Lord RZ
администратор
30.07.2022 — 12:10

lovender, hi! Thanks for your content, and let me know what requirements must be here? We don't have separate field to fill in on the website, authors should do it themselves in description. Maybe it's any skeleton, hi heels mod, DMRA body or any racefix?

Под публикацией TES IV Oblivion Launcher

d1sorder, по реализации портативности… я понял вашу мысль, но там всё немного проще можно сделать :) Естественно, опция должна быть по умолчанию отключена. Кому надо включат.
Глянул функционал LOOT с мастер-листом. Интегрировать в свой лаунчер не буду. Цель не оправдывает средства. Делать ещё один сортировщик, убив вагоны времени, ну такое…
Программой я занимаюсь от случая к случаю в свободное время.
Взял на заметку сделать обновление.

Под публикацией Dread Knights Armor for Morrowind

Где этот сундук? Я обшарил всю сокровищницу, хранилище и плазу дома Редоран

Dаgoth Ur
модмейкер
30.07.2022 — 10:08

Lord RZ, у него вообще не прописаны требования я пробовал устанавливать и после 5 минут меня выкинуло скорей всего нужно мод на высокие каблуки устанавливать отдельно

Dаgoth Ur
модмейкер
30.07.2022 — 10:05

Lord RZ, всегда пожалуйста )

Lord RZ
администратор
30.07.2022 — 00:17

2Аннa2, попробуйте установить рекомендованные моды, может автор забыл что-то в требования добавить. И плюс у новых рас может не быть морфов и причесок/глаз, поэтому и не меняется.

Под публикацией Oblivifall - Что-то здесь не то...

Мод хороший (скачивал с другого сайта от другого переводчика). Но вот существует дополненная версия этого мода от другого человека, с гораздо большим количеством "мыслей" персонажа о локации, но на неё никто не сделал перевод на русский. Это намёк, если что)))
nexusmods.com/oblivion/mods/46431/?tab=2&navtag=http://www.nexusmods.com/oblivion/ajax/modfiles/?id=46431&pUp=1

Под публикацией Oblivion make-up

Эм...А как именно установить данную красоту? На новых расах будет работать или со стандартными? Заранее, благодарю за ответ

Броня очень красивая, но с самой расой что-то не то. Скажем так - когда хотела создать персонажа, почему-то текстуры волос и глаз отсутствует (только черный цвет) и ничего не меняется (что у мужских, что у женских). И вообще (это чисто мое мнение) если уж добавлять новую расу, то лучше отдельно (мне так кажется) а так, броня очень понравилась :")

Под публикацией TES IV Oblivion Launcher

Одинокий Ангел, по поводу реализации портативности игры, метод который я описал возможно не самый лучший и может быть вы сможете придумать вариант круче. Например, сохранять plugins.txt в самом лаунчере и после проверки на наличие нужных esp в data восстанавливать его снова при запуске лаунчера(исключая те, что может быть были удалены пользователем). Это будет удобнее простого бэкапа в документы. Примерно так же делать и с данными из ini файлов, храня их содержимое в самом лаунчере для восстановления. Если у пользователя уже будут присутствовать ini файлы в документах, то просто предложить поменять их предварительно забэкапив старые. В общем это только варианты и главная идея в том что бы хранить содержимое plugins и ini в папке с игрой или самом лаучере. А сохранения думаю можно хранить только с помощью символической ссылки в директории игры. Только главное сделать это регулируемой функцией, а не работающей по умолчанию, думаю вы понимаете это. Возможно символические ссылки запутают некоторых игроков и они могут потерять свои сохранения, поэтому стоит предостеречь их перед включением. Я считаю, что описанные мною предложения будут очень полезными. Ведь хранить все файлы игры в одном каталоге удобно, да? Правда возможно описанные мной методы будут трудно реализуемы, ведь я не программист, но суть я передал.

BOSS для сортировки я никогда не использовал, только LOOT и он пока, что никогда не подводил. Вообще не знаю как это все работает, но в Mod Organizer 2 LOOT встроен через одно dll(вроде бы!), не знаю можно ли так просто добавлять что-то подобное(авторские права) и вообще стоит ли эта морока сил. Еще заметил в настройках самого LOOT что-то вроде ссылки на мастер лист, может он у них в открытом доступе в интернете? (точно не помню, но отсортировать моды в MO2 без интернета нельзя) Извиняюсь за столько неточностей с LOOT, проверить прямо сейчас все это возможности нет. Ну и в общем наверное вам оно не надо, но если захотите, то может эта информация поможет и получится лаунчер с простым мод менеджером:)

Еще раз благодарю за труд проделанный с разработкой лаунчера, он реально очень крут и удобен! Кстати был бы рад в будущем увидеть подобные и на другие игры от Bethesda(все части фоллаутов и древних свитков)

Под публикацией Магия зелёного пламени

Жукокиллер, все получилось, еще раз спасибо за наводку

Под публикацией Великолепный Альд'рун

Whatsappmen, в таком случае, тут будет 100% несовместимость, все эти куски появятся на том месте где находилась дверь изначально. Город довольно сильно переделан, в частности скорректировано и перемещено расположение практически всех зданий, увы.

Iziis, да, в ходе MQE на двери со временем возникает знак 6 дома, куски корпрусного мяса, записки и прочее.

Под публикацией TES IV Oblivion Launcher

d1sorder, здравствуйте, благодарю за отзыв.
Мой лаунчер никак не взаимодействует ни с файлами текстур из модов, ни с bsa-архивами, и не имеет функционала программы "ArchiveInvalidationInvalidated!", который (на мой взгляд) не особо нужен, т.к. я распаковываю все bsa-архивы и закидываю поверх распакованных файлов различные моды с esp и без esp (ретекстуры в том числе), и всё работает.
Далее... я учел ваши пожелания, надо подумать, но ничего обещать не могу.
Запилю как будет время.
Про автоматическую сортировку... вы имеете ввиду как у BOSS? Я не стал этого делать, т.к. (на мой взгляд) у этой программы мастер-лист не точный и нуждается в долгой и нудной доработке, а ещё его надо постоянно пополнять новыми модами, проверять уже существующие десятки/сотни модов (не обновились ли они и не изменились ли требования), и после (как минимум крупных) изменений мастер-листа тестировать порядок загрузки огромного количества модов в десятках комбинаций на всякие конфликты, которые могут всплыть через многие часы игры, а это всё сжирает вагоны времени, и не факт, что я пропишу всё правильно. Опять же, если пользователи доверят всё автосортировке, и начнутся проблемы из-за устаревания мастер-листа или ошибок в мастер-листе, то посыпятся жалобы... Короче, по сортировке модов цель не оправдывает средства.