Под публикацией TES IV Oblivion Launcher

d1sorder, по реализации портативности… я понял вашу мысль, но там всё немного проще можно сделать :) Естественно, опция должна быть по умолчанию отключена. Кому надо включат.
Глянул функционал LOOT с мастер-листом. Интегрировать в свой лаунчер не буду. Цель не оправдывает средства. Делать ещё один сортировщик, убив вагоны времени, ну такое…
Программой я занимаюсь от случая к случаю в свободное время.
Взял на заметку сделать обновление.

Под публикацией Dread Knights Armor for Morrowind

Где этот сундук? Я обшарил всю сокровищницу, хранилище и плазу дома Редоран

Dаgoth Ur
модмейкер
30.07.2022 — 10:08

Lord RZ, у него вообще не прописаны требования я пробовал устанавливать и после 5 минут меня выкинуло скорей всего нужно мод на высокие каблуки устанавливать отдельно

Dаgoth Ur
модмейкер
30.07.2022 — 10:05

Lord RZ, всегда пожалуйста )

Lord RZ
администратор
30.07.2022 — 00:17

2Аннa2, попробуйте установить рекомендованные моды, может автор забыл что-то в требования добавить. И плюс у новых рас может не быть морфов и причесок/глаз, поэтому и не меняется.

Под публикацией Oblivifall - Что-то здесь не то...

Мод хороший (скачивал с другого сайта от другого переводчика). Но вот существует дополненная версия этого мода от другого человека, с гораздо большим количеством "мыслей" персонажа о локации, но на неё никто не сделал перевод на русский. Это намёк, если что)))
nexusmods.com/oblivion/mods/46431/?tab=2&navtag=http://www.nexusmods.com/oblivion/ajax/modfiles/?id=46431&pUp=1

Под публикацией Oblivion make-up

Эм...А как именно установить данную красоту? На новых расах будет работать или со стандартными? Заранее, благодарю за ответ

Броня очень красивая, но с самой расой что-то не то. Скажем так - когда хотела создать персонажа, почему-то текстуры волос и глаз отсутствует (только черный цвет) и ничего не меняется (что у мужских, что у женских). И вообще (это чисто мое мнение) если уж добавлять новую расу, то лучше отдельно (мне так кажется) а так, броня очень понравилась :")

Под публикацией TES IV Oblivion Launcher

Одинокий Ангел, по поводу реализации портативности игры, метод который я описал возможно не самый лучший и может быть вы сможете придумать вариант круче. Например, сохранять plugins.txt в самом лаунчере и после проверки на наличие нужных esp в data восстанавливать его снова при запуске лаунчера(исключая те, что может быть были удалены пользователем). Это будет удобнее простого бэкапа в документы. Примерно так же делать и с данными из ini файлов, храня их содержимое в самом лаунчере для восстановления. Если у пользователя уже будут присутствовать ini файлы в документах, то просто предложить поменять их предварительно забэкапив старые. В общем это только варианты и главная идея в том что бы хранить содержимое plugins и ini в папке с игрой или самом лаучере. А сохранения думаю можно хранить только с помощью символической ссылки в директории игры. Только главное сделать это регулируемой функцией, а не работающей по умолчанию, думаю вы понимаете это. Возможно символические ссылки запутают некоторых игроков и они могут потерять свои сохранения, поэтому стоит предостеречь их перед включением. Я считаю, что описанные мною предложения будут очень полезными. Ведь хранить все файлы игры в одном каталоге удобно, да? Правда возможно описанные мной методы будут трудно реализуемы, ведь я не программист, но суть я передал.

BOSS для сортировки я никогда не использовал, только LOOT и он пока, что никогда не подводил. Вообще не знаю как это все работает, но в Mod Organizer 2 LOOT встроен через одно dll(вроде бы!), не знаю можно ли так просто добавлять что-то подобное(авторские права) и вообще стоит ли эта морока сил. Еще заметил в настройках самого LOOT что-то вроде ссылки на мастер лист, может он у них в открытом доступе в интернете? (точно не помню, но отсортировать моды в MO2 без интернета нельзя) Извиняюсь за столько неточностей с LOOT, проверить прямо сейчас все это возможности нет. Ну и в общем наверное вам оно не надо, но если захотите, то может эта информация поможет и получится лаунчер с простым мод менеджером:)

Еще раз благодарю за труд проделанный с разработкой лаунчера, он реально очень крут и удобен! Кстати был бы рад в будущем увидеть подобные и на другие игры от Bethesda(все части фоллаутов и древних свитков)

Под публикацией Магия зелёного пламени

Жукокиллер, все получилось, еще раз спасибо за наводку

Под публикацией Великолепный Альд'рун

Whatsappmen, в таком случае, тут будет 100% несовместимость, все эти куски появятся на том месте где находилась дверь изначально. Город довольно сильно переделан, в частности скорректировано и перемещено расположение практически всех зданий, увы.

Iziis, да, в ходе MQE на двери со временем возникает знак 6 дома, куски корпрусного мяса, записки и прочее.

Под публикацией TES IV Oblivion Launcher

d1sorder, здравствуйте, благодарю за отзыв.
Мой лаунчер никак не взаимодействует ни с файлами текстур из модов, ни с bsa-архивами, и не имеет функционала программы "ArchiveInvalidationInvalidated!", который (на мой взгляд) не особо нужен, т.к. я распаковываю все bsa-архивы и закидываю поверх распакованных файлов различные моды с esp и без esp (ретекстуры в том числе), и всё работает.
Далее... я учел ваши пожелания, надо подумать, но ничего обещать не могу.
Запилю как будет время.
Про автоматическую сортировку... вы имеете ввиду как у BOSS? Я не стал этого делать, т.к. (на мой взгляд) у этой программы мастер-лист не точный и нуждается в долгой и нудной доработке, а ещё его надо постоянно пополнять новыми модами, проверять уже существующие десятки/сотни модов (не обновились ли они и не изменились ли требования), и после (как минимум крупных) изменений мастер-листа тестировать порядок загрузки огромного количества модов в десятках комбинаций на всякие конфликты, которые могут всплыть через многие часы игры, а это всё сжирает вагоны времени, и не факт, что я пропишу всё правильно. Опять же, если пользователи доверят всё автосортировке, и начнутся проблемы из-за устаревания мастер-листа или ошибок в мастер-листе, то посыпятся жалобы... Короче, по сортировке модов цель не оправдывает средства.

Под публикацией Магия зелёного пламени

Жукокиллер, попробую, спасибо за совет