Вся нечисть Скайрима вырвалась на свободу, так что не сложно догадаться, кому придется ее остановить и кто сможет ей противостоять.

Хочу вам представить один из лучших когда-либо созданных WAR-модов для Скайрима. Долгое время мод разрабатывался и распространялся только в частном порядке, и только через личные сообщения, в среде друзей, знакомых и фанатов. Но теперь я получила разрешение от автора на его публикацию, и спешу с вами поделиться.

Мод полностью преобразит всю игру:
- Десятки новых монстров
- Сотни новых НПС, патрулей, стражников и просто путешествующих,
- Бандитские разборки везде, где только позволяет игровая карта,
- Война между вампирами и оборотнями,
- У всех НПС/врагов появилось соответствующее оружие, заклинания, умения,
- Война между братьями бури и имперцами,
- До сих пор по Скайриму гуляли, как по парку? Забудьте те времена.
- Гоблины, фальмеры и сотни им сочувствующих тоже решили присоединиться к всеобщему веселью.
- Море адреналина, фана и впечатлений вам обеспечено.

Теперь несколько слов касаемо самой технической стороны и нюансов, связанных с использованием данной модификации:
- Минимальный уровень для прохождения - Адепт.
- Мод адаптирован под Lady Body и Lady Head (у вас они должны быть установлены). Но к ним не "привязан". Можете ставить и с другими реплейсерами, но будьте готовы к тому, что НПС будут багнуты (артефакты на лице, отсутствие лицевой анимации, различный цвет лица и тела и т.д.)
- В списке загрузки мод необходимо размещать сразу после DLC , а после уже все остальное.
- От вас потребуется создание нового персонажа и начало новой игры.
- Если у вас установлены моды, добавляющие новых НПС - удалите их, они вам не помогут, а вот дополнительную нагрузку на железо создадут.
- В моде нет ни одного скрипта. Построен полностью на ванильных функциях и с использованием ванильных возможностей,  которые предоставляет конструктор.
- Для тех, кто играет DEM - любимым заклинанием станет "замедление времени" (поверьте мне на слово)
- Почаще сохраняйтесь и запасайтесь зельями лечения.
- Мод требователен к основному процессору,  поэтому не рекомендуется устанавливать его на калькулятор.
- Не спешите с выбором фракции, повремените с выбором хотя бы до 10 уровня.

Требования: Skyrim, Dawnguard
Загрузил:
Kris†a™
119

Комментарии

Добавить комментарий

Не помешал бы список совместимости с другими подобными модами, а также версия для ванильных тел. Понятно, что это эксклюзив, но все же!

Долгое время мод разрабатывался и распространялся только в частном порядке, и только через личные сообщения, в среде друзей, знакомых и фанатов.

Смешно же...

Kris†a™
модмейкер
автор
18.09.2014 — 16:48

Смешно же...

Ничего смешного в этом нет.

Каждый из фанатов, получал через личные сообщения версию заточенную, по его просьбам и предпочтениям под свою игру.

Тут представлена 7 версия мода - заточенная под мою игру. Поскольку у меня слабоват центральный процессор - она является облегченной, для создания меньшей нагрузки на железо.

хороший мод давно им пользуюсь. Криста ,молодец  что договорилась савтором, спасибо тебе добрая женщина.можно ли будет увидеть другие версии мода у меня 13 может лучше есть?

Kris†a™
модмейкер
автор
18.09.2014 — 16:57

Не помешал бы список совместимости с другими подобными модами, а также версия для ванильных тел. Понятно, что это эксклюзив, но все же!

модов устраивающих глобальную войну во всем скайриме - крайне мало (по пальцам на одной руке можно пересчитать).

По этому не сложно догадаться, что совместимости между ними не может быть по определению:

1. нагрузку не выдержит железо... баталия с участием с выше 20 НПС - это уже очень серьезная нагрузка на железо.

2. Монстры и НПС из разных модов начнут меж собой пересекаться и начнут одни - других выпиливать.

3. Левел листы будут работать только того мода, который ниже в списке загрузки ... таким образом - какой то останется без большей части своих настроек.

так, что ... не о какой совместимости говорить не приходится.

Kris†a™
модмейкер
автор
18.09.2014 — 17:01

хороший мод давно им пользуюсь. Криста ,молодец  что договорилась савтором, спасибо тебе добрая женщина.можно ли будет увидеть другие версии мода у меня 13 может лучше есть?

есть тайная мысль, уболтать автора продолжить работу над модом.

Правда ... работа и так велась, но во время ее рухнул жесткий/повредился мастер файл ... и теперь у автора депрессия и не охота возобновлять работу.

Очень надеюсь, что это временно... и что со временем продолжится разработка.

модов устраивающих глобальную войну во всем скайриме - крайне мало (по пальцам на одной руке можно пересчитать).

По этому не сложно догадаться, что совместимости между ними не может быть по определению:

1. нагрузку не выдержит железо... баталия с участием с выше 20 НПС - это уже очень серьезная нагрузка на железо.

2. Монстры и НПС из разных модов начнут меж собой пересекаться и начнут одни - других выпиливать.

3. Левел листы будут работать только того мода, который ниже в списке загрузки ... таким образом - какой то останется без большей части своих настроек.

так, что ... не о какой совместимости говорить не приходится.

Skyrim for Battle у меня прекрасно работает вместе со скайрим монстер мод и монстер варс +мод на зомби+на драугров и иеще 2 или 3 подобных мода. а у одного знакомого более 10 таких модов .

Правильно ли я понимаю, что модификация уже включает в себя существ из SIC, и они не совместимы? И что все-таки насчет совместимости с ванильными телами?

Kris†a™
модмейкер
автор
18.09.2014 — 17:22

И что все-таки насчет совместимости с ванильными телами?

если вас не смущают баги на НПС, в виде багов на лице, не соответствия цвета кожи лица и тела, отсутствие лицевой анимации ... то тогда можете ставить.

- Мод адаптирован под Lady Body и Lady Head (у вас они должны быть установлены). Но к ним не "привязан". Можете ставить и с другими реплейсерами, но будьте готовы к тому, что НПС будут багнуты (артефакты на лице, отсутствие лицевой анимации, различный цвет лица и тела и т.д.)

а с ванильным скаем как себя ведет?

Kris†a™
модмейкер
автор
18.09.2014 — 18:04

а с ванильным скаем как себя ведет?

[url=]!e135d2016614t.jpg[/url]

Я два года ждал такой аддон!)

Огромное спасибо автору и переводчику и вообще всем кто в этом участвовал, наконец будет на кого по охотиться по ночами и кого оживлять некромантам.

Гаргульи при свете дня? ))

Эх, вот из всех реплейсеров, мне не нравится именно этот (не в обиду), ну будем с багами играть, что поделать.

Спасибо за мод.

А как с набегами на мои дома за чертой города ( имею в виду DLC ) ?

Kris†a™
модмейкер
автор
18.09.2014 — 20:51

А как с набегами на мои дома за чертой города ( имею в виду DLC ) ?

а че... там охраны нет? Наймите спутников и разместите - пусть там живут и охраняют.

я думаю ... до этого можно было и догадаться. ;)

А как с набегами на мои дома за чертой города ( имею в виду DLC ) ?

Есть куча модов добавляющих охрану в дома из DLC.

"Море адреналина, фана и впечатлений вам обеспечено"-ну да если учитывать что с 1 уровня бьёшься с головорезами и лучниками-мародёрами,пиу-пиу-чпок-чпок и грузи сохранение.Красота !!!

Kris†a™
модмейкер
автор
18.09.2014 — 22:39

"Море адреналина, фана и впечатлений вам обеспечено"-ну да если учитывать что с 1 уровня бьёшься с головорезами и лучниками-мародёрами,пиу-пиу-чпок-чпок и грузи сохранение.Красота !!!

а куда вы спешите? Привыкли по скайриму как по парку гулять? Тогда вам такой мод не подойдет...

Этот мод для тех, кто с начала игры идет в кузню, крафтит броню, зелья, готовится к сражениям и только после всех приготовлений отправляется на поиски приключений. И даж в таком случае, не забывает про тактику боя, использует инвиз, странствующих НПС которые могут помочь в трудную минуту... думайте головой ... она именно для этого игроку и дана.

Я не люблю, когда по миру много народа шастает. Когда экшон через каждые 100 метров. Качать не буду, мне хватит мода "события".

Зачем начинать новую игру? Через 30 дней все мобы перереснутся. Или есть нечто более весомое?

[quote name="SkyFox" timestamp="1411078969"]"Море адреналина, фана и впечатлений вам обеспечено"-ну да если учитывать что с 1 уровня бьёшься с головорезами и лучниками-мародёрами,пиу-пиу-чпок-чпок и грузи сохранение.Красота !!![/quote] Ну что тут сказать, привыкайте к тому, что на низких лвлах придется часто ретироваться.)

Выглядит крайне неплохо,но из-за требования ЛБ ставить не буду-у меня никаких подобных реплейсеров никогда не стояло.

Kris†a™
модмейкер
автор
19.09.2014 — 05:09

Зачем начинать новую игру? Через 30 дней все мобы перереснутся. Или есть нечто более весомое?

данные из левел листов прописываются в сохранение... соответственно: в вашем сохранение прописались текущие левел листы.

почему я не могу скачать пишет ошибка сервера?

почему я не могу скачать пишет ошибка сервера?

Может временная, все скачивается.

Может временная, все скачивается.

Буду ждать! Спасибо

uriahheep
модмейкер
19.09.2014 — 08:49

хороший мод давно им пользуюсь. Криста ,молодец  что договорилась савтором, спасибо тебе добрая женщина.можно ли будет увидеть другие версии мода у меня 13 может лучше есть?

И у меня v13, я оставил только для воина, магию выкинул. Все работает. И вобще Вар-модов у меня натыкано 17 штук. Обалденный Скайрим. Более 10000 чертей бродят по Скаю. Все дело в железе.

А без начала новой игры можно как то обойтись?

Kris†a™
модмейкер
автор
19.09.2014 — 09:12

А без начала новой игры можно как то обойтись?

да ... если скальпелем вычистите свое сохранение от прописавшихся левел листов.

а че... там охраны нет? Наймите спутников и разместите - пусть там живут и охраняют.

я думаю ... до этого можно было и догадаться. ;)

Это всё у меня есть. Я про периодичность и количество.. Так как ставил зомби ( по мимо других модов увеличивающих население ) и в руинах реальное пати мертвяков было. Так вот конкретнее задам вопрос: Нападать по 2-3 существа или непися будет или целый хоровод ? Не охота захламлять территорию :)

Kris†a™
модмейкер
автор
19.09.2014 — 09:47

Это всё у меня есть. Я про периодичность и количество.. Так как ставил зомби ( по мимо других модов увеличивающих население ) и в руинах реальное пати мертвяков было. Так вот конкретнее задам вопрос: Нападать по 2-3 существа или непися будет или целый хоровод ? Не охота захламлять территорию :)

нападают патрульными отрядами ... это по 4-5 мобов.

Опять же, если это отряд оборотней (а они в орковкой броне которая сложно пробивается) ... то я и на 30 лв с ними не связываюсь ... сдачи дают так, что мало не покажется. Только тапки в руки и понеслась...

Но в тоже время, если это отряд скелетов - можно и отбиться. С отрядами вампиров или некромантов (а если среди них еще несколько магов) - тож мало вероятно, отбиться. Они по одному выступают против отрядов братьев бури или имперцев и выносят их на счет раз. Словом - надо ставить и смотреть... так на вскид трудно сказать.

Kris†a™
модмейкер
автор
19.09.2014 — 09:54

Забыла в описание добавить ... мод на усиление драконов какойнить поставьте, для баланса, чтоб не падали с пол пинка.

Этот мод их не затрагивает и не конфликтует, так, что можете ставить любой...

Действительно ошибка сервера была временая мод отличный ++++

это по ходу двемерские технологии удалять придется , не хило получится мало того что вторжение начнется еще и эти монстрилы подтянутся, засада полная может получиться

Kris†a™
модмейкер
автор
19.09.2014 — 11:27

это по ходу двемерские технологии удалять придется , не хило получится мало того что вторжение начнется еще и эти монстрилы подтянутся, засада полная может получиться

мод не только добавляет монстров ... отряды бури, имперцев - тож добавляет. Правда - они контролируют только свои территории и не прутся по всей карте. До выбора фракции - нейтральны к игроку. За их убийство штрафы нейдут. Воюют они меж собой в местах где пересекаются их территории. Как правило ... я к ним не лезу - они и без меня не плохо меж собой могут разобраться. На 30 лв еще фракцию не выбирала ... поскольку совсем не светит, потом носится по всей карте от другой фракции - они злопамятные. Также, эти отряды патрулей не брезгуют, чтоб лишний раз выпилить стражу какого нить города. К примеру: стража Маркарта лояльна к имперцам ... и соответственно - патруль бури их недолюбливает и не упускает возможности, лишний раз выпилить... но в сам город не заходят.

ОЧЕНЬ сильно похоже на старый добрый Requiem + Immersive patrols. Но добровольно-принудительная привязка к LB явно перебор.

нападают патрульными отрядами ... это по 4-5 мобов.

Опять же, если это отряд оборотней (а они в орковкой броне которая сложно пробивается) ... то я и на 30 лв с ними не связываюсь ... сдачи дают так, что мало не покажется. Только тапки в руки и понеслась...

Но в тоже время, если это отряд скелетов - можно и отбиться. С отрядами вампиров или некромантов (а если среди них еще несколько магов) - тож мало вероятно, отбиться. Они по одному выступают против отрядов братьев бури или имперцев и выносят их на счет раз. Словом - надо ставить и смотреть... так на вскид трудно сказать.

Спасибо, что разъяснила. Как начну новую игру и построю первый дом, то сразу телохранителей для коровы и курей найму :)

ОЧЕНЬ сильно похоже на старый добрый Requiem + Immersive patrols. Но добровольно-принудительная привязка к LB явно перебор.

Даже не знаю о чем вы. Скорее идейным вдохновителем был мод WARZONES. С ним есть много общего, а Requiem + Immersive patrols, хмм... они появились, по-моему гораздо позже, о Requiem я вообще впервые слышу. А патрули, да имеются, но реализованы они иначе. Упор был не на патрули, а на "межфракционные" столкновения. Эта версия мода делалась исключительно для Kris†a, это ее мод, отсюда и привязка к LB, она решила поделиться данной поделкой с другими. Дальше выбор только за вами.

подскожите будет конфликтовать со skyre?

Жалко что игра вылетает каждые 5-10 минут, но оно того стоит, спасибо ещё раз.)

мод не только добавляет монстров ... отряды бури, имперцев - тож добавляет. Правда - они контролируют только свои территории и не прутся по всей карте. До выбора фракции - нейтральны к игроку. За их убийство штрафы нейдут. Воюют они меж собой в местах где пересекаются их территории. Как правило ... я к ним не лезу - они и без меня не плохо меж собой могут разобраться. На 30 лв еще фракцию не выбирала ... поскольку совсем не светит, потом носится по всей карте от другой фракции - они злопамятные. Также, эти отряды патрулей не брезгуют, чтоб лишний раз выпилить стражу какого нить города. К примеру: стража Маркарта лояльна к имперцам ... и соответственно - патруль бури их недолюбливает и не упускает возможности, лишний раз выпилить... но в сам город не заходят.

ну имперцы то просто счастливы будут грохнуть меня, я на стороне братьев бури, основной сюжет игры прошел весь вот теперь модами балуюсь, жалко игрушку забрасывать в дальний угол, скачаю и этот мод погоняю с ним, он с SKSE и другими такими примочками не конфликтит ?

[quote name="ejick63" timestamp="1411136277"]ну имперцы то просто счастливы будут грохнуть меня, я на стороне братьев бури, основной сюжет игры прошел весь вот теперь модами балуюсь, жалко игрушку забрасывать в дальний угол, скачаю и этот мод погоняю с ним, он с SKSE и другими такими примочками не конфликтит ?[/quote] Ничто не может конфликтить с сксе. Играй с миром.

Kris†a™
модмейкер
автор
19.09.2014 — 15:45

ну имперцы то просто счастливы будут грохнуть меня, я на стороне братьев бури, основной сюжет игры прошел весь вот теперь модами балуюсь, жалко игрушку забрасывать в дальний угол, скачаю и этот мод погоняю с ним, он с SKSE и другими такими примочками не конфликтит ?

в моде не одного скрипта ... о каких конфликтах может быть речь.

подскожите будет конфликтовать со skyre?

Да будет. Плагин будет конфликтовать с любым модом так или иначе затрагивающим параметры НПС(кроме великанов, драконов, различной живности, троллей, двемерских мех-ов и, если не ошибаюсь, некромантов). Под параметрами НПС подразумевается кол-во ХП, перки и т.д. Также мод не тестировался на предмет совместимости с DLC Hearthfire.

Да будет. Плагин будет конфликтовать с любым модом так или иначе затрагивающим параметры НПС(кроме великанов, драконов, различной живности, троллей, двемерских мех-ов и, если не ошибаюсь, некромантов). Под параметрами НПС подразумевается кол-во ХП, перки и т.д. Также мод не тестировался на предмет совместимости с DLC Hearthfire.

У меня стоит DLC Hearthfire. конфликтов не вижу, а вот что зверья и народу добавилось это точно. Это хорошо что есть замедлялка. так и бьемся ))))

Kris†a™
модмейкер
автор
19.09.2014 — 19:19

Почему простой бандит стал супер сильным ???

потому, что сказка закончилась... теперь они имеют броню, мечи не хуже вашего, заклинания, пузыри с лечилками которыми умеют пользоваться и т.д.

P.S.

и да ... это не он супер сильный ... а ваш персонаж (супер слабый) не готов к сражению с ним. Это не одно и тоже. ;)

годный плагин к Painkiller - повеселимся!

а вот нафига ради этого мода игру начинать??? не знаю на сколько он классный но альтернативы есть
вывод: БРЕД

Kris†a™
модмейкер
автор
19.09.2014 — 19:56

а вот нафига ради этого мода игру начинать??? не знаю на сколько он классный но альтернативы есть

вывод: БРЕД

не начинайте ... кто вас заставляет? Кто заставляет вас качать мод, его устанавливать, приходить и возмущаться?

Я уже раз десять ответила - почему требуется новая игра ... читать когда нить научимся?

...

вывод: БРЕД

Нет.

Есть два Skyrim:  один от  Bethesda  , другой - от  Kris†a .

Каждый выбирает свой.  Добровольно, в зависимости от  поставленных целей.

Интересно как воплощена идея патрулирования фракциями своих территорий. Так как плагинов с фракционным взаимодействием и правда немного. Новые монстры вызывают жалость своей неуместностью, кроме нескольких, вполне удачных. Хотя в других сборках всё ещё хуже.

а вот нафига ради этого мода игру начинать??? не знаю на сколько он классный но альтернативы есть

вывод: БРЕД

Так не начинайте, подключайте мод в любой момент, Скайрим автоматом заселится новыми мобами. Если не понравится - отключайте, ждите пока игровой мир обновится (72ч. игрового времени) и играйте дальше, проблем не будет.

Плагин конфликтует со Скайрим Монстер Мод или можно ставить поверх?

И насчет "будьте готовы к уродованию НПС" при ванильном теле - это можно избежать, не ставя ледибоди?

Интересно как воплощена идея патрулирования фракциями своих территорий. Так как плагинов с фракционным взаимодействием и правда немного. Новые монстры вызывают жалость своей неуместностью, кроме нескольких, вполне удачных. Хотя в других сборках всё ещё хуже.

Ничего особенного, мобы ходят по определенному маршруту, как только натыкаются на врага начинают его колошматить. Какие монстры показались вам лишними? Кроме нежити там ничего нет. Да, кое-что не совсем удачно сделано, но на самом деле хороших моделей существ, адаптированных для этой игры, очень и очень мало, а разнообразия хочется, надоедает ведь долбить одного и того же скелета. Но на вкус и цвет,как говорится)))

Плагин конфликтует со Скайрим Монстер Мод или можно ставить поверх?

И насчет "будьте готовы к уродованию НПС" при ванильном теле - это можно избежать, не ставя ледибоди?

В принципе конфликтов быть не должно, но у некоторых игроков возникают проблемы.

Избежать можно, если вы сгенерируете "фейсген" по-новой, имея редактор сделать это не тяжело.

Kris†a™
модмейкер
автор
20.09.2014 — 12:22

Плагин конфликтует со Скайрим Монстер Мод или можно ставить поверх?

И насчет "будьте готовы к уродованию НПС" при ванильном теле - это можно избежать, не ставя ледибоди?

НПС используют LH модель головы в место ванили ... которая за собой тащит LB. По этому не совместимы с ванилью... это многополигональная модель со своими морфами и лицевой анимацией которая не совместима с ванилью. Как уже ниже написали: привинтите им (Ctrl+F4) ваниль и юзайте ... не вопрос.

Мод - отличный. Игру прохожу заново, с начало. Я за "Империю".  С Хадвардом бежали к Ривервуду - по дороге встретились имперские солдаты, тоже шагали куда-то, зачищая местность. Когда добывали "корону" - возле "корваньола" напала "нечисть": оборотни, вампы, некроманты... Стали все биться с ними, даже враги "Братья Бури" прибежали на помощь, а после битвы вернулись на свои места. Понравились "Ледяная гаргуля", "Мать дымок" (огнен.), да и вообще все интересные и красивые.  Особых "багов", пока, нет. Единственный- модовские девушки говорят с закрытым ртом. У меня СВВЕ.

В принципе конфликтов быть не должно, но у некоторых игроков возникают проблемы.

Избежать можно, если вы сгенерируете "фейсген" по-новой, имея редактор сделать это не тяжело.

есть один "конфликт"-твари из монстер мод вырезают патрули людишек ,только трупаки после них оббираеш.

вообще классный мод ,автор может будет продолжение?Очень многие будут рады и скажут спасибо.

Может, те кто адаптировал этот мод под ваниль или UNP, поделятся исправленными файлами?

...хотя я поиграл с этим модом около часа, из графических багов наблюдаю только отсутствие лицевой анимации у дам из мода. Это не так уж и фатально. Другой вопрос возник. Поделитесь впечатлениями, друзья, как это мод уживается с Реквиемом?

Единственный- модовские девушки говорят с закрытым ртом. У меня СВВЕ.

Возможно поможет установка реплейсера лиц? Лично у меня UNP и Coverwomen для UNP. Поставила не из-за любви к красивым личикам, а что бы избавиться от серого лица и швов на шее. Помогло. Может быть и в этом случае поможет простая установка нового лица, подходящего под СВВЕ? Сама я ещё не пробовала, делаю новую сборку модов, что бы начать новую игру. Но для ванильных тел и лиц видимо без вариантов - Ctrl+F4...

И ещё, кто-нибудь пробовал этот мод с Wrye Bash? Насколько он будет эффективен в этом случае?

И ещё, кто-нибудь пробовал этот мод с Wrye Bash? Насколько он будет эффективен в этом случае?

При создании Башед патча Баш не видит этот мод.

Kris†a™
модмейкер
автор
20.09.2014 — 20:56

Возможно поможет установка реплейсера лиц? Лично у меня UNP и Coverwomen для UNP. Поставила не из-за любви к красивым личикам, а что бы избавиться от серого лица и швов на шее. Помогло. Может быть и в этом случае поможет простая установка нового лица, подходящего под СВВЕ? Сама я ещё не пробовала, делаю новую сборку модов, что бы начать новую игру. Но для ванильных тел и лиц видимо без вариантов - Ctrl+F4...

И ещё, кто-нибудь пробовал этот мод с Wrye Bash? Насколько он будет эффективен в этом случае?

простая установка любых, других моделей головы и текстур лиц - никак не изменит ситуацию.

НПС используют морфы от многополигональной модели и головы сгенерированны под них.

Т/е - чтобы вы не установили, не пытались изменить, в конечном итоге серавно придется генерить новые модели. Только после этого они начнут работать должным образом.

И совершенно без разницы че там у вас установлено ... ваниль, CBBE, UNP или еще че нить ... путь один.

При создании Башед патча Баш не видит этот мод.

Ничего себе... Это что же надо было накрутить...

И совершенно без разницы че там у вас установлено ... ваниль, CBBE, UNP или еще че нить ... путь один.

Спасибо за быстрый ответ. Ну что же, время у меня есть, СК я немного владею. Простого Ctrl+F4 будет достаточно?

Kris†a™
модмейкер
автор
21.09.2014 — 05:24

Спасибо за быстрый ответ. Ну что же, время у меня есть, СК я немного владею. Простого Ctrl+F4 будет достаточно?

да вполне...

только предварительно удалите все сгенерированные модели головы и все текстуры макияжа.

После установки этого мода, персонаж перенял эффекты от мобов(красные глаза и темная аура), что делать?

Kris†a™
модмейкер
автор
21.09.2014 — 06:12

После установки этого мода, персонаж перенял эффекты от мобов(красные глаза и темная аура), что делать?

на нексусе есть фикс для персонажей на который зависают эффекты мобов ... там убирает разные глаза драугров и прочью ерунду.

юзайте поиск - ответ очевиден. ;)

на нексусе есть фикс для персонажей на который зависают эффекты мобов ... там убирает разные глаза драугров и прочью ерунду.

юзайте поиск - ответ очевиден. ;)

Не могу найти, как мод называется?Или можно ссылку?

Мод просто super, но железо встало на дыбы-СПАСИБО krista !!!

При создании Башед патча Баш не видит этот мод.

Какой Башед патч, вы о чем? Сама утилита у меня тоже имеется и прекрасно видит плагин, скажу более именно с помощью это программы я осуществлял конвертирование файла (ИМХО единственная полезная вещь), расчитывать на патчи я бы не рекомендовал, всякие Босс/Башед патчи и пр. вам не помогут, если нет чувства меры и головы на плечах. Пользуйтесь TES5Edit если хотите избежать конфликтов, но тут опять же нужно понимать что и как вы делаете.

P.S.: Насколько я понимаю Башед патч объединяет уровневые списки, в данном моде они свои (оригинальные лвллисты не затронуты) посему ему просто нечего видеть. Мод создан по другому принципу, к примеру, Монстер Мод полностью построен на редактировании ванильных лвллистов, этот плагин абсолютно другой, были созданы свои уровневые списки и привязаны к своим спавнточкам. Башед патч заточен на поиск правок в оригинальных лвллистах, ID моих списков ему неведомы, он их не видит. Надеюсь понятно объяснил)))

После установки этого мода, персонаж перенял эффекты от мобов(красные глаза и темная аура), что делать?

Нексус вам скорее всего не поможет. Если будет время, я гляну ID эффекта и скажу вам.

Откройте консоль и введите следующее: player.removespell (xx)03A013, или (xx)0079FB должно помочь, если нет отпишитесь))), обязательно вылечим.

да вполне...

только предварительно удалите все сгенерированные модели головы и все текстуры макияжа.

Не совсем поняла... Какие именно меши отвечают за новую модель головы, а какие именно текстуры отвечают, собственно, за макияж? Или надо удалить полностью папки Meshes и Textures?

Kris†a™
модмейкер
автор
21.09.2014 — 07:07

Не совсем поняла... Какие именно меши отвечают за новую модель головы, а какие именно текстуры отвечают, собственно, за макияж? Или надо удалить полностью папки Meshes и Textures?

удалите папки:

Data\Meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\SkyrimForBattle.esm

и

Data\Textures\actors\character\FaceGenData\FaceTint\SkyrimForBattle.esm

в место их сгенерируйте [Ctrl+F4] новые, на основе того, что у вас установлено.

удалите папки:

Data\Meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\SkyrimForBattle.esm

и

Data\Textures\actors\character\FaceGenData\FaceTint\SkyrimForBattle.esm

в место их сгенерируйте [Ctrl+F4] новые, на основе того, что у вас установлено.

Спасибо, то есть полностью обе папки, я сразу так и думала, просто вы выразились слегка расплывчато,  и я засомневалась...

Через пару-тройку часов будет результат.

Собственно, уже готово. Только вот проверить это в деле я сейчас не могу. Кто нибудь может протестировать новые файлы под UNP? Пишите в личку.

А в чем нажимать эти Ctrl F4? В игре, в конструкторе или в чем еще?

жаль что надо создавать нового перса (

Kris†a™
модмейкер
автор
21.09.2014 — 12:29

жаль что надо создавать нового перса (

вы об этом так написали, как буд-то при создании нового нужно удалять старого. :blink:

Как этот мод будет показывать себя на пару с модом "Населённый Скайрим"?

С этим модом появились и вылеты , буду ждать обновления ( и еще нужно немного сокротить спавн , так как на каждом шагу бойня , это не  к чему да и систему напрягает

Kris†a™
модмейкер
автор
22.09.2014 — 13:02

С этим модом появились и вылеты , буду ждать обновления ( и еще нужно немного сокротить спавн , так как на каждом шагу бойня , это не  к чему да и систему напрягает

Вылеты начинаются когда ресурсов не хватает... об этом я писала в описании.

Никто из-за этого не будет обновлять. Уменьшайте количество ресурсоемких модов которые установили ... и прекратятся вылеты.

И за кого мне играть???(раз нужно создавать новую игру) На легендарном, да и плюс усиленные мобы

я скачал но почитав коменты по ходу ставить не стану, мало того что все с нуля начинать еще и систему напрягает, и это докачавшись до 70 лв, почти все перки на легендарном уровне, плюс столько улучшений добавленно и все пойдет коту под хвост, для начинающих или кому еще особо терять нечего в самый раз будет, будем искать что то иное что бы не скучать в скайриме, а Kris†a™  конечно же огромное спасибо, но честно, жалко терять нажитое  боями все добро и опыт

А зачем этот мод, когда есть Immersive Creatures?

Kris†a™
модмейкер
автор
22.09.2014 — 23:06

И за кого мне играть???(раз нужно создавать новую игру) На легендарном, да и плюс усиленные мобы

мобы не усилены ... их уровень такой же как игрока и растет вместе с уровнем персонажа.

Но, они имеют лечилки и умеют ими пользоваться, у них броня не хуже чем у игрока и оружие/посохи не хуже чем у игрока. Ну и нападают отрядами.

Kris†a™
модмейкер
автор
22.09.2014 — 23:15

А зачем этот мод, когда есть Immersive Creatures?

потому, что в Immersive Creatures - нет фракций, нет войны между фракциями, нет поделенных территорий... и этих потому - можно продолжать до без конца.

Это разные, не сравнимые моды. Цель Immersive Creatures - добавить в игру кучу бессмысленных мобов. Батл цель - устроить тотальную, осмысленную войну между фракциями и их территориями, которыми они владеют.

Очень понравился мод, немного напомнил мне один потрясающий проект "Врата Асгарда" для Обливиона. Мне кажется этот плагин может обрести нужный хоррор антураж и вырасти в что-то подобное! Удивительно, как это руки еще не у кого не дошли сделать что-нибудь в этом стиле в Скайриме.

Так и не услышал ответ, в какой программе нажиматьCtrl F4???

мод Просто СУПЕР!!!!!! :blum:  :blum:  :blum:  :blum:  :blum:  :good2:  :good2:  :good2:  :good2:  :good2:

точно жирный плюс +++++++++++++

А зачем этот мод, когда есть Immersive Creatures?

А зачем продают красные автомобили, когда есть черные?

Этот мод создавался задолго до Immersive Creatures, плюс сделан он по другому принципу.

Так и не услышал ответ, в какой программе нажиматьCtrl F4???

Creation Kit

Creation Kit

Нажать просто так или открыв какое-нибудь меню?

Ничего особенного, мобы ходят по определенному маршруту, как только натыкаются на врага начинают его колошматить. Какие монстры показались вам лишними? Кроме нежити там ничего нет. Да, кое-что не совсем удачно сделано, но на самом деле хороших моделей существ, адаптированных для этой игры, очень и очень мало, а разнообразия хочется, надоедает ведь долбить одного и того же скелета. Но на вкус и цвет,как говорится)))

Проще было бы сказать, какие не показались лишними. Но это из-за моих весьма жёстких рамок о том, что допустимо в игре.

Одни только ретекстуры стандартных монстров, за новых монстров никак не катят. Монстры из других игр (или откуда ещё они) смотрятся пришельцами из другой вселенной (что так и есть), но они всё же новые. Ряд экспериментов со скелетами понравился, потому как стандартные "голые" скелеты унылы. Разве что экипировку можно сделать веткой (как сделано на паре моделей) и с отсутствующими частями. А всяких светящихся скелетов-"боссов" как-то много.

Kris†a™
модмейкер
автор
23.09.2014 — 14:13

Нажать просто так или открыв какое-нибудь меню?

нужны знания управления ... просто нажать не достаточно.

В этом топике никто вас не будет обучать владению и освоению конструктора. Для подобных целей есть гоогл и форумы.

P.S.

тут: http://www.creationkit.com/

найдете много интересного ... читайте - разбирайтесь. За вас это никто делать не будет.

Kris†a™
модмейкер
автор
23.09.2014 — 14:26

Проще было бы сказать, какие не показались лишними. Но это из-за моих весьма жёстких рамок о том, что допустимо в игре.

а вы тут каким боком? О_о Не пытались почитать описание и обсуждение?

Должна вас успокоить ... совершенно не интересны ваши рамки, ваша игра и моды которые вы себе устанавливаете.

Если не читали: я повторюсь ... мод создан специально для моей игры, по моим просьбам и в нем добавлено то, что мне хотелось видеть в своей игре. Я поделилась версией, которая была создана для моей игры. Еще есть вопросы?

Так как я отвечал автору плагина, то лишней здесь фигурирует некая Криста.

Но раз уж Криста решила побыть незваной, то к ней и вопрос: все эти перекрашенные фалмеры, ворожеи, модельки из других игр, нечисть типа Лилит - это всё создано по просьбе и оригинальный мод этого не содержит?

Kris†a™
модмейкер
автор
23.09.2014 — 16:12

Так как я отвечал автору плагина, то лишней здесь фигурирует некая Криста.

боже ... и от куда такие клоуны берутся.

Тут таких специалистов как вы: 99 из 100 ... не надо из себя строить мировую судью, и вешать лапшу на уши. Поверьте - никому это не интересно.

Но раз уж Криста решила побыть незваной, то к ней и вопрос: все эти перекрашенные фалмеры, ворожеи, модельки из других игр, нечисть типа Лилит - это всё создано по просьбе и оригинальный мод этого не содержит?

google.ru

P.S.

почитала ваши отзывы в других темах, к другим модам ... мда: специалист. :suicide:

По ходу дела - не лечится...

Когда нечего сказать по существу начинаются проекции на собеседника, в этом вся Криста.

На вопрос будет ответ? И не надо отсылать к Гуглу в ответ на персонально заданный вопрос. А то там многое пишут, в том числе и о заимствованном "сделанном с нуля".

Когда нечего сказать по существу начинаются проекции на собеседника, в этом вся Криста.

На вопрос будет ответ? И не надо отсылать к Гуглу в ответ на персонально заданный вопрос. А то там многое пишут, в том числе и о заимствованном "сделанном с нуля".

Про модели существ сделанных с нуля нет ни единого слова. Сделали их и адаптировали к Скайриму другие люди, никто здесь и не пытается присвоить чужой труд. Кстати, далеко не все модели из SIC и MonsterMod созданы самими авторами, их делали другие люди.

Если вам так сильно не нравятся эти монстры, то может сделаете себе мод сами и он будет таким как вы того хотите, я в свое время именно так и поступил, что вам мешает?

Я не об этих моделях и не об этом моде вовсе. То, что часто используются наработки других авторов, мне известно.

В первую очередь заинтересовало именно фракционное взаимодействие, которое по сути незаметно в оригинале. Потому и начал данный разговор. По монстрам высказал мнение, которое у меня сложилось от просмотра ресурсов мода.

Я не об этих моделях и не об этом моде вовсе. То, что часто используются наработки других авторов, мне известно.

В первую очередь заинтересовало именно фракционное взаимодействие, которое по сути незаметно в оригинале. Потому и начал данный разговор. По монстрам высказал мнение, которое у меня сложилось от просмотра ресурсов мода.

Ну так по поводу межфракционных взаимодействий я вам уже ответил. Не любят они друг друга, а некоторые и ГГ при любой возможности хотят обидеть. Какие еще отношения могут быть, к примеру, у нежити и имперцев? Торговлей не занимаются, совместные попойки не устраивают. Некоторые ходят по определенному мной маршруту, ищут приключений на свою ...пу, довольно часто находят, т.к. эти самые маршруты зачастую специально проложены так, чтобы рано или поздно непримиримые враги встретились.

нужны знания управления ... просто нажать не достаточно.

В этом топике никто вас не будет обучать владению и освоению конструктора. Для подобных целей есть гоогл и форумы.

P.S.

тут: http://www.creationkit.com/

найдете много интересного ... читайте - разбирайтесь. За вас это никто делать не будет.

Вы вот столько много слов написали, а можно было бы ответить - найди такое-то меню и в нем сделай то-то, это было бы намного короче. Но самое смешное, что я в конструкторе кое-что уже делал - соответственно все пункты мог бы быстро найти, если бы...

Kris†a™
модмейкер
автор
23.09.2014 — 19:20

Вы вот столько много слов написали, а можно было бы ответить - найди такое-то меню и в нем сделай то-то, это было бы намного короче. Но самое смешное, что я в конструкторе кое-что уже делал - соответственно все пункты мог бы быстро найти, если бы...

тогда без труда разберетесь:

http://cgkrista.blogspot.ru/2013/12/lb-lh-1.html (там много лишнего, но есть и то, что вам требуется)

только в вашем случае это будет адаптация не к LB, а к тому, что у вас установлено.

Если следить за нитью беседы, то станет очевидным, что она была бы короче, не влезай в неё всякие хамоватые девицы.
У меня назрел вопрос, раз автор почтил своим вниманием данный сайт: мод завершён или есть возможность его дальнейшего развития?

Держите себя в руках впредь.

Мод который без модов и пискнуть не даст. Ни какой интриги. Тупо 5 Level пытается убежать от 15 го.

А странники это что? Охрана стражников? Самое Удивительное было наткнутся на мамонта и пытатся

научится стрелять из лука. Сорри. Ностальгия

Если следить за нитью беседы, то станет очевидным, что она была бы короче, не влезай в неё всякие хамоватые девицы.

У меня назрел вопрос, раз автор почтил своим вниманием данный сайт: мод завершён или есть возможность его дальнейшего развития?

Нет развития мода не будет, в мои планы это не входит.

Мод который без модов и пискнуть не даст. Ни какой интриги. Тупо 5 Level пытается убежать от 15 го.

А странники это что? Охрана стражников? Самое Удивительное было наткнутся на мамонта и пытатся

научится стрелять из лука. Сорри. Ностальгия

Извиняюсь, но я не понял о чем идет речь? Кто вам пискнуть не дает? И почему странники стали охраной стражников? У них разные фракции, они нейтральны по отношению друг к другу. Либо вы что-то накосячили (шлепнули кого-нибудь не того) и на вас все "агрятся", либо баг.

блин, а полноценную версию без леди Lady Body и Lady Head никак?(( ну если все нравится, кроме этих модов а готовиться к:

тому, что НПС будут багнуты (артефакты на лице, отсутствие лицевой анимации, различный цвет лица и тела и т.д.)

совсем не хочется :(

да и зачем в вар-мод необходимо было встраивать реплейсеры тела в  обязательном порядке? все эти плюшки с новыми доспехами и т.д. это скорее опционал на мой взгляд...

Kris†a™
модмейкер
автор
25.09.2014 — 15:03

блин, а полноценную версию без леди Lady Body и Lady Head никак?(( ну если все нравится, кроме этих модов а готовиться к:

совсем не хочется :(

да и зачем в вар-мод необходимо было встраивать реплейсеры тела в  обязательном порядке? все эти плюшки с новыми доспехами и т.д. это скорее опционал на мой взгляд...

Потому, что у меня в игре установлен LB+LH.

Соответственно ... если бы я их не адаптировала то имела теж самые баги, которые в данном случае будут иметь те, кто установит на ваниль.

Случайно наткнулся на этот мод.
Посмотрел загрузчика.
Посмотрел публикации.
Понеслась: DEM, LB, LH, HiReS, RL....
Игра растет и продолжает расти, огромное спасибо за проделанную работу Автору(ам) и Кристе.
Простите за ОФФТОП. Мод Бесподобен!
PS : как убрать ощущение недоделанности и пустоты при игре в ванильный скайрим?
PSS : SfB+HiReS - нет предела извра совершенству. (Раньше считал свою машину мощной  :blink:  :cray: )
Простите за ОФФТОП. Мод Бесподобен!
ЗЫ: первые 5 минут игры - превосходно, правда немного отвлекает постоянно выруливающий на взлет из под стола системник, но это наверно фича (обмнотнул жгут проводов за кресло, welcome to 5D, по крайней мере трясет и завывает похоже ;) )
ЗЫЫ: вот только напутали тут, мода я так и не увидел. А вот TES VI : D*** S***S ничего так получился, движок правда со Скайрима и сюжет, зато графу подняли, геймплей подтянули, всем ценителям Свитков рекомендуется! :crazy: 
ЗЫЫЫ: 9й уровень. Сложность - Мастер. Навык Атлетика - Легендарный...
Простите за ОФФТОП. Мод Бесподобен!

У меня комп не совсем калькулятор, но вылеты происходят каждые 30 минут, или из за большого спавна мобов. Очень жаль.  А так мод достаточно интересен и хорош. ;)

Kris†a™
модмейкер
автор
26.09.2014 — 05:46

У меня комп не совсем калькулятор, но вылеты происходят каждые 30 минут, или из за большого спавна мобов. Очень жаль.  А так мод достаточно интересен и хорош.  ;)

одно из решений вопросов железа:

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50305/

Не знаю, был ли уже такой вопрос, но... Столкнулся на 3 лвл с некими теневыми скелетами (от них клубятся тени) во главе с каким-то магом похожим на драконьего жреца. Так вот, суть проблемы: мой персонаж заразился от них этой тенью (они и от него стали клубиться), светящиеся глаза в комплекте. Так и должно быть?

Текстуры к этому моды под тела UNP и 7B SeveNBase за авторством прекраснейшей LadyMarin:

http://rusfolder.com/41838584

У меня все работает. Но почему-то с первого запуска не сразу подхватилась лицевая анимация. А так все прекрасно. Возможно, Криста пожелает добавить эту информацию в шапку.

Kris†a™
модмейкер
автор
26.09.2014 — 20:49

Не знаю, был ли уже такой вопрос, но... Столкнулся на 3 лвл с некими теневыми скелетами (от них клубятся тени) во главе с каким-то магом похожим на драконьего жреца. Так вот, суть проблемы: мой персонаж заразился от них этой тенью (они и от него стали клубиться), светящиеся глаза в комплекте. Так и должно быть?

нет ... так не должно быть. Откатитесь до заражения...

P.S.

тут: http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%A2%D0%B5%D0%BC%D0%B0:108544

подробно описано как снять эту гадость если не хочется откатываться.

Мод адаптирован под Lady Body и Lady Head (у вас они должны быть установлены). Но к ним не "привязан". Можете ставить и с другими реплейсерами, но будьте готовы к тому, что НПС будут багнуты (артефакты на лице, отсутствие лицевой анимации, различный цвет лица и тела и т.д.)

вот теперь объясните мне почему у меня у НПС женского пола, на которых распространяются реплейсеры Lady Body и Lady Head без лицевой анимации?! данные реплейсеры установлены! порядок загрузки выставлен BOSS'ом.

Kris†a™
модмейкер
автор
27.09.2014 — 06:25

вот теперь объясните мне почему у меня у НПС женского пола, на которых распространяются реплейсеры Lady Body и Lady Head без лицевой анимации?! данные реплейсеры установлены! порядок загрузки выставлен BOSS'ом.

Lady Body.esm установлен (не путать с Lady Body.esp ... это разные расширения)?

нет ... так не должно быть. Откатитесь до заражения...

P.S.

тут: http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%A2%D0%B5%D0%BC%D0%B0:108544

подробно описано как снять эту гадость если не хочется откатываться.

Нет, это не помогает. Откатиться нет возможности, предыдущее сохранение было аж до того, как я порвал группу бандюганов из этого мода и этих скелетов.

Kris†a™
модмейкер
автор
27.09.2014 — 10:05

Нет, это не помогает. Откатиться нет возможности, предыдущее сохранение было аж до того, как я порвал группу бандюганов из этого мода и этих скелетов.

в самом низу, последний пост по этому линку ... указано как посмотреть ID гадости которая зависла на вашем персонаже.

P.S.

Да и потом ... это ванильный баг от создателей игры (все эти зависания разных эффектов на персонаже) ... чем я могу вам помочь?

Это вам на форум Беседки и там им выносить мозг по этому поводу...

в самом низу, последний пост по этому линку ... указано как посмотреть ID гадости которая зависла на вашем персонаже.

P.S.

Да и потом ... это ванильный баг от создателей игры (все эти зависания разных эффектов на персонаже) ... чем я могу вам помочь?

Это вам на форум Беседки и там им выносить мозг по этому поводу...

Я знал про глаза драугров, но думал, что конкретно этот эффект - баг мода.

И я прошу прощения, если вы подумали, что у меня к вам какие-то претензии, я просто просил совета.

Kris†a™
модмейкер
автор
27.09.2014 — 11:57

И я прошу прощения, если вы подумали, что у меня к вам какие-то претензии, я просто просил совета.

подхватить тот или иной эффект - может персонаж и на чистом Скайриме без единого мода. Причем - не только глаза драугов.

Я подхватывала свечение от Матери Дымка.

P.S.

внимательно читайте коменты по линку который кинула ... там через консоль вы сможете узнать ID той гадости которую подхватили.

А тогда ее уже снимите так же как глаза драуга ... только в место ID глаз надо будет вводить ID того эффекта который завис на вашем персонаже.

моя хотеть знать зашем начинать нью игру как указываеца в ридме если я проверять ставить сэйв с (Д)моникой левинскии и всёработаеть просьба не игнорить а просто и коротко обьяснить

Kris†a™
модмейкер
автор
27.09.2014 — 16:31

моя хотеть знать зашем начинать нью игру как указываеца в ридме если я проверять ставить сэйв с (Д)моникой левинскии и всёработаеть просьба не игнорить а просто и коротко обьяснить

почитайте комментарии ... я на этот вопрос - тут уже раз десять отвечала.

какой коментарий и где его искать я тут проглядел по страничькам ничего не нашёл а кромя такогожэ вопроса я тут вспомнил цытату с мультика простоквашыно когда кот поймал зайца и их фоткал шарик матроскин у него спросил долголи бегал чтоб щёлкнуть в ответ матроскин сказал будешь ещё день бегать чтоб фотки отдать:) я про раз 10ть и всё такое:) что трудно было ссылку в ответ вставить и все дела не нада так ну както так

Kris†a™
модмейкер
автор
28.09.2014 — 09:28

какой коментарий и где его искать я тут проглядел по страничькам ничего не нашёл а кромя такогожэ вопроса я тут вспомнил цытату с мультика простоквашыно когда кот поймал зайца и их фоткал шарик матроскин у него спросил долголи бегал чтоб щёлкнуть в ответ матроскин сказал будешь ещё день бегать чтоб фотки отдать :) я про раз 10ть и всё такое :) что трудно было ссылку в ответ вставить и все дела не нада так ну както так

держи - не жалко:
[spoiler]!dfde0322d1f2.jpg[/spoiler]

печаль на боль

держи - не жалко:

[spoiler]!dfde0322d1f2.jpg[/spoiler]

печаль на большее чем стёб не хватило
шее кроме стёба не хватило

Я уже предупреждал, пишите грамотно. Если вы не являетесь носителем русского языка и абсолютно с ним не знакомы, тогда пишите на родном вам языке.

Kris†a™
модмейкер
автор
28.09.2014 — 11:15

печаль на боль

печаль на большее чем стёб не хватило

шее кроме стёба не хватило

Какой стеб? Ваш текст не читабельный ... какого вы ответа ожидали?
Или, вы мне предлагаете расставить запятые в вашем тексте, чтоб могла его прочитать?

не нада сьезжать ошыбки сути не меняют а то что неожыдала такого ответа на своё хамство вот и всё стёб это ешё культурно сказанно

Какой стеб? Ваш текст не читабельный ... какого вы ответа ожидали?

Или, вы мне предлагаете расставить запятые в вашем тексте, чтоб могла его прочитать?

Kris†a™
модмейкер
автор
28.09.2014 — 21:51

не нада сьезжать ошыбки сути не меняют а то что неожыдала такого ответа на своё хамство вот и всё стёб это ешё культурно сказанно

специально для решившего из себя изобразить клоуна - неуча.
И который еще пытается вешать лапшу на уши о том, что прочитал комментарии и не нашел ответа на свой вопрос.
Скриншот - пятой страницы обсуждения:
[!85c18bfae194t.jpg]()
P.S.
уроки надо делать ... тогда и писать и читать научитесь.

специально для решившего из себя изобразить клоуна - неуча.

И который еще пытается вешать лапшу на уши о том, что прочитал комментарии и не нашел ответа на свой вопрос.

Скриншот - пятой страницы обсуждения:

[!85c18bfae194t.jpg]()

P.S.

уроки надо делать ... тогда и писать и читать научитесь.

спасибо за ответ

спасибо за ответ

Да вам не в интернете надо штаны просиживать, а в школе на уроках. Вашу писанину практически невозможно понять, в каждом слове ошибка, плюс ужасная невнимательность или просто банальная лень. И после этого вы ожидаете нормальных ответов? Какой Скайрим, портфель в зубы и бегом на занятия, получать знания! Авось пригодится.

НПС будут багнуты (артефакты на лице, отсутствие лицевой анимации, различный цвет лица и тела и т.д.)

Удалил LB and LH,появилась лицевая анимация,подрос fps.

Прошёл главную линию Демоникой,,багов не было.После 30  уровня ,появилась уверенность (силы сравнялись)

Дальше будем посмотреть,что нового в гильдиях.  СПС

Kris†a™, хотел уточнить, но Ваше сообщение пропало! Вы говорили, что данные левел-листов не обновляются. На деле это значит то, что некоторые монстры из этого мода всего лишь будут перекрыты другими? Просто TotSpok писал, что новую игру начинать не обязательно, мир будет сам потихоньку обновляться.

Kris†a™, а разве данные из левел-листов не обновляются при сбросе ячеек респауна?

Kris†a™
модмейкер
автор
29.09.2014 — 16:13

Kris†a™, а разве данные из левел-листов не обновляются при сбросе ячеек респауна?

нет ... и мод этот не сможете удалить если начнете с ним играть - до создания нового персонажа.
при попытке удаления, очистки получите НПС в "T" образной позе в своей игре...

нет ... и мод этот не сможете удалить если начнете с ним играть - до создания нового персонажа.

при попытке удаления, очистки получите НПС в "T" образной позе в своей игре...

То есть проще говоря, после удаления мода нужно начинать новую игру. А вот о подобных вещах надо предупреждать заранее, и обязательно указывать в описании. Это уже гораздо хуже серых лиц и отсутствия лицевой анимации. Игроки должны знать, на что подписываются.

Kris†a™
модмейкер
автор
29.09.2014 — 22:32

То есть проще говоря, после удаления мода нужно начинать новую игру. А вот о подобных вещах надо предупреждать заранее, и обязательно указывать в описании. Это уже гораздо хуже серых лиц и отсутствия лицевой анимации. Игроки должны знать, на что подписываются.

Об этом и так все знают.
Во всяком случае все те, кто устанавливал/удалял моды затрагивающие левел листы: Skyrim Monster Mod, Skyrim Immersive Creatures, High-Level Enemies и т.д.
И это не косяки модмейкеров ... а создателей игры и самого движка.

То есть проще говоря, после удаления мода нужно начинать новую игру.

Да ... такая ситуация со всеми модами которые добавляют/изменяют НПС или мобов, чей уровень растет вместе с уровнем персонажа.

Об этом и так все знают.

Я вот слышу впервые, хотя и сам участвовал в разработках модов. Но этот мод удалять не собираюсь, уж очень он мне приглянулся. Вот только очень прошу Вас, Криста, простым человеческим языком объяснить таким поверхностным пользователям как я, какими визуальными или какими-либо еще багами чревато продолжение старой игры с этим модом. Про угрозу своим левел-листам я уже слышал, но чем это чревато на практике? Объясните, пожалуйста!

Kris†a™ не пугайте людей))).При создании мода мне приходилось довольно часто его тестировать и если бы я каждый раз начинал новую игру, то вряд ли у меня хватило бы на это терпения и времени. Плагин не затрагивает ванильных лвл-листов, при подключении мода они не заменяются, а добавляются. Отредактированные параметры НПС (перки, НР, стамина, модель поведения) подменяются без проблем.

У меня для проведения тестов было создано одно "контрольное" чистое сохранение, с уровнем ГГ 20+ (точно не помню), с него я и запускал игру с модом, каких-либо багов замечено не было. Мир заселяется существами корректно, все их параметры в норме)))

Kris†a™ не пугайте людей))).При создании мода мне приходилось довольно часто его тестировать и если бы я каждый раз начинал новую игру, то вряд ли у меня хватило бы на это терпения и времени. Плагин не затрагивает ванильных лвл-листов, при подключении мода они не заменяются, а добавляются. Отредактированные параметры НПС (перки, НР, стамина, модель поведения) подменяются без проблем.

У меня для проведения тестов было создано одно "контрольное" чистое сохранение, с уровнем ГГ 20+ (точно не помню), с него я и запускал игру с модом, каких-либо багов замечено не было. Мир заселяется существами корректно, все их параметры в норме)))

Ну наконец! Спасибо за подробное и доходчивое объяснение!

P.S.

А то "- Море адреналина, фана и впечатлений" я уже получил, мониторя эту ветку!

После удаления такое случается, не отрицаю))). Но подключать его можно в любой момент.

Конечно новая игра желательна, но не обязательна. Другое дело если бы мод регулярно обновлялся, то с каждым обновлением прихдилось бы начинать новую игру, либо загружать сохранение, сделанное до подключения плагина.

P.S: Кстати при удалении мода я довольно редко наблюдал таких НПС (как на скриншоте), обычно все проходит без особых проблем.

Kris†a™
модмейкер
автор
30.09.2014 — 10:12

P.S: Кстати при удалении мода я довольно редко наблюдал таких НПС (как на скриншоте), обычно все проходит без особых проблем.

так движок не предсказуемый ... я тож так толком и не поняла, какого черта вылазит этот баг.
По этому ... проще предупредить игроков о последствиях нежели потом выслушивать их крики о том, что все поломалось, ничего не работает, компьютер сгорел и т.д. и т.п.
А по поводу того, что начинать новую игру ... так заметила, что если ставить и начинать не новую игру, то на некоторых мобах не срабатывают статы прописанные в конструкторе. Начинаешь новую - все работает как часы. Грузишь старое сохранение ... работает - но не корректно. Есть подозрение, что зависит от того, какие моды были установлены и какие изменения внесены... Словом - от греха подальше: начинают новую игру и таким образом, будет существенно меньше проблем и глупых вопросов.

так движок не предсказуемый ... я тож так толком и не поняла, какого черта вылазит этот баг.

По этому ... проще предупредить игроков о последствиях нежели потом выслушивать их крики о том, что все поломалось, ничего не работает, компьютер сгорел и т.д. и т.п.

А по поводу того, что начинать новую игру ... так заметила, что если ставить и начинать не новую игру, то на некоторых мобах не срабатывают статы прописанные в конструкторе. Начинаешь новую - все работает как часы. Грузишь старое сохранение ... работает - но не корректно. Есть подозрение, что зависит от того, какие моды были установлены и какие изменения внесены... Словом - от греха подальше: начинают новую игру и таким образом, будет существенно меньше проблем и глупых вопросов.

Согласен, но для некоторых игроков начинать новую игру "смерти подобно"))). Терять любимого ГГ не хотят, так чего их заставлять, пусть действуют на свой страх и риск. Не факт что все будет плохо, максимум несоответствие в хар-ках, но со временем я думаю все наладится))). Мод желательно подключать когда ГГ находится в интерьере, лучше всего подождать перед выходом в "свет" 3-4 дня (игровых). После этого появление багов маловероятно.

Ну уж если случилось так, что вам не повезло и нормально играть не получается, то прийдется начать новую игру.

Lady Body.esm установлен (не путать с Lady Body.esp ... это разные расширения)?

нет не ставил, ибо в ридми ни слова не сказано зачем он нужен.

Мод адаптирован под Lady Body и Lady Head (у вас они должны быть установлены). Но к ним не "привязан"

а я считаю, что как раз таки "привязан", иначе не было бы этого:

Можете ставить и с другими реплейсерами, но будьте готовы к тому, что НПС будут багнуты (артефакты на лице, отсутствие лицевой анимации, различный цвет лица и тела и т.д.)

а я считаю, что как раз таки "привязан", иначе не было бы этого:

Я ниже оставлял ссылки на альтернативный реплейсер женских тел под этот мод.

Думал поставить,но "Мод адаптирован под Lady Body".Нет,спасибо.

Я ниже оставлял ссылки на альтернативный реплейсер женских тел под этот мод.

тут дело в другом. Не нужно было вообще данный мод "привязывать" к какому бы то ни было реплейсеру. Кто то играет с UNP, кто то с Lady Body, а кто то вообще без таковых и его все устраивает. А тут идет конкретная привязка и это ни есть хорошо.

Вот лично я не ставил бы ни какой реплейсер, так как играю мужским персонажем и мне по барабану как выглядят женские НеПиСи. Я большую часть игры провожу в странствиях и сражениях, а не в любовании этими НеПиСями...

А вот сам вар-мод мне понравился, очень стало интересно.

А тут идет конкретная привязка и это ни есть хорошо.

Она не играет с ванильной головой - как отвязать-то?

Логичнее, что отвяжет некто, играющий с ванильной головой и поделится этим.

тут дело в другом. Не нужно было вообще данный мод "привязывать" к какому бы то ни было реплейсеру. Кто то играет с UNP, кто то с Lady Body, а кто то вообще без таковых и его все устраивает. А тут идет конкретная привязка и это ни есть хорошо.

Вот лично я не ставил бы ни какой реплейсер, так как играю мужским персонажем и мне по барабану как выглядят женские НеПиСи. Я большую часть игры провожу в странствиях и сражениях, а не в любовании этими НеПиСями...

А вот сам вар-мод мне понравился, очень стало интересно.

Вы наверно не совсем понимаете что это за мод и кому он принадлежит? Изначально плагин создавался без какой-либо привязки к реплейсерам тел, а эта версия создавалась специально для Kris†a™, не для вас лично, а именно для нее. И это ее личное дело к какому реплейсеру привязывать свой мод. Она просто поделилась с вами данной работой, и ее не должно волновать какой у вас реплейсер тел и есть ли он вообще. Нужен плагин - качаем, не нужен - идем мимо. Это так сложно понять?

Вы наверно не совсем понимаете что это за мод и кому он принадлежит? Изначально плагин создавался без какой-либо привязки к реплейсерам тел, а эта версия создавалась специально для Kris†a™, не для вас лично, а именно для нее. И это ее личное дело к какому реплейсеру привязывать свой мод. Она просто поделилась с вами данной работой, и ее не должно волновать какой у вас реплейсер тел и есть ли он вообще. Нужен плагин - качаем, не нужен - идем мимо. Это так сложно понять?

в описании ни слова не сказано для кого он создавался, только кому принадлежит и как распространялся. Если для нее лично, то так и нужно указать, что она изменила его на свое усмотрение, так как это ее личная модификация. Тогда бы и вопросов не было, мы тут не шаманы-экстрасенсы, что бы знать все эти нюансы.

Kris†a™
модмейкер
автор
02.10.2014 — 13:12

боже ... столько нытья из-за ерунды. Просто поразительно... :facepalm

тут дело в другом. Не нужно было вообще данный мод "привязывать" к какому бы то ни было реплейсеру. Кто то играет с UNP, кто то с Lady Body, а кто то вообще без таковых и его все устраивает. А тут идет конкретная привязка и это ни есть хорошо.

Вот лично я не ставил бы ни какой реплейсер, так как играю мужским персонажем и мне по барабану как выглядят женские НеПиСи. Я большую часть игры провожу в странствиях и сражениях, а не в любовании этими НеПиСями...

А вот сам вар-мод мне понравился, очень стало интересно.

Могу сделать адаптацию и под ванильный Скайрим.  Но больше уже ни под какой реплейсер.

в описании ни слова не сказано для кого он создавался, только кому принадлежит и как распространялся. Если для нее лично, то так и нужно указать, что она изменила его на свое усмотрение, так как это ее личная модификация. Тогда бы и вопросов не было, мы тут не шаманы-экстрасенсы, что бы знать все эти нюансы.

"Мод адаптирован под Lady Body и Lady Head" - это по-вашему что? Тут не надо быть шаманом, все предельно ясно. Вам этот реплейсер не нужен, проходите мимо, либо сами, своими ручками, адаптируем к своей игре. Здесь вам никто и ничего не должен, что вы возмущаетесь и претензии какие-то предъявляете? Вы это за деньги приобретаете, а вас жестоко обманули, впаривают непойми что? Что за манера - указывать другим как и что надо было сделать? Если бы вы немного потрудились и прочитали комментарии, вы бы узнали, что мод больше не развивается и ваши пожелания/советы и т.д.и т.п. никто не услышит, точнее они никому не нужны, толку в них ноль. Никто менять/переделывать/дорабатывать мод не собирается. Пустое это все, лишняя болтовня ни о чем. Сэкономили бы себе кучу времени и не только себе.

подскажите пожалуйста со skyrim redone будет работать?

подскажите пожалуйста со skyrim redone будет работать?

Работать будет, но плохо))). Они несовместимы, не стоит подключать их одновременно.

Цитата из описания к моду:Если у вас установлены моды, добавляющие новых НПС - удалите их, они вам не помогут, а вот дополнительную нагрузку на железо создадут.

Соответсвенно данный мод не совместим с OBIS?.

И еще один момент.Совместим ли данный мод с Deadly Combat?

Kris†a™
модмейкер
автор
03.10.2014 — 19:11

Цитата из описания к моду:Если у вас установлены моды, добавляющие новых НПС - удалите их, они вам не помогут, а вот дополнительную нагрузку на железо создадут.

Соответсвенно данный мод не совместим с OBIS?.

И еще один момент.Совместим ли данный мод с Deadly Combat?

еще раз дословно: они вам не помогут, а вот дополнительную нагрузку на железо создадут.

и в каком месте написано - не совместим?

Совместим ли данный мод с Deadly Combat?

без понятия ... проверяйте.

Заинтересовал данный мод,  т.к. установлены Lady Body и Lady Head, броня и одежда, соответственно. За что Кристе мы с мужем благодарны. Скажите, совместим ли данный мод с Requiem? Здесь была задан этот вопрос, но я что-то не нашла ответа.

еще раз дословно: они вам не помогут, а вот дополнительную нагрузку на железо создадут.

и в каком месте написано - не совместим?

без понятия ... проверяйте.

Ну все как обычно.Будем выяснять опытным путем.Снова начинаем хардкор квест под названием "Соберите стабильную подборку модов для Скайрима".

Kris†a™
модмейкер
автор
03.10.2014 — 19:40

Ну все как обычно.Будем выяснять опытным путем.Снова начинаем хардкор квест под названием "Соберите стабильную подборку модов для Скайрима".

совершенно верно ... никто за вас это не сделает. ;)

Заинтересовал данный мод,  т.к. установлены Lady Body и Lady Head, броня и одежда, соответственно. За что Кристе мы с мужем благодарны. Скажите, совместим ли данный мод с Requiem? Здесь была задан этот вопрос, но я что-то не нашла ответа.

А что это - Requiem? Если очередной ребаланс, то данный плагин не стоит подключать вместе с ним. Будут конфликты, к примеру, могут появиться неубиваемые монстры, либо наоборот слишком хилые, в общем испортите себе игру.

А что это - Requiem?

Это глобальный плагин. Он изменяет практически всё, что есть в игре – от глобальных изменений, таких как полностью независимый от уровня игрока игровой мир, к переделанным и перебалансированным предметам, правкам в интерфейсе, эстетическим корректировкам и многое, многое другое. (ссылка http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml). Вкратце сложно описать, поэтому, если вам не сложно, просмотрите информацию об этом моде. Вообщем он такой же глобальный как и Skyrim Redone.

А что это - Requiem? Если очередной ребаланс, то данный плагин не стоит подключать вместе с ним. Будут конфликты, к примеру, могут появиться неубиваемые монстры, либо наоборот слишком хилые, в общем испортите себе игру.

Понятно -  не совместимы... Очень жаль...

Это глобальный плагин. Он изменяет практически всё, что есть в игре – от глобальных изменений, таких как полностью независимый от уровня игрока игровой мир, к переделанным и перебалансированным предметам, правкам в интерфейсе, эстетическим корректировкам и многое, многое другое. (ссылка http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml). Вкратце сложно описать, поэтому, если вам не сложно, просмотрите информацию об этом моде. Вообщем он такой же глобальный как и Skyrim Redone.

Нет, эти моды абсолютно несовместимы. В данном плагине идет полная привязка уровней врагов к уровню ГГ, т.е. в любой момент игры большинство НПС будут сильнее вашего героя, враги меняются вместе с развитием ГГ, у них открываются новые способности, они становятся сильнее. В Requiem, как я понял, наоборот убрана привязка к уровням, что противоречит идее данного мода. Хотите невнятных врагов и кучи проблем - подключайте вместе. Но лично я бы не советовал вам этого делать.

Нет, эти моды абсолютно несовместимы. В данном плагине идет полная привязка уровней врагов к уровню ГГ, т.е. в любой момент игры большинство НПС будут сильнее вашего героя, враги меняются вместе с развитием ГГ, у них открываются новые способности, они становятся сильнее. В Requiem, как я понял, наоборот убрана привязка к уровням, что противоречит идее данного мода. Хотите невнятных врагов и кучи проблем - подключайте вместе. Но лично я бы не советовал вам этого делать.

Спасибо за ответ. Теперь понятно - если ставить Skyrim for Battle v.Light, то без Requiem.

Я бы немного оставил своих замечаний об игре с этим модом в связке моих плагинов на основе Реквиема. У меня помимо него еще установлены Immersive creatures, High level enemies, Monster Mod, Monster wars, Zombie mod + популярные паки на оружие и броню. К этому я добавил около полсотни подземелий с Нексуса, проверив их совместимость с оригинальным терраморфингом + различные реплейсеры и ретекстуры и SGI-мод (в рандоме он творит чудеса, отказываться от него не буду, невзирая на замечания пользователей Скайрим Рефрешинг Прожект, которые были недовольны этим модом. Я и сам недоволен им, но только новой системой начисления опыта. Урезал бы автор в 10 раз количество экспириенса за открытие сундуков, только бы с новой системой и играл!).

Ближе к теме. Наиграл со Skyrim for Battle уже более двух десятков часов. Новую игру не начинал. Мод идеально вписывается в мою игру. Как мне субъективно показалось, стало существенно меньше спавна от Monster Mod некоторых нелорных существ, даже тех, которых я даже прибивал мешами из Нексуса под стандартных монстров, которые преображают, к примеру, трицератопса в мамонта. Точек респауна стало больше, это я сразу ощутил. И игра стала "фризить". После того, как я поставил облегченные ретекстуры оружия и брони+сниженные ретекстуры камней, эта проблема разрешилась. Играть стало в разы интереснее именно на открытых пространствах. У меня 27 уровень, в Реквиеме выставлен "Адепт" + 200% входящего урона. Играть очень сложно, порой даже нереально сложно. Иногда целый вечер уходит на подбор тактик к убийству одного единственного противника, к которому Skyrim for Battle присоединяет свою свиту. У меня еще стоит мод на случайные встречи, все знают такой, я думаю. Точно сказать не могу, но после рекомендованного автором подключения  Skyrim for Battle, игра стала намного сложнее и разнообразнее. И да, играю около часа в рабочие дни и по три-четыре часа в выходные. Вылетов нет.

P.S.

Конечно, я все свои 250 модов выстраивал Боссом и ручками, объединял Башед патчем и прогонял через Тесэдит. Может там еще есть чего, но мне и этого хватает. Автору Skyrim for Battle - большое спасибо!

Текстуры к этому моды под тела UNP и 7B SeveNBase за авторством прекраснейшей LadyMarin:

http://rusfolder.com/41838584

У меня все работает. Но почему-то с первого запуска не сразу подхватилась лицевая анимация. А так все прекрасно. Возможно, Криста пожелает добавить эту информацию в шапку

Сяп за ссылку. Проверим.

Хотелось бы поставить LB, но данный реплейсер чёт не работает нормально, кия-то баги, текстуры ложатся не корректно. Хотя DEM работает замечательно с текстурами самого высокого разрешения.

Удаляю  LB, ставлю UNP и НПС дамы приобретают нормальный, естественный вид. Почему не работают текстуры LB непонятно?! Так, что часть груди отображено на коленке, а ступня на груди, забавно.

Поэтому боюсь ставить LB, что бы снова не ковыряться в папках.

Этот мод SkyrimForBattle так расхваливают, аж любопытно...

Kris†a™
модмейкер
автор
09.10.2014 — 21:20

Сяп за ссылку. Проверим.

Хотелось бы поставить LB, но данный реплейсер чёт не работает нормально, кия-то баги, текстуры ложатся не корректно. Хотя DEM работает замечательно с текстурами самого высокого разрешения.

Удаляю  LB, ставлю UNP и НПС дамы приобретают нормальный, естественный вид. Почему не работают текстуры LB непонятно?! Так, что часть груди отображено на коленке, а ступня на груди, забавно.

Поэтому боюсь ставить LB, что бы снова не ковыряться в папках.

Этот мод SkyrimForBattle так расхваливают, аж любопытно...

просто ... в списке загрузки модов, LB надо было опустить в самый низ списка.

У меня мод конфликтует то ли с Falskaar, то ли с Wyrmtooth (оба они содержат esm). Вылет через 2 минуты игры, тестировала и на старом сохранении, и на новом, где были только ретекстуры и эти 2 мода. Порядок загрузки правильный, на производительность не жалуюсь. Стоит отключить эти 2 мода и пропатченные под них Skyfalls and Skymills и RW2, как все начинает работать нормально. Ну не с мельницами и водой же в самом деле проблемы?)

Из того, что пока успела увидеть - смущают "странники". Я так понимаю, что автор временно забросил мод, но вот им бы как-то разнообразить имена. Хоть пилигриммов с путешественниками добавить, а то подобная "массовочность" слишком режет глаза. Еще бы хотелось увидеть зависимость респауна существ от времени суток. Вампиры, расхаживающие у озера средь бела дня, и милое существо с большой косой в ривервудский полдень выглядят слегка не в кассу.

Но в целом мод заинтересовал, есть вероятность, что Falskaar с Wyrmtooth отправятся пока подальше. Если это в них проблема.

P.S. Опытным путем было выяснено, что проблема скорее всего в Falskaar. Пока что с включенным Wyrmtooth все ок.

TotSpok, правильно ли я понял?

Основная сила твоих НПС задается перками.

  1. Надетая броня должна давать просто некий средний КЗ

  2. Если не будет работать перк на полный комплект - это критично или не важно?

TotSpok, правильно ли я понял?

Основная сила твоих НПС задается перками.

  1. Надетая броня должна давать просто некий средний КЗ
  1. Если не будет работать перк на полный комплект - это критично или не важно?

Для кого критично? Для неписей - нет. Для вас - решать не мне. И почему он не будет работать?

Броня дает сопротивление физ.урону. Если бить их магией, толку от брони не будет (если на ней нет чар).

У меня мод конфликтует то ли с Falskaar, то ли с Wyrmtooth (оба они содержат esm). Вылет через 2 минуты игры, тестировала и на старом сохранении, и на новом, где были только ретекстуры и эти 2 мода. Порядок загрузки правильный, на производительность не жалуюсь. Стоит отключить эти 2 мода и пропатченные под них Skyfalls and Skymills и RW2, как все начинает работать нормально. Ну не с мельницами и водой же в самом деле проблемы?)

Из того, что пока успела увидеть - смущают "странники". Я так понимаю, что автор временно забросил мод, но вот им бы как-то разнообразить имена. Хоть пилигриммов с путешественниками добавить, а то подобная "массовочность" слишком режет глаза. Еще бы хотелось увидеть зависимость респауна существ от времени суток. Вампиры, расхаживающие у озера средь бела дня, и милое существо с большой косой в ривервудский полдень выглядят слегка не в кассу.

Но в целом мод заинтересовал, есть вероятность, что Falskaar с Wyrmtooth отправятся пока подальше. Если это в них проблема.

P.S. Опытным путем было выяснено, что проблема скорее всего в Falskaar. Пока что с включенным Wyrmtooth все ок.

Странники они и в Африке странники. Это просто проходящие мимо вас НПС, обезличенные, как прохожий на улице.

Если вводить зависимость спауна НПС от времени суток, то прийдется использовать скрипты, иначе этого не сделать. Потеряется смысл мода, он задумывался как глобальный безскриптовый плагин.

Аналогов напичканых скриптами полно - выбирайте и устанавливайте.

Странники они и в Африке странники. Это просто проходящие мимо вас НПС, обезличенные, как прохожий на улице.

Если вводить зависимость спауна НПС от времени суток, то прийдется использовать скрипты, иначе этого не сделать. Потеряется смысл мода, он задумывался как глобальный безскриптовый плагин.

Аналогов напичканых скриптами полно - выбирайте и устанавливайте.

Плохо,что конфликтует с Фальскаром.Короче,пока подожду,может автор доработает мод и "прицепит" к нему Фальскар.Кстати говоря,а у новых монстров и противников по-прежнему ванильный стиль боя?.То есть,по-прежнему они,так же как и ванильные противники туповаты и не поворотливы?.

Так как моя игра приказала долго жить после экспериментов с анимацией, я начал новую. Всю эту переписку просто не осилю, а по сему вопрос : Простые бандиты, мародеры и налетчики.. 1-ое прибавилось ли их в фортах, подземельях и шахтах ? 2- при прокачки перса они как всегда слабее или всё таки растут с ГГ ?

Kris†a™
модмейкер
автор
14.10.2014 — 11:21

Так как моя игра приказала долго жить после экспериментов с анимацией, я начал новую. Всю эту переписку просто не осилю, а по сему вопрос : Простые бандиты, мародеры и налетчики.. 1-ое прибавилось ли их в фортах, подземельях и шахтах ? 2- при прокачки перса они как всегда слабее или всё таки растут с ГГ ?

1. в некоторых местах прибавилось...

2. растут вместе с ГГ. А на тему слабей или нет ... так тут от уровня сложности и ваших навыков зависит.

1. в некоторых местах прибавилось...

2. растут вместе с ГГ. А на тему слабей или нет ... так тут от уровня сложности и ваших навыков зависит.

в некоторых местах прибавилось... Ага, мерси! Рискну на населенные форты.. Хотя с третей попытки с Хелгена до Ривервуда добрался... Теперь буду в кузницу ползком и в памперсах бегать и то, только днем.

У меня мод конфликтует то ли с Falskaar, то ли с Wyrmtooth (оба они содержат esm).

P.S. Опытным путем было выяснено, что проблема скорее всего в Falskaar. Пока что с включенным Wyrmtooth все ок.

Я вот чего не могу понять, так это того, каким боком тут виноват оказался Фальскаар? Что там могло пересечься не так?

Доброго времени суток. У меня вот такой вопрос.. Моя милашка обратившись вампиром перестала быть милашкой.. перебрал кучу фиксов, по ходу на LB они не реагируют. Есть решение ? или так и бегать чумазой..?

Kris†a™
модмейкер
автор
17.10.2014 — 08:07

Доброго времени суток. У меня вот такой вопрос.. Моя милашка обратившись вампиром перестала быть милашкой.. перебрал кучу фиксов, по ходу на LB они не реагируют. Есть решение ? или так и бегать чумазой..?

просто сам LB надо было опустить в списке загрузки модов, в самый низ списка.

просто сам LB надо было опустить в списке загрузки модов, в самый низ списка.

Да я его по разному мотылял... Откатил пока игру. После, как заражусь, отключу "Беттер Вампирес", кто знает, может он играет злую шутку.. хотя в нем предусмотрено всё в точности наоборот...

!87fd6d6055a5f93511a5f1ae58b951f5.png

Вон чего с кожей.. Остальное потом воткнул ( кровь, динамические глаза ) так, для скрина.

Kris†a™
модмейкер
автор
17.10.2014 — 10:03

Вон чего с кожей.. Остальное потом воткнул ( кровь, динамические глаза ) так, для скрина.

Надо искать причину... так не должно быть. Какой то мод играет злую шутку...

P.S.

Должны иметь такой результат:

http://s017.radikal.ru/i438/1410/8d/b7c8412e1887.jpg

Требование ЛБ и ЛХ останавливало опробовать этот мод (не то чтобы я против ЛБ и ЛХ, но у меня много дополнительных паков брони и раса ГГ пользуется морфами женской головы), а тут наткнулась в комментах на адаптацию под УНП/7б. Вот и повод начать новую игру появился с:

а ЛБ и ЛХ это обязательное требование для этого мода? без них работать будет норм не подскажите?

а ЛБ и ЛХ это обязательное требование для этого мода? без них работать будет норм не подскажите?

Буквально на этой странице чуть ниже ссылка на файлы для работы мода без ЛБ/ЛХ х)

romerd, это сторонний мод. Я вижу у вас стоит Better Vampire Fangs and Eyes или что-то подобное? Попробуйте удалить.

судя по описанию мод очень даже ничего; как насчет совместимости с wars in skyrim, warzones - civil unrest и deadly dragons?, если без конфликтов тогда вообще супер будет

так то монстров разных с этими 3 модами выше крыши, не знаешь куда бегать, если еще его подключить надеюсь вообще из города не выпустят)))

Через некоторое время, слишком много оружия (от мёртвых врагов) валяется вдоль дорог. Подскажите пожалуйста, есть ли какие нибудь моды, которые удаляют его?

Kris†a™
модмейкер
автор
03.11.2014 — 00:29

Через некоторое время, слишком много оружия (от мёртвых врагов) валяется вдоль дорог. Подскажите пожалуйста, есть ли какие нибудь моды, которые удаляют его?

в моде WAR есть отдельный esp на чистку/респаун игры (WiS IV – Bloodcoins).

Лично я его использую - слов версию (каждые 5 дней респаун и очистка мусора).

http://anvilbay.ru/files/wars-skyrim-ii/

в моде WAR есть отдельный esp на чистку/респаун игры (WiS IV – Bloodcoins).

Лично я его использую - слов версию (каждые 5 дней респаун и очистка мусора).

http://anvilbay.ru/files/wars-skyrim-ii/

Спасибо. Насколько я поняла, после установки требуется прокрутить определённое количество дней, что бы мод заработал?

Kris†a™
модмейкер
автор
03.11.2014 — 07:45

Спасибо. Насколько я поняла, после установки требуется прокрутить определённое количество дней, что бы мод заработал?

да... там детально описано как правильно запустить.

Незакачивается файл. ( Можно ссылочку у кого есть?

а игру новую после установки сего мода надо ли начинать ???

а игру новую после установки сего мода надо ли начинать ???

Обязательно.
_
Незабываемые впечатления сей мод оставил, да. Как только я вышла из Вайтрана - на меня напала шайка головорезов, потом Темный маг, какая-то непонятная фигня и под конец дремора.
Потратила на них все зелья лечения. Но! Получила эльфийский лук и стрелы к нему. Играла на "Новичке" с тремя компаньонами. Всем сей мод советую.

Всем привет! Без НИ робить не будет(хоть как то)? Заранее благодарю за ответ!

Всем привет! Без НИ робить не будет(хоть как то)? Заранее благодарю за ответ!

Автор мода написал, что будет - просто подождите в интерьере около 4-х игровых дней, первый раз загрузив сохранение.

Начала новую стабильную игру, но все-таки без ребаланс мода крайне скучно, потому сейчас сама буду накатывать мод на существующую сохранку :crazy:

Автор мода написал, что будет - просто подождите в интерьере около 4-х игровых дней, первый раз загрузив сохранение.

Начала новую стабильную игру, но все-таки без ребаланс мода крайне скучно, потому сейчас сама буду накатывать мод на существующую сохранку :crazy:

Ок - попробую установлю тоже. А ты "стабильную игру" на чём начала? Играю месяц всего - но от обилия информации голова пухнет :)

Это просто праздник какой-то - работает без НИ! :) Теперь стало намного веселей! :)

Мод годный,но без патча совместимости с Реквиемом лучше не запускать)

Мод годный,но без патча совместимости с Реквиемом лучше не запускать)

Вот все пишут везде про Реквием, Реквием то, Реквием сё, это круто и т.д. ...

А где взять этот самый Реквием? - ни на одном русском сайте его не видел, или, может быть, смотрю плохо?

От моего ГГ идет какой-то черный дым (такой же, как от мертвяков), и честно сказать этот дым порядком достал. (достал - это мягко сказано.)

Что это за ерунда и как от нее избавиться?

Kris†a™
модмейкер
автор
01.01.2015 — 20:13

От моего ГГ идет какой-то черный дым (такой же, как от мертвяков), и честно сказать этот дым порядком достал. (достал - это мягко сказано.)

Что это за ерунда и как от нее избавиться?

это ванильный баг ... завис один из магических эффектов. Поищите в инете лечение.

Этот мод тут не причем...

это ванильный баг ... завис один из магических эффектов. Поищите в инете лечение.

Этот мод тут не причем...

Спасибо. Поищу.

Только за долгое использование Скайрима - это у меня первый раз, и появился сразу после установки этого мода.

Когда пробежался по дохлому мертвецу - это передалось от него. Я загрузился и все норм - нет дыма.

Но потом похоже еще раз пробежался по дохляку и сразу не заметил - сохранился уже с этим эффектом...

Kris†a™
модмейкер
автор
02.01.2015 — 12:36

Спасибо. Поищу.

Только за долгое использование Скайрима - это у меня первый раз, и появился сразу после установки этого мода.

Когда пробежался по дохлому мертвецу - это передалось от него. Я загрузился и все норм - нет дыма.

Но потом похоже еще раз пробежался по дохляку и сразу не заметил - сохранился уже с этим эффектом...

зависание магических эффектов - ванильный баг. И не важно по кому и где вы пробежались.

Вы с таким же успехом можете подцепить светящиеся глаза от драугров или пелену от дымка.

Причем у вас может быть абсолютно чистая игра без единого мода и серавно, раньше или позже поймаете этот баг.

P.S.

тут народ обсуждает ваш баг: http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%A2%D0%B5%D0%BC%D0%B0:188943

и тут:

http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/

зависание магических эффектов - ванильный баг. И не важно по кому и где вы пробежались.

Вы с таким же успехом можете подцепить светящиеся глаза от драугров или пелену от дымка.

Причем у вас может быть абсолютно чистая игра без единого мода и серавно, раньше или позже поймаете этот баг.

P.S.

тут народ обсуждает ваш баг: http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%A2%D0%B5%D0%BC%D0%B0:188943

и тут:

http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/

Я как раз нашел тему, по второй ссылке. Поперебирал написанные там варианты, но надоело.

После удаления мода, сохранка грузится без дымового эффекта. Так что у меня на данный момент это оптимальный вариант.

Сохранисля без мода. Установил мод заново и загрузил сохранку - эффект дыма отсутствует.

Есть такой вопрос: нежить долбит заморозкой сквозь все препятствия, это баг или фишка?

Kris†a™
модмейкер
автор
07.01.2015 — 06:47

Сохранисля без мода. Установил мод заново и загрузил сохранку - эффект дыма отсутствует.

Есть такой вопрос: нежить долбит заморозкой сквозь все препятствия, это баг или фишка?

вам уже ответили на все ваши вопросы ... а вопросы на тему того, как долбит нежить надо задавать на форуме беседки. Мод тут причем?

Вам сказали, что имеете ванильные баги... и то, что без мода вы его не имеете - никуда он не делся. Вопрос времени когда опять всплывет, поскольку уже прописался в сохранение.

Вам сказали, что имеете ванильные баги... и то, что без мода вы его не имеете - никуда он не делся. Вопрос времени когда опять всплывет, поскольку уже прописался в сохранение.

Мод использует функционал, который вызывает этот баг.

У меня с братьями суммарно 2280 часов в игре - ни разу этого бага не было. У каждого свой набор модов.

То что в этом моде некоторая нежить бегает с черным дымом, очевидно на ней и используется, то что вызывает баг.

Надо просто убрать эту нежить или пофиксить в ней, то что вызывает баг - делов то...

Вон человек SkyRe делает, ему о багах отпишешься - он только рад, что помогли выявить... Тут же исправляет.

Kris†a™
модмейкер
автор
08.01.2015 — 22:23

Мод использует функционал, который вызывает этот баг.

У меня с братьями суммарно 2280 часов в игре - ни разу этого бага не было. У каждого свой набор модов.

То что в этом моде некоторая нежить бегает с черным дымом, очевидно на ней и используется, то что вызывает баг.

Надо просто убрать эту нежить или пофиксить в ней, то что вызывает баг - делов то...

Вон человек SkyRe делает, ему о багах отпишешься - он только рад, что помогли выявить... Тут же исправляет.

прежде чем писать бред ... хотя бы изредка думайте своей головой. Говорят - помогает.

Если вам сказали, что это ванильный баг - значит так и есть. И нечего тут умничать.

И нету тут никакого функционала ... это эффект созданный создателями игры. И таких эффектов - разных ... с десяток наберется. Их используют мобы созданные разработчиками игры.

Хотите удалить этот эффект из игры? - конструктор вам в этом поможет...

У меня этот мод установлен уже два года ... и не разу его не ловила. Зато светящиеся глаза драуга - ловила раз десять. Что теперь - всем драугам отключить светящиеся глаза? Думайте какую чушь предлагаете. Не разбираетесь? Тогда просто промолчите ... так глядишь и за умного сойдете.

P.S.

я только одна ... без братьев и помощи других отыграла 2510 часов. Так, что меня этим сложно удивить. ;)

Мод использует функционал, который вызывает этот баг.

У меня с братьями суммарно 2280 часов в игре - ни разу этого бага не было. У каждого свой набор модов.

То что в этом моде некоторая нежить бегает с черным дымом, очевидно на ней и используется, то что вызывает баг.

Надо просто убрать эту нежить или пофиксить в ней, то что вызывает баг - делов то...

Вон человек SkyRe делает, ему о багах отпишешься - он только рад, что помогли выявить... Тут же исправляет.

Всем доброго времени суток))). С наступившим Новым Годом!!!

А теперь ближе к делу. Я над данным модом уже давно не работаю, все баги мне, к великому сожалению, исправить не удалось, но данная версия вполне работоспособна. То что вы поймали эффект на своего НПС это конечно печально, но произошло это не по моей вине, а плагин не имеет к этому багу никакого отношения, он лишь увеличивает шанс поймать нечто подобное, т.к. врагов становится намного больше.

Если вам не удалось избавиться от этой проблемы отпишитесь, мы обязательно ее решим. Это довольно просто.

одно из решений вопросов железа:

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50305/

Полезно, попробую!

Криста, могу ли я спросить? Skyrim for Battle + Requiem 1.8.2 (про совместимости уж не спрашиваю) будут иметь конфликты?

Просто у меня стоит более 100 модификаций, в своей большей мере - это мелкие плагины и фиксы, по-этому искать, из-за чего у меня виснет напрочь игра каждые минут 15-20 придется в случае, если Вы не ответите.

Вот список esp/esm (вдруг что)

[spoiler]

Очередь загрузки в действительности:

GameMode=Skyrim

Skyrim.esm=1
Update.esm=1
Dawnguard.esm=1
HearthFires.esm=1
Dragonborn.esm=1
EFFCore.esm=1
Lanterns Of Skyrim - All In One - Main.esm=1
SkyrimForBattle.esm=1
Lady Body.esm=1
MNI.esp=1
MNI-LBskins.esp=1
portal2modrus.esp=0
Unofficial Skyrim Patch.esp=1
Unofficial Dawnguard Patch.esp=1
Unofficial Hearthfire Patch.esp=1
Unofficial Dragonborn Patch.esp=1
Chesko_Frostfall.esp=1
AOS.esp=1
Rebalance_Light.esp=1
TradeBarter.esp=1
Chesko_WearableLantern.esp=1
Dead Body Collision.esp=1
Hunterborn.esp=1
Hunterborn_Dawnguard-Patch.esp=1
Hunterborn_Frostfall-Patch.esp=1
PassiveWeaponEnchantmentRecharging.esp=1
Skyrim Flora Overhaul.esp=1
TouringCarriages.esp=1
Footprints.esp=1
UIExtensions.esp=1
SkyUI.esp=1
Extended UI.esp=1
iHUD.esp=1
SkyrimSpellCleaner.esp=1
TKDodge.esp=1
Amulets of the Shout Master.esp=1
Cloaks.esp=1
Cloaks - Dawnguard.esp=1
1nivWICCloaks.esp=1
1nivWICSkyCloaksPatch.esp=1
HBetterBows.esp=1
Hothtrooper44_Armor_Ecksstra.esp=1
Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp=1
Hothtrooper44_ArmorCompilation - MNI patch.esp=1
Immersive Weapons.esp=1
Immersive Weapons - MNI patch.esp=1
Dr_Bandolier.esp=1
Equipping Overhaul.esp=1
Guard Dialogue Overhaul.esp=1
Requiem.esp=1
Requiem - Vanilla Pressure Plates.esp=1
The Dance of Death - Ultimate Edition.esp=1
Requiem - The Dance of Death patch.esp=1
LootandDegradation.esp=1
Requiem - Loot and Degradation Patch.esp=1
Requiem - Starting Skills 0.esp=1
Requiem - HearthFires.esp=1
Requiem - Dragonborn Patch.esp=1
Requiem - Trade and Barter Vendor Default Gold.esp=1
Requiem - Guard Dialogue Overhaul Patch.esp=1
Requiem - Immersive Weapons.esp=1
Requiem - Heavy Shield Fix v1.7.3.esp=1
Requiem - Cloaks of Skyrim Patch.esp=1
Requiem - Immersive Armors.esp=1
AOS_Requiem Patch.esp=1
Hunterborn_Requiem-Patch.esp=1
GR123 Castle.esp=1
Run For Your Lives.esp=1
When Vampires Attack.esp=1
BlockSparkles.esp=1
AOS_BlockSparkles Patch.esp=1
SFO - Dragonborn.esp=1
dD - Enhanced Blood Main.esp=1
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp=1
dD-Reduced Splatter Size.esp=1
dD-Reduced Wound Size.esp=1
AOS_EBT Patch.esp=1
Thieves Guild Requirements.esp=1
UnreadBooksGlow.esp=1
EnhancedLightsandFX.esp=1
RealisticNeedsandDiseases.esp=1
MNI - RND patch.esp=1
RND_Dawnguard-Patch.esp=1
RND_HearthFires-Patch.esp=1
RND_Dragonborn-Patch.esp=1
RND_CheckNeedsTranslation.esp=1
Hunterborn_RND-Patch.esp=1
MIVs Vampirism Overhaul.esp=1
Brevi_MoonlightTales.esp=1
Improved Dragon Shouts.esp=1
Improved Dragon Shouts - Dawnguard.esp=1
Improved Dragon Shouts - Dragonborn.esp=1
DeadlySpellImpacts.esp=1
ForgottenMagic_Redone.esp=1
Skyrim Project Optimization - Full Version.esp=1
EFFDialogue.esp=1
UFO - Ultimate Follower Overhaul.esp=1
UFO - Dawnguard AddOn.esp=1
UFO - Heartfire AddOn.esp=1
UFO - AllwaysDrawWeapons.esp=1
Alternate Start - Live Another Life.esp=0
RealShelter.esp=1
Purewaters.esp=1
RND_PureWaters-Patch.esp=1
SKSE Hotkeys.esp=1
WetandCold.esp=1
AOS_WetandCold Patch.esp=1
Acquisitive Soul Gems - Russian.esp=1
Duel - Combat Realism.esp=1
AOS2_EBT Patch.esp=1
AOS2_WetandCold Patch.esp=1
AOS2_DSI Patch.esp=1
AOS2_IWIE Patch.esp=1
AOS2_GDO Patch.esp=1
Convenient Bridges.esp=1
DovahBlingJewelry.esp=1
EnchantVanilaReborn.esp=1
Eyes of Aber.esp=1
JKs Cities and Towns V1.0.esp=1
LandsOfFineWinds.esm=1
LegendaryRings_Rus.esp=1
Skyrim Project Optimization - Vjarkell Castle.esp=1
RGMsAlchemistsCompendium.esp=1
Lady Body.esp=1
Requiem for the Indifferent.esp=1
dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp=1
Potions.esp=1

[/spoiler]

Железо:

Процессор: QuadCore Intel i7-4790K, 4200 MHz
ОЗУ: 4Gb Kingston DDR3-1666 + 4Gb Kingston DR3-1333
Видеокарта: NVIDIA GeForce MSI N570GTX 1280 Mb 320bit GDDR5
Звуковая карта: Creative™ SB X-Fi eXtremeGamer Fatal1ty ProEdition..
Жесткие диски: Seagate HDD 1000Gb + Kingston SSD 120Gb (игра стоит на SSD)

Kris†a™
модмейкер
автор
17.01.2015 — 20:03

Полезно, попробую!

Криста, могу ли я спросить? Skyrim for Battle + Requiem 1.8.2 (про совместимости уж не спрашиваю) будут иметь конфликты?

Просто у меня стоит более 100 модификаций, в своей большей мере - это мелкие плагины и фиксы, по-этому искать, из-за чего у меня виснет напрочь игра каждые минут 15-20 придется в случае, если Вы не ответите.

Вот список esp/esm (вдруг что)

[spoiler]

Очередь загрузки в действительности:

GameMode=Skyrim

Skyrim.esm=1

Update.esm=1

Dawnguard.esm=1

HearthFires.esm=1

Dragonborn.esm=1

EFFCore.esm=1

Lanterns Of Skyrim - All In One - Main.esm=1

SkyrimForBattle.esm=1

Lady Body.esm=1

MNI.esp=1

MNI-LBskins.esp=1

portal2modrus.esp=0

Unofficial Skyrim Patch.esp=1

Unofficial Dawnguard Patch.esp=1

Unofficial Hearthfire Patch.esp=1

Unofficial Dragonborn Patch.esp=1

Chesko_Frostfall.esp=1

AOS.esp=1

Rebalance_Light.esp=1

TradeBarter.esp=1

Chesko_WearableLantern.esp=1

Dead Body Collision.esp=1

Hunterborn.esp=1

Hunterborn_Dawnguard-Patch.esp=1

Hunterborn_Frostfall-Patch.esp=1

PassiveWeaponEnchantmentRecharging.esp=1

Skyrim Flora Overhaul.esp=1

TouringCarriages.esp=1

Footprints.esp=1

UIExtensions.esp=1

SkyUI.esp=1

Extended UI.esp=1

iHUD.esp=1

SkyrimSpellCleaner.esp=1

TKDodge.esp=1

Amulets of the Shout Master.esp=1

Cloaks.esp=1

Cloaks - Dawnguard.esp=1

1nivWICCloaks.esp=1

1nivWICSkyCloaksPatch.esp=1

HBetterBows.esp=1

Hothtrooper44_Armor_Ecksstra.esp=1

Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp=1

Hothtrooper44_ArmorCompilation - MNI patch.esp=1

Immersive Weapons.esp=1

Immersive Weapons - MNI patch.esp=1

Dr_Bandolier.esp=1

Equipping Overhaul.esp=1

Guard Dialogue Overhaul.esp=1

Requiem.esp=1

Requiem - Vanilla Pressure Plates.esp=1

The Dance of Death - Ultimate Edition.esp=1

Requiem - The Dance of Death patch.esp=1

LootandDegradation.esp=1

Requiem - Loot and Degradation Patch.esp=1

Requiem - Starting Skills 0.esp=1

Requiem - HearthFires.esp=1

Requiem - Dragonborn Patch.esp=1

Requiem - Trade and Barter Vendor Default Gold.esp=1

Requiem - Guard Dialogue Overhaul Patch.esp=1

Requiem - Immersive Weapons.esp=1

Requiem - Heavy Shield Fix v1.7.3.esp=1

Requiem - Cloaks of Skyrim Patch.esp=1

Requiem - Immersive Armors.esp=1

AOS_Requiem Patch.esp=1

Hunterborn_Requiem-Patch.esp=1

GR123 Castle.esp=1

Run For Your Lives.esp=1

When Vampires Attack.esp=1

BlockSparkles.esp=1

AOS_BlockSparkles Patch.esp=1

SFO - Dragonborn.esp=1

dD - Enhanced Blood Main.esp=1

dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp=1

dD-Reduced Splatter Size.esp=1

dD-Reduced Wound Size.esp=1

AOS_EBT Patch.esp=1

Thieves Guild Requirements.esp=1

UnreadBooksGlow.esp=1

EnhancedLightsandFX.esp=1

RealisticNeedsandDiseases.esp=1

MNI - RND patch.esp=1

RND_Dawnguard-Patch.esp=1

RND_HearthFires-Patch.esp=1

RND_Dragonborn-Patch.esp=1

RND_CheckNeedsTranslation.esp=1

Hunterborn_RND-Patch.esp=1

MIVs Vampirism Overhaul.esp=1

Brevi_MoonlightTales.esp=1

Improved Dragon Shouts.esp=1

Improved Dragon Shouts - Dawnguard.esp=1

Improved Dragon Shouts - Dragonborn.esp=1

DeadlySpellImpacts.esp=1

ForgottenMagic_Redone.esp=1

Skyrim Project Optimization - Full Version.esp=1

EFFDialogue.esp=1

UFO - Ultimate Follower Overhaul.esp=1

UFO - Dawnguard AddOn.esp=1

UFO - Heartfire AddOn.esp=1

UFO - AllwaysDrawWeapons.esp=1

Alternate Start - Live Another Life.esp=0

RealShelter.esp=1

Purewaters.esp=1

RND_PureWaters-Patch.esp=1

SKSE Hotkeys.esp=1

WetandCold.esp=1

AOS_WetandCold Patch.esp=1

Acquisitive Soul Gems - Russian.esp=1

Duel - Combat Realism.esp=1

AOS2_EBT Patch.esp=1

AOS2_WetandCold Patch.esp=1

AOS2_DSI Patch.esp=1

AOS2_IWIE Patch.esp=1

AOS2_GDO Patch.esp=1

Convenient Bridges.esp=1

DovahBlingJewelry.esp=1

EnchantVanilaReborn.esp=1

Eyes of Aber.esp=1

JKs Cities and Towns V1.0.esp=1

LandsOfFineWinds.esm=1

LegendaryRings_Rus.esp=1

Skyrim Project Optimization - Vjarkell Castle.esp=1

RGMsAlchemistsCompendium.esp=1

Lady Body.esp=1

Requiem for the Indifferent.esp=1

dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp=1

Potions.esp=1

[/spoiler]

Железо:

Процессор: QuadCore Intel i7-4790K, 4200 MHz

ОЗУ: 4Gb Kingston DDR3-1666 + 4Gb Kingston DR3-1333

Видеокарта: NVIDIA GeForce MSI N570GTX 1280 Mb 320bit GDDR5

Звуковая карта: Creative™ SB X-Fi eXtremeGamer Fatal1ty ProEdition..

Жесткие диски: Seagate HDD 1000Gb + Kingston SSD 120Gb (игра стоит на SSD)

для начала - отключите:

Unofficial Skyrim Patch.esp=1
Unofficial Dawnguard Patch.esp=1
Unofficial Hearthfire Patch.esp=1
Unofficial Dragonborn Patch.esp=1

так же ... конфликты и не совместимости могут вызвать любые моды, которые на просторы Скайрима добавляют новых НПС/мобов и т.д.

для начала - отключите:

Unofficial Skyrim Patch.esp=1

Unofficial Dawnguard Patch.esp=1

Unofficial Hearthfire Patch.esp=1

Unofficial Dragonborn Patch.esp=1

так же ... конфликты и не совместимости могут вызвать любые моды, которые на просторы Скайрима добавляют новых НПС/мобов и т.д.

Неофициальные патчи не нужны в моём случае, или глобально народ выключает их? (не знал)

Переставляю моды всё на чистый клиент сейчас, внимательно читая ридми ко всем.

Кстати, пришлось отказаться от Rebalance Light - заметно замедляет работу игры даже сквозь мой процессор! Красота требует жертв, но :)

Kris†a™
модмейкер
автор
17.01.2015 — 21:40

Rebalance Light - заметно замедляет работу игры даже сквозь мой процессор! Красота требует жертв, но :)

RL - ускоряет а не замедляет ...

А вот плюшка к нему в виде ENB - замедляет. Можете установить только RL и не ставить ENB.

RL - ускоряет а не замедляет ...

А вот плюшка к нему в виде ENB - замедляет. Можете установить только RL и не ставить ENB.

Даже не смекнул, что так! Благодарки!!!

А что насчет Неофициальных esp? Почему их надо отключить?

Kris†a™
модмейкер
автор
18.01.2015 — 08:22

А что насчет Неофициальных esp? Почему их надо отключить?

потому, что в них затронуто все, что только можно было затронуть и что нельзя. Таким образом - они конфликтуют с 9 модами из 10.

В них есть смысл только в том случае, если у игрока установлено всего несколько модов и среди этих нескольких нет глобальных модов.

потому, что в них затронуто все, что только можно было затронуть и что нельзя. Таким образом - они конфликтуют с 9 модами из 10.

В них есть смысл только в том случае, если у игрока установлено всего несколько модов и среди этих нескольких нет глобальных модов.

Выходит, что поставив эти патчи я не увижу их эффекта? (Равносильно тому, что их и нет вовсе) Зачем их сделали тогды? :)

Я сейчас готов на всё, ибо игра периодически вылетает на рабочий стол, без слов.

Kris†a™
модмейкер
автор
18.01.2015 — 22:27

Выходит, что поставив эти патчи я не увижу их эффекта? (Равносильно тому, что их и нет вовсе) Зачем их сделали тогды? :)

для тех кто играет в ваниль без модов.

спасибо) и ещо вопрос такой а он не конфликтует ли с моим любимым модом Иммерсив Креатурес ?

не подскажите мод конфликтует с Skyrim Immersive Creatures?

Совместим с модом НОВЫЙ БАЛАНС.

Весёлый мод - однозначно категорически беру, спасибо вам за прогулку по парку - уважаемая Krista, однако в реальной жизни и по парку иногда опасней пройтись нежели по Скайриму ночью:)

А в игре надобно у адских демонов и прочей нечисти прикурить попросить и, устроить зачистку по периметру!

классный мод,а главное-никаких багов

Мод хорош,с SIC не конфликтует, прост существ из SIC спаунится меньше

Определенно беру, а то после того как стала вампиром скайрим значительно опустел, благодарю))

Спасибо Криста,отличьный мод.

Со SkyRe и паком модов из серии Immersive "чтототам" рождает неразгребаемые кучи багов. Пришлось отказаться в пользу SkyRe так как на данный момент этот мод кроме как дополнить сборку какую то уже неактуален а он оказалось очень упертый в плане совместимости....

Мод очень требователен, на моем компе не потянул(Ультра настройки стабильно 60-80 фпс)
Если у вас мощный комп, и крепкие нервы - качайте, мод, так же, очень баганый, и часто фаталит.

Обидно что лб нужно (((

мод хорош, но увы не совместим со skyre и неофициальными патчами + куча багов в самом моде вылетает постоянно, автор доработай мод и баги его и желательно сделай патчи совместимости.

Мне одному на 9-ом скрине вот эта херабора справа напоминает утопца из ведьмака?

А не подскажет ли кто-нибудь, что за доспехи такие на девушке на последнем скрине? Заинтересовали очень)

А не подскажет ли кто-нибудь, что за доспехи такие на девушке на последнем скрине? Заинтересовали очень)

Доспехи из этого мода http://tesall.ru/files/file/6093-demonica-lilith-lilit/...Либо вот...http://tesall.ru/files/file/6067-lb-bronya-lidii/

А с помощью мергеда лута и баша подружить с sic, mm удастся?

А не подскажет ли кто-нибудь, что за доспехи такие на девушке на последнем скрине? Заинтересовали очень)

Доспехи от Кристы для LB, если не ошибаюсь.

мод хорош, но увы не совместим со skyre и неофициальными патчами + куча багов в самом моде вылетает постоянно, автор доработай мод и баги его и желательно сделай патчи совместимости.

С этим я не соглашусь. Прекрасно использую данный мод со всеми патчами

Привязка мода к LB всё портит.

Блин ... Может глупый вопрос но все же если я играю Dem lilit  то как мне поставить Lady Body и Lady Head ? Разве это не напортачит lilit ?

Kris†a™
модмейкер
автор
30.05.2016 — 08:17

Блин ... Может глупый вопрос но все же если я играю Dem lilit  то как мне поставить Lady Body и Lady Head ? Разве это не напортачит lilit ?

DEM - это раса ... LB + LH + это реплейсер. Т/е - они меж собой даж не пересекаются.

почему только для LВ

Kris†a™
модмейкер
автор
15.08.2016 — 11:20

почему только для LВ

потому, что я использую LB в виде реплейсера в своей игре.

Кто нибудь проверял на версии SSE под обновленным LB для SSE?

Кто нибудь проверял на версии SSE под обновленным LB для SSE?

стоит ДЕМ и ЛБ   ПОПРОБУЮ поставить

кстати ритуал и водевиль для ДЕМ работают на ССЕ

Есть с такими же монстрами масштабный мод который у меня кстати работает и на SSE называется WARZONES - Civil Unrest for SSE-2360-0-93 [EN].

Поиграл. Ахиренный мод! Моё почтение авторам! Ни нагрeзки на быстродействие, поставил. забыл и играй. Никаких менюшек. где надо сначал чёт там настроить,потом играть..вобщем то что надо!. В купе с модом Danger Dragons 1.3 на Мастере сложности 15й лвл - вообще красота. Скучать и зевать не придётся) Один вопрос только к Кристе. Написано версия Лайт, а что есть и Хард версия?

У меня с этим модом постоянно выходит вот такая трабла  http://s009.radikal.ru/i307/1702/67/4d617e2dd777.jpg

Чем лечить - не знаю. Все что могло помочь уже испробовал. В результате снес его, и установил старую версию, с ней подобных багов не было.

У меня с этим модом постоянно выходит вот такая трабла  http://s009.radikal.ru/i307/1702/67/4d617e2dd777.jpg

Чем лечить - не знаю. Все что могло помочь уже испробовал. В результате снес его, и установил старую версию, с ней подобных багов не было.

Не совсем понятно, что не так.

Не совсем понятно, что не так.

А что, на скрине плохо видно что ли ? Или эта копоть вполне нормальное явление ?

ГГ Демка,... остальные НПС  женского пола - LB,...  это так, для информации ))

Kris†a™
модмейкер
автор
20.02.2017 — 10:34

Поиграл. Ахиренный мод! Моё почтение авторам! Ни нагрeзки на быстродействие, поставил. забыл и играй. Никаких менюшек. где надо сначал чёт там настроить,потом играть..вобщем то что надо!. В купе с модом Danger Dragons 1.3 на Мастере сложности 15й лвл - вообще красота. Скучать и зевать не придётся) Один вопрос только к Кристе. Написано версия Лайт, а что есть и Хард версия?

да... была и хард версия. Но она от лайт отличается количеством добавляемых мобов, что в свою очередь создавало не шуточную нагрузку на железо.

По этому пришлось отказаться.

У меня с этим модом постоянно выходит вот такая трабла  http://s009.radikal.ru/i307/1702/67/4d617e2dd777.jpg

Чем лечить - не знаю. Все что могло помочь уже испробовал. В результате снес его, и установил старую версию, с ней подобных багов не было.

вы подцепили какую то заразу от моба ... в виде болезни.

Мод тут не причем ... это ванильный баг, похожий как бывает со светящимися глазами. Гооглите решение ... на wiki уже неоднократно обсуждали.

вы подцепили какую то заразу от моба ... в виде болезни.

От него самого )) А точнее - от скелета Нежить Каира. При чем цепляется эта погань именно от него ) От остальных вроде бы нет.

Периодически "застывала" картинка, когда рядом были обычные бандиты и мобы из мода. Как оказалось причина была в моде - Enemy AI OverHaul---Revenge Of the Enemies. Отключил его и вылеты с зависанием игры прекратились, Skyrim for Battle заработал как часы. Вдруг кому пригодиться инфа.

Как тут ниже отписались, нравится Enemy AI OverHaul---Revenge Of the Enemies, однако хотелось бы и Skyrim for Battle попробовать, мне кажется,что вместе они будут себя дополнять, так как первый раздает существам, умения(крики, магию) поскольку ванильная магия совершенно бесполезная, а второй разнообразит гемплей, но всегда есть маленькие(и не очень) "но". Если кто-то играет с данными модификациями и не наблюдает проблем, отпишитесь пожалуйста.

ого, непременно скачаю, да буду играть...а то всё банановые листья, да банановые листья...)))

Играю через реквием, качаю лвл только карманными кражами и взломом. Боюсь шагу ступить из города. Но со временем оборзел, и начал даже захаживать в погреба, да воевать с злокрысами... Мало того, дважды смог завалить волка. ВОЛКА! Представляете? Совсем в себя поверил.
Вот думаю, надо этот мод поставить, а-то слишком легко. Просто боюсь, если не поставлю что-то подобное, глядишь и, хоркеров начну уничтожать.

Играю через реквием, качаю лвл только карманными кражами и взломом. Боюсь шагу ступить из города. Но со временем оборзел, и начал даже захаживать в погреба, да воевать с злокрысами... Мало того, дважды смог завалить волка. ВОЛКА! Представляете? Совсем в себя поверил.

Вот думаю, надо этот мод поставить, а-то слишком легко. Просто боюсь, если не поставлю что-то подобное, глядишь и, хоркеров начну уничтожать.

Его надо немножко подпилить под Реквием, врагам в четверо ХП порезать хотя бы. Поставил его без Lady Body текстурки и меши взял с версии 11 работает как часы, анимация у персонажей тоже.

Криста. а этот мод с какими конфликтует другими модами, а то чет не написано? Я его давно как-то ставил, а сейчас хочу на Skyrim: SLMP-GR поставить. Установил уже моды Skyrim Immersive Creatures, High Level Enemies, Enhanced Enemy AI, Deadly Dragons. Вот хочу ваш мод установить. Будут конфликты?

sergi111
модмейкер
06.03.2018 — 13:46

Опишу своё мнение по поводу данного мода + в конце отвечу на некоторые, часто-задаваемые вопросы:

Как понял, за основу данного мода брался всеми-известный мод Wars in SKyrim IV. Из него сюда пришило где-то 80% функционала. Так же, как и в Wars in Skyrim, на просторах игрового мира между собой сражаются разного рода противники, от фракций, до одиноких магов, которые выясняют, что круче: огонь или молния.
По моим ощущениям мод не такой хардкорный, как тут описывают. Здесь просто добавлено относительно много врагов в открытый мир, которые респавнятся каждые 100-200 метров от вас и ходят небольшими группками. Если вы привыкли бегать по ванильному Скайриму, то вы обрадуетесь такому обилию противников. Если вы играли в Wars in Skyrim, у вас стоят имрессивные патрули, импрессивные жители, увеличение противников в фортах/лагерях/гробницах/подземельях и т.д., то вы не сильно удивитесь обилию врагов.
Противники крайне странные по внешнему виду. Некоторые действительно сделаны превосходно и по лору, а некоторые остались такими-же, как и в MoMod, т.е. "инопланетные чушки из космоса" по больше своей части, особенно не нравятся эти дымящиеся чёрной аурой противники, лучше бы таким врагам добавили текстуры из Armor Skeleton, там нежить и скелеты выполнены 10/10. В целом, я бы назвал этот мод, как и Wars in SKyrim - "Бардак оф зе Скайрим", ибо на просторах мира творится не что иное как - БАРДАК.
По моему скромному мнению, бандиты должны сидеть в своих лагерях, фортах и цитаделях, лишь малая их часть должна бродить по миру в поисках добычи.
Вампиры должны сидеть в пещерах и ждать ночи, на просторах мира вести себя скрытно.
Нежить должна лежать/обитать в гробницах, ожидая незатейливого искателя приключений. Некоторая нежить всё же должна быть в открытом мире, что отлично реализовано в моде Armor Skeleton.
Атмосфера мода в целом мне не понравилась, ибо приходится отключать большую часть своих модов, что бы данное творение работало без вылетов и багов.
Огромнейший ПЛЮС поставлю дополнительным декорациям в виде дополнительных лагерей братьев бури/легиона и прочих объектов добавленных этим модом в мир.
Из всех странствующих фракций понравились лишь Воины Легиона Смерти и Братьев Бури с Командиром, ну и собственно обычные бандиты, которые нападают на вас из-за засад.
Не понравились дымящиеся черти, дымящиеся скелеты, дымящиеся гаргульи и прочий шлак, который никак не вписывается в игру (либо дайте мануал с предъисторией их появлений, зачем, для чего и почему данные твари ходят по открытому миру Скайрима). Так же не понравилась фракция оборотней, которые по природе своей - одиночки. Было бы интересно наблюдать битву 1 оборотня против 3 вампиров. А не как реализовано здесь - 5 оборотней против 3 вампиров. Эти 5 оборотней наверное уничтожат любых противников, ибо их скорость бега, скорость атаки, регенерация и статы в целом превосходят все существующие в этом моде фракции.
По сколько сложности данный мод особо не добавляет, хоть большинство противников вас и ваншотят и превосходят числом в несколько раз, но без Wild Cat, Vigor, Combat Evolved, Ultimate Combat Hight Level Enemies играть не интересно. В Hight Level Enemies враги реализованы куда круче и сильнее, на высоких уровнях игры бандиты получают перки владения видами оружия, брони, блокирования и т.д., и столкнуться с Главарём Бандитов - это кусок эпичного геймплэя, где не факт, что даже с пятью перезагрузками вам удастся проломить броню Главаря.
В целом, мод доработан на 60% - 80%, здесь много того, чего не хотелось бы видеть вообще и мало того, чего хотелось бы видеть побольше. Например: добавить больше патрулей (Странников) в открытый мир, что бы данный мод полноценно заменял Impressive Patrols. Либо вообще удалить этих Странников, идущих по дороге, что бы Imvpressive Patrols работал стабильнее. Уменьшить врагов в открытом мире, либо переместить их по локациям, где конкретные локации будут населены преступниками и бандитами, другие локации будут населены разного рода нечистью и скелетами, а какие-то локации были бы более мирные и спокойные для путешественников. В целом ситуация такая, что кругом бардак, все друг с другом дерутся.

ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ НА НИХ ОТ МОЕГО ЛИЦА:
Начну с того, что госпожа Kris†a™ очень размыто и не точно отвечает на вопросы.
Например, совместим ли мод с другими модами на добавление тех-же Импрессивных патрулей? Ответ: "Они вам не помогут!" Что это за ответ? В смысле не помогут? Конфликтовать они будут? Не помогут в бою? Заменят ли импрессивные патрули Странниками из этого мода или нет? Короче не понятно.
Спрашивали, добавлены ли в пещеры, подземелья и форты новые враги, ответила Kris†a™ "в некоторые добавлены", а в какие добавлены, название локаций можно? Сколько добавлено, число можно? Это очень размытая информация, которая ничего не даёт, но знать её нужно, что бы переписать lvl листы своих плагинов, для большей совместимости.

БАГ С ЧЁРНОЙ ДЫМКОЙ: Данный баг ванильный, но из-за этого мода шанс подцепить эту "болезнь" в десятки раз выше, чем в ванильном Скайриме. Лечится путём консольной команды, смотрите комментарии ниже.

Совместим ли мод с Hight Level Enemies, Impressive Patrols, Skyrim Immersive Creatures, MoMOD и добавлением новых врагов: Совместим, но возможны вылеты (делайте патчи WryeBash). Но, ваш скай заполанится многочисленными врагами, что убьёт атмосферность мира, будете на каждом шагу встречать врагов без передышки.
Revenge Of the Enemies: совместим.

Deadly Dragons: совместим, автор даже советует его установить с этим модом.
Falskar: лично не проверял, но судя по комментарием ниже, пишут что не совместим.
Requem и SkyRe: лично не проверял, но по информации пользователей пишут, что с Реквием совместим а с SkyRe нет.
Можно ли играть без LB: Можно! Багов особо не замечал, пропала лишь анимация рта у женских персонажей, поставил на свою сборку - полёт нормальный.

Его надо немножко подпилить под Реквием, врагам в четверо ХП порезать хотя бы. Поставил его без Lady Body текстурки и меши взял с версии 11 работает как часы, анимация у персонажей тоже.

Да, жалко что много хороших модов не имеют совместимости (иди нет адаптации) с реквиемом.

Слишком жесткий мод

Уже хотел было скачать, а потом увидел "Kris†a™"... Чет нет желание качать что либо, где присуствует имя этой высокомерной .... с раздутым самомнением...

Короче наркомания очередная))

Огромная благодарность за детальный разбор очередного васянского творчества школоты. У мен яродился вопрос - почему васяны на тосоле так любят Lady Body, которого на нексусе нет и не предвидится?

Опишу своё мнение по поводу данного мода + в конце отвечу на некоторые, часто-задаваемые вопросы:

Как понял, за основу данного мода брался всеми-известный мод Wars in SKyrim IV. Из него сюда пришило где-то 80% функционала. Так же, как и в Wars in Skyrim, на просторах игрового мира между собой сражаются разного рода противники, от фракций, до одиноких магов, которые выясняют, что круче: огонь или молния.

По моим ощущениям мод не такой хардкорный, как тут описывают. Здесь просто добавлено относительно много врагов в открытый мир, которые респавнятся каждые 100-200 метров от вас и ходят небольшими группками. Если вы привыкли бегать по ванильному Скайриму, то вы обрадуетесь такому обилию противников. Если вы играли в Wars in Skyrim, у вас стоят имрессивные патрули, импрессивные жители, увеличение противников в фортах/лагерях/гробницах/подземельях и т.д., то вы не сильно удивитесь обилию врагов.

Противники крайне странные по внешнему виду. Некоторые действительно сделаны превосходно и по лору, а некоторые остались такими-же, как и в MoMod, т.е. "инопланетные чушки из космоса" по больше своей части, особенно не нравятся эти дымящиеся чёрной аурой противники, лучше бы таким врагам добавили текстуры из Armor Skeleton, там нежить и скелеты выполнены 10/10. В целом, я бы назвал этот мод, как и Wars in SKyrim - "Бардак оф зе Скайрим", ибо на просторах мира творится не что иное как - БАРДАК.

По моему скромному мнению, бандиты должны сидеть в своих лагерях, фортах и цитаделях, лишь малая их часть должна бродить по миру в поисках добычи.

Вампиры должны сидеть в пещерах и ждать ночи, на просторах мира вести себя скрытно.

Нежить должна лежать/обитать в гробницах, ожидая незатейливого искателя приключений. Некоторая нежить всё же должна быть в открытом мире, что отлично реализовано в моде Armor Skeleton.

Атмосфера мода в целом мне не понравилась, ибо приходится отключать большую часть своих модов, что бы данное творение работало без вылетов и багов.

Огромнейший ПЛЮС поставлю дополнительным декорациям в виде дополнительных лагерей братьев бури/легиона и прочих объектов добавленных этим модом в мир.

Из всех странствующих фракций понравились лишь Воины Легиона Смерти и Братьев Бури с Командиром, ну и собственно обычные бандиты, которые нападают на вас из-за засад.

Не понравились дымящиеся черти, дымящиеся скелеты, дымящиеся гаргульи и прочий шлак, который никак не вписывается в игру (либо дайте мануал с предъисторией их появлений, зачем, для чего и почему данные твари ходят по открытому миру Скайрима). Так же не понравилась фракция оборотней, которые по природе своей - одиночки. Было бы интересно наблюдать битву 1 оборотня против 3 вампиров. А не как реализовано здесь - 5 оборотней против 3 вампиров. Эти 5 оборотней наверное уничтожат любых противников, ибо их скорость бега, скорость атаки, регенерация и статы в целом превосходят все существующие в этом моде фракции.

По сколько сложности данный мод особо не добавляет, хоть большинство противников вас и ваншотят и превосходят числом в несколько раз, но без Wild Cat, Vigor, Combat Evolved, Ultimate Combat Hight Level Enemies играть не интересно. В Hight Level Enemies враги реализованы куда круче и сильнее, на высоких уровнях игры бандиты получают перки владения видами оружия, брони, блокирования и т.д., и столкнуться с Главарём Бандитов - это кусок эпичного геймплэя, где не факт, что даже с пятью перезагрузками вам удастся проломить броню Главаря.

В целом, мод доработан на 60% - 80%, здесь много того, чего не хотелось бы видеть вообще и мало того, чего хотелось бы видеть побольше. Например: добавить больше патрулей (Странников) в открытый мир, что бы данный мод полноценно заменял Impressive Patrols. Либо вообще удалить этих Странников, идущих по дороге, что бы Imvpressive Patrols работал стабильнее. Уменьшить врагов в открытом мире, либо переместить их по локациям, где конкретные локации будут населены преступниками и бандитами, другие локации будут населены разного рода нечистью и скелетами, а какие-то локации были бы более мирные и спокойные для путешественников. В целом ситуация такая, что кругом бардак, все друг с другом дерутся.

ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ НА НИХ ОТ МОЕГО ЛИЦА:

Начну с того, что госпожа Kris†a™ очень размыто и не точно отвечает на вопросы.

Например, совместим ли мод с другими модами на добавление тех-же Импрессивных патрулей? Ответ: "Они вам не помогут!" Что это за ответ? В смысле не помогут? Конфликтовать они будут? Не помогут в бою? Заменят ли импрессивные патрули Странниками из этого мода или нет? Короче не понятно.

Спрашивали, добавлены ли в пещеры, подземелья и форты новые враги, ответила Kris†a™ "в некоторые добавлены", а в какие добавлены, название локаций можно? Сколько добавлено, число можно? Это очень размытая информация, которая ничего не даёт, но знать её нужно, что бы переписать lvl листы своих плагинов, для большей совместимости.

БАГ С ЧЁРНОЙ ДЫМКОЙ: Данный баг ванильный, но из-за этого мода шанс подцепить эту "болезнь" в десятки раз выше, чем в ванильном Скайриме. Лечится путём консольной команды, смотрите комментарии ниже.

Совместим ли мод с Hight Level Enemies, Impressive Patrols, Skyrim Immersive Creatures, MoMOD и добавлением новых врагов: Совместим, но возможны вылеты (делайте патчи WryeBash). Но, ваш скай заполанится многочисленными врагами, что убьёт атмосферность мира, будете на каждом шагу встречать врагов без передышки.

Revenge Of the Enemies: совместим.

Deadly Dragons: совместим, автор даже советует его установить с этим модом.

Falskar: лично не проверял, но судя по комментарием ниже, пишут что не совместим.

Requem и SkyRe: лично не проверял, но по информации пользователей пишут, что с Реквием совместим а с SkyRe нет.

Можно ли играть без LB: Можно! Багов особо не замечал, пропала лишь анимация рта у женских персонажей, поставил на свою сборку - полёт нормальный.

****

Я не знаю, та ли эта версия, что у меня, но напишу потомкам.
У меня были вылеты, при заходе в локацию "alchemist shack exterrior", Айварстед и ближайших локациях из-за мода "SkyrimForBattleV13".
Тупо к седобородым попасть не мог.. Еще оно вроде как багнулось и спавнило кучу матерей дымок из этого мода. Их нельзя было убить потому, что спавнилось еще 5 после смерти одной.
Предупреждаю просто, если кто-то решится ставить этот мод или подобные моды, добавляющие кучу рандомных нпц на дороги и у него возникнет такая же проблема.
Чистил отключением в Mod Organizer и прогонял сейв через "SKYRIM Save Cleaner".

Поэтому если у вас будут вылеты, при заходе в локацию, делайте бэкапы загрузки модов, отключайте бОльшую часть подозрительных, грузите сейв, чистите его программой выше и проверяйте исчезла ли ошибка.

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.