а потом заразиться не сможете.

нет, но после превращения вы от вампиризма/ликантропии сразу излечитесь, а потом заразиться не сможете.

жаль...но по идее, вампиры же тоже неживые..

А с этим модом на превращения http://tesall.ru/files/file/5084-gnev-prirody-put-druida/ на конфликты никто не проверял ?

У меня трабл, вот попал я в апокриф, бегаю а двери не открывюатся к самой первой книге(не знаю сколько их атмно я на 1-й). Так вот держу факел спускаюсь вниз по ступеням, по середине лестница и закрытые двери, я искать по бокам ручки и тд, нефига нет, обшарил всё. - Как выдвинуть эти ступени и открыть двери?!?! Юзая чит прошёл дальше нашёл алтари с книгами и там кровяка и тд трупы видимо направления разных школ или что, в общем это не так важно, ведь я до туда не могу дойти из-за того, что самые первые двери не открываются.(убивал в луже перед входом лукера, и 2-х библиотекорей по бокам(книга та, которая в кургане(некроманта убить где надо было и черепами открывтаь ещё дверь чтобы убить лича). Ещё такой баг если сразу взять 2 черепа то при заюзе подставки пропадают оба, т.е если вы взяли 2 черепа сразу и пошли к дверям - пишите пропало, либо чит на череп или сохранение.

И ещё, жалко автор не замутил броню лича из ВоВ, ну там шлемак, плащ большой, стальные латы в черепах. Просто у меня например некромант как бы это сказать пусть будет рыцарь смерти, носящий латы Артеса и шлемак Нерзула, честно у нерзула броня покруче была бы там перчатки, сапоги и тд и всё соединено цепями друг с другом, на трупаке было бы круть. В общем хочителось бы более эпичный вид, а также совместимку если перс за вампов играет))

И ещё вопрос, а вот кто-то проходил кв убивая всех некров, закапывая за ними трупы, переворачивая их котлы с зельями - какой итог?! ГГ молодец, спаситель мира и каратель разносторонних некротических существ?

После удаления мода глаза моего ГГ начали подсвечиваться синим как у лича (Хотя я даже не дошел до момента превращения в лича).Как от этого избавиться?

После удаления мода глаза моего ГГ начали подсвечиваться синим как у лича (Хотя я даже не дошел до момента превращения в лича).Как от этого избавиться?

Выберите вид от третьего лица, откройте консоль, введите "player.addspell 000f71d1" (без кавычек), нажмите Enter, закройте консоль.

Не меняя вида, откройте консоль, введите "player.removespell 000f71d1" (без кавычек), нажмите Enter, закройте консоль.

у меня такая штука вышла я случайно опрокинул котел а когда дошол до превращения оказалась что у меня нету кислоты намиры

что делать если есть код чтоб добавить преврощение в лича напишите пожалусто

код чтоб добавить превращение в лича

Посмотрите в комментариях.

Поправка! Кароч удалось превращеине, пришлось прописать себе зелий этих штук 30, пил пока не потерял контроль над персом и тот не стал нежитью, штук 5-6 пришлось выпить, 1 штуки мало было, там баф или дебаф вешался от него, в общем он мало весел по времени не хватало для превращения, а выпив поочерёдно несколько штук эффект был продлён и превращение получилось. Жалко что для Ж ГГ формы нет особой, конечно скелет он и в африке скелет(по скелету пол ясен лишь тому кто врач или патологоанатом(в общем современные мясники некроманты)), но можно было бы и тряпок побольше нашить чтобы было ясно, что гг некромантка.))

Честно говоря в восторге от этого мода, но как не крути ему не хватает гильдии некромантов, которые бы похищали людей по ночам, издевались над вампирами делая из них могучих подконтрольных монстров. Идея автора сделать несовместимость лорда вампира, оборотня очень хороша, честно вампиры уже достали, а клеить лича с вампиром что стул со стаканом, Лич более высокое существо, чем вампир, это как пастух(сам лич) среди овец(где овцы вампиры и тд нежить). Мне одного не понятно кому же некроманты поклоняются море, намире или молагу балу?(лично мне казалось всегда, что намире, да и внятных ответов не нашёл) Читал что Молаг бал вампиров сделал чтоб досадить аркею, а некромант миннимарко хотел стать богом, выше аркея, тобишь вписать себя во враги молага бала знач)) В общем та конетель мне не была ясна никогда.

В этом моде наш герой ищит знание о могуществе. Не знаю как у других, но у меня лич помощнее любого вампира, особенно с посохом молний(гемплей моды Requiem + сги), плащ морозный вообще карает врагов в радиусе 30 метров, чего нет у вампиров. Лич также летает над водой подобно вампиру(что ещё для счастья надо?!?!) Благодаря этому моду можно сыграть не волнуясь о потери сил за стражу рассвета, побывать в каирне душ(что для некроманта круто довольно таки). Пройти без читов реально, если бы не временами баги, но эти баги я уверен от сторонних модов, от слишком большого количества скриптовых особенно(коих у меня свыше 20 штук, включая продвинутую некромантию).

П,С, Народ а у всех при заюзе скелета из 3-й костных мук появляется трупак на время скелета, который нужно ещё и ресать самому?

Для тех кто не знает где брать черную жемчужину, вводим : player.additem xx0aba90 1 , где хх порядковый номер вашего мода(каким числом он стоит во вкладке файлы в лаунчере) !

В общем мод шикарен ! Огромное количество плюсов с одним единственным минусом : Нет сюжета ха хорошую сторону . Очень благодарен автору, ну и конечно + ))

В общем мод шикарен ! Огромное количество плюсов с одним единственным минусом : Нет сюжета ха хорошую сторону . Очень благодарен автору, ну и конечно + ))

Там можно же закопать архимага, можно опрокинуть котёл, отпустить жреца аркея, отпинать всех некров, разве нет?

Народ подскажите моды на броню для некроманта, точнее на тематику некроманта, рыцаря смерти, чернокнижника, а то поднадоела броня лича, а больше норм шмота не знаю, чтобы олицетворяла смерть и насилие над душами и умершими телами.

Там можно же

Такое обычно под спойлером скрывают, дабы не снижать интерес ещё не прошедших данный мод.

Такое обычно под спойлером скрывают, дабы не снижать интерес ещё не прошедших данный мод.

А разве не интересно посмотреть как там будет это всё? Я лично ещё не проходил за хорошую сторону, просто варианты того, что можно сделать, понятия не имею что будет в гробнице если всё это проделать.

Там можно же закопать архимага, можно опрокинуть котёл, отпустить жреца аркея, отпинать всех некров, разве нет?

Народ подскажите моды на броню для некроманта, точнее на тематику некроманта, рыцаря смерти, чернокнижника, а то поднадоела броня лича, а больше норм шмота не знаю, чтобы олицетворяла смерть и насилие над душами и умершими телами.

На нексусе есть броня и коса Жнеца (особая форма Смерти из Darksiders 2).

А вообще хотелось бы что-то наподобие 5-й картинки на этой странице.

На нексусе есть броня и коса Жнеца (особая форма Смерти из Darksiders 2).

А вообще хотелось бы что-то наподобие 5-й картинки на этой странице.

Видал я ту броню, некромант из пластилина не катит...

Вообще видал ласт скрин брони лича с ледяным жаром из глаз и хорошими массивными перчатками(что было бы очень круто, особен оесли бы при смене формы из этого мода на голове был шлемак нерзула и шмот похожий на броню артеса).

Сколько не искал ну нет лат более подходящих для некроманта или рыцаря смерти, да и чернокнижнику катит. Роб норм тож не видал, робы хорошие есть на магов, но блин на некров ну нет их, кто-то пытался переделать из стандарта, но стандарт роба тож не очень. В скайрим лучше носить латы чем тряпки, да и латы красивее чтоли, в робах можно красться да, но скилуя все ровно себя выдашь, а врагов кучностью может оказаться масса и тупо зарежут))

Видал я ту броню, некромант из пластилина не катит...

а вам для ГГ-мужчины или ГГ-женщины?

есть вот такой мод, и вот броня на первых скринах, которая с синей тканью на шее, реально жуткая, но она, насколько я понимаю, лишь для мужских персонажей.

а вам для ГГ-мужчины или ГГ-женщины?

есть вот такой мод, и вот броня на первых скринах, которая с синей тканью на шее, реально жуткая, но она, насколько я понимаю, лишь для мужских персонажей.

Спс, но не то)) На М ГГ конечно, на Ж ГГ есть)) Тут видал броню сшитую из стандартного из доп, там тень ведьмака называеться сет, довольно таки кул, но не особо катит некру, зто очень магу или боевому магу. Просто странно столько модов на некромантию, а достойного шмота чёт нет))

Видал я ту броню, некромант из пластилина не катит...

Вообще видал ласт скрин брони лича с ледяным жаром из глаз и хорошими массивными перчатками(что было бы очень круто, особен оесли бы при смене формы из этого мода на голове был шлемак нерзула и шмот похожий на броню артеса).

Сколько не искал ну нет лат более подходящих для некроманта или рыцаря смерти, да и чернокнижнику катит. Роб норм тож не видал, робы хорошие есть на магов, но блин на некров ну нет их, кто-то пытался переделать из стандарта, но стандарт роба тож не очень. В скайрим лучше носить латы чем тряпки, да и латы красивее чтоли, в робах можно красться да, но скилуя все ровно себя выдашь, а врагов кучностью может оказаться масса и тупо зарежут))

Нуууу, на том же нексусе есть броня короля-лича (более массивный вариант, чем в оригинале) с огромным плащом, и светящиеся синие глазницы там присутствуют, больше ничего не припомню...

Ну и одеяния компаньона Ксавьера, выложенного здесь, мне также очень понравились.

Нуууу, на том же нексусе есть броня короля-лича (более массивный вариант, чем в оригинале) с огромным плащом, и светящиеся синие глазницы там присутствуют, больше ничего не припомню...

Ну и одеяния компаньона Ксавьера, выложенного здесь, мне также очень понравились.

Там перчатки лажа, единственный минус)) Они там дико криыые от 1-го лица, да и от 3-го не очень. Зато там есть скрин с финальной версией перч, где они реально кул, но автор не выкладывает что-то((

ппц багов в моде...

ппц багов в моде...

список, пожалуйста) а то получается свист художественный))))

список, пожалуйста) а то получается свист художественный))))

У меня только на данный момент - 1)не отображение магических шаров в апокрифе, остальное всё как надо пашит уже.(поставил в конце списка модов)

  1. Растачивается перк после превращения **Легкие шаги**.(стоит  из гемплей модов СГИ+Requiem)

И кста вот ритуал на то чтобы можно было 5-х призывать шняга, ибо у многих стоит продвинутая некромантия(где число вызываемых и подминмаемых существ не ограничено!!!) Лучше бы сделал автор, чтобы тот ритуал бафал на силу разрушения и колдовства, а также чтобы разная нежить считала нас другом и не нападала(зомби со стороннего мода, драугры и тд и тп)

У меня только на данный момент - 1)

И кста вот шняга

понятно всё с вами))))))))

список, пожалуйста) а то получается свист художественный))))

в апокрифе невидно переключателей, плюс некоторые мало того что невидимые так еще и не пашут, когда варишь зелье сварил 1 и все, 2 не хочет...  и выйти из апокрифа не могу, даже после установки скрипта на фикс сего бага...

в апокрифе невидно переключателей, плюс некоторые мало того что невидимые так еще и не пашут, когда варишь зелье сварил 1 и все, 2 не хочет...  и выйти из апокрифа не могу, даже после установки скрипта на фикс сего бага...

жесть, народ. включайте голову, ну!

зелье можно сварить ТОЛЬКО одно. если вы не можете выйти из Апокрифа, значит, не завершили квест. я тоже не могла, пока всё не закончила. пришлось читать полное прохождение, автор там перемудрил кое-где.

ну почему у меня на моей (тсссс!) пиратке всё прекрасно сработало, а у вас не хочет? значит, делаете что-то неправильно.

Братья Довы, я случайно потерял саван архимага и кислоту намиры. Дайте ID этих предметов, будте няшами:3

Ребят хелп!!!!Есть ли способ через консоль или еще как-то сделать так,чтобы быть личом и вампиром??

[quote name="Scanax" timestamp="1408183376"]Ребят хелп!!!!Есть ли способ через консоль или еще как-то сделать так,чтобы быть личом и вампиром??[/quote] Я вроде как и лич и вампир в игре, правда обликом лорда-вампира не пользуюсь. Вроде проблем нет

Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой - при попытке открыть свой или чей-либо инвентарь в Кургане Бедствий игра вылетает? До этого этапа всё проходится стабильно

Мод проходил налегке Апокриф тоже быстро пробежал нечего трудного там нет главное принцип понять.По сути мод отличный и задумка милионов осуществилась.Сам играю некромантом куча модов на некромантию как на англисском так и на русском непризнаю не вампиров не оборотней :D

Я уже проходил этот квест(он супер).Но начал новую игру и хочу узнать возможно ли стать внешне как на 5 скриншоте!Если да то как?Если нет какие образы есть?

Люди,помогите пожалуйста случайно потерял элексир опустошения опустошения,скажите его id если не сложно!

Я уже проходил этот квест(он супер).Но начал новую игру и хочу узнать возможно ли стать внешне как на 5 скриншоте!Если да то как?Если нет какие образы есть?

Если вы проходили и не использовали краску в создании плаща, то вам нужно заглянуть "Сияющие одежды".

Люди,помогите пожалуйста случайно потерял элексир опустошения опустошения,скажите его id если не сложно!

[hide]XX2D201E[/hide]

Где взять это зелье усиления магии? Мне там эссенции какой-то не хватает, а я не знаю где брать...

Где взять это зелье усиления магии? Мне там эссенции какой-то не хватает, а я не знаю где брать...

Всё, я нашёл в комментах)) Id на эликсир, его-то и не хватало в ингредиентах. 000ff9fd

Откровенно, Это просто великолепный мод, Автору спасибо.

вампир лорд лучше лича во всём + я не могу использовать инвентарь в форме лича (в форме вампира могу т.к. установлен мод)

честно сказать я устонавил этот мод не ради квестов а ради новых заклинаний и возможности создать своего слугу НО ничего подобного не увидел НИЧЕГО . может я слепой ? там возле башни есть алтарь им можно пользоватся? и есть ли анимация сбортки своего слуги ну там как мой гг раскладывает кости на алтаре или как скелет оживает ? и главное МОЖНО ЛИ им управлять (приказать следовать или найти что нибудь итд)??и КАК мне его собрать ЧТО нужно делать?

иии самое главное ДОБАВЬТЕ УЖЕ НОВЫЕ заклинания а не переделаные старые спелы или туумы .

[spoiler]

там возле башни есть алтарь им можно пользоваться?

и есть ли анимация сборки своего слуги ну там как мой гг раскладывает кости на алтаре или как скелет оживает?

и главное можно ли им управлять (приказать следовать или найти что нибудь и т.д.)?

и как мне его собрать?

Да, он не только для декора.

Нет, но скелет появляется.

Нет, это обычный скелет.

С помощью "рецепта".

[/spoiler]

Кто-нибудь подскажет как собрать скелета?

Кто-нибудь подскажет как собрать скелета?

В комментариях ниже уже был дан ответ.

Квест очень понравился, жалко, что проходится довольно быстро. Перевод тоже отличный, не к чему даже придраться.

Ну, а то, что награда по результатам прохождения квеста не слишком впечатляет - это уже привычно для высокоуровневого персонажа. В форме лича я гораздо, гораздо слабее, чем в обычном состоянии: колдовать могу только с одной руки, причём очень медленно. Переключение заклинаний тоже очень медленное. Спринта нет, так что и сам лич медленный. Немного спасает ситуацию вампирское поднятие в правой руке. Ещё лич не пролазит в большинство дверей :-) Один раз у меня случился глюк и стало возможным взаимодействовать с окружением в форме лича: брать предметы, открывать контейнеры и т.д. Но я зря обрадовался, после возвращения в нормальный вид у меня переносимый вес стал -255 (отрицательный, да), пришлось загружать сохранение до превращения.

Массовое оживление слегка читерское, т.к. потолка уровней поднимаемых трупов там либо нет, либо он очень высокий (у меня сейчас 77 уровень).

Ещё автор мода, как и очень многие авторы модов на магию забыл про поглощение магии (знак Атронаха, способность "Атронах", одежда Мирака), в результате перестают работать заклинания призыва, т.к. Undeath перетащил к себе этот баг из оригинальной игры - заклинания призыва (дремор, атронахов и т.п.) поглощаются так же, как и вражеские заклинания. USKP это исправляет, но Undeath эти исправления перезаписывает, потому что стоит ниже в порядке загрузки. К счастью, это легко исправить в TES5Edit, поставив для соответствующих заклинаний флаг "No absorb/reflect" (проще открыть в TES5Edit одновременно Undeath и USKP, там всё наглядно видно).

И непонятный глюк с тёмным ритуалом (когда можно получить временное благословление, позволяющее призывать до 5 рыл одновременно): хотя я перенёс из USKP исправления бага с поглощением заклинаний, но всё равно, если это благословение активно, ничего призывать не получается (у персонажа 80% поглощение заклинаний). Не знаю, так задумано, или это глюк, но найти причину не смог. Без благословения всё нормально, можно поднять/призвать двоих одновременно (со способностью "Парные души").

Понаписал тут так, что кажется, нафиг такой глюкодром, но большинство это всё даже не заметит, а сам квест отличный.

Меню персонажа можно добавить, по крайней мере имея skse. Правда не знаю как это будет влиять на игру. В общем покапавшись в скрипте lichnecroactorscript заменил функцию вызова меню заклтнаний на UI.InvokeString("HUD Menu", "_global.skse.OpenMenu", "TweenMenu").

Исходник

Scriptname LichNecroActorScript extends ActiveMagicEffect
{Abilities and FX for Lich}

import debug
import ObjectReference

Quest Property LichTrackingQuest auto

Message Property NecroLeftMagicSelectMessage auto

Faction Property LichFaction auto

Weapon Property NecroStaffOfWorms auto
Armor Property NecroLichForm auto

Race Property LichRace auto
Race Property playerRace auto

float PlayerHP
float PlayerMG
float PlayerST

Int Property HP Auto
Int Property Magicka Auto
Int Property Stamina Auto

Spell Property NecroLichTransform auto
Spell Property LichAbility auto
Spell Property NecroRevert auto
Spell Property NecroDeathGrip auto
Spell Property NecroLichBlizzard auto
Spell Property NecroLichFireStorm auto
Spell Property NecroLichLightningStorm auto
Spell Property IceStormLeftHand auto
Spell Property NecroHealing auto
Spell Property IncinerateLeftHand auto
Spell Property NecroFrostArmor auto
Spell Property SummonSkeleton auto
Spell Property Revenant auto

MagicEffect Property NecroRevertEffect auto

armor property DragonPriestArmor01 auto
{Glowing cape and mouth streams armor}

VisualEffect Property DragonPriestParticlesFX Auto
{Floor based stream of upward particles}

VisualEffect Property DragonPriestEyeGlowFX Auto
{eye glow fx}

VisualEffect Property FXfallingSandDragonPriestEffect Auto
{falling sand from holes fx}

Explosion Property FXDragonPriestSmallExplosion Auto
{dust and fabric explosion played on state change}

Explosion Property FXDragonPriestLargeExplosion Auto
{large dust fabric and metal bits explosion played on dying}

Activator property AshPileObject auto
{The object we use as a pile.}

float DragonPriestHealth
int doOnce = 0 ;Stops on hit from spamming
Actor selfRef ;local pointer to the curren dragon priest

EVENT OnEffectStart(Actor Target, Actor Caster)
selfRef = caster ;local pointer to the curren dragon priest
;actor PlayerActor = Game.GetPlayer()

;DragonPriestHealth = SelfRef.GetActorValuePercentage("health")
if (selfRef.GetSleepState() == 3)
; Debug.Trace("DP is sleeping! 3")
else
;Play all of the magic fx
DragonPriestParticlesFX.play(selfRef, -1)
DragonPriestEyeGlowFX.play(selfRef, -1)
endif

RegisterForUpdate(3)

; call reg function inside if statement. If the event isn't found in the graph, function returns a false
if (!RegisterForAnimationEvent(selfRef, "IdleStop" ))
;debug.notification("could not register for IdleStop")
else
;debug.notification("registered for animation event")
endif

ENDEVENT

Event OnGetUp(ObjectReference akFurniture)
; Debug.Trace("Dragon preist just got up from " )
;Play all of the magic fx
selfRef.equipitem(DragonPriestArmor01)
DragonPriestParticlesFX.play(selfRef, -1)
DragonPriestEyeGlowFX.play(selfRef, -1)
endEvent

Event OnHit(ObjectReference akAggressor, Form akSource, Projectile akProjectile, bool abPowerAttack, bool abSneakAttack, bool abBashAttack, bool abHitBlocked)
;selfRef = self ;local pointer to the curren dragon priest
DragonPriestHealth = (selfRef as actor).GetActorValuePercentage("health")
if (DragonPriestHealth <= 0.3) && doOnce < 1
(selfRef as actor).placeAtMe(FXDragonPriestSmallExplosion, 1)
DragonPriestParticlesFX.Stop((selfRef as actor))
FXfallingSandDragonPriestEffect.play((selfRef as actor), -1)
selfRef.PlaySubGraphAnimation( "stage2" )
doOnce = doOnce + 1
endIf

ENDEVENT

Event OnAnimationEventUnregistered(ObjectReference akSource, string asEventName)
;debug.notification(self + "OnAnimationEventUnregistered " + akSource + " " + asEventName)
endEvent

EVENT OnAnimationEvent(ObjectReference akSource, string asEventName)

;Debug.Notification("LICH: Animation Event! " + akSource + " " + asEventName)

actor PlayerActor = Game.GetPlayer()

if (asEventName == "IdleStop") && (akSource == PlayerActor)
UI.InvokeString("HUD Menu", "_global.skse.OpenMenu", "TweenMenu")
endif

ENDEVENT

EVENT OnDying(Actor akKiller)
; play all of the many dying fx and clean up the magic fx
selfRef.placeAtMe(FXDragonPriestLargeExplosion, 1)
selfRef.PlaySubGraphAnimation( "stage3" )
selfRef.unequipitem(DragonPriestArmor01)
DragonPriestEyeGlowFX.Stop(selfRef)
;place ash pile
utility.wait(1.0)
selfRef.AttachAshPile(AshPileObject)
utility.wait(2.0)
FXfallingSandDragonPriestEffect.Stop(selfRef)

ENDEVENT

Возможно возникновение проблемы при "неправильной" экипировке(например заклинания для двух рук).

По нажатию ctrl, после анимации, будет показано меню, которое обычно включается tab-ом.

Помогите пожалуйста дайте ид очищенной соли пустоты и что делать если в "Сияющих одеждах не продают краски?

Помогите пожалуйста дайте ид очищенной соли пустоты и что делать если в "Сияющих одеждах не продают краски?

Смотрите комментарии ниже, банки с краской ищите в локации.

подскажите id зелье опустошение

подскажите id зелье опустошение

Смотрите комментарии ниже

А если не убить жреца Аркея то всё напрасно?

А если не убить жреца Аркея то всё напрасно?

Смотря какой вариант прохождения вам нужен.

Смотря какой вариант прохождения вам нужен.

Уже разобрался, спасибо. Но есть еще вопрос: в процессе квеста призывание существ перестало работать (анимация и расход маны идет, но существо не появляется). Не могут призываться лишь стандартные монстры (атронахи, лорды даэдра), а с модовыми все в порядке. Отключение esp файла и дальнейшая загрузка вылечивает, но смысл квеста пропадает. В чем может причина?

Уже разобрался, спасибо. Но есть еще вопрос: в процессе квеста призывание существ перестало работать (анимация и расход маны идет, но существо не появляется). Не могут призываться лишь стандартные монстры (атронахи, лорды даэдра), а с модовыми все в порядке. Отключение esp файла и дальнейшая загрузка вылечивает, но смысл квеста пропадает. В чем может причина?

Причина: автор не хотел, чтобы игрок был окружён ордой существ, и ограничил их призыв при использовании модового "благословения".

Причина: автор не хотел, чтобы игрок был окружён ордой существ, и ограничил их призыв при использовании модового "благословения".Вот

О как, теперь ясно. Спасибо еще раз.

Подскажите а как собрать своего слугу скелета?

Подскажите а как собрать своего слугу скелета?

Такой вопрос уже задавался, поищите в комментариях, пожалуйста.

Кто-нибудь в курсе обновы намечаются? А то сюжет очень понравился, баги и форму лича поправить бы и конфетка была б.

Подскажите где взять круг апофиоза

Подскажите где взять круг апофиоза

За энную сумму денег его можно приобрести у торговки к которой вас отсылает гонец, который появляется после получения знаний чёрной книги...

вот бы древо перков для лича забабахать! и заклинаний побольше, а так на твёрдую 4

IMHO: Ну форма лича в Requiem'е вообще никакая, хоть там в текстах и говорится что-то типа "став личем персонаж получает небывалое могущество", на деле полная противоположность, получается так что у награды (формы лича) требования для получения к персонажу значительно выше, чем её ценность, подробности в спойлере...Но вообще мод стоит поставить, несмотря на баги и недоработки, ради самого квеста и заклинания массовое воскрешение :)

[spoiler]

- после её получения каст любого заклинания (пока кастуется) вызывает сияние вокруг персонажа как при резисте/поглощении магии, причём даже если потом от лича "исцелиться" через превращение в вервольфа, то проблема сохраняется,

- со скоростью тоже непонятно, у меня после превращения в форму лича он еле ползает, медленнее грязекраба, когда я отдал весь свой шмот напарнику, то в форме лича стал двигаться несколько быстрее, но всё равно медленнее чем в форме человека, т.е. я полагаю что превращаясь в форму лича теряются все бонусы шмоток и "бездонных сумок" и величина макс. переносимого веса просаживается капитально,

- кол-во заклинаний очень малое и чётко определённое, причём несмотря на высокий реген маны лича эффективность использования заклинаний ниже чем в форме мага, т.к. за полный столб маны можно скастовать значительно меньше, а в бою этот реген ещё и проседает, уж лучше бы заклинания брались из списка изученных персонажем, а форма лича скажем запрещала  использования например заклинаний школы восстановления (кроме оберегов) и т.п, но давала бонусы сокращения маны или повышения урона на школу колдовства и(или) разрушения например, + какое нибудь уникальное заклинание работающее только в форме лича. В другой руке заклинание телекинеза, ну, побаловаться посуду в доме покидать можно, а в бою толку почти никакого ибо маны жрёт много, убить можно только сбросив с высоты, а она не везде есть, но тогда можно забыть про лут...

- древо перков и учёт бонусов от вещей бы не помешал, ну или возможность создания и зачарования вещей которые носить можно только в форме лича (драконьи маски вроде как носят)

- альтернативный сюжет толком не реализован, правда это уже в целом к моду, а не форме лича, можно было бы завершить как нить типа: вас находит какой-нибудь известный дозорный стендара или жрец Аркея (мб тот которого вы освободили?), приносит благодарности и дарит какой-нибудь хороший уровневый предмет с зачарованием против нежити (может быть "сияние рассвета"? :-D )

[/spoiler]

А как попасть в пещеру Драконий Хвост? Если это тот проход  в горах рядом с водопадом то меня почему то отталкивает от того места. Что делать?

А как попасть в пещеру Драконий Хвост? Если это тот проход  в горах рядом с водопадом то меня почему то отталкивает от того места. Что делать?

Через быстрое перемещение на карте по маркеру

а скажите вы случаем в Creation Kit не разбираетесь??Я умею делать простенькие заклинания вызова, но мне в голову пришла идея благодаря этому замечательному моду сделать мод на превращние!!.....так чисто для себя)))Нормальных гайдов нет вот только ни где(((может вы подскажите кого кто умеет хорошо обращаться с CK или подскажите иностранный ресурс какой был бы очень признателен за ранее спасибо

нет отображение магических шаров в апокрифе ( их невидно приходится на обум прицелом шнырять пока кнопка не появится активировать маг шар)

Дайте Id на саван вингальда пожалуйста

Короче все молчат я методом тыка  (отключ и включ модов ) Unofficial Dragonborn Patch v2.0.7a не дружит с этим модом поэтому в Апогрифе ( этого мода а не Dragonborn)  не видать переключателей которые открывает двери

у меня не работает заклинание "освобождение души"... почему??

нет отображение магических шаров в апокрифе ( их невидно приходится на обум прицелом шнырять пока кнопка не появится активировать маг шар)

Короче все молчат я методом тыка  (отключ и включ модов ) Unofficial Dragonborn Patch v2.0.7a не дружит с этим модом поэтому в Апогрифе ( этого мода а не Dragonborn)  не видать переключателей которые открывает двери

Видимо никто не сталкивался с этой проблемой. Я проходил мод без патчей, так что их влияние на плагин мне не известно.

Дайте Id на саван вингальда пожалуйста

[hide]XX29A25B[/hide]

у меня не работает заклинание "освобождение души"... почему??

В: Ритуал не выполняется, что я делаю не так?

О: Прочтите записи о ритуале внимательнее, проверьте все детали, кроме того вам необходимо иметь больше 100 единиц здоровья; если вы умираете, значит вы что-то упустили или слишком слабы.

Не перевоплощаюсь обратно в человека после того как меня убили в облике лича, воскрешаюсь возле филактерии жму клавишу Z и результата ноль, как был личем так и остался.Const24 спасибо что подсказал ID савана вингальда, но через консоль не вводится((

Не перевоплощаюсь обратно в человека после того как меня убили в облике лича, воскрешаюсь возле филактерии жму клавишу Z и результата ноль, как был личем так и остался.Const24 спасибо что подсказал ID савана вингальда, но через консоль не вводится((

Могу предложить загрузку сохранения до этого события. Сам с этим не сталкивался, помочь не могу. В коде первые две цифры - порядковый номер плагина в списке загрузки модов.

Могу предложить загрузку сохранения до этого события. Сам с этим не сталкивался, помочь не могу. В коде первые две цифры - порядковый номер плагина в списке загрузки модов.

Ну да, я уже сам так сделал, только это и помогает, это серьезный баг, надеюсь автор это справит.А возможно улучшение вида лича на доспехи как Драконьих Жрецов?

И еще)))Я прошу прощения за назойливость, но как узнать порядковый номер плагина в списке загрузки модов????

Нет, всё круто. Правда. Пока не столкнулся к подготовке этого долбаного обряда. Где искать всё то барахло или как его создать? Вообще ничего не известно. Хоть какие-то малюсенькие подсказки. Просто хочется уже глянуть во что превратится Довакин. Сам Скайрим обхожен миллион раз, а тут новый квест и кстати занятный, но такая засада. Гуглил, но инфы мало, а то что удалось накопать в основном чит коды. Ими не хотелось бы пользоваться. Побродить, поискать или создать ингридиенты другое дело.

Пока не столкнулся к подготовке этого долбаного обряда. Где искать всё то барахло или как его создать? Вообще ничего не известно. Хоть какие-то малюсенькие подсказки. Гуглил, но инфы мало, а то что удалось накопать в основном чит коды. Ими не хотелось бы пользоваться. Побродить, поискать или создать ингридиенты другое дело.

[spoiler=Подсказка]

Филактерия и Эликсир Разлучения создаются на алтаре некроманта, в игре их 3: у посредницы, в логове некроманта в Солитьюде и в башне Ревенскор. Когда найдёте один из них и откроете там будет перечень, что-из чего создаётся. А где искать, ну если вы прошли скайрим миллион раз то должны знать, единственное подскажу: чёрные жемчужины или у посредницы или в ракушках, ядовитый цветок или в "вечернем проходе" или в коллекторах Солитьюда (но тогда нужно у посредницы купить обстановку для Ядовитого сада), краска для окрашивания савана стоит на столике в нижней комнате в "Сияющих одеждах", т.е. её надо воровать, она не продаётся.

[/spoiler]

Нет, всё круто. Правда. Пока не столкнулся к подготовке этого долбаного обряда. Где искать всё то барахло или как его создать? Вообще ничего не известно. Хоть какие-то малюсенькие подсказки. Просто хочется уже глянуть во что превратится Довакин. Сам Скайрим обхожен миллион раз, а тут новый квест и кстати занятный, но такая засада. Гуглил, но инфы мало, а то что удалось накопать в основном чит коды. Ими не хотелось бы пользоваться. Побродить, поискать или создать ингридиенты другое дело.

А я ядовитый цветок украл)Это самый простой способ.Искать его в "вечернем проходе" было лень, у посредницы сколько бы я не ждал он почему не появлялся.Я начал рыскать по ее дому и наткнулся на стеклянную полку в которой лежал ядовитый цветок)Предварительно сохранившись я украл его, посредница подошла и ничего не делая изъяла его,начав с ней торговать он сразу же появился у нее)Купил и вуаля)

[spoiler=Подсказка]

Филактерия и Эликсир Разлучения создаются на алтаре некроманта, в игре их 3: у посредницы, в логове некроманта в Солитьюде и в башне Ревенскор. Когда найдёте один из них и откроете там будет перечень, что-из чего создаётся. А где искать, ну если вы прошли скайрим миллион раз то должны знать, единственное подскажу: чёрные жемчужины или у посредницы или в ракушках, ядовитый цветок или в "вечернем проходе" или в коллекторах Солитьюда (но тогда нужно у посредницы купить обстановку для Ядовитого сада), краска для окрашивания савана стоит на столике в нижней комнате в "Сияющих одеждах", т.е. её надо воровать, она не продаётся.

[/spoiler]

Большое спасибо за ответ, но у меня другая проблема возникла. Нет в списке барахда, на том алтаре, эликсира разлучения. Всё есть, а его нет вообще. Ещё эта коррозия намиры. Эту-то дрянь где брать. Сделал вроде всё и филактерию уже положил в той башне куда надо, а эликсир вообще не появился в списке создаваемых предметов. Бред какой-то.

Большое спасибо за ответ, но у меня другая проблема возникла. Нет в списке барахда, на том алтаре, эликсира разлучения. Всё есть, а его нет вообще. Ещё эта коррозия намиры. Эту-то дрянь где брать. Сделал вроде всё и филактерию уже положил в той башне куда надо, а эликсир вообще не появился в списке создаваемых предметов. Бред какой-то.

[spoiler=Ещё подсказка]

Коррозия намиры или бальзамирующий эликсир делается в квесте "потусторонняя алхимия", конечно если вы не перевернули котёл, когда делали этот квест. Для изготовление эликсира разлучения необходимо иметь одно из двух зелий + там ещё несколько ингридиентов. Почему у вас нету на алтаре в списке эликсира это я хз, не сталкивался с таким.

[/spoiler]

Кто-нибудь слышал, автор мод забросил, нет?

[spoiler=Ещё подсказка]

Коррозия намиры или бальзамирующий эликсир делается в квесте "потусторонняя алхимия", конечно если вы не перевернули котёл, когда делали этот квест. Для изготовление эликсира разлучения необходимо иметь одно из двух зелий + там ещё несколько ингридиентов. Почему у вас нету на алтаре в списке эликсира это я хз, не сталкивался с таким.

[/spoiler]

Кто-нибудь слышал, автор мод забросил, нет?

По рецептам похоже что создавал коррозию намиры, только все те зелья называются кажется неудавшиеся что ли. Попробую скачать и установить по новой. Этот квест входил в последнюю сборку от Аронда и там даже Огонь очага заклинил. Первый дом не строится. Прихожу на участок около озера Илиналты, но там ничего нет. Только маркер. А ещё та псина , которая Клавиусу Вайлу принадлежит, вообще невидимая. Маркер есть, а псины нет. Похоже сборка неудачная или модов напихал много, хотя конфликтов вроде не было. Не знаете сборку постабильнее и чтобы хватала в ней примочек?

как узнать порядковый номер плагина в списке загрузки модов?

Лучше поздно, чем никогда. Можно посмотреть в любом менеджере модов (nexus mod manager, wrye bash, mod organizer) либо посчитать вручную (номер нужно будет перевести в шестнадцатеричный вид).

По рецептам похоже что создавал коррозию намиры, только все те зелья называются кажется неудавшиеся что ли.

Следовательно, вы ошиблись с выбором ингредиентов, иначе получили бы именно её.

Кто-нибудь слышал, автор мод забросил, нет?

Я спрашивал мододела про это, все ещё жду ответа.

А какое заклинание в правой руке ?
Вроде удерживаю-удерживаю,а кроме потери магии ничего не вижу

А какое заклинание в правой руке ?

Вроде удерживаю-удерживаю,а кроме потери магии ничего не вижу

Телекинез.

Мод хороший очень даже. НО сам лич не порадовал токо тем что нельзя открыть рюкзак и тд. Поэтому играю пока просто драконим жрецом жду абдейтов мб добавят.

Прошел первые три квеста , добавилась одна единица здоровья, так должно быть ? в активных эффектах не высвечивает , и бронь зачарованную не ношу , из за чего так ?

Прошел первые три квеста , добавилась одна единица здоровья, так должно быть ? в активных эффектах не высвечивает , и бронь зачарованную не ношу , из за чего так ?

Нет, ничего подобного произойти не должно. Это ошибка, что её вызвало, не могу знать.

Дайте ID Чёрной жемчужины или где ёё найти.

PS:я 1 жемчужину купил у посредницы и она пропала когда я вернулся к ней через 2 дня что делать?

Дайте ID Чёрной жемчужины или где ёё найти.

PS:я 1 жемчужину купил у посредницы и она пропала когда я вернулся к ней через 2 дня что делать?

Код посмотрите в комментариях ниже, его спрашивали неоднократно.

Что дает скрипт в папке опционально?

Что дает скрипт в папке опционально?

В: Не могу покинуть Апокриф, как быть?

О: Установите файл из опциональной папки.

Позволяет вернуться в Тамриэль.

Подсажите ID Смертельный яд (Компонент необходимый для создания Эликсира опустошения),в комментариях не нашёл.

Подсажите ID Смертельный яд (Компонент необходимый для создания Эликсира опустошения),в комментариях не нашёл.

А там не сам код, а ссылка на него:

"Смертельный яд" - он так и называется в игре.

Жалко, что во Жреца превращаешь. Было бы классно, если после трансформации ты выглядел как настоящий Кел-Тузед из Warcraft III :D

Жалко, что лич выглядит всегда как драугр мужского пола. Несколько странно ощущается, когда лесная эльфийка или каджитка после трансформы становится нордом-мужиком. А потом обратно.

Надеюсь, когда-нибудь моду добавят опциональную модель.

есть айди зелья разлучпния у меня почемуто нет его рецепта на некркроманском

есть айди зелья разлучпния у меня почемуто нет его рецепта на некркроманском

[spoiler]XX2D201E или XX097C13[/spoiler]

до начала квеста нашел храм аркея; зашел туда, на меня там напал какой-то бородатый мужик, и теперь, когда начал проходить квест Аркей наш враг, не могу взаимодействовать с жрецом

до начала квеста нашел храм аркея; зашел туда, на меня там напал какой-то бородатый мужик, и теперь, когда начал проходить квест Аркей наш враг, не могу взаимодействовать с жрецом

Придётся откатывать сохранение или перезапускать квест. Первый вариант предпочтительнее.

Как так?! Перенёсся в Драконий хвост, добежал до кургана, убил поднявшихся мертвяков на кладбище и зашёл в курган. Квест обновился-убить Антиоха-а в кургане рдна комната и нет никаках проходов! Всё обшарил! На миникарте маркер Антиоха в подземелье за пределами комнаты, а как пройти дальше-непонятно!

[spoiler]Как так?! Перенёсся в Драконий хвост, добежал до кургана, убил поднявшихся мертвяков на кладбище и зашёл в курган. Квест обновился-убить Антиоха-а в кургане рдна комната и нет никаках проходов! Всё обшарил! На миникарте маркер Антиоха в подземелье за пределами комнаты, а как пройти дальше-непонятно![/spoiler]

Под спойлер скрыть же можно.

[spoiler]Ищите активатор, а потом смотрите под ноги.[/spoiler]

спасибо отличный мод

Не могу покинуть Апокриф (установка файла из папки опционально непомогает)что делать?????

Не могу покинуть Апокриф (установка файла из папки опционально не помогает). Что делать?

Перемещаться с помощью консольной команды. Такой вопрос уже был. Посмотрите в комментариях ниже.

Перемещаться с помощью консольной команды. Такой вопрос уже был. Посмотрите в комментариях ниже.

как вариант можно просто умереть спрыгнуть в пропасть

Получил я 3 задания, везде по прибытию нужно убить некромантов на которых показывают маркеры. Проблема в том, что после убийства некромантов ничего не происходит и квест не переходит на следующую стадию. В задании все так же написано "Уничтожить некромантов", а маркеры продолжают показывают на их трупы. И так везде, во всех 3-х местах. Возможно ли как нибудь через консоль переключить квесты на следующую стадию?

[spoiler]Получил я 3 задания, везде по прибытию нужно убить некромантов на которых показывают маркеры. Проблема в том, что после убийства некромантов ничего не происходит и квест не переходит на следующую стадию. В задании все так же написано "Уничтожить некромантов", а маркеры продолжают показывают на их трупы. И так везде, во всех 3-х местах. Возможно ли как нибудь через консоль переключить квесты на следующую стадию?[/spoiler]

Либо вы не выполнили в каждом задании какого-то определенного действия, либо у вас действительно произошла какая-то ошибка. Да, можно, но для этого нужно найти эти стадии. Где? В Creation Kit.

Классный мод я его установил,прошёл все квесты, делал что было нужно зделать и теперь я Личь!)) спасибо разработчикам мода!))

Моя наглость зашкаливает. Кинте бат файл с готовыми вещами для превращения)

когда читаю книгу меня не перекидывает в апокриф , а пишет [dlkbookdungeoncontrollerscript necro:....

Будет ли конфликтовать со Skyrim Redone? Он ведь тоже вроде добавляет новые заклинания и изменяет древо перков.

когда читаю книгу меня не перекидывает в апокриф , а пишет [dlkbookdungeoncontrollerscript necro:....

Попробуйте установить опциональный скрипт.

Будет ли конфликтовать со Skyrim Redone? Он ведь тоже вроде добавляет новые заклинания и изменяет древо перков.

В данном моде не затронуто ни одно древо перков и используются стандартные заклинания. Конфликт может вызвать ограничение призыва существ.

Я убил Антинлиха и убил лича а куда идти дальше

Я убил Антинлиха и убил лича а куда идти дальше

Это зависит от того, ради чего вы это сделали. Читайте журнал и записки/книги.

Помогите нужен IDядовитого цветка или где его найти помимио её(Чёрный маклер) дома

Что такое саван вингальда

Помогите, я сначала предотвратил раскопки савана а потом поня что сделал кое что нехорошее и теперь пытаюсь стать личём ктонибудь скажите id

Помогите нужен IDядовитого цветка или где его найти помимио её(Чёрный маклер) дома

Ответ ищите в комментариях ниже.

[quote name="Const24" timestamp="1426360262"]Ответ ищите в комментариях ниже.[/quote] я уж это понял ачто насчёт саванасавана id скажите пожалуйста

я уж это понял ачто насчёт саванасавана id скажите пожалуйста

Аналогично.

Idсавана я нашёл а вот пишет при вводо что нет такого предмета

Лич бесполезен у него нет никаких способнлстей помогающих в бою нет бы там ну не знаю поставить выбор заклинаний или снизить уровень воскрешения

Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой - при попытке открыть свой или чей-либо инвентарь в Кургане Бедствий игра вылетает? До этого этапа всё проходится стабильно

да,тоже самое ,пришлось ничего не трогать

где взять эликсир добавочной магии

где взять эликсир добавочной магии

Поищите ответ в комментариях ниже.

Лич бесполезен у него нет никаких способнлстей помогающих в бою нет бы там ну не знаю поставить выбор заклинаний или снизить уровень воскрешения

Просто автор мода как минимум сильно накрутил требования (30лвл старта квеста и по 100 зачарование, колдовство для крафта вещей и превращения) и лич форма к этому моменту слабее чем сам персонаж, даже если у него будет например то же испепеление наносить на 100% больше урона чем у персонажа, всё из-за особенности боя лича/драконьего жреца (время зарядки каста дольше, нельзя использовать одновременно две руки и 2ая рука только с одним заклинанием, в т.ч. объединять усиливая, перекрестие (прицел) от 3го лица не соотвествует точке попадания поэтому точечными спелами типа испепеления попасть сложно  и т.д.)

Надо было сделать требование: 20 лвл и по 50 зачарование и колдовство хотя бы, если опираться только на эти навыки, тогда форма лича была как форма вервольфа (первое время после получения действительно полезна), либо лучше всего было взять форму вампир-лорда и переделать модельку, звуки, статы пропорционально изменить в сторону более сильной магической направленности, тогда может и перки у лича были бы, не знаю только возможно ли это, я не мододел...

Никто не заметил что это просто скилл? тоесть мы можем и вампиром и оборотнем поверх стать. Сам не тестил поэтому точно не знаю но кажется просто скил

Никто не заметил что это просто скилл? тоесть мы можем и вампиром и оборотнем поверх стать. Сам не тестил поэтому точно не знаю но кажется просто скил

В данной версии мода стоит ограничение, из-за которого вы не сможете быть полноценным оборотнем, если станете личем.

Никто не заметил что это просто скилл? тоесть мы можем и вампиром и оборотнем поверх стать. Сам не тестил поэтому точно не знаю но кажется просто скил

Я попробовал ради интереса, после того как стал личем попросил Серану укусить меня, в итоге первое что я заметил это то что после укуса уязвимость к огню стала около 270, остальное смотреть не стал, сразу откатился :))

Описание  прохождения  это  конечно  хорошо  только  вот   непонятно  нужен  например  патч  для  фальскара ? Почемуто  на  другом  ресурсе  он  есть  а  вас  я  его  невижу?  Или  какие  нибудь  еще  патчи?  совместим  фаил   music  с   другими   модами   на   музыку   хз _  разьясните   если  есть  кто  живой =)

Описание  прохождения  это  конечно  хорошо  только  вот   непонятно  нужен  например  патч  для  фальскара ? Почемуто  на  другом  ресурсе  он  есть  а  вас  я  его  невижу?  Или  какие  нибудь  еще  патчи?  совместим  фаил   music  с   другими   модами   на   музыку   хз _  разьясните   если  есть  кто  живой =)

  1. Если у модов есть конфликт, его можно избежать с помощью патча. Потому что патча от автора данного мода нету.

  2. Requiem and Undeath Patch, Undeath - PerMa Compatibility Patch, Skyrim Sewers Undeath Solitude Entrance Patch, Undeath Invisible Scrye Fix.

  3. Папка music содержит файлы, которые использует только данный плагин. Никаких проблем возникнуть не должно.

подскажите плз как приготовить зелье в квесте "проклятая алхимия " ?

подскажите плз как приготовить зелье в квесте "проклятая алхимия " ?

[spoiler]Нужно найти рецепт(один из двух), ликвидировать конкурентов у котла, сварить зелье согласно рецепту.[/spoiler]

[spoiler]Нужно найти рецепт(один из двух), ликвидировать конкурентов у котла, сварить зелье согласно рецепту.[/spoiler]

стесняюсь спросить,а где рецепт то найти?)

стесняюсь спросить,а где рецепт то найти?)

Замысел таков, что к данному заданию вы уже должны были их найти.

Так может кто-то сделать модик-дополнение что-бы быть и личем и вампиром-лордом? просто так интереснее, моды на нежить стоят всякую в том числе и на вампиров.

Так может кто-то сделать модик-дополнение что-бы быть и личем и вампиром-лордом? просто так интереснее, моды на нежить стоят всякую в том числе и на вампиров.

А как вы себе это представляете? Вампиризм первично это болезнь, которой заражаются живые существа (люди, эльфы и т.д.), Лич является существом неживым, т.к. в процессе превращения пьёт сильнейший яд который убивает всё живое в нём, а как мёртвое тело (или вовсе скелет) может заболеть, как например вы представляете Харкона или Серану кусающих скелета и передающих ему свою кровь? Равно как и наоборот, вампир тоже не является живым существом, и на вампиров как известно не действуют яды, поэтому по идее вампир не может умереть от выпивания яда (эликсира разлучения), а посему ритуал не сможет пройти.

Как по мне лучше бы автор доработал форму лича(чтобы хотя бы она была актуальна и эффективна в целом как форма вампир-лорда и добавил полезные бонусы игроку в форме человека пропорциональные  вампир-лорду) и(или) сделал более ранним старт квеста и снизил требования к уровням колдовства и зачарования для превращения в Лича. Не знаю правда насколько Лич хорош в ванильном скае, но вот в Реквиеме совсем никак.

Всем привет. Подскажите, пожалуйста, случайно нашёл в глубине и водах Илиналты две книги "О подготовке тел" (т.1 и 2), где искать 3-й том, если кто помнит?

Всем привет. Подскажите, пожалуйста, случайно нашёл в глубине и водах Илиналты две книги "О подготовке тел" (т.1 и 2), где искать 3-й том, если кто помнит?

Если не ошибаюсь - в кургане Бедствий.

Если не ошибаюсь - в кургане Бедствий.

Спасибо. Значит это только по сюжетке получить можно. Просто играл в мод давно другим ещё персом да так и не прошёл, но помню, что все три тома нашёл, даже ещё не начиная сюжетку - и у меня поднятые трупы не превращались в пепел - дабавился перк "Эффективность". Видимо просто глюк был, что третий том был в другом месте) Но всё равно спасибо - так даже лучше...

Видимо просто глюк был, что третий том был в другом месте) Но всё равно спасибо - так даже лучше...

Не обязательно глюк, я просто написал потому что он мне там попадался, но я не писал что это единственное место, возможно ещё в каких-нибудь некромантских логовах есть, типа Ноголомного прохода, или около озера Илинаты по квесту на Звезду Азуры...

Спасибо ещё раз!) Буду иметь ввиду (люблю пошарится по некроманским и вампирским логовам))

где найди элексир опустошение

где найди элексир опустошение

Смотрите комментарии ниже, в них есть большинство ответов на подобные вопросы.

Не могу покинуть апокриф-стою перед книгой,нажимаю Е,и снова оказываюсь на том же месте.Помогите.Установка опционального файла не помогла

Плиз помогите, можно ли кок то без апокрифа пройти? 3 раза сносил и ставил мод, не помогло опциональные файлы тоже не помогли есть ли выход а??

Не могу покинуть апокриф-стою перед книгой,нажимаю Е,и снова оказываюсь на том же месте.Помогите.Установка опционального файла не помогла

Введите в консоли команду перемещения, например, в Вайтран.

Плиз помогите, можно ли кок то без апокрифа пройти? 3 раза сносил и ставил мод, не помогло опциональные файлы тоже не помогли есть ли выход а??

Что именно у вас не получается? Не можете в него попасть?

В обоих случаях - в комментариях уже обсуждались эти проблемы. Посмотрите, пожалуйста, там самостоятельно.

Всё я разобрался прост на солстейме надо было читать, мод клас теперь не вампиры не вервольфы не нужны(хотя вервольфы все еще тревожат)резная кому что не нравится у меня все не ктото писал что лич в цель не попадает незнаю у меня все ровно я доволен))))))

Всётаки не хватает совместимки для тех, кто играет за волкихар, чтоб не просили вечно стать вампиром, а считали за своего.

помогите найти заклинание высвобождение души в апокриф вернуться в самое начало уже не могу напишите ID

напишите ID

[spoiler]XX097B7A или XX97B79[/spoiler]

[spoiler]XX097B7A[/spoiler]

спасибо за попытку но почемуто не добавляется

Блин сделал бы автор ещё вариант для тех, кто не совсем маг, т.е. те кто бегает с фростморн и в броне короля лича))) и чтоб облик был в броне похожей на броню короля лича хотяб наплечники и тело, ну и корона - остальное не важно))) (модель драугра или драугра с каирна душ(фиолетовый) в зависимости от прохождения).

Подскажите, почему в форме Лича не переключаются заклинания? При нажатии кнопки, анимация проигрывается, но окошко с сменой заклинания не появляется.

Подскажите, почему в форме Лича не переключаются заклинания? При нажатии кнопки, анимация проигрывается, но окошко с сменой заклинания не появляется.

С таким не сталкивался, не знаю. Вариант решения - переназначить кнопку режима скрытности.

С таким не сталкивался, не знаю. Вариант решения - переназначить кнопку режима скрытности.

Спасибо за совет, попробую! Скажите, а у вас режим скрытности на ctrl стоит? Upd. К сожалению не помогло...

Спасибо за совет, попробую! Скажите, а у вас режим скрытности на ctrl стоит? Upd. К сожалению не помогло...

Да. Попробуйте распаковать скрипты мода. Много ли плагинов установлено? Не возникает ли проблем с производительностью?

Да. Попробуйте распаковать скрипты мода. Много ли плагинов установлено? Не возникает ли проблем с производительностью?

Проверял на чистой версии Скайрима - такая же беда, проблем с производительность нет, что самое странное, смена заклинаний может заработать, а может и нет, то есть при превращении Лича смена работает, после превращения в человека и обратно в Лича, смена заклинаний уже не работает... Была проблема с другим модом, тоже со скриптами, после банальной переустановки через NMM, все заработало, сейчас попробую. Upd. Вроде бы помогло! Большое спасибо за совет!

Давно в скариме хотел обучатся тёмной магии некромантии!

При выходе из апокрифа не могу ждать или перемещаться по карте - пишет мол незя пока теряешь здоровье. Никаких эффектов в магии на мне нет, да и здоровье как таковое не теряется. Что делать?

________________________________________________________________________________________________________________________________

Решилось путем консольного перемещения, повторного посещения апокрифа и наступания там в лужу с бякой. Судя по всему данный баг проявляется если наступить на лужу, но не простоять в ней достаточно долго(так как она наносит урон персонажу).

народ, на нексусе появилась глобальная переработка мода (Undeath Immersive Lichdom) от 20 июня 2015 года. кто-нибудь взялся уже за перевод ?

В моде присуствует озвучка ?

И если "да", то на каком языке ?

Ребят выручайте, все сделал правильно но когда провожу ритуал интерфейс пропадает но персонаж все равно умирает, не подскажите с чем это может быть связано?

В моде присуствует озвучка ?

И если "да", то на каком языке ?

Озвучка оригинальная - на английском языке.

Ребят выручайте, все сделал правильно но когда провожу ритуал интерфейс пропадает но персонаж все равно умирает, не подскажите с чем это может быть связано?

С установленными модами, с постоянными активными эффектами, с игровыми ошибками. Перепроверьте, что всё выполняется точно по инструкции.

Озвучка оригинальная - на английском языке.

С установленными модами, с постоянными активными эффектами, с игровыми ошибками. Перепроверьте, что всё выполняется точно по инструкции.

да за все прохождение ни одного бага не встретил, только вот на самой трансформации, возможно ли это из за того что я вампир?

возможно ли это из за того что я вампир?

Скорее всего. Мод не предполагает принадлежность к какой-либо фракции оборотней.

Кто может ID записей дать а то посеял книжку,именно ту где приготовления к ритуалу.

Кто может ID записей дать а то посеял книжку,именно ту где приготовления к ритуалу.

[spoiler]XX22A389[/spoiler]

[spoiler]XX22A389[/spoiler]

Спасибо,а после превращения в лича по сюжету,потом можно повторить,а то думаю верфом стать а потом Лордом В,и может обратно в лича)И какие различия от ингридиентов идут,а то гниль Намиры использовал,но понял что эфект будет разный??Если можно с картинками))

Спасибо,а после превращения в лича по сюжету,потом можно повторить,а то думаю верфом стать а потом Лордом В,и может обратно в лича)И какие различия от ингридиентов идут,а то гниль Намиры использовал,но понял что эфект будет разный??Если можно с картинками))

1. Одновременно быть оборотнем и личем, используя данную версию не получится.

2. Оценить разницу визуальных образов можно на оригинальной странице плагина.

А где достать зелье концентрированной магии ?

так и не получилось пройти ритуал, а есть возможность просто ввести код на заклинание превращения?

А где достать зелье концентрированной магии ?

Читайте в комментариях ниже.

так и не получилось пройти ритуал, а есть возможность просто ввести код на заклинание превращения?

Да, ввести коды можно, но будет ли всё работать, как задумано, мне не известно.

Помогите не могу создать зелья опустошение просто нет в создании ?что делать ?

Читайте в комментариях ниже.

Да, ввести коды можно, но будет ли всё работать, как задумано, мне не известно.

а не подскажите, пожалуйста? какой кодик иначе вообще ни как(((

ПОМОГЕТЕЕЕЕЕЕ ГДЕ найти ЧЁрНуЮ ЖЕМЧУжиНУ

Помогите не могу создать зелья опустошение просто нет в создании ?что делать ?

Код на зелье уже есть в комментариях.

а не подскажите, пожалуйста? какой кодик иначе вообще ни как(((

За работоспособность не ручаюсь.

[spoiler]XX00A443 или XX00A444; XX013F56 или XX013F57[/spoiler]

ПОМОГЕТЕЕЕЕЕЕ ГДЕ найти ЧЁрНуЮ ЖЕМЧУжиНУ

Читайте комментарии ниже.

подскажите пожалуйста сам Элексир есть ,все правильно сделал и делаю уже 3 день но не получаеться,Один агридеент смертельный яд,не где его не могу достать провто не где у этой некромана нету его в продаже.Что делать посоветуйте пожалуйста

подскажите пожалуйста сам Элексир есть ,все правильно сделал и делаю уже 3 день но не получаеться,Один агридеент смертельный яд,не где его не могу достать провто не где у этой некромана нету его в продаже.Что делать посоветуйте пожалуйста

"Смертельный яд" - он так и называется в игре.

Эх я в Апокрифе заблудилась, 2 книги нашла а больше никак все оббегала ничего не нашла а там судя по алтарям нужно 4 книги :(

Эх я в Апокрифе заблудилась, 2 книги нашла а больше никак все оббегала ничего не нашла а там судя по алтарям нужно 4 книги :(

Можно посмотреть прохождение мода, чтобы отыскать их.

Эх все ингредиенты нашла кроме черной жемчужены её нигде нет :( *А полезна будет эта форма если у тебя 81 уровень ?*

Эх все ингредиенты нашла кроме черной жемчужины её нигде нет :( *А полезна будет эта форма если у тебя 81 уровень ?*

Про жемчужину уже не один раз спрашивали в комментариях. Не уверен, что на таком уровне в форме лича вы будете сильнее.

[spoiler]XX00A443 или XX00A444; XX013F56 или XX013F57[/spoiler]

Решил перепройти так как оды не работаю почему то( так теперь не появилось заклинание Высвобождение души, не подскажите еще пожалуйста его

Решил перепройти так как оды не работаю почему то( так теперь не появилось заклинание Высвобождение души, не подскажите еще пожалуйста его

Вы коды вводите-то правильно?

[spoiler]XX097B7A или XX97B79[/spoiler]

Не завершился квест про записку маклера, кто сталкивался киньте id квеста, или подскажите через какую прогу можно глянуть

Где найти этот Саван Вингальда? Нету его в сияющих одеждах:(

Где найти этот Саван Вингальда? Нету его в сияющих одеждах:(

Возле винтерхолда, где справляешься с 3мя некронами, там в гробу саван

Не завершился квест про записку маклера, кто сталкивался киньте id квеста, или подскажите через какую прогу можно глянуть

Открыть можно в Creation Kit, например.

[spoiler]NecroMerchantQuest01[/spoiler]

Нужна помощь! У меня не появились нужные заклинания, нужны их ID, XX097B7A или XX97B79 не работают!

Речь о заклинании "Освобождение души"?

Вы коды вводите-то правильно?

помогите не могу превратиться в лича все сделал правильно вроде поставил филоктерию в руки встал в круг сделал заклинание освобождение души потом ем яд (элексир опустошения) и падаю замертво жизней 1500 и все сдувает что делать?

помогите не могу превратиться в лича все сделал правильно вроде

Саван есть?

Саван есть?

сван есть в инвентаре лежит

сван есть в инвентаре лежит

На персонажа наложены какие-нибудь постоянные эффекты, влияющие на восполнение здоровья? Если да, попробуйте от них избавиться.

ничего об эликсире опусташения нету, он не где не создается, что делать?

ничего об эликсире опустошения нету, он не где не создается, что делать?

[spoiler]Все ключевые предметы создаются на алтаре некроманта. Вся информация по изготовлению того или иного зелья содержится в записках, разбросанных по локациям мода.[/spoiler]

Помогите .Немогу выбраться из Апокрифа , файл из папки "Опционально" уже распакован и ,вроде, не подлежит установке.Думала что это из-за того что я в локацию с книгой попала из-за бага .Потом прошла заново чесно положив на алтари все нужные книги - и  тот же результат!Все-равно нельзя выбраться.

Помогите .Немогу выбраться из Апокрифа , файл из папки "Опционально" уже распакован и ,вроде, не подлежит установке.Думала что это из-за того что я в локацию с книгой попала из-за бага .Потом прошла заново чесно положив на алтари все нужные книги - и  тот же результат!Все-рано нельзя выбраться.

Такая же беда. Жму на книгу (To Тамриэль), тпшит на то же место у книги. Умереть — туда же тпшит. Воспользовался консолью (coc location), оказался в Скайриме, но теперь не приходит гонец, который даёт дальнейшее развитие квесту (стоит один гонец у моего дома, почемут не уходит давно, и тот не даёт), пробовал и ждать сутками и по городам перемещаться — ничего.

Такая же беда. Жму на книгу (To Тамриэль), тпшит на то же место у книги. Умереть — туда же тпшит. Воспользовался консолью (coc location), оказался в Скайриме, но теперь не приходит гонец, который даёт дальнейшее развитие квесту (стоит один гонец у моего дома, почемут не уходит давно, и тот не даёт), пробовал и ждать сутками и по городам перемещаться — ничего.

Место около книги? Ну это нормально, просто потом выходите из кургана наружу и быстрым перемещением дальше. На гонца можно забить, он не даёт продолжение квеста, а только маркер посредницы даёт вроде, продолжение квеста вы получаете после прочтения книги в апокрифе (создание филактерии, эликсира и обустройство жилища), по-этому просто самому надо пойти найти домик посредницы в Фолкрите, и у неё купить нужное.

Место около книги? Ну это нормально, просто потом выходите из кургана наружу и быстрым перемещением дальше. На гонца можно забить, он не даёт продолжение квеста, а только маркер посредницы даёт вроде, продолжение квеста вы получаете после прочтения книги в апокрифе (создание филактерии, эликсира и обустройство жилища), по-этому просто самому надо пойти найти домик посредницы в Фолкрите, и у неё купить нужное.

Если гонец не нужен, то узнать бы только где дом посредницы и у меня продолжится квест

upate

Нашёл хижину, отстроил место, но к некромант-алтарю не хватает умения

"трансцендентный переход" id квеста кто-нить знает?

id квеста кто-нить знает?

[spoiler]NecroLichRitualQuest[/spoiler]

[spoiler]NecroLichRitualQuest[/spoiler]

Спасибо, щас чё-нить придумаю, а то завис на этом месте

update

После просмотра состояния квеста через консоль, оказалось два из предыдущих пунктов непройденными, на всякий случай активировал их, хотя некромантский алтарь всё ещё недоступен, думал проблема не пропала, но, почитав литературы узнал, что для доступа к нему надо всего лишь полностью овладеть навыком зачарования (для проверки поднял его искуственно & временно, и квест пошёл дальше, чему очень рад). Так что проблема решена, спасибо  :good2:

Посредница исчезла :ermm:  А есть её id?

А есть её id?

[spoiler]XX0BB03A[/spoiler]

ребята пожалуйста помогите есть id превращение в лича мне уже надоело проходить квест в 3-тий раз заранее спасибо

[spoiler]XX0BB03A[/spoiler]

player.placeatme 030bb03a — Не находит её в ObjectsID, пробовал разные комбинации модов (первые две цифры), но глухо(

ребята пожалуйста помогите есть id превращение в лича мне уже надоело проходить квест в 3-тий раз заранее спасибо

Смотрите в комментариях ниже.

пробовал разные комбинации модов (первые две цифры), но глухо(

У каждого плагина в списке загрузки свой порядковый номер в шестнадцатеричном коде. Его можно посмотреть во менеджерах модов.

У каждого плагина в списке загрузки свой порядковый номер в шестнадцатеричном коде. Его можно посмотреть во менеджерах модов.

Это я всё в курсе, мод Undeath нашёл, применил его номер и ничего. Или посредница привязана к какому-то другому моду?

ребята пожалуйста помогите есть id превращение в лича мне уже надоело проходить квест в 3-тий раз заранее спасибо

лично я как делал: после прохождения у меня появился талант - "Трансформация", по своим причинам удалил мод, но после того как снова его поставил, было лень перепроходить все заново, поэтому создал текстовый документ в корневой папке (где экзешник) и прописал в нем "Трансформация", а сам файл назвал "23", после заходишь в игру, и в консоле прописываешь "bat 23", без кавычек, тебе показывает id таланта. Играй и радуйся :D

Это я всё в курсе, мод Undeath нашёл, применил его номер и ничего. Или посредница привязана к какому-то другому моду?

Попробуйте ввести код больше одного раза.

Попробуйте ввести код больше одного раза.

Спасибо вам, но ничего не помогло, увы. Буду искать решение дальше....

Мод бесспорно Отличный на 5++++. Хотя случаются иногда непредсказуемые вещи, которые впрочем не портят атмосферы.

Также есть и забавные моменты :

[spoiler='Воистину сильны здесь некроманты']https://youtu.be/xuXRkdCCF7A?t=15m54s[/spoiler]

А здесь особенное усложнение прохождение Апоркифа

[spoiler='Осторожно сюжет']https://youtu.be/FLqLyNp9TME?t=5m46s[/spoiler]

Пока проходил встретил в коментах много вопросов: где взять черную жемчужину

[spoiler='Осторожно сюжет'] https://youtu.be/cAb8dnIJkmk?t=25m50s[/spoiler]

а кто знает какое заклинание в правой руке у лича?

а кто знает какое заклинание в правой руке у лича?

Просто подбрасывает и вроде всё.

Просто подбрасывает и вроде всё.

это то я знаю,мне надо название

это то я знаю,мне надо название

Телекинез.

Телекинез.

спасибо

жаль только выход с канализации закрывает дверь с другого мода..

жаль только выход с канализации закрывает дверь с другого мода..

Выходов несколько - воспользуйтесь другим.

подскажите пожалуйста а есть какой-то код на превращение в лича а то я не могу пройти квест

подскажите пожалуйста а есть какой-то код на превращение в лича а то я не могу пройти квест

Есть, смотрите в комментариях ниже.

а можете пожалуйста его ввести я просто не понял как его вводить что означает XX В НАЧАЛЕ И КАК ЕГО ВООБЩЕ ВВОДИТЬ ЕСЛИ НЕ ЗАТРУДНИТ ПОЖАЛУЙСТА

я могу шмотки в доте бесплатно отдать я в нее все равно уже не играю только скажите код плиз

а можете пожалуйста его ввести

player.addspell XX...

[spoiler]XX00A443 или XX00A444; XX013F56 или XX013F57[/spoiler]

У каждого плагина в списке загрузки свой порядковый номер в шестнадцатеричном коде. Его можно посмотреть во менеджерах модов.

Вам сюда и сюда.

большое спасибо

Интересно вот что. Гг был вервольфом, ритуал его исцелил. Что его ждет, если при прохождении Dawnguard выбрать сторону Харкона? Гг станет и вашим и нашим, или же потеряет трансформацию в лича?

Интересно вот что. Гг был вервольфом, ритуал его исцелил.

Автор отключил возможность гибридизации в данной версии мода.

Автор отключил возможность гибридизации в данной версии мода.

т.е если уже гирид  оборотня и вампира форма лича исцелит полностью?

т.е если уже гирид  оборотня и вампира форма лича исцелит полностью?

Скорее всего.

Может быть кому нибудь будет полезно.
Был приятно удивлен, если перейти в форму лича с посохом в правой руке - после трансформации посох останется, как и возможность им пользоваться вместо телекинеза.

Мод очень понравился, но добавьте больше способностей

если перейти в форму лича с посохом в правой руке - после трансформации посох останется

Если еще и комментарии почитать, можно узнать, что и маску тоже можно носить.

добавьте больше способностей

К сожалению, автор больше не занимается данным модом.

Со perma робит ? :)

Со perma робит ? :)

Скорее всего, да.

на моменте где я нашел чан (на природе)  с варевом, аптекарем и нашел рецпты зелий чан перестал работать есть еще такие?

на моменте где я нашел чан (на природе)  с варевом, аптекарем и нашел рецпты зелий чан перестал работать есть еще такие?

Нет.

Нет.

печально(

В форме лича не могу менять заклинания. Что делать?

а поподробнее как выйти из апокрифа?

В форме лича не могу менять заклинания. Что делать?

Не срабатывает Ctrl? Попробуйте зажать клавишу и подождать или переназначить ее.

а поподробнее как выйти из апокрифа?

Если последнее дополнение было пройдено до установки мода, то после использования соответствующей книги вы должны вернуться туда, откуда переместились. В идеале так должно быть. Иначе нужно установить опциональный файл. Если эта манипуляция не поможет - воспользоваться консолью.

Мод хороший мне очень понравился и квест очень интересный, но у меня возникла одна проблема меня не воскрешает т.е если 0 здоровья довакин просто погибает и загружается последнее сохранение, самое странно что даже в эффектах написано что если у вас будет меньше 10% здоровья вы возрадитесь возле филлалоктерии. Кто знает как решить данную проблему напишите пожалуйста.

Мод хороший мне очень понравился и квест очень интересный, но у меня возникла одна проблема меня не воскрешает т.е если 0 здоровья довакин просто погибает и загружается последнее сохранение, самое странно что даже в эффектах написано что если у вас будет меньше 10% здоровья вы возрадитесь возле филлалоктерии. Кто знает как решить данную проблему напишите пожалуйста.

Какие-нибудь другие активные эффекты присутствуют? Есть ли моды, стоящие после данного и затрагивающие магию?

Какие-нибудь другие активные эффекты присутствуют? Есть ли моды, стоящие после данного и затрагивающие магию?

На магию только магия апокалипсиса, да другие эффекты присутствуют но они от обычного скайрима

На магию только магия апокалипсиса, да другие эффекты присутствуют но они от обычного скайрима

Данный мод грузится после апокалипсиса?

Данный мод грузится после апокалипсиса?

Нет, он загружается в начале и все

Нет, он загружается в начале и все

Попробуйте опустить его в конец списка загрузки.

народ а где найти ядовитый цветок?

народ а где найти ядовитый цветок?

В комментариях ниже неоднократно отвечали на этот вопрос.

[spoiler]

Ядовитый цветок можно собрать в Тёмном ущелье и в обставленном убежище мода, купить или украсть у Маклера.

[/spoiler]

  1. Возможно ли в образе лича зайти в каирн душ ?

  2. Можно ли туда войти без превращения ,но после проведения ритуала?

  3. После того как я проведу ритуал , в игре я буду значиться как нежить и без образа лича ? (Я не знаю как это работает , если это так , то будет ли на меня действовать перк - Некромаг?).

Не могу создать очищенную соль пустоты, пишет что нет черного камня душ а у меня их 7 штук. Что делать?

Не могу создать очищенную соль пустоты, пишет что нет черного камня душ а у меня их 7 штук. Что делать?

Может быть ваши камни заполнены? Нужны пустые камни душ если не изменяет память...

  1. Возможно ли в образе лича зайти в каирн душ ?
  1. Можно ли туда войти без превращения ,но после проведения ритуала?
  1. После того как я проведу ритуал , в игре я буду значиться как нежить и без образа лича ? (Я не знаю как это работает , если это так , то будет ли на меня действовать перк - Некромаг?).
  1. Да, у меня получалось, однако во избежание глюков игры (т.к. по ходу квеста игра временами может воспринимать вас как вампира, а временами нет) лучше ритуал проводить после завершения вампирского квеста.

  2. Не помню уже, но вроде туда в форме человека заходил...

  3. Нет, у мода с этим проблемы серьёзные, нежитью персонаж считается только в форме лича, а в форме человека вы можете лечиться эликсирами, магией восстановления, а вот некромантским усилением (т.е. которым могут лечиться вампиры) лечиться нельзя, так же как и до ритуала персонаж может использовать еду получая бонусы и восстанавливая запас сил/магию.

Нет камни пусты.

Нет камни пусты.

Тогда даже не знаю, может быть ещё установлен какой-то некромантский или другой мод который как либо изменяет камни душ?

Нет, других таких модов нет.

Не могу создать очищенную соль пустоты, пишет что нет черного камня душ а у меня их 7 штук. Что делать?

Попробуйте просто добавить ее с помощью консоли. Установлены ли моды, влияющие на создание зачарованных предметов?

Автор забил на мод, ну да ладно. Можем сами... В свободное время занимался доработкой этого мода, есть желание поделиться с общественностью, может кто и от себя что-то добавит или исправит. С позволения администрации дам ссылку на доработанную мной версию. Исходники всех скриптов прилагаются(всё запакованно в bsa).

[spoiler='INFO']

Список изменений

- Удалены изменения, внесённые модом в стандартные заклинания и магические эффекты. Теперь при наличии неоф. патчей и взятом перке "Атронах" с призывом нет проблем.
- Добавлена возможность просматривать инвентарь, карту, совершать быстрые путешествия, экипировать любые доступные заклинания(кроме криков). Доступен просмотр от первого лица(в текущем релизе только просмотр и взаимодействие с объектами, пользоваться магией не получится).
- Экипированная броня не снимается. Но пришлось пожертвовать возможностью выбора облика лича в процессе подготовки к ритуалу. Во избежании проблем лучше не пользоваться красками из "Сияющих одежд", а для приготовления эликсира опустошения использовать бальзамирующую эсенцию. Внешний вид можно сменить установкой опциональных файлов.
- Телепортация к филактерии доступна теперь и для человеческого облика. Кроме того ставится пометка на месте "смерти", вернуться к которой можно с помощью заклинания "Связь с филактерией"(будет изучено после первой "смерти" и перемещения к филактерии).
- Темное восстановление автоматически лечит при снижении здоровья ниже 40%, это срабатывает не чаще одного раза в три минуты(1 игровой час). В человеческом облике, если здоровье упало ниже 10%, происходит телепортация к филактерии. В форме лича, если здоровье опустилось ниже 10%, но не до нуля есть шанс избежать переноса к филактерии как и в оригинале: на лича накладывается заклинание туманной формы, кастуется заклинание массового захвата душ, в инвентарь добавляются поддельные черные камни. При захвате душ происходит восстановление здоровья, если за 15 секунд удастся захватить несколько душ, излечившись наполовину, то телепортации не будет, здоровье восстановится, а туманная форма рассеится.
- Новая способность "Полиморф", позволяющая менять внешность человеческого облика, этакий заменитель скульптора лиц.
- Новая способность "Зрение лича", позволяет видеть в темноте, имеет 2 режима. Видимость приемлемая в любой темноте(проверялось на моде "Чистота" - видно в самую темную ночь с плохой погодой).
- Новая способность "Призрачная форма". Экипируется автоматически после превращений(трансформации в лича, принятие человеческого облика, смены внешности). При запасе магии более 25% полностью тратит магию, делает вас неуязвимым и невидимым + если магии больше 50%, то полностью восстанавливает здоровье и запас сил. Невидимость длится вечно, не отключается при взаимодействии с внешним миром, повторное кастование деактивирует способность.
- Новая способность "Обоняние лича" - аналог крика "Шепот ауры", существа с черными душами подсвечиваются зеленым, все остальные - розовым, так же позволяет находить мертвецов. Работает на большое расстояние, эфеект длится до перехода в призрачную форму. "Обнаружение существ" - позволяет обнаруживать и распознавать тип и враждебность существ. При обнаружении живые, мирнонастроенные цели подсвечиваются одним основным цветом. Люди - зелёный, нежить - голубой, механизмы - фиолетовый, даэдра - розовый. Если цель враждебна, то добавляется дополнительный цвет - красный, если мертва - желтый. Животные используют цвета из заклинаний "обнаружение жизни" и "обнаружение смерти", дополнительные цвета на них не используются: враждебные - красный, мирные - синий, мертвые - оранжевый.
- "Мертвая хватка" теперь доступна в облике человека. "Броня мороза" удалена за ненадобностью.
- Изменён перк "Ударная волна". Теперь в форме лича от него есть прок.
- Здоровье и магия в форме лича увеличены на 1000
- В форме лича сила всех заклинаний удвоена.
- В форме лича теперь не страшны падения с высоты
- Урон, получаемый от оружия снижен вдвое(на мой взгляд вполне логично, учитывая что персонаж теперь несовсем жив, именно это и стало причиной отказа от "брони мороза")
- Внесено изменение в заклинание "Мертвый трел" Поднять можно npc любого уровня, так же можно работать с драуграми и прочей нечистью(кроме механизмов и драконов). Кроме того, оно теперь заучивается после ритуала.
- Внесено изменение в способность знака ритуала: действует дольше и на большее расстояние.
- На алтаре некроманта можно создавать посохи, свитки, поддельные черные камни, зачарованные останки для сборки скелетов. Для посохов требуется незачарованный посох, заполненные черные камни, выученное заклинание, соответствующее зачарованию. Для свитков рулоны бумани, чернильница, перо, заполненные черные камни и знание соответствующего заклинания. Поддельные черные камни создаются из всех камней(заполненных и нет) и осколков, работают как настоящие, но стоят втрое дешевле. Незачарованные посохи изготавливаются на зачарователе посохов - при наличии в инвентаре сигильского камня можно снять зачарование с любого посоха.
- Сборка скелета переработана. Скелета можно собрать из зачарованных останков, которые изготавливаются на алтаре некроманта из костной муки, черепов, полосок кожи, эбонитовой руды и заполненных черных камней. Костная мука и черепа найдутся в продаже у маклера. После сборки приготовтесь к битве! Лучше всего собирать скелета в месте где нет оружия и мирных жителей, перед этим призвав пару дремор. Если собранный скелет завладеет оружием, то велика вероятность того что он убъет собирателя. После победы используйте его как обычного трэла - никуда он теперь не пропадает. Скелет мастерски владеет всеми видами боевых искуств, быстро бегает и невероятно живуч.
- Переработаны заклинания изменения.
- Переработаны заклинания разрушения. "Испепеление" заменено на "Поток огня": ур. мастер, аналог крика "Огненное дыхание", но при этом требует много магии, бъёт дальше и быстрее, поджигает врагов на несколько секунд, при низком уровне здоровья, враги в панике покидают поле битвы. "Ледяная буря" заменено на "Ледяной ветер": ур. мастер, аналог крика "Морозное дыхание", но при этом требует много магии, бъёт дальше и быстрее, заковывает противников в лед при низком уровне здоровья. "Буран" стал мощнее, но длительность снижена. Затраты магии увеличены. "Огненный шторм"(да, да в оригинале он есть) заменён на "Огненный взрыв" - мощнее и дороже.
- Переработаны заклинания колдовства. "Оживление" и "Массовое оживление" действуют на существ более высокого уровня. "Приказ нежити" убран из продажи. Получить можно только после ритуала. Теперь действует на всю нежить, включая ту, что была поднята вашими врагами.
- Переработаны заклинания восстановления. "Некролечение" усилено. "Чума" и "Ядовитая завеса" усилены, убраны из продажи. Получить можно только после ритуала, 2 тома "чумы" можно найти в апокрифе. "Чумой" теперь можно стрелять: яд летит далеко и прямо. "Ядовитая завеса" доступна только в форме лича.
- Исправлен перк "Эффективность"(дается после прочтения всех трёх книг "О подготовке тел"): теперь он не восстанавливает по несколько единиц здоровья в секунду.
- Еда, напитки, зелья, ингредиенты не оказывают воздействия. Добавлена способность "Чувства смертного", восстанавливающая регенерацию атрибутов и дающая возможность использовать зелья, еду, напитки. Однако магия будет потрачена и не будет восстановлена.
- Агрессивные животные разбегаются в панике от лича.
- После закрытия меню персонажа, враги в течении семи секунд в панике разбегаются. Работает только во время боя и только если нет эффекта от невидимости призрачной формы. Не работает на драконах и двемерских механизмах.

Известные проблемы

При превращении в лича скрипт, отвечающий за это дело может подвиснуть. Проявляется это в том, что при нажатии CTRL не появляется меню. Решение: каждый раз перед превращением делайте сохранение(в консоли наберите save lich). Ещё одна проблема с этим скриптом - npc не становятся враждебными. При правильном срабатывании скрипта меню должно открываться по нажатию CTRL, представители всех cryme фракций становиться враждебными(простые, законопослушные горожане, к жителям Фальскара это не относится - тут нужно доробатывать...), а после превращения должна проигрываться анимация с характерным звуком, подобно тому как драконий жрец поднимается из саркофага.
Темное восстановление срабатыват только от прилётов и пинков, а это значит что оно не спасает от затяжных уронов таких как драконий крик "вытягивание жизненной энергии".
Хотя и есть иммунитет к ядам и болезням, можно поцепить какую-нибудь заразу от ловушек. Для решения этой проблемы в заклинание "некролечение" добавлен эффект излечения от болезней и ядов.
Из апокрифа нельзя выйти - лечение как и в оригинале.
В апокрифе не отображаются шарики открывающие ворота. Решение - установить Undeath Invisible Scrye Fix. Он есть на nexusmods.com.

Установка

!Требуется SKSE 1.7.1 и выше.!
Из-за большого количества изменений в скриптах обновление оригинального мода невозможно. Игру начинать ДО ТОГО МОМЕНТА как был подключен оригинальный мод. Это объясняется тем, что скрипты из оригинала прописываются в сохранения сразу после подключения мода, в независимости от того начали вы модовый квест или нет. Установите оригинальный мод и замените файлы оригинала файлами из папки Data(Из оригинала нужна только папка Music).
В списке мод должен стоять как можно ближе к DLC.

Совместимость с другими модами

Сложно сказать наверняка... Нужно учитывать большое кол-во изменений и сам факт того что персонаж нежить. Конфликт будет с модами, затрагивающими перк "Ударная волна", заклинание "Мертвый трел", способность знака ритуала. Так же патчи, предназначенные для оригинальной версии мода не совместимы с этой модификацией.

Небольшая инструкция

Описание прохождения квеста есть на странице оригинала мода. Важный момент: когда начнете квест "Проклятая алхимия" приготовьте "Бальзамирующую эссенцию". А когда дело дойдет до ритуала - не красте саван красками из сияющих одежд.
В папке "Опционально" есть файлы изменяющие облик лича. Для установки просто киньте их в нужное место.

Рекомендуемые моды

Любые моды на усиление противников, например Immersive Creatures, Deadly Dragons, Rebirth Monster(опасные противники)
Моды на освещение, климат, погоду. например Purity(чистота)

[/spoiler]

[success]Просьба убирать подобные объемы текста под спойлер. Страница будет бытрее загружаться и те, кому эта инфа не интересна не будут вынуждены ее проматывать. Модератор - Gorv.[/success]

Автор забил на мод, ну да ладно.

Есть наработки других мододелов к данному моду, например, A perk tree for the Lich, Undeath Immersive Lichdom и Undeath - True God.

Подскажите, пожалуйста, что-то я в сияющих одеждах у продавщиц красок в ассортименте не наблюдаю, что-то не так? Или там ещё есть другие торговцы?

Подскажите, пожалуйста, что-то я в сияющих одеждах у продавщиц красок в ассортименте не наблюдаю, что-то не так? Или там ещё есть другие торговцы?

[spoiler]Ищите краски в подвале.[/spoiler]

Const24, спасибо огромное! а то уже измучался искать, блин)

мод конфликтует с "канализации скайрима" ?

а то уже измучался искать, блин)

Если в часто задаваемых вопросах нет ответа, возможно он есть в комментариях ниже.

мод конфликтует с "канализации скайрима" ?

Нет.

привет что делать после прочтения книги не возвращает в Тамриэль

привет что делать после прочтения книги не возвращает в Тамриэль

Варианты:

  1. Почитать раздел "чаво" (часто задаваемые вопросы и ответы на них)

В: Не могу покинуть Апокриф, как быть?

О: Установите файл из опциональной папки.

  1. Воспользоваться консольной командой по переносу в другую локацию.

я не мог выбротся из апокрифа поставил фаил, не работает, выбролся с помощью консоли сейчас проблема при заходе в воду мой перс начинает светится как в апокрифе при заходе в воды где щупальцы вылазят, чо делать теперь??

Есть наработки других мододелов к данному моду, например, A perk tree for the Lich, Undeath Immersive Lichdom и Undeath - True God.

А советы есть? Ну какие из них совместимы между собой и с перкус максимус. Ну и есть ли ссылки на переведённые эти моды?

при заходе в воду мой перс начинает светится как в апокрифе

Вам нужно избавиться от визуальных эффектов с помощью консоли. Проблема аналогична "глазам драугров".

А советы есть? Ну какие из них совместимы между собой и с перкус максимус. Ну и есть ли ссылки на переведённые эти моды?

Посоветовать ничего не могу.

есть такая проблема. после установки мода игра вылетает сразу после появления значка скайрима и главного меню. отключаю мод - все в порядке. что делать? кто-нибудь сталкивался с такой проблемой? является ли причиной сего отсутствие длц "драгонборн"?

является ли причиной сего отсутствие длц "драгонборн"?

Да.

пожалуйста помогите, не открывает книгу с заклинаниями в форме лича, Обращал в человеческую форму а затем снова в лича, даже игру перезагружал, не помогает. что делать???

пожалуйста помогите, не открывает книгу с заклинаниями в форме лича, Обращал в человеческую форму а затем снова в лича, даже игру перезагружал, не помогает. что делать???

В форме лича вы не можете совершать ряд действий, как и в форме оборотня. О какой книге идёт речь?

Хочется поставить, но tes5edit пишет :

[00:00] Checking for Errors in [06] Undeath.esp
[00:00] NecroLichTransformationRitualEffect "Освобождение души" [MGEF:06097B79]
[00:00]     MGEF \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [040A1A8F] < Error: Could not be resolved >
[00:00] NecroBook01PuzzleControllerBase [ACTI:0613E8C2]
[00:00]     ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0413E8C4] < Error: Could not be resolved >
[00:00]     ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0413E8BE] < Error: Could not be resolved >
[00:00]     ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0413E8C1] < Error: Could not be resolved >
[00:00]     ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0413E8B7] < Error: Could not be resolved >
[00:00]     ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0413E8BB] < Error: Could not be resolved >
[00:00]     ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0413E8C5] < Error: Could not be resolved >
[00:00]     ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0413E8BF] < Error: Could not be resolved >
[00:00]     ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0413E8B9] < Error: Could not be resolved >
[00:00]     ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0413E8B8] < Error: Could not be resolved >
[00:00]     ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0413E8BC] < Error: Could not be resolved >
[00:00] NecroShadeChest "Алтарный сундук" [CONT:06041BBB]
[00:00]     CONT \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0403F148] < Error: Could not be resolved >
[00:05] All Done!

P.S фиксы стоят...

Мод великолепный! 
Все те кто прошел Оригинальный Скайрим и всем тем кому всегда хотелось большего чем просто раскидывать врагов одним криком, то этот мод для вас.

  1. Всем тем кто любит "Темных" персонажей это для вас
    вы можете безнаказанно раскидывать толпы стражников, а потом довольные свалить куда-нибудь в закат и не беспокоится за штрафы.
  2. Сам мод заставляет почувствовать себя ЗЛОМ.
  3. Сама задумка очень качественно выполнена, не возникает вопросов типа "Аааа, это что? Это как взялось? Что за бред вообще?" все выполнено в духе Скайрима.
  4. Интересный квест

Никаких проблем с модом я не нашел ибо их просто нет, если у вас руки растут из плеч.
Ставьте - не пожалеете 
У меня всё=)

А с какого момента должно быть готово место для ритуала? Я пришёл в Рейвенскорн, там опять некроманты сидят и место для ритуала не готово.

исправь баг с тролем

Автор дай id чёрной жемчужены пжаст.

Люди добрые, помогите! Читаю в Кургане Бедствий Черную Книгу, но переноса в Апокриф не происходит, книга просто добавляется в инвентарь.В чем загвоздка и как эту проблему решить?

- Новая способность "Полиморф", позволяющая менять внешность человеческого облика, этакий заменитель скульптора лиц.

- Новая способность "Зрение лича", позволяет видеть в темноте, имеет 2 режима. Видимость приемлемая в любой темноте(проверялось на моде "Чистота" - видно в самую темную ночь с плохой погодой).

- Новая способность "Призрачная форма". Экипируется автоматически после превращений(трансформации в лича, принятие человеческого облика, смены внешности). При запасе магии более 25% полностью тратит магию, делает вас неуязвимым и невидимым + если магии больше 50%, то полностью восстанавливает здоровье и запас сил. Невидимость длится вечно, не отключается при взаимодействии с внешним миром, повторное кастование деактивирует способность.

- Новая способность "Обоняние лича" - аналог крика "Шепот ауры", существа с черными душами подсвечиваются зеленым, все остальные - розовым, так же позволяет находить мертвецов. Работает на большое расстояние, эфеект длится до перехода в призрачную форму. "Обнаружение существ" - позволяет обнаруживать и распознавать тип и враждебность существ. При обнаружении живые, мирнонастроенные цели подсвечиваются одним основным цветом. Люди - зелёный, нежить - голубой, механизмы - фиолетовый, даэдра - розовый. Если цель враждебна, то добавляется дополнительный цвет - красный, если мертва - желтый. Животные используют цвета из заклинаний "обнаружение жизни" и "обнаружение смерти", дополнительные цвета на них не используются: враждебные - красный, мирные - синий, мертвые - оранжевый.

- Внесено изменение в заклинание "Мертвый трел" Поднять можно npc любого уровня, так же можно работать с драуграми и прочей нечистью(кроме механизмов и драконов). Кроме того, оно теперь заучивается после ритуала

Добавлена способность "Чувства смертного", восстанавливающая регенерацию атрибутов и дающая возможность использовать зелья, еду, напитки. Однако магия будет потрачена и не будет восстановлена.

- Агрессивные животные разбегаются в панике от лича.

- После закрытия меню персонажа, враги в течении семи секунд в панике разбегаются. Работает только во время боя и только если нет эффекта от невидимости призрачной формы. Не работает на драконах и двемерских механизмах.

Как то все это приторно и намаслено.

Достаточно было оставить/сделать следующее:

• [100% иммунитет к болезням и ядам];
• [Нахождение под водой не захлебываясь];
• [Неиссякаемая выносливость];
• [Замена текстур крови с красной на серые или зеленые цвета];
• [80% сопротивляемость урона от луков и стрел];

И так далее и тому подобное для НЕЖИТИ..

А теперь комментарий про сам плагин...

Задумка довольно неплоха , для реализация которой должны были быть приложены просто чудовищно-колоссальные усилия , которых кстати не было ...

Почему в форме лича меня атакуют ? Почему нельзя спуститься на землю ,напялить на свое сгнившее лицо мешок и идти в город...

И вообще , что значит "Форма Лича"? После трансформации я должен быть безвозвратно превращен в нежить, со своим геймплеем и текстурами. А уж потом искать-изобретать заклинание - "форма человека".

Унылое приключение в Апокрифе лучше не вспоминать.

Да и сам конец квеста просто "великолепен": Управление дефолтным драконьим жрецом с топорным геймплеем...

Мод , который по идее должен был делать не любитель , а сама bethesda.

Ребят может кто знает, есть моды на мантии как у Антиоха, Или похожие на нее ?

Автор забил на мод, ну да ладно. Можем сами... В свободное время занимался доработкой этого мода, есть желание поделиться с общественностью, может кто и от себя что-то добавит или исправит. С позволения администрации дам ссылку на доработанную мной версию. Исходники всех скриптов прилагаются(всё запакованно в bsa).

Ты продолжал дальше над этим работать ? Эти материалы у тебя сохранились ? Если да , то не мог бы ты со мной ими поделиться.

Есть наработки других мододелов к данному моду, например, A perk tree for the Lich, Undeath Immersive Lichdom и Undeath - True God.

Хм , а будут ли их переводить на наш родной язык?

есть ли какая то возможность быть и вампиром и личем? может патч какой нибудь?

есть ли какая то возможность быть и вампиром и личем? может патч какой нибудь?

есть мод на гибрида вампир-оборотень, с ним вроде и личем можно быть

а если кто то зайдет  в башню пока меня там нету и стырит мою душу?

есть ли какая то возможность быть и вампиром и личем? может патч какой нибудь?

Можно попытаться поколдовать со скриптом первой версии мода. Но в результате не уверен.

а если кто то зайдет  в башню пока меня там нету и стырит мою душу?

К сожалению, такую деталь в данном моде не предусмотрели.

[quote name="Const24" timestamp="1457540102"]Можно попытаться поколдовать со скриптом первой версии мода. Но в результате не уверен. [/quote] А где этот скрипт и как колдовать с ним?)))

На каком языке работает данный мод?

Жаль нет бонусов для воина, не почувствует мой ГГ себя королём личём(((

А правда что автор мод забросил?

В процессе приготовления нужных вещей, у меня нету пункта "Смертельный яд". Как исправить? Или дайте ID предмета, пожалуйста. Переустанавливать не хочу - именно из-за Апокрифа

Как связаться с разработчиками?

я нажимаю кнопку изменения скилов у лича а мне не отктывается окошко с скилами

На каком языке работает данный мод?

Например, на русском.

А правда что автор мод забросил?

Вероятнее всего. Но точную информацию смотрите на оригинальной странице.

В процессе приготовления нужных вещей, у меня нету пункта "Смертельный яд". Как исправить? Или дайте ID предмета, пожалуйста. Переустанавливать не хочу - именно из-за Апокрифа

Многие идентификаторы предметов уже были даны в комментариях ниже.

Как связаться с разработчиками?

Можно написать письмо автору мода. Ссылка на страницу в правом верхнем углу страницы в окошке "Информация".

я нажимаю кнопку изменения скилов у лича а мне не отктывается окошко с скилами

Скилов нету, есть заклинания, попробуйте переназначить клавишу.

А правда что автор мод забросил?

Ещё 3 года назад, ага. И для вампиров с ним идёт облом, придётся выбирать между Dawnguard и этим модом.

Ещё 3 года назад, ага. И для вампиров с ним идёт облом, придётся выбирать между Dawnguard и этим модом.

Идет облом --- вылетает что ли??? или зависает когда облик лорда вампира???

Проблема: после установки мода не могу призывать лордов дремора, ледяных отронахов и искателей.

Приходиится отбиватся от полчищ некромантов с помощью огненных отронахов(

Идет облом --- вылетает что ли??? или зависает когда облик лорда вампира???

Слетает вампиризм

Проблема: после установки мода не могу призывать лордов дремора, ледяных отронахов и искателей.

В комментариях ниже уже отвечали: ограничителем является активируемый на несколько часов эффект усиления поднятой нежити.

Мод хороший(с 2 другими к нему). Сильно не хватает НОРМАЛЬНОЙ модели лича, дракон.жрец + драуг, тем более учитывая, что гг может быть и не нордом, ну совсем не катит...

Мод хороший(с 2 другими к нему). Сильно не хватает НОРМАЛЬНОЙ модели лича, дракон.жрец + драуг, тем более учитывая, что гг может быть и не нордом, ну совсем не катит...

2 других? каких?

2 других? каких?

Заходишь в раздел "моды для Скайрима по дате" и смотришь

Ребят,мод на русском???

супер у меня глаза на лоб полезли круто сильно повышает вселенную

почему нету зелья для ритуала в  алтаре некроманта??Помогите

Для тех кто играет за магов мод прекрасный. Для тех же кто предпочитает лук и меч он не подойдёт.

Ребят,мод на русском???

Ага.

почему нету зелья для ритуала в  алтаре некроманта??Помогите

Почему нету, не могу сказать. Смотрите код для зелья в комментариях ниже.

Архимага-то я похоронил (не знал тогда), и сохранка далеко, дайте плз. ID савана (в ветке не нашёл)..

Есть какие-то условия перед прочтением Черной Книги? Ибо меня не переносит в Апокриф.

как излечится от этого, а то при касте заклинаний какой то эффект

Когда начинаю ритуал и выпеваю зелье то начинаю умирать что с этим делать?

У меня даже с опциональным файлом последняя черная книга телепортировала меня к той же стойке, от которой телепортировала. Возможно у меня кривые руки мод конфликтует с каким-либо другим модом

Ребят ну это капец помогите. Я не могу выбраться из этого Апокрифа. Я и опционал установил и мод с опционалом переустонавливал. И даже установил мод на быстрое перемещение из любых локаций, а он ни в какую...

Не могу выбраться из апокрифа и всё тут! Помогите а)

Ха,вампиры признали меня смертным после становления личем,Серана укусила,всё спокойно...

Ребят ну это капец помогите. Я не могу выбраться из этого Апокрифа. Я и опционал установил и мод с опционалом переустонавливал. И даже установил мод на быстрое перемещение из любых локаций, а он ни в какую...

Не могу выбраться из апокрифа и всё тут! Помогите а)

Если больше там ничего не нужно, то введите в консоль coc кодлюбойлокации. Правда, если должно быть что-то скриптовое на выходе из плана, то могут  быть проблемы

Если больше там ничего не нужно, то введите в консоль coc кодлюбойлокации. Правда, если должно быть что-то скриптовое на выходе из плана, то могут  быть проблемы

При выходе из локации таким способом проблем возникнуть не должно.

Проблема, после превращения из формы лича в человека перестаю быть вампиром(Ну или лордом) как избавиться от этой проблемы?

Проблема, после превращения из формы лича в человека перестаю быть вампиром(Ну или лордом) как избавиться от этой проблемы?

Дело всё в том, что автор в данной версии мода отключил возможность быть одновременно оборотнем и личом.

Все сделано стою у алтаря с филактерией, приготовил зелье, и обнаружил, что нет заклинания освобождения души( что делать? может консольно как то можно добавить?

Все сделано стою у алтаря с филактерией, приготовил зелье, и обнаружил, что нет заклинания освобождения души( что делать? может консольно как то можно добавить?

Да, можно добавить с помощью консоли. Скорее всего, в комментариях ниже, уже давали код на это заклинание.

Эликсир опустошения, на сколько я понимаю, надо варить в том котле на горе, где ещё 3 некроманта пытаются что то сделать?

задумка хорошая ,но сделано через жопу

я заипался искать волшебные шары в текстурах , а в одном месте стена была на 5 метров ниже нужного положения

в форме лича проваливаюсь в текстуры

печально что приходится выбирать или Лич или Вампир-Лорд получается что из за этого огромный кусок игры за вампиров просто отсутствует(это можно както исправить?)

а  так очень необычный и интересный мод

печально что приходится выбирать или Лич или Вампир-Лорд получается что из за этого огромный кусок игры за вампиров просто отсутствует(это можно както исправить?)

Ну вы же выбираете пойти к Волкихарцам или Стражу Рассвета? Выбор был из 2х, с этим модом из 3х, хотя, если не путаю, вроде как если сделать квест "пополнение рядов" до превращения в лича, а потом превратится, то Стража Рассвета не будет реагировать на вас как реагирует на вампиров.

Ну а вообще конечно жалко что автор забросил мод, эту тему можно было бы развить до полноценного DLC.

Автор забил на мод, ну да ладно. Можем сами... В свободное время занимался доработкой этого мода, есть желание поделиться с общественностью, может кто и от себя что-то добавит или исправит. С позволения администрации дам ссылку на доработанную мной версию. Исходники всех скриптов прилагаются(всё запакованно в bsa).

[spoiler='INFO']

Список изменений

- Удалены изменения, внесённые модом в стандартные заклинания и магические эффекты. Теперь при наличии неоф. патчей и взятом перке "Атронах" с призывом нет проблем.

- Добавлена возможность просматривать инвентарь, карту, совершать быстрые путешествия, экипировать любые доступные заклинания(кроме криков). Доступен просмотр от первого лица(в текущем релизе только просмотр и взаимодействие с объектами, пользоваться магией не получится).

- Экипированная броня не снимается. Но пришлось пожертвовать возможностью выбора облика лича в процессе подготовки к ритуалу. Во избежании проблем лучше не пользоваться красками из "Сияющих одежд", а для приготовления эликсира опустошения использовать бальзамирующую эсенцию. Внешний вид можно сменить установкой опциональных файлов.

- Телепортация к филактерии доступна теперь и для человеческого облика. Кроме того ставится пометка на месте "смерти", вернуться к которой можно с помощью заклинания "Связь с филактерией"(будет изучено после первой "смерти" и перемещения к филактерии).

- Темное восстановление автоматически лечит при снижении здоровья ниже 40%, это срабатывает не чаще одного раза в три минуты(1 игровой час). В человеческом облике, если здоровье упало ниже 10%, происходит телепортация к филактерии. В форме лича, если здоровье опустилось ниже 10%, но не до нуля есть шанс избежать переноса к филактерии как и в оригинале: на лича накладывается заклинание туманной формы, кастуется заклинание массового захвата душ, в инвентарь добавляются поддельные черные камни. При захвате душ происходит восстановление здоровья, если за 15 секунд удастся захватить несколько душ, излечившись наполовину, то телепортации не будет, здоровье восстановится, а туманная форма рассеится.

- Новая способность "Полиморф", позволяющая менять внешность человеческого облика, этакий заменитель скульптора лиц.

- Новая способность "Зрение лича", позволяет видеть в темноте, имеет 2 режима. Видимость приемлемая в любой темноте(проверялось на моде "Чистота" - видно в самую темную ночь с плохой погодой).

- Новая способность "Призрачная форма". Экипируется автоматически после превращений(трансформации в лича, принятие человеческого облика, смены внешности). При запасе магии более 25% полностью тратит магию, делает вас неуязвимым и невидимым + если магии больше 50%, то полностью восстанавливает здоровье и запас сил. Невидимость длится вечно, не отключается при взаимодействии с внешним миром, повторное кастование деактивирует способность.

- Новая способность "Обоняние лича" - аналог крика "Шепот ауры", существа с черными душами подсвечиваются зеленым, все остальные - розовым, так же позволяет находить мертвецов. Работает на большое расстояние, эфеект длится до перехода в призрачную форму. "Обнаружение существ" - позволяет обнаруживать и распознавать тип и враждебность существ. При обнаружении живые, мирнонастроенные цели подсвечиваются одним основным цветом. Люди - зелёный, нежить - голубой, механизмы - фиолетовый, даэдра - розовый. Если цель враждебна, то добавляется дополнительный цвет - красный, если мертва - желтый. Животные используют цвета из заклинаний "обнаружение жизни" и "обнаружение смерти", дополнительные цвета на них не используются: враждебные - красный, мирные - синий, мертвые - оранжевый.

- "Мертвая хватка" теперь доступна в облике человека. "Броня мороза" удалена за ненадобностью.

- Изменён перк "Ударная волна". Теперь в форме лича от него есть прок.

- Здоровье и магия в форме лича увеличены на 1000

- В форме лича сила всех заклинаний удвоена.

- В форме лича теперь не страшны падения с высоты

- Урон, получаемый от оружия снижен вдвое(на мой взгляд вполне логично, учитывая что персонаж теперь несовсем жив, именно это и стало причиной отказа от "брони мороза")

- Внесено изменение в заклинание "Мертвый трел" Поднять можно npc любого уровня, так же можно работать с драуграми и прочей нечистью(кроме механизмов и драконов). Кроме того, оно теперь заучивается после ритуала.

- Внесено изменение в способность знака ритуала: действует дольше и на большее расстояние.

- На алтаре некроманта можно создавать посохи, свитки, поддельные черные камни, зачарованные останки для сборки скелетов. Для посохов требуется незачарованный посох, заполненные черные камни, выученное заклинание, соответствующее зачарованию. Для свитков рулоны бумани, чернильница, перо, заполненные черные камни и знание соответствующего заклинания. Поддельные черные камни создаются из всех камней(заполненных и нет) и осколков, работают как настоящие, но стоят втрое дешевле. Незачарованные посохи изготавливаются на зачарователе посохов - при наличии в инвентаре сигильского камня можно снять зачарование с любого посоха.

- Сборка скелета переработана. Скелета можно собрать из зачарованных останков, которые изготавливаются на алтаре некроманта из костной муки, черепов, полосок кожи, эбонитовой руды и заполненных черных камней. Костная мука и черепа найдутся в продаже у маклера. После сборки приготовтесь к битве! Лучше всего собирать скелета в месте где нет оружия и мирных жителей, перед этим призвав пару дремор. Если собранный скелет завладеет оружием, то велика вероятность того что он убъет собирателя. После победы используйте его как обычного трэла - никуда он теперь не пропадает. Скелет мастерски владеет всеми видами боевых искуств, быстро бегает и невероятно живуч.

- Переработаны заклинания изменения.

- Переработаны заклинания разрушения. "Испепеление" заменено на "Поток огня": ур. мастер, аналог крика "Огненное дыхание", но при этом требует много магии, бъёт дальше и быстрее, поджигает врагов на несколько секунд, при низком уровне здоровья, враги в панике покидают поле битвы. "Ледяная буря" заменено на "Ледяной ветер": ур. мастер, аналог крика "Морозное дыхание", но при этом требует много магии, бъёт дальше и быстрее, заковывает противников в лед при низком уровне здоровья. "Буран" стал мощнее, но длительность снижена. Затраты магии увеличены. "Огненный шторм"(да, да в оригинале он есть) заменён на "Огненный взрыв" - мощнее и дороже.

- Переработаны заклинания колдовства. "Оживление" и "Массовое оживление" действуют на существ более высокого уровня. "Приказ нежити" убран из продажи. Получить можно только после ритуала. Теперь действует на всю нежить, включая ту, что была поднята вашими врагами.

- Переработаны заклинания восстановления. "Некролечение" усилено. "Чума" и "Ядовитая завеса" усилены, убраны из продажи. Получить можно только после ритуала, 2 тома "чумы" можно найти в апокрифе. "Чумой" теперь можно стрелять: яд летит далеко и прямо. "Ядовитая завеса" доступна только в форме лича.

- Исправлен перк "Эффективность"(дается после прочтения всех трёх книг "О подготовке тел"): теперь он не восстанавливает по несколько единиц здоровья в секунду.

- Еда, напитки, зелья, ингредиенты не оказывают воздействия. Добавлена способность "Чувства смертного", восстанавливающая регенерацию атрибутов и дающая возможность использовать зелья, еду, напитки. Однако магия будет потрачена и не будет восстановлена.

- Агрессивные животные разбегаются в панике от лича.

- После закрытия меню персонажа, враги в течении семи секунд в панике разбегаются. Работает только во время боя и только если нет эффекта от невидимости призрачной формы. Не работает на драконах и двемерских механизмах.

Известные проблемы

При превращении в лича скрипт, отвечающий за это дело может подвиснуть. Проявляется это в том, что при нажатии CTRL не появляется меню. Решение: каждый раз перед превращением делайте сохранение(в консоли наберите save lich). Ещё одна проблема с этим скриптом - npc не становятся враждебными. При правильном срабатывании скрипта меню должно открываться по нажатию CTRL, представители всех cryme фракций становиться враждебными(простые, законопослушные горожане, к жителям Фальскара это не относится - тут нужно доробатывать...), а после превращения должна проигрываться анимация с характерным звуком, подобно тому как драконий жрец поднимается из саркофага.

Темное восстановление срабатыват только от прилётов и пинков, а это значит что оно не спасает от затяжных уронов таких как драконий крик "вытягивание жизненной энергии".

Хотя и есть иммунитет к ядам и болезням, можно поцепить какую-нибудь заразу от ловушек. Для решения этой проблемы в заклинание "некролечение" добавлен эффект излечения от болезней и ядов.

Из апокрифа нельзя выйти - лечение как и в оригинале.

В апокрифе не отображаются шарики открывающие ворота. Решение - установить Undeath Invisible Scrye Fix. Он есть на nexusmods.com.

Установка

!Требуется SKSE 1.7.1 и выше.!

Из-за большого количества изменений в скриптах обновление оригинального мода невозможно. Игру начинать ДО ТОГО МОМЕНТА как был подключен оригинальный мод. Это объясняется тем, что скрипты из оригинала прописываются в сохранения сразу после подключения мода, в независимости от того начали вы модовый квест или нет. Установите оригинальный мод и замените файлы оригинала файлами из папки Data(Из оригинала нужна только папка Music).

В списке мод должен стоять как можно ближе к DLC.

Совместимость с другими модами

Сложно сказать наверняка... Нужно учитывать большое кол-во изменений и сам факт того что персонаж нежить. Конфликт будет с модами, затрагивающими перк "Ударная волна", заклинание "Мертвый трел", способность знака ритуала. Так же патчи, предназначенные для оригинальной версии мода не совместимы с этой модификацией.

Небольшая инструкция

Описание прохождения квеста есть на странице оригинала мода. Важный момент: когда начнете квест "Проклятая алхимия" приготовьте "Бальзамирующую эссенцию". А когда дело дойдет до ритуала - не красте саван красками из сияющих одежд.

В папке "Опционально" есть файлы изменяющие облик лича. Для установки просто киньте их в нужное место.

Рекомендуемые моды

Любые моды на усиление противников, например Immersive Creatures, Deadly Dragons, Rebirth Monster(опасные противники)

Моды на освещение, климат, погоду. например Purity(чистота)

[/spoiler]

[success]Просьба убирать подобные объемы текста под спойлер. Страница будет бытрее загружаться и те, кому эта инфа не интересна не будут вынуждены ее проматывать. Модератор - Gorv.[/success]

ссылку когда дашь ?

Помогите пожалуйста!!! Я не могу приготовлить зелье(квест Проклятая алхимия), расскажите подробно какие ингредиенты нужны и где их достать? а то уже тут час думаю...(((

Автор забил на мод, ну да ладно. Можем сами... В свободное время занимался доработкой этого мода, есть желание поделиться с общественностью, может кто и от себя что-то добавит или исправит. С позволения администрации дам ссылку на доработанную мной версию. Исходники всех скриптов прилагаются(всё запакованно в bsa).

[spoiler='INFO']

Список изменений

- Удалены изменения, внесённые модом в стандартные заклинания и магические эффекты. Теперь при наличии неоф. патчей и взятом перке "Атронах" с призывом нет проблем.

- Добавлена возможность просматривать инвентарь, карту, совершать быстрые путешествия, экипировать любые доступные заклинания(кроме криков). Доступен просмотр от первого лица(в текущем релизе только просмотр и взаимодействие с объектами, пользоваться магией не получится).

- Экипированная броня не снимается. Но пришлось пожертвовать возможностью выбора облика лича в процессе подготовки к ритуалу. Во избежании проблем лучше не пользоваться красками из "Сияющих одежд", а для приготовления эликсира опустошения использовать бальзамирующую эсенцию. Внешний вид можно сменить установкой опциональных файлов.

- Телепортация к филактерии доступна теперь и для человеческого облика. Кроме того ставится пометка на месте "смерти", вернуться к которой можно с помощью заклинания "Связь с филактерией"(будет изучено после первой "смерти" и перемещения к филактерии).

- Темное восстановление автоматически лечит при снижении здоровья ниже 40%, это срабатывает не чаще одного раза в три минуты(1 игровой час). В человеческом облике, если здоровье упало ниже 10%, происходит телепортация к филактерии. В форме лича, если здоровье опустилось ниже 10%, но не до нуля есть шанс избежать переноса к филактерии как и в оригинале: на лича накладывается заклинание туманной формы, кастуется заклинание массового захвата душ, в инвентарь добавляются поддельные черные камни. При захвате душ происходит восстановление здоровья, если за 15 секунд удастся захватить несколько душ, излечившись наполовину, то телепортации не будет, здоровье восстановится, а туманная форма рассеится.

- Новая способность "Полиморф", позволяющая менять внешность человеческого облика, этакий заменитель скульптора лиц.

- Новая способность "Зрение лича", позволяет видеть в темноте, имеет 2 режима. Видимость приемлемая в любой темноте(проверялось на моде "Чистота" - видно в самую темную ночь с плохой погодой).

- Новая способность "Призрачная форма". Экипируется автоматически после превращений(трансформации в лича, принятие человеческого облика, смены внешности). При запасе магии более 25% полностью тратит магию, делает вас неуязвимым и невидимым + если магии больше 50%, то полностью восстанавливает здоровье и запас сил. Невидимость длится вечно, не отключается при взаимодействии с внешним миром, повторное кастование деактивирует способность.

- Новая способность "Обоняние лича" - аналог крика "Шепот ауры", существа с черными душами подсвечиваются зеленым, все остальные - розовым, так же позволяет находить мертвецов. Работает на большое расстояние, эфеект длится до перехода в призрачную форму. "Обнаружение существ" - позволяет обнаруживать и распознавать тип и враждебность существ. При обнаружении живые, мирнонастроенные цели подсвечиваются одним основным цветом. Люди - зелёный, нежить - голубой, механизмы - фиолетовый, даэдра - розовый. Если цель враждебна, то добавляется дополнительный цвет - красный, если мертва - желтый. Животные используют цвета из заклинаний "обнаружение жизни" и "обнаружение смерти", дополнительные цвета на них не используются: враждебные - красный, мирные - синий, мертвые - оранжевый.

- "Мертвая хватка" теперь доступна в облике человека. "Броня мороза" удалена за ненадобностью.

- Изменён перк "Ударная волна". Теперь в форме лича от него есть прок.

- Здоровье и магия в форме лича увеличены на 1000

- В форме лича сила всех заклинаний удвоена.

- В форме лича теперь не страшны падения с высоты

- Урон, получаемый от оружия снижен вдвое(на мой взгляд вполне логично, учитывая что персонаж теперь несовсем жив, именно это и стало причиной отказа от "брони мороза")

- Внесено изменение в заклинание "Мертвый трел" Поднять можно npc любого уровня, так же можно работать с драуграми и прочей нечистью(кроме механизмов и драконов). Кроме того, оно теперь заучивается после ритуала.

- Внесено изменение в способность знака ритуала: действует дольше и на большее расстояние.

- На алтаре некроманта можно создавать посохи, свитки, поддельные черные камни, зачарованные останки для сборки скелетов. Для посохов требуется незачарованный посох, заполненные черные камни, выученное заклинание, соответствующее зачарованию. Для свитков рулоны бумани, чернильница, перо, заполненные черные камни и знание соответствующего заклинания. Поддельные черные камни создаются из всех камней(заполненных и нет) и осколков, работают как настоящие, но стоят втрое дешевле. Незачарованные посохи изготавливаются на зачарователе посохов - при наличии в инвентаре сигильского камня можно снять зачарование с любого посоха.

- Сборка скелета переработана. Скелета можно собрать из зачарованных останков, которые изготавливаются на алтаре некроманта из костной муки, черепов, полосок кожи, эбонитовой руды и заполненных черных камней. Костная мука и черепа найдутся в продаже у маклера. После сборки приготовтесь к битве! Лучше всего собирать скелета в месте где нет оружия и мирных жителей, перед этим призвав пару дремор. Если собранный скелет завладеет оружием, то велика вероятность того что он убъет собирателя. После победы используйте его как обычного трэла - никуда он теперь не пропадает. Скелет мастерски владеет всеми видами боевых искуств, быстро бегает и невероятно живуч.

- Переработаны заклинания изменения.

- Переработаны заклинания разрушения. "Испепеление" заменено на "Поток огня": ур. мастер, аналог крика "Огненное дыхание", но при этом требует много магии, бъёт дальше и быстрее, поджигает врагов на несколько секунд, при низком уровне здоровья, враги в панике покидают поле битвы. "Ледяная буря" заменено на "Ледяной ветер": ур. мастер, аналог крика "Морозное дыхание", но при этом требует много магии, бъёт дальше и быстрее, заковывает противников в лед при низком уровне здоровья. "Буран" стал мощнее, но длительность снижена. Затраты магии увеличены. "Огненный шторм"(да, да в оригинале он есть) заменён на "Огненный взрыв" - мощнее и дороже.

- Переработаны заклинания колдовства. "Оживление" и "Массовое оживление" действуют на существ более высокого уровня. "Приказ нежити" убран из продажи. Получить можно только после ритуала. Теперь действует на всю нежить, включая ту, что была поднята вашими врагами.

- Переработаны заклинания восстановления. "Некролечение" усилено. "Чума" и "Ядовитая завеса" усилены, убраны из продажи. Получить можно только после ритуала, 2 тома "чумы" можно найти в апокрифе. "Чумой" теперь можно стрелять: яд летит далеко и прямо. "Ядовитая завеса" доступна только в форме лича.

- Исправлен перк "Эффективность"(дается после прочтения всех трёх книг "О подготовке тел"): теперь он не восстанавливает по несколько единиц здоровья в секунду.

- Еда, напитки, зелья, ингредиенты не оказывают воздействия. Добавлена способность "Чувства смертного", восстанавливающая регенерацию атрибутов и дающая возможность использовать зелья, еду, напитки. Однако магия будет потрачена и не будет восстановлена.

- Агрессивные животные разбегаются в панике от лича.

- После закрытия меню персонажа, враги в течении семи секунд в панике разбегаются. Работает только во время боя и только если нет эффекта от невидимости призрачной формы. Не работает на драконах и двемерских механизмах.

Известные проблемы

При превращении в лича скрипт, отвечающий за это дело может подвиснуть. Проявляется это в том, что при нажатии CTRL не появляется меню. Решение: каждый раз перед превращением делайте сохранение(в консоли наберите save lich). Ещё одна проблема с этим скриптом - npc не становятся враждебными. При правильном срабатывании скрипта меню должно открываться по нажатию CTRL, представители всех cryme фракций становиться враждебными(простые, законопослушные горожане, к жителям Фальскара это не относится - тут нужно доробатывать...), а после превращения должна проигрываться анимация с характерным звуком, подобно тому как драконий жрец поднимается из саркофага.

Темное восстановление срабатыват только от прилётов и пинков, а это значит что оно не спасает от затяжных уронов таких как драконий крик "вытягивание жизненной энергии".

Хотя и есть иммунитет к ядам и болезням, можно поцепить какую-нибудь заразу от ловушек. Для решения этой проблемы в заклинание "некролечение" добавлен эффект излечения от болезней и ядов.

Из апокрифа нельзя выйти - лечение как и в оригинале.

В апокрифе не отображаются шарики открывающие ворота. Решение - установить Undeath Invisible Scrye Fix. Он есть на nexusmods.com.

Установка

!Требуется SKSE 1.7.1 и выше.!

Из-за большого количества изменений в скриптах обновление оригинального мода невозможно. Игру начинать ДО ТОГО МОМЕНТА как был подключен оригинальный мод. Это объясняется тем, что скрипты из оригинала прописываются в сохранения сразу после подключения мода, в независимости от того начали вы модовый квест или нет. Установите оригинальный мод и замените файлы оригинала файлами из папки Data(Из оригинала нужна только папка Music).

В списке мод должен стоять как можно ближе к DLC.

Совместимость с другими модами

Сложно сказать наверняка... Нужно учитывать большое кол-во изменений и сам факт того что персонаж нежить. Конфликт будет с модами, затрагивающими перк "Ударная волна", заклинание "Мертвый трел", способность знака ритуала. Так же патчи, предназначенные для оригинальной версии мода не совместимы с этой модификацией.

Небольшая инструкция

Описание прохождения квеста есть на странице оригинала мода. Важный момент: когда начнете квест "Проклятая алхимия" приготовьте "Бальзамирующую эссенцию". А когда дело дойдет до ритуала - не красте саван красками из сияющих одежд.

В папке "Опционально" есть файлы изменяющие облик лича. Для установки просто киньте их в нужное место.

Рекомендуемые моды

Любые моды на усиление противников, например Immersive Creatures, Deadly Dragons, Rebirth Monster(опасные противники)

Моды на освещение, климат, погоду. например Purity(чистота)

[/spoiler]

[success]Просьба убирать подобные объемы текста под спойлер. Страница будет бытрее загружаться и те, кому эта инфа не интересна не будут вынуждены ее проматывать. Модератор - Gorv.[/success]

Здравствуйте. Читал на форуме что у вас есть доработанная версия данного мода. Она всё ещё сохранилась у вас?. Я разработчик Skyrim Assciation и хотелось бы использовать вашу переработку, разумеется указывая ваши инициалы как Разраба доводивший мод до ума.

Автор забил на мод, ну да ладно. Можем сами... В свободное время занимался доработкой этого мода, есть желание поделиться с общественностью, может кто и от себя что-то добавит или исправит. С позволения администрации дам ссылку на доработанную мной версию. Исходники всех скриптов прилагаются(всё запакованно в bsa).

[spoiler='INFO']

Список изменений

- Удалены изменения, внесённые модом в стандартные заклинания и магические эффекты. Теперь при наличии неоф. патчей и взятом перке "Атронах" с призывом нет проблем.

- Добавлена возможность просматривать инвентарь, карту, совершать быстрые путешествия, экипировать любые доступные заклинания(кроме криков). Доступен просмотр от первого лица(в текущем релизе только просмотр и взаимодействие с объектами, пользоваться магией не получится).

- Экипированная броня не снимается. Но пришлось пожертвовать возможностью выбора облика лича в процессе подготовки к ритуалу. Во избежании проблем лучше не пользоваться красками из "Сияющих одежд", а для приготовления эликсира опустошения использовать бальзамирующую эсенцию. Внешний вид можно сменить установкой опциональных файлов.

- Телепортация к филактерии доступна теперь и для человеческого облика. Кроме того ставится пометка на месте "смерти", вернуться к которой можно с помощью заклинания "Связь с филактерией"(будет изучено после первой "смерти" и перемещения к филактерии).

- Темное восстановление автоматически лечит при снижении здоровья ниже 40%, это срабатывает не чаще одного раза в три минуты(1 игровой час). В человеческом облике, если здоровье упало ниже 10%, происходит телепортация к филактерии. В форме лича, если здоровье опустилось ниже 10%, но не до нуля есть шанс избежать переноса к филактерии как и в оригинале: на лича накладывается заклинание туманной формы, кастуется заклинание массового захвата душ, в инвентарь добавляются поддельные черные камни. При захвате душ происходит восстановление здоровья, если за 15 секунд удастся захватить несколько душ, излечившись наполовину, то телепортации не будет, здоровье восстановится, а туманная форма рассеится.

- Новая способность "Полиморф", позволяющая менять внешность человеческого облика, этакий заменитель скульптора лиц.

- Новая способность "Зрение лича", позволяет видеть в темноте, имеет 2 режима. Видимость приемлемая в любой темноте(проверялось на моде "Чистота" - видно в самую темную ночь с плохой погодой).

- Новая способность "Призрачная форма". Экипируется автоматически после превращений(трансформации в лича, принятие человеческого облика, смены внешности). При запасе магии более 25% полностью тратит магию, делает вас неуязвимым и невидимым + если магии больше 50%, то полностью восстанавливает здоровье и запас сил. Невидимость длится вечно, не отключается при взаимодействии с внешним миром, повторное кастование деактивирует способность.

- Новая способность "Обоняние лича" - аналог крика "Шепот ауры", существа с черными душами подсвечиваются зеленым, все остальные - розовым, так же позволяет находить мертвецов. Работает на большое расстояние, эфеект длится до перехода в призрачную форму. "Обнаружение существ" - позволяет обнаруживать и распознавать тип и враждебность существ. При обнаружении живые, мирнонастроенные цели подсвечиваются одним основным цветом. Люди - зелёный, нежить - голубой, механизмы - фиолетовый, даэдра - розовый. Если цель враждебна, то добавляется дополнительный цвет - красный, если мертва - желтый. Животные используют цвета из заклинаний "обнаружение жизни" и "обнаружение смерти", дополнительные цвета на них не используются: враждебные - красный, мирные - синий, мертвые - оранжевый.

- "Мертвая хватка" теперь доступна в облике человека. "Броня мороза" удалена за ненадобностью.

- Изменён перк "Ударная волна". Теперь в форме лича от него есть прок.

- Здоровье и магия в форме лича увеличены на 1000

- В форме лича сила всех заклинаний удвоена.

- В форме лича теперь не страшны падения с высоты

- Урон, получаемый от оружия снижен вдвое(на мой взгляд вполне логично, учитывая что персонаж теперь несовсем жив, именно это и стало причиной отказа от "брони мороза")

- Внесено изменение в заклинание "Мертвый трел" Поднять можно npc любого уровня, так же можно работать с драуграми и прочей нечистью(кроме механизмов и драконов). Кроме того, оно теперь заучивается после ритуала.

- Внесено изменение в способность знака ритуала: действует дольше и на большее расстояние.

- На алтаре некроманта можно создавать посохи, свитки, поддельные черные камни, зачарованные останки для сборки скелетов. Для посохов требуется незачарованный посох, заполненные черные камни, выученное заклинание, соответствующее зачарованию. Для свитков рулоны бумани, чернильница, перо, заполненные черные камни и знание соответствующего заклинания. Поддельные черные камни создаются из всех камней(заполненных и нет) и осколков, работают как настоящие, но стоят втрое дешевле. Незачарованные посохи изготавливаются на зачарователе посохов - при наличии в инвентаре сигильского камня можно снять зачарование с любого посоха.

- Сборка скелета переработана. Скелета можно собрать из зачарованных останков, которые изготавливаются на алтаре некроманта из костной муки, черепов, полосок кожи, эбонитовой руды и заполненных черных камней. Костная мука и черепа найдутся в продаже у маклера. После сборки приготовтесь к битве! Лучше всего собирать скелета в месте где нет оружия и мирных жителей, перед этим призвав пару дремор. Если собранный скелет завладеет оружием, то велика вероятность того что он убъет собирателя. После победы используйте его как обычного трэла - никуда он теперь не пропадает. Скелет мастерски владеет всеми видами боевых искуств, быстро бегает и невероятно живуч.

- Переработаны заклинания изменения.

- Переработаны заклинания разрушения. "Испепеление" заменено на "Поток огня": ур. мастер, аналог крика "Огненное дыхание", но при этом требует много магии, бъёт дальше и быстрее, поджигает врагов на несколько секунд, при низком уровне здоровья, враги в панике покидают поле битвы. "Ледяная буря" заменено на "Ледяной ветер": ур. мастер, аналог крика "Морозное дыхание", но при этом требует много магии, бъёт дальше и быстрее, заковывает противников в лед при низком уровне здоровья. "Буран" стал мощнее, но длительность снижена. Затраты магии увеличены. "Огненный шторм"(да, да в оригинале он есть) заменён на "Огненный взрыв" - мощнее и дороже.

- Переработаны заклинания колдовства. "Оживление" и "Массовое оживление" действуют на существ более высокого уровня. "Приказ нежити" убран из продажи. Получить можно только после ритуала. Теперь действует на всю нежить, включая ту, что была поднята вашими врагами.

- Переработаны заклинания восстановления. "Некролечение" усилено. "Чума" и "Ядовитая завеса" усилены, убраны из продажи. Получить можно только после ритуала, 2 тома "чумы" можно найти в апокрифе. "Чумой" теперь можно стрелять: яд летит далеко и прямо. "Ядовитая завеса" доступна только в форме лича.

- Исправлен перк "Эффективность"(дается после прочтения всех трёх книг "О подготовке тел"): теперь он не восстанавливает по несколько единиц здоровья в секунду.

- Еда, напитки, зелья, ингредиенты не оказывают воздействия. Добавлена способность "Чувства смертного", восстанавливающая регенерацию атрибутов и дающая возможность использовать зелья, еду, напитки. Однако магия будет потрачена и не будет восстановлена.

- Агрессивные животные разбегаются в панике от лича.

- После закрытия меню персонажа, враги в течении семи секунд в панике разбегаются. Работает только во время боя и только если нет эффекта от невидимости призрачной формы. Не работает на драконах и двемерских механизмах.

Известные проблемы

При превращении в лича скрипт, отвечающий за это дело может подвиснуть. Проявляется это в том, что при нажатии CTRL не появляется меню. Решение: каждый раз перед превращением делайте сохранение(в консоли наберите save lich). Ещё одна проблема с этим скриптом - npc не становятся враждебными. При правильном срабатывании скрипта меню должно открываться по нажатию CTRL, представители всех cryme фракций становиться враждебными(простые, законопослушные горожане, к жителям Фальскара это не относится - тут нужно доробатывать...), а после превращения должна проигрываться анимация с характерным звуком, подобно тому как драконий жрец поднимается из саркофага.

Темное восстановление срабатыват только от прилётов и пинков, а это значит что оно не спасает от затяжных уронов таких как драконий крик "вытягивание жизненной энергии".

Хотя и есть иммунитет к ядам и болезням, можно поцепить какую-нибудь заразу от ловушек. Для решения этой проблемы в заклинание "некролечение" добавлен эффект излечения от болезней и ядов.

Из апокрифа нельзя выйти - лечение как и в оригинале.

В апокрифе не отображаются шарики открывающие ворота. Решение - установить Undeath Invisible Scrye Fix. Он есть на nexusmods.com.

Установка

!Требуется SKSE 1.7.1 и выше.!

Из-за большого количества изменений в скриптах обновление оригинального мода невозможно. Игру начинать ДО ТОГО МОМЕНТА как был подключен оригинальный мод. Это объясняется тем, что скрипты из оригинала прописываются в сохранения сразу после подключения мода, в независимости от того начали вы модовый квест или нет. Установите оригинальный мод и замените файлы оригинала файлами из папки Data(Из оригинала нужна только папка Music).

В списке мод должен стоять как можно ближе к DLC.

Совместимость с другими модами

Сложно сказать наверняка... Нужно учитывать большое кол-во изменений и сам факт того что персонаж нежить. Конфликт будет с модами, затрагивающими перк "Ударная волна", заклинание "Мертвый трел", способность знака ритуала. Так же патчи, предназначенные для оригинальной версии мода не совместимы с этой модификацией.

Небольшая инструкция

Описание прохождения квеста есть на странице оригинала мода. Важный момент: когда начнете квест "Проклятая алхимия" приготовьте "Бальзамирующую эссенцию". А когда дело дойдет до ритуала - не красте саван красками из сияющих одежд.

В папке "Опционально" есть файлы изменяющие облик лича. Для установки просто киньте их в нужное место.

Рекомендуемые моды

Любые моды на усиление противников, например Immersive Creatures, Deadly Dragons, Rebirth Monster(опасные противники)

Моды на освещение, климат, погоду. например Purity(чистота)

[/spoiler]

[success]Просьба убирать подобные объемы текста под спойлер. Страница будет бытрее загружаться и те, кому эта инфа не интересна не будут вынуждены ее проматывать. Модератор - Gorv.[/success]

а ссылку дашь?

Зодрали такие моды. Вчера Алтарь проходил, баг в конце. Сегодня этот кривонежидь, баг апокрифа. Два вечера в никуда. Админы сайта работают вообще? Если в коментах пишут люди, что мод кривой, удаляйте его! Чего мы по граблям все бегаем, да сейваки крошим!?!?!

А ещё этот мод(оригинал) влияет на лёгкий шаг скрытности, т.е убирает его полностью при превращении, и почему-то добавляется 200(!)веса при появлении у филактерии после "смерти"... Давно играю,но решения проблемы так и не нашёл.

А есть чит, на заклинание превращения в Лича?

Зодрали такие моды. Вчера Алтарь проходил, баг в конце. Сегодня этот кривонежидь, баг апокрифа. Два вечера в никуда. Админы сайта работают вообще? Если в коментах пишут люди, что мод кривой, удаляйте его! Чего мы по граблям все бегаем, да сейваки крошим!?!?!

Чего? Вот гнать не надо, сам играл с этим модом, и скажу что сделан он шедеврально, ты представь сколько там всего, подземелий новых непесей локаций и тд. Представь какой это адский труд, там ещё и система превращения в лича, оригинальная, в ваниле ничего подобного нет.

А есть чит, на заклинание превращения в Лича?

Есть... в коментариях можно много чего накопать:

[spoiler]XX00A443 или XX00A444;[/spoiler]

Ну вы же выбираете пойти к Волкихарцам или Стражу Рассвета? Выбор был из 2х, с этим модом из 3х, хотя, если не путаю, вроде как если сделать квест "пополнение рядов" до превращения в лича, а потом превратится, то Стража Рассвета не будет реагировать на вас как реагирует на вампиров.

Ну а вообще конечно жалко что автор забросил мод, эту тему можно было бы развить до полноценного DLC.

Да мод хороший, старенький но хороший. Помню как охренел, выйдя на северо-запад скайрима, там такая красивая локация, снежная буря, ландшафт красивый, обычно локации делают тяп ляп, а тут ну прямо дух захватило, не смотря на то что в той снежной долине, если идти на прямик к склепу мы будем всего каких то несколько минут. А что, чуть дольше сделать и будет настоящее DLC, да оно итак DLC, ну только коротенькое. Но зато с любовью к деталям!

Товарищи, я немного в работе с модами не разбираюсь, дело вот в чем :

Я не могу покинуть Апокриф.

В ЧАВО по моду написано это -

"В: Не могу покинуть Апокриф, как быть?
О: Установите файл из опциональной папки."

А я понятия не имею что это за опциональная папка и какой файл нужно установить и куда

Что делает опциональная папка?

Что делает опциональная папка?

если возникает баг, в процессе прохождения квеста, опциональный файл исправляет ситуацию)

в описании ни слова о несовместимости с вампиризмом и ликантропией , апокриф сделан убого, все управления дверями либо без текстур либо вмяты в стену так , что только по воле Акатоша можно догодаться , где эти двери открываются. багов куча , пояснений нету.

в описании ни слова о несовместимости с вампиризмом и ликантропией , апокриф сделан убого, все управления дверями либо без текстур либо вмяты в стену так , что только по воле Акатоша можно догодаться , где эти двери открываются. багов куча , пояснений нету.

Почему же я прошел в легкую? Может ручки не от туда растут? Мод крутейший, самый лучший на тематику нежити и один из первых, в которые я играл, и это было невероятно, особенно склеп. Лич слабоват вышел, соглашусь но вот остальное, вполне себе на уровне, так что не надо, если у вас, что то не так ищите причину, сами.

Товарищи, кто подскажет где найти книжку - "Подготовка тел: том 2"? 1 и 3 нашел, а 2 где-то прошляпил...

Нашел караван,взл записку и получил задание двигаться к следующей точке,но как только подхожу к месту игра вылетает.Что может быть причиной вылета именно в этом моменте?Задание расположено возле Седловой Скалы,делаю на неё тп,как только смотрю в сторону задания,игра вылетает....

Нашел караван,взл записку и получил задание двигаться к следующей точке,но как только подхожу к месту игра вылетает.Что может быть причиной вылета именно в этом моменте?Задание расположено возле Седловой Скалы,делаю на неё тп,как только смотрю в сторону задания,игра вылетает....

Смотря какие моды стоят

Здравствуйте. Помогите, пожалуйста. Произошёл баг с квестом "Аркей - наш враг". Я убила всех некромантов в храме, но над ними все равно горят метки. Жрец со мной не разговаривает, я ничего не могу с ним сделать. Пробовала перезагружать, не помогает. Причём " Эксгумация" и "Потусторонняя алхимия" прошли нормально. Что мне делать?

Здравствуйте. Помогите, пожалуйста. Произошёл баг с квестом "Аркей - наш враг". Я убила всех некромантов в храме, но над ними все равно горят метки. Жрец со мной не разговаривает, я ничего не могу с ним сделать. Пробовала перезагружать, не помогает. Причём " Эксгумация" и "Потусторонняя алхимия" прошли нормально. Что мне делать?

Просто проверь всех ли ты убил а жреца либо убивай либо освободи я разницы между вариантами за весь квест не заметил

Какой будет Лич если играть за женщину?

Какой будет Лич если играть за женщину?

С большой вероятностью такой же, как и за мужского.

Товарищи, кто подскажет где найти книжку - "Подготовка тел: том 2"? 1 и 3 нашел, а 2 где-то прошляпил...

Я нашёл на трупе одного из каннибалов во время прохождения квеста "вкус смерти".

А обязательно иметь 30 уровень?

Спешалом поставил второй скайрим( в первом всё вылизано, лорно и ТЬФУ_ТЬФУ не вылетает) чтобы затестить. Мод годнота, хоть и не сильно продолжительный. Багов немного.

Я нашёл на трупе одного из каннибалов во время прохождения квеста "вкус смерти".

у тёмного маклера купить

Какой будет Лич если играть за женщину?

одинаковый для всех полов

Ну в общем, я уже в Тамриэле, убил Антиоха, а для ритуала мне нужны некоторые приготовления, но где все это достать я не знаю, подскажите пожалуйста

[quote name="ViktorFrankenstein" timestamp="1490267442"]А обязательно иметь 30 уровень?[/quote] Да, в противном случае квест не запустится

[quote name="ViktorFrankenstein" timestamp="1490532709"]Ну в общем, я уже в Тамриэле, убил Антиоха, а для ритуала мне нужны некоторые приготовления, но где все это достать я не знаю, подскажите пожалуйста[/quote] Вот ссылка: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/quests/readme/undeath-hints-ru В разделе "Ритуал" написано, что вам надо сделать

Возникла проблема: по завершении ритуала ГГ некоторое время ещё находится в позе после приёма Эликсира Разлучения (по полу ползает то бишь), секунд через 5 становится личём но игра тут же вылетает, подскажите что делать.

P.S. установлено достаточно много модов но они не могут конфликтовать с данным, разве что я являюсь вампиром-лордом и присутствуют моды Better Vampires, Royal Bloodline и Ordinator, может в них всё дело?

Вот ссылка: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/quests/readme/undeath-hints-ru В разделе "Ритуал" написано, что вам надо сделать

спасибо

[quote name="Alex_The_Last" timestamp="1490544125"]P.S. установлено достаточно много модов но они не могут конфликтовать с данным, разве что я являюсь вампиром-лордом и присутствуют моды Better Vampires, Royal Bloodline и Ordinator, может в них всё дело?[/quote] Возможно дело как раз в том, что вы являетесь вампиром-лордом. Попробуйте избавиться от вампиризма и снова провести ритуал

А есть еще похожие моды на некромантию?

Просто проверь всех ли ты убил а жреца либо убивай либо освободи я разницы между вариантами за весь квест не заметил

Ты вообще внимательно читал? Я сказала, что убила ВСЕХ, а со жрецом ничего не могу сделать, пока висят отметки. И в смысле не заметил разницы? Если его отпустить, личем ты уже не станешь. Так что вопрос остаётся открытым, что мне делать?

Так что вопрос остаётся открытым, что мне делать?

Вариантов несколько:

  1. загрузка сохранения до указанного случая и перепрохождение этапа квеста заново

  2. обновление консольной командой проблемного персонажа

  3. выполнение задания через консоль

Возможно дело как раз в том, что вы являетесь вампиром-лордом. Попробуйте избавиться от вампиризма и снова провести ритуал

хорошо, тогда вопрос в том, что будет если я после успешного ритуала снова стану вампиром-лордом?

Где взять все ингредиенты для филактерии и яда?(и как их сделать, я 2 часа убил в поисках)

[quote name="Const24" timestamp="1490639751"]
Вариантов несколько:

  1. загрузка сохранения до указанного случая и перепрохождение этапа квеста заново
  2. обновление консольной командой проблемного персонажа
  3. выполнение задания через консоль[/quote]
    [quote name="Const24" timestamp="1490639751"]
    Сохраненок нет. А id квеста и его этапов я не нашла. Друг сказал, что на модах вообще нет id квеста( id жреца тоже не нашла и сердца его отдельно как предмета

[quote name="Const24" timestamp="1490639751"]

Сохраненок нет. А id квеста и его этапов я не нашла. Друг сказал, что на модах вообще нет id квеста( id жреца тоже не нашла и сердца его отдельно как предмета

А где ты все компоненты для ритуала нашла?

А где ты все компоненты для ритуала нашла?

Я ещё не находила. Как я без квеста то ихнайду? Застряла на жреце и ни туда, ни сюда( и все помочь никто не может(

Я ещё не находила. Как я без квеста то ихнайду? Застряла на жреце и ни туда, ни сюда( и все помочь никто не может(

Ты жреца убила?

Я ещё не находила. Как я без квеста то ихнайду? Застряла на жреце и ни туда, ни сюда( и все помочь никто не может(

Жреца убей и с тела сердце возьми. Тут по идее багов не должно быть, у меня не разу не было. Божественный мод)

Жреца убей и с тела сердце возьми. Тут по идее багов не должно быть, у меня не разу не было. Божественный мод)

Да что ж такое. Я ниже писала, что не могу убить жреца. У меня баг!

Да что ж такое. Я ниже писала, что не могу убить жреца. У меня баг!

Попробуйте воспользоваться консолью  killall  Только убедитесь,что в локации нет дружественных НПС.

Оооо взялись за мод, только почему на SSE? Вот такая политика мне не нравится, почему не сделать и под SLE? тот же Better vampires делают под обе версии, один из самых любимых модов. Вот печаль то(((((

Да что ж такое. Я ниже писала, что не могу убить жреца. У меня баг!

Есть ещё мод. Additem вроде так называется, попробуйте им достать сердце аркея из мода. Но лучше убить консолью, там вроде в квесте убийство жреца, обязательно.

офигеть, недавно похожий фанфик набрасывали)))

(в духе Дарк Соулс, правда, но в скае)

Надо попробовать :)

Собсна а как создать слугу?

Попробуйте воспользоваться консолью killall Только убедитесь,что в локации нет дружественных НПС.

Спасибо огромное!) помогло)
Только теперь я не могу найти 2 книги в апокрифе :D все сложно)

Народ, теперь у меня такая проблема. В кургане бедствий лича я убила, но не дочитала чёрную книгу. Я в апокрифе заблудилась, решила пройти его потом, нажала в инвентаре на книгу, чтоб выйти. А теперь не могу её прочитать, пишет, что передо мной проносятся видения Солстейма и все. Что делать?

помогите решить проблему, начал зачищать курган от некромантов и скелетов, в какой то момент скайрим завис, а после вылетел, после перезахожу, только запускается сохранение и тут же опять вылетает

Народ, теперь у меня такая проблема. В кургане бедствий лича я убила, но не дочитала чёрную книгу. Я в апокрифе заблудилась, решила пройти его потом, нажала в инвентаре на книгу, чтоб выйти. А теперь не могу её прочитать, пишет, что передо мной проносятся видения Солстейма и все. Что делать?

Вариантов несколько:

  1. загрузка сохранения до выхода из Апокрифа;

  2. принудительное перемещение в локацию с помощью консольной команды;

  3. завершение данной стадии задания с помощью консольной команды.

помогите решить проблему, начал зачищать курган от некромантов и скелетов, в какой то момент скайрим завис, а после вылетел, после перезахожу, только запускается сохранение и тут же опять вылетает

Попробуйте загрузить сохранение до зачистки кургана и перепройти этот момент заново. Если не получится, придётся воспользоваться консолью.

Для легендарного издания - 1.3, для специального - 1.7. Значит, после долгого простоя мод все-таки обновляется, но только для SSE?(

Для легендарного издания - 1.3, для специального - 1.7. Значит, после долгого простоя мод все-таки обновляется, но только для SSE?(

Походу да. И это очень прискорбно(

Народ помогите с квестом.В заданиях висит квест "Прочитать записку посредницы",а она у меня уже прочитана.А переигрывать с раннего сэйва ну очень не хочеться.Может кто знает id квеста.Заранее благодарю.

Народ помогите с квестом.В заданиях висит квест "Прочитать записку посредницы",а она у меня уже прочитана.А переигрывать с раннего сэйва ну очень не хочеться.Может кто знает id квеста.Заранее благодарю.

Та же проблема у всех. Это древний баг, и перепроход не поможет. Только АйДи квеста и удаление консолью.

Этот мод звездец какой багованный. Квесты начинаются с опозданием/вообще не начинаются, неписи стоят тупят на месте. Сварил эссенцию, достал саван архимага, нашёл курган. Самый багованный уровень - Апокиф. Еле прошёл его с помощью tcl. Добрался до посредницы. Вопрос - как скрафтить филактерию и где, мать его, взять несколько тёмных жемчужин? (они явно добавлены ибо в перечне ингридиентов скайрима их нет)

Сегодня прошёл, единственный баг - это в разном в заданиях хижина маклера продолжает отображаться после завершения кв.

Жаль, что этот мод не доработали до конца и в человеческой форме нет никаких атрибутов типа новых глаз(как смена происходит у вампиров) или пассивок бонусных типа уменьшение физ урона, имуны к кровотечениям, ядам. Так же нет никакой почётки за захваченные души, скудный арсенал заклинаний в форме лича.

Ну и ещё раздражает немножко, что при превращении назад какие-то тряпки на перса одеты, я их выкидывал, но при новом превращении - тряпка снова в инвентаре, в принцепи можно туда сюда превращаться, выбрасывая эту тряпку, потом продавать по мелочи, или зачаровать и раздать НПС всяким, чтоб как нищие выглядили.

З.Ы. Превращаясь в сияющих одеждах в лича, рискуешь после обратного превращения быть нищим, ну или выглядеть так:/

Это как Ликантропия или вампиризм?

Или это просто возможность (навык) стать Личем?
Что с переводом?
Сколько заклятий?

Это как Ликантропия или вампиризм?

Или это просто возможность (навык) стать Личем?

Что с переводом?

Сколько заклятий?

это просто возможность, заклятий достаточно, с переводом все отлично. Советую, если любишь побродить по огромным замкам(квест сам достаточно длинный)

Ну и ещё раздражает немножко, что при превращении назад какие-то тряпки на перса одеты

НЕ ОДЕТЫ, А НАДЕТЫ

[quote name="Terros32" timestamp="1494446459"]Жаль, что этот мод не доработали до конца и в человеческой форме нет никаких атрибутов типа новых глаз(как смена происходит у вампиров) или пассивок бонусных типа уменьшение физ урона, имуны к кровотечениям, ядам. Так же нет никакой почётки за захваченные души, скудный арсенал заклинаний в форме лича. [/quote] Ну, пассивки есть как бы (на легендарном издании - точно)

Ну и ещё раздражает немножко, что при превращении назад какие-то тряпки на перса одеты

Ну, это как с отсиживанием срока в тюрьме - при выходе тоже обноски дают

Это как Ликантропия или вампиризм?

Это альтернатива им, ибо когда стал нежитью уже в вапира не получалось обратиться (может так задумано, а может я везучий такой)

У меня следующие Баги !!! И так, прошел курган бедствий, убил Антиоха (кстати что то слабоват слишком надо бы усилить хоть немного) бросил сердце жреца, открыл проход, нашел черную книгу !!!

1. После того как изучил черную книгу и вернулся обратно то при попытки передвижение возникает окошко и пишет "Смените заклинание в левой руке" далее нельзя никак двигаться. Единственный метод это взять оружие и бегать с обнаженным оружием !!!!

2. После того как изучил черную книгу и вернулся обратно то у меня идет какой то анимированый эффект, вокруг меня какая та темная аура. Что это такое ??? и как от него избавится ???

3. Вернулся в скайрим, на второй день меня нашел курьер, дал письмо от посредницы, я его прочитал, пришел к посреднице купил у нее абсолютно все но задание прочесть письмо посредницы так и весит, хотя задание посетить посредницу исчезло !!!! Как от него избавится или что было сделано не так ???

В общем пока что единственное полезное что я нашел так это заклинание подъем мертвецов в радиусе !!!! Форму лича еще не принял !!!!

У кого нить были подобные баги и как от них избавится??? Не хочется ходить в какой то ауре !!! Причем не очень то идет моему магу !!!!

Вобщем поискал интернет и никакой инфы по поводу как решить эти баги не нашел. Судя по тому что автор забросил и по тому что мод мягко говоря не доделанный, забагованный какого либо ответа ожидать не стоит. Но я нашел решения пока что одного бага.

Баг с прочтением записки посредницы !!! Завершить этот квест никак нельзя, а раз так то и начинать его не надо, до получения записки надо просто посетить посредницу, я например просто защел в дом и сразу же вышел. После того как вернулся в скайрим посетил ее и она начала говорить со мной как будто я получил записку.

Далее я пока не доконца понял о багах которые говорится насчет того что если изучен перк атронах. Кто знает что это за баг? и почему нельзя призывать других существ после завершения квеста??? Что теперь только мертвяков оживлять??? Если так то в топку такой мод !!!! Надуюсь что не так !!! Пока что могу сказать что идея очень хорошая, но реализация хуже некуда !!!!

1. Из за этого мода у меня перестали нормально работать большинство заклинаний, в основном это призыв атронахов, лорда дреморы и прочие !!!

2. Когда начинаю кастовать что то, например цепную молнию то вокруг довакина активируется и анимируется какой то эффект , как будто аура какая то это пол беды но из за этого эффекта теперь кастует медленнее.

3. Кроме того заклинание мертвый трэл изменился в худшую сторону, теперь я не могу поднимать высокоуровневых мертвецов. Раньше я поднимал кого угодно (стоит мод Better Magic), а теперь не могу.

4. Вобщем если просто так для прикола поставить и играть не магом, а воином то можно, а магу этот мод не нужен, ибо лич ооочень слабый, ооочень ограниченный не говоря о неудобствах недоступности инвентаря и невозможности взаимодействия и.т.п. Я уже молчу о том что скудный набор заклинаний в форме лича.

Короче поиграл и удалил.

Вопрос удалять можно в любой момент или лучше с сохранения которое было до мода?? просто много времени было потрачено !!!

Мод меня почти полностью устроил,но есть огромное,жирное,катастрофическое НО. Если вы вампир или оборотень или гибрид, то после того как вы станете личом, вы потеряете способность превращаться в них. Это меня не хило взбесило. И тут я установил мод на бесконечных спутников. Теперь со мной Серана, которая превратит меня в вампира, и Эйла, которая превратит в оборотня.(ЗНАЮ, ГОВОРИТСЯ ВЕРВОЛЬФ ИЛИ ЛИКАНТРОП, НО ОБОРОТЕНЬ МНЕ БОЛЬШЕ НРАВИТСЯ)

Вопрос удалять можно в любой момент или лучше с сохранения которое было до мода?? просто много времени было потрачено !!!

Удаляй в любой момент, страшилки про опасность удаления модов не более чем миф, могу подтвердить игрой за 2 года с чёрти каким количеством удалений (один Фальскар 3 раза удаляла). Есть только несколько особенно глубоких гемплейных модов, после удаления которых могут быть проблемы, этот не тот. Только сохранку потом нужно обязательно чистить Save Tool, то бишь, прогой для очистки скриптов (есть на сайте)

2. После того как изучил черную книгу и вернулся обратно то у меня идет какой то анимированый эффект, вокруг меня какая та темная аура. Что это такое ??? и как от него избавится ???

Эта тёмная аура - баг DLC Dragonborn. Как решить - точно не знаю

3. Вернулся в скайрим, на второй день меня нашел курьер, дал письмо от посредницы, я его прочитал, пришел к посреднице купил у нее абсолютно все но задание прочесть письмо посредницы так и весит, хотя задание посетить посредницу исчезло !!!! Как от него избавится или что было сделано не так ???

Данный лаг вроде стандартен - у меня он тоже есть (да и в простом Скае есть задания, что висят, хотя они уже выполнены)

Мод меня почти полностью устроил,но есть огромное,жирное,катастрофическое НО. Если вы вампир или оборотень или гибрид, то после того как вы станете личом, вы потеряете способность превращаться в них.

Ну, это взаимозаменяемые вещи - ты что, хотел быть одновременно оборотнем (или вапмир-лордом) и одновременно личём?

Очень разочаровало то, что в форме Лича количество маны и жизни не увеличиваются. Знаю что есть мод "Undeath - True God", но не пользуюсь им из-за того, что он добавляет заклинание вызова Огненного Шторма, и делает так, что бы все ваши зомби были вечными.

А может всё-таки можно как-то это исправить?

Всем привет, словил очень не приятный баг, после трансформации в форму лича камера уходит в пол. Пробовал устанавливать заново, пробовал новым персонажем, отключал все моды, кроме Undeath, перепробовал несколько модов на изменение камеры, увы, ничего не помогает. При этом, камера отлипает от пола и становится в нормальное положение, если персонаж находится над водой или TCL подняться слегка над землей. Может кто знает решение?

Жалко, что есть небольшая несовместимость с модом Better Dead Thrall, который добавляет офигенные плюшки к трэллам, поднимая уровень призыва до 500 и возможность призвать их, отключать ИИ если нужно, не убивая переодевать, посмотреть статы и т. д.. А этот мод перезаписывает заклинание, опуская уровень до 100 и исключает все полезные фичи. Даже если BDT поднять выше в списках загрузки, ничего не помогает ((.

Ребят, какое ID у "Кислоты Намиры" ?

Мод на инглише?

Мод на инглише?

Оригинал располагается на нексусе. Здесь находится перевод.

Ребят, какое ID у "Кислоты Намиры" ?

[spoiler]xx2AE84C[/spoiler]

Оригинал располагается на нексусе. Здесь находится перевод.

[spoiler]xx2AE84C[/spoiler]

Спасибо большое

Оригинал располагается на нексусе. Здесь находится перевод.

[spoiler]xx2AE84C[/spoiler]

Просите, но вы дали мне неверный ID.

неверный ID.

Другого кода у меня нет. Проверьте, что вы правильно его вводите.

Просите, но вы дали мне неверный ID.

http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/XX Посмотри, что вместо XX писать!

Вопрос: работает ли мод с реплейсерами на драконих жрецов, и модами, которые их меняют???

Есть несовместимость с модом Harvest Overhaul, а именно черного жемчуга никак не найти только консолью !!! Кто нить знает как решить это???

Вопрос: работает ли мод с реплейсерами на драконих жрецов, и модами, которые их меняют???

Если речь идёт о ретекстурах, то проблем возникнуть не должно. Моды, усиливающие ИИ, добавляющие какие-либо эффекты жрецам, теоретически совместимы.

Есть несовместимость с модом Harvest Overhaul, а именно черного жемчуга никак не найти только консолью !!! Кто нить знает как решить это???

Чёрный жемчуг можно достать несколькими способами. Если не ошибаюсь, эту тему обсуждали в комментариях ниже.

[quote name="Const24" timestamp="1507315341"]Если речь идёт о ретекстурах, то проблем возникнуть не должно. Моды, усиливающие ИИ, добавляющие какие-либо эффекты жрецам, теоретически совместимы.[/quote] Добавлю, что как минимум, используя мод [b]Dragon Priests, Enhanced[/b] всё совместимо. Поэтому, сделаю вывод, что всё прекрасно работает с другими модами

возник вопрос а если я стану личем а потом вервольфом иль вампиром то перестану быть личем? и если да можно ли будет это восстановить потом?

[quote name="Mrazen" timestamp="1507582298"]возник вопрос а если я стану личем а потом вервольфом иль вампиром то перестану быть личем? и если да можно ли будет это восстановить потом?[/quote] Никогда не пробовал стать вампиром/вервольфом, после того, как стал Личём. Однако учитывая тот факт, что вампиризм/ликантропия пропадают после превращения, предположу, что стать вновь вампиром как минимум не получится (у Лича 100% устойчивость к болезням, его могут только Харкон/Серана так заразить ибо это скриптовое заражение у них). Насчёт ликантропии не уверен, так как заражение в LE и SE происходит (без модов) только посредством скриптов, а не болезней

Никогда не пробовал стать вампиром/вервольфом, после того, как стал Личём. Однако учитывая тот факт, что вампиризм/ликантропия пропадают после превращения, предположу, что стать вновь вампиром как минимум не получится (у Лича 100% устойчивость к болезням, его могут только Харкон/Серана так заразить ибо это скриптовое заражение у них). Насчёт ликантропии не уверен, так как заражение в LE и SE происходит (без модов) только посредством скриптов, а не болезней

вот на хрен ты мне про вервольфа и вампира затираеш когда я интересуюсь про лича  :nea:

ребять,установил мод,все правильно в лаунчере отображается,галочка стоит,запускаю скайрим,исчезает лаунчер-не запускается.

ребять,установил мод,все правильно в лаунчере отображается,галочка стоит,запускаю скайрим,исчезает лаунчер-не запускается.

Дополнения все есть?

Не могу переместиться из локации драконий хвост. игра виснет. помогите. что делать?

Не могу переместиться из локации драконий хвост. игра виснет. помогите. что делать?

Попробуйте консольную команду по перемещению в любую локацию.

Попробуйте консольную команду по перемещению в любую локацию.

спасибо. помогло.

Если вы играете в LE, то можете обратить внимание на этот гайд: ссылка. Если в кратце, то он исправляет мелкие (хотя для кого как) несовместимости Undeath с USLEEP.

Не знаю, спрашивали ли раньше. После смерти персонажа в форме лича он просто остается лежать на земле. Ничего не происходит. Попробовал убрать все моды, которые хоть как-то могли бы конфликтовать - ничего. Может у кого-то есть решение? Заранее буду благодарен.

[quote name="Волконский" timestamp="1513125394"]Не знаю, спрашивали ли раньше. После смерти персонажа в форме лича он просто остается лежать на земле. Ничего не происходит. Попробовал убрать все моды, которые хоть как-то могли бы конфликтовать - ничего. Может у кого-то есть решение? Заранее буду благодарен.[/quote]Проверь, выполнены ли все требования мода. Попробуй отключить все моды (кроме Undeath, да модов из его требований) и подключать их по отдельности

автор без сомнения талантлив и работу проделал большую, но вот о том кто такой лич знает очень и очень мало, а по тому в итоги и не лич  получается а так маг+

автор без сомнения талантлив и работу проделал большую, но вот о том кто такой лич знает очень и очень мало, а по тому в итоги и не лич  получается а так маг+

Не вижу причин считать, что личи автора не похожи на личей.

Мура какая-то, если идти по линейке добра, то заканчивается за 3 коротких квеста. Еще и зависает в незаконченных тот квест, где пленника Аркея освобождаешь. Однозначный дизлайк =(

Антиох мертв, все  забрал- че

делать-то?

Мура какая-то, если идти по линейке добра, то заканчивается за 3 коротких квеста. Еще и зависает в незаконченных тот квест, где пленника Аркея освобождаешь.

Да, его бы объединить с каким-нибудь паладинским квестом, который был бы продолжением если решил идти по линейке добра. Мог бы стать уже целым ДЛС.

[quote name="Germes" timestamp="1515085357"]Антиох мертв, все  забрал- че делать-то?[/quote]Извольте пройти в чёрную книгу, где, пройдя её всю, вы получите знание, как стать личём

Помогите! Я не могу завершить ритуал т.к. после заклинания unbind soul ничего не происходит!
Я частично решил проблему. У меня стоял мод better vampires и как только я через MCM меню "устранение проблем" сделал "сброс сангвинаре вампирис", я смог выполнить ритуал, но после обращения в вампира и последующего превращения в лича, я становлюсь человеком. Вопрос могу я быть одновременно и вампиром и личом?

Если тут есть кто-то живой:
Оригинальный мод устарел и заброшен, так же у него не мало конфликтов и зверские скрипты, однако за его переделку взялись два автора и последняя версия обновляется вплоть до нынешнего года, собсна последняя версия на английском:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84937/?

Если тут есть кто-то живой:Оригинальный мод устарел и заброшен, так же у него не мало конфликтов и зверские скрипты, однако за его переделку взялись два автора и последняя версия обновляется вплоть до нынешнего года, собсна последняя версия на английском:https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84937/?

разве UCL не просто аддон к Undeath?

разве UCL не просто аддон к Undeath?

Это переработка и багфиксер для Undeath Immersive Lichdom, который тоже заброшен, да. По идее Undeath Immersive Lichdom требует оригинал, но они, почему-то, даже не поставили инструкции установки в описании. Или Я совсем слепой стал.

К тому же тут суть одна - есп должен быть английский, если хочешь играть в последнюю версию, которая стабильно обновляется и фиксится.

[quote name="Владислав Цепеш" timestamp="1515521200"]Это переработка и багфиксер для Undeath Immersive Lichdom, который тоже заброшен, да. По идее Undeath Immersive Lichdom требует оригинал, но они, почему-то, даже не поставили инструкции установки в описании. Или Я совсем слепой стал.  К тому же тут суть одна - есп должен быть английский, если хочешь играть в последнюю версию, которая стабильно обновляется и фиксится.[/quote]Жаль что авторы этого багфиксера и переработки UIC не сделали отдельный патч для оригинального Undeath, где были бы все его фиксы

Жаль что авторы этого багфиксера и переработки UIC не сделали отдельный патч для оригинального Undeath, где были бы все его фиксы

Да хорошо, что ты мне напомнил касаемо требований. Я их прочитал и сам в недоумении. Потому что в обоих обновах требуется оригинал, и ни в одной из них нет нормальной инструкции. Уже нашёл гайд по чистке грязных правок для улучшения совместимости и более понятный вариант требований:
 https://linnsmusings.wordpress.com/2017/08/27/undeathcleaningguideforle/
По видимому, нужно ставить  Undeath(1), затем оверрайтнуть его с помощью Undeath Immersive Lichdom(2),затем мы закидываем на него с заменой файлов  Classical Lichdom(3), потом ставим Race Compatibility+Undeath Scyre Fix – Necessary fix+Undeath Classical Lichdom-Necessary fixes(4), и в конце концов уже используем гайд для чистки.

Почему столько геморроя? Автор не просто забросил свой, насилующий папирус мод; он всех игнорит и не выдаёт разрешения для использования есп "Undeath" ни по заявкам, ни в открытый доступ. Поэтому переделать мод, а затем выдать на скачку всё одним паком для установки нельзя. Такие дела.

Почему столько геморроя? Автор не просто забросил свой, насилующий папирус мод; он всех игнорит и не выдаёт разрешения для использования есп "Undeath" ни по заявкам, ни в открытый доступ. Поэтому переделать мод, а затем выдать на скачку всё одним паком для установки нельзя. Такие дела.

И какая блоха его (автора) укусила? Надо же додумался - запретить фиксить собственные баги!

А вот статью эту я бы на сайт выложил, дабы люди знали, как мод чистить (-Вилкой берёшь и чистишь!)

А вот статью эту я бы на сайт выложил, дабы люди знали, как мод чистить (-Вилкой берёшь и чистишь!)

Мод "чиститься" только с двумя уже установленными на него Undeath Immersive Lichdom и Classical Lichdom, которые требуют английский esp, то есть большинству местных юзверей гайд не поможет никак, потому что нужна версия оригинала с нексуса и два мода с него же  и всё будет на инглише, да.

И какая блоха его (автора) укусила? Надо же додумался - запретить фиксить собственные баги!

Насчёт проблем автора не знаю, но могу точно указать две вещи:
1. Пруф касаемо недоступности ESP в мягкой форме(взятый из статьи), а так же объяснение касаемо требуемой чистки - "However, without access to distribute the Undeath esp, I cannot totally remove his wild edits. I can only fix most of his egregious edits by copying USLEEP records and some ITM records to overwrite Undeath’s edits. This fixes the pertinent issues of the USLEEP-fixed spell absorption bug, broken elemental potency perk and the Dark Pact summon limitations.

This fixes Undeath’s issues for the general user, but what I did were technically dirty edits. The use of “Identical to masters” records was the only way I could fix Undeath’s issues without permission to redistribute Undeath.esp.  Naturally, this means that there could still be  potentially inconsistencies and conflicts if this mod or undeath is loaded after mods which edit the same things.

Which is what the guide below is for! The guide will tell you how to remove Undeath’s dirty edits, as well as the ones in Classical Lichdom. This ensures that regardless of load order, Undeath will not cause issues with other mods."

2. Перенос мода на SSE Антиохом(никнейм аффтара) и последняя дата его захода(всегда можете посмотреть на нексусе): 
Last active

01 Aug 2017 6:10PM. 
Фишка в том, что если бы он хотел, то мог бы зайти в свой почтовый ящик, посмотреть письма(или попросту почитать комменты и узнать, что уже вышло два оверхаула, если он в танке) и дать добро на открытый доступ/полную работу с модом; учитывая, что в Undeath автор не добавил ни одной новой текстурки или меша, то есть он пользовался только ванильными ресурсами, и в его моде кроме самой концепции попросту нечего красть, если он так этого боится. Тем более, если ты откровенно забил хер на свой мод и его юзеров, у тебя нечего красть кроме концепции, что тебе мешает полностью отдать Undeath в заботливые руки, а?

[quote name="Владислав Цепеш" timestamp="1515535461"]2. Перенос мода на SSE Антиохом(никнейм аффтара) и последняя дата его захода(всегда можете посмотреть на нексусе): [b]Last active[/b] [b]01 Aug 2017 6:10PM.[/b][/quote]Забавно и то, что автор не "мёртв" - на своём аккаунте на Ютубе недавно опубликовал трейлер Lordbound'а (если не ошибаюсь Антиох и есть автор проекта)

Забавно и то, что автор не "мёртв" - на своём аккаунте на Ютубе недавно опубликовал трейлер Lordbound'а (если не ошибаюсь Антиох и есть автор проекта)

Что тут можно сказать: 
https://youtu.be/t3VNBBUp2Cw

Уже нашёл гайд по чистке грязных правок для улучшения совместимости и более понятный вариант требований

Долго искал? Дюжина постов ниже - и вот он.

Если вы играете в LE, то можете обратить внимание на этот гайд: ссылка. Если в кратце, то он исправляет мелкие (хотя для кого как) несовместимости Undeath с USLEEP.

Долго искал? Дюжина постов ниже - и вот он.

Только фишка в том, что:
Мод "чиститься" только с двумя уже установленными на него Undeath Immersive Lichdom и Classical Lichdom, которые требуют английский esp.
И собсна из гайда:
A Fix For The Mod? On Classical Lichdom. Серым по белому написано в гайде. Далее он расписывает о том, как Classical Lichdom и Undeath Immersive Lichdom чистят большинство багов и о том, что Антиох зажмотил распространение есп(хотя его мод твои сейвы превратит в воздушный шарик, но это неважно для него). 
А затем там черным по белому написаны требования:
Undeath
TES5Edit, which is also called xEdit.
Undeath Immersive Lichdom – Improves on Undeath greatly, and also needed for Classical Lichdom.
Undeath Scyre Fix – Necessary fix
Undeath Classical Lichdom -Necessary fixes.

И их таки надобно ставить, потому что без Classical Lichdom, который фиксит баги и добавляет часть поправок с USLEEP, без знаний по теме и прямых рук ты только всё хуже сделаешь.

Итого: 1. прежде чем что-то советовать, сам прочитай о чём в том гайде говорится и требуется, и людям скажи об этом, хотя бы из вежливости;
2. Будь любезен научиться читать комментарий/текст полностью, а не вырывай из контекста, чтобы показать какие мы ехидные. Так как выглядит это как пустой звук, если инфа получена кусками. 
А искал Я не долго, на нексусе всё есть в разделе статьи.

<...>

Прошу прощения, если показался грубым. Просто я придерживаюсь мнения, что если гайд написан толково и простым языком (этот из таких), то пересказывать его смысла нет, достаточно дать ссылку.

Прошу прощения, если показался грубым. Просто я придерживаюсь мнения, что если гайд написан толково и простым языком (этот из таких), то пересказывать его смысла нет, достаточно дать ссылку.

Я также извиняюсь за агрессивность. Однако суть та же:
1)Антиох всё зажлобил;
2)нужно 2 цельных мода для основных багфиксов и сверху надобно ещё полирнуть парой патчей;
3) затем  уже действуем по инструкции в гайде.
Итого: если в скриптах и СК(+ знание USLEEP правок) ты не мастак, то с оригиналом попадаешь ты в просак(фигурально выражаясь). И это уже не говоря о том, что большинство местных юзверей явно не могут в ингриш. И, как Я уже указывал ранее, все фиксы и обновление для мода есть только на английском, включая гайд, что делает его абсолютно бесполезным для местного большинства, увы и ах. 
 Судя по публикациям, в скриптах, как модмейкер, ты кое-что смыслишь, и, скорее всего, самостоятельно можешь исправить хотя бы часть кривизны рук Антиоха, а вот юзверь обыкновенный(вроде меня например) на такое явно не способен. Просто констатация факта, да. Хорошего дня.

В общем, я стал Личом, то есть, ритуал прошёл удачно. Но, чего-то у меня меню переключения заклинания не выскакивает. Я нажимаю CTRL и проигрывается анимация, а меню выбора заклинания нет. Что делать? У вас такое было?

Данный мод не совместим с вампирами, после превращения в лича я стал обычным человеком, так что не советую тем кто играет за вампира или оборотня. Надеюсь в будущем смогут исправить данную проблему.

Данный мод не совместим с вампирами, после превращения в лича я стал обычным человеком, так что не советую тем кто играет за вампира или оборотня. Надеюсь в будущем смогут исправить данную проблему.

Как бы это не проблема, а фича

Возможно быть личем и вампиром сразу?

Возможно быть личем и вампиром сразу?

Нет, так как это противоречит идее мода

Поскольку в Legacy of the Dragonborn SSE основной плагин изменён на esm, а все патчи обновлены, старые патчи (и, соответственно, мои опции вида "плагин + патч для LotD") больше не будут работать и должны быть удалены. Используйте новые патчи, я же займусь их объединением с плагинами лишь после того, как автор полностью завершит работу над Legacy of the Dragonborn SSE.

Возник, быть может, несуразный вопрос: SSE версия Undeath менее багнутая, да?

Возник, быть может, несуразный вопрос: SSE версия Undeath менее багнутая, да?

Исправлений сделано больше. Еще кое-какие улучшения. Про баги не знаю.

качал мод с нексуса. Везде тот же баг при трансформации в человека: когда нажимаешь на Z то "лич" полыхает синим пламенем и вроде как должен стать человеком, но он остается личем, при этом инвентарь и карта становятся доступными. Как исправить?

На стадии квеста где нужно создать предметы, в задании нужно создать эликсир опустошения, но проблема в том что его нету в Алтаре некроманта, этого эликсира там тупо нет, и как теперь его создать? Я столько прошел, мучался, и в конце вот такой вот баг, причем я перезапускал квест, скачивал с других сайтов,везде тот же баг, в интернете про него вообще ничего нет, если есть решение скажите пожалуйста, я слишком долго все это проходил, чтоб в конце все пошло к чертям ( версия мода 1.3 SLE т.к когда я устанавливаю версию 1.7 SSE у меня он не то что не работает, у меня вообще скайрим не запускается)

Интересно, а этот мод пойдет с модом "Лич. Ритуалы Смерти"?

Йоу, народ, такой вопрос. Вот я нежить, ок да. Страшный, летающий. А вот когда дохну, возле филактерии не возрождаюсь. Я чего-то не докачал или просто такого нет?

Йоу, народ, такой вопрос. Вот я нежить, ок да. Страшный, летающий. А вот когда дохну, возле филактерии не возрождаюсь. Я чего-то не докачал или просто такого нет?

Там кд в сутки вроде

Делаю квест "Аркей - наш враг" (вроде к этому моду относится), вырезала сердце жрецу, прочитала приказ и дальше я должна переместиться на драконий хребет (не вникала в название). Игра при быстром перемещении зависает на загрузочном экране и вылетает. Что делать?

Что делать если квест не начинается?

Что делать если квест не начинается?

Квест вроде с 30го лвла стартует, если ваш лвл больше и нет запуска, тогда можете попробовать отправиться в Старый Хролдан, а оттуда по дороге в сторону Фолкрита. Если мод у вас подключён, то по дороге, не доходя до руин с изгоями (забыл как они называются) вы должны наткнуться на мертвых дозорных, один или два трупа некромантов и пару бродячих скелетов, и там в одном из трупов некромантов будет записка, подбираете, читаете, ну и по идее квест должен стартануть дальше.

Идея точь в точь как в Живые и Мертвые из TES 4

Кто нибудь знает что это за баг такой? Читаю книгу шёпот савона но в апокриф не могу попасть. Проверяла другие чёрные книги, нормально работают. Кто знает в чем проблема? Уже и моды лишние отключила тоже не помогло.

ЖАЛЬ ЧТО ЕГО НЕЛЬЗЯ СОВМЕСТИТЬ С ВАМПИРАМИ

Кто нить пробовал Мод? Нормально ли он работает с другими модами на магию, модами на оборотней Moonlight Tales, Bloodmoon Rising, и вампирами типо Sacrosanct?

Люди, может кто помочь? После трансформации в лича камера смещается в область ступней.

Кто-нибудь знает,нет-исправлена ли проблема с перком скрытности "легкий шаг", когда при превращении в лича этот перк полностью исчезает из ветки скрытности, будучи прокачен? Хочу заново скачать мод,но вот это останавливает, не хочется натыкаться на всякие ловушки и опять тратиться на прокачку.

Кто нить пробовал Мод? Нормально ли он работает с другими модами на магию, модами на оборотней Moonlight Tales, Bloodmoon Rising, и вампирами типо Sacrosanct?

Кто нить пробовал Мод? Нормально ли он работает с другими модами на магию, модами на оборотней Moonlight Tales, Bloodmoon Rising, и вампирами типо Sacrosanct?

работает нормально, но если ты становишься личем, то оборотнем, или вампиром уже не станешь

одна проблема есть Притрансформации в человеки одевается балахон.мешает. Книга обратно не переносили даже с патчем пришлось тп командой делать. Хотелось бы меню навыков как у лорда вампира(всё в избранном) А так мод отличный мне понравился

ЖАЛЬ ЧТО ЕГО НЕЛЬЗЯ СОВМЕСТИТЬ С ВАМПИРАМИ

Ну почему же. Для того, чтобы получить возможность становиться вампиром-лордом и оборотнем с этим модом, нужно установить мод True Hybrid - Tainted Blood.

Не надо плакаться о том, что пользователь yagal не поделился своей версией мода открыто, а не в комментариях. Есть гайд, который приводит мод для SLE в нормальный вид. Не знаю, что вам ещё хочется, но не разводите больше флейм, пожалуйста. Относящиеся к этому комментарии удалены.

Не надо плакаться о том, что пользователь yagal не поделился своей версией мода открыто, а не в комментариях. Есть гайд, который приводит мод для SLE в нормальный вид. Не знаю, что вам ещё хочется, но не разводите больше флейм, пожалуйста. Относящиеся к этому комментарии удалены.

Воу, воу, ничоси!!! Вот это новость. Крутяк. Ща затестим

Ребя кто может дать мод undeath classic lichdom,поиграть очень хочется,а автор закрыл доступ к моду.

Никто не знает, как можно излечится от бафа "Нежить" в списке активных талантов?

Кто-нибудь знает,нет-исправлена ли проблема с перком скрытности "легкий шаг", когда при превращении в лича этот перк полностью исчезает из ветки скрытности, будучи прокачен? Хочу заново скачать мод,но вот это останавливает, не хочется натыкаться на всякие ловушки и опять тратиться на прокачку.

Жаль что зачастую на вот такие вот важные вопросы никто не отвечает. А потому конечно же пропадает желание добавлять вероятно ломающий игру мод.

Жаль что зачастую на вот такие вот важные вопросы никто не отвечает. А потому конечно же пропадает желание добавлять вероятно ломающий игру мод.

Иногда проще сделать сохранение, ввести несколько консольных команд для прокачки, оценить самостоятельно ситуацию и поделиться ей, например, тут.

На нексусе есть переработанный мод Undeath Immersive Lichdom. Кто нибудь перевел бы его.

Народ. Предупреждаю, Этот мод конфликтует с SkyRe, После прокачки определенного навыка из ветки колдовства, можно забыть о призыве Ледянных и Грозовых атронахов. Название тому навыку "Даэдрический гнев". Будьте бдительны, надеюсь никто не попадал в такую тупую ситуацию как я.

Кто мне подскажет почему когда я удаляю мод с скайрима рекаста потом я не могу зайти вылетает при запуске?

Баг. Во время сбора второго ингредиента нужно зачистить Храм Аркея от некромантов, убил всех пункт не засчитывается. Можно это как-то пофиксить или хотя бы пропустить этот пункт?

На нексусе есть переработанный мод Undeath Immersive Lichdom. Кто нибудь перевел бы его.

Пишите в лс поделюсь . Переводил для себя, не судите строго)))

З.Ы: С польским языком кто нить дружит? Нашел Classical Lichdom но на польском языке.

d

Баг. Во время сбора второго ингредиента нужно зачистить Храм Аркея от некромантов, убил всех пункт не засчитывается. Можно это как-то пофиксить или хотя бы пропустить этот

вроде как дальше нужно либо освободить либо убить жреца аркея и забрать его сердец

Я в апокрифе нашел книги: переходящая плоть, связь крови и благословленные кости, а где искать последнюю, погите неразумному и слепому!

Пишите в лс поделюсь . Переводил для себя, не судите строго)))

З.Ы: С польским языком кто нить дружит? Нашел Classical Lichdom но на польском языке.

Предупреждаю: он мне, спустя несколько месяцев, так и не скинул

Люди у меня проблема (или нет) я закончил квест курган бедствий (победил Антиоха) и все больше ничего я забрал том нежизни и его мантию что дальше?

Подскажите пожалуйста ид завершения квеста по Апокрифу, так как там долго ходить и свои баги.

Пишите в лс поделюсь . Переводил для себя, не судите строго)))

З.Ы: С польским языком кто нить дружит? Нашел Classical Lichdom но на польском языке.

Если не сложно можете мне тоже в лс перевод этого мода https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60783?tab=description сбросить в лс?

У меня проблема. Пропала часть воскрешенных неизвестно куда. Всё обыскал, а их не нашёл. Как можно отменить воскрешение? А то достала реплика нпс про опасные заклинания.

Кто может помочь? Установил пару модов и теперь когда я превращаюсь в лича, камера уходит под землю, она как бы прицепилась вниз. Пробовал отключать моды, не помогло. Заметил когда лич парит над водой, камера резко отдаляется от него.

Кто может помочь? Установил пару модов и теперь когда я превращаюсь в лича, камера уходит под землю, она как бы прицепилась вниз. Пробовал отключать моды, не помогло. Заметил когда лич парит над водой, камера резко отдаляется от него.

Сам решил проблему, найдя её на нексусе.

Вкратце - зайдите в папку Data - Meshes - actors - dragon priest character assets, удалить файл skeleton.

Кто-нибудь знает, что делать, если волшебные шары (или отростки) не появляются? Игрой они засчитаны, однако их текстурок нет, что делать?

У меня вопрос: все выполнил превратился в нежить жму Ctrl для выбора заклинания и высвечивается меню в котором ток одно слово и это "ок".. Что с этим делать?(Да еще он работает с модами на Better vampires,Sacrosanct, Moonlight Tales, True Hybrid - Tainted Blood, все работает гармонично=))

У меня при первой трансформации все время вылетало на рабочий стол (сборка skyrim evolution 2.7 + несколько модов). Перепробовал много чего. Помог только вызов консоли во время трансформации ( открыть консоль на несколько секунд). Решил написать, вдруг кому то тоже поможет.

Подскажите, можно ли повторно стать личём, если после получения формы лича стал оборотнем по квесту соратников? Форма лича естественно пропала

Столкнулся с багом,после смерти и переносом к филактерии не могу перевоплотиться в человека.Знает кто как исправить?

Игра вылетает через некоторое время. Причем без ошибки, просто закрытие игры. Возможно конфликт с модом "Дозорный".

На нексус ремастеринг 1.7 добавили для версии ЛЕ. Плюс всё то обновление, что было на SE версии, начиная с v1.3 по 1.7

damirchikkk, боюсь вам не ответят. Переводчик на сайт не заходит с 2019 года.

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.