Блин, так похожа на Divinity Ego Draconis -  так хочу бронь из этой игры :3

Да бесит реально что барды поют, но ладно ещё мужские нпс, у них терпимо, но женские нпс... Уши обливались кровью и я с мату бежал бысрее из таверны или выносил недопивчих по чапе с арбалета, или яд бешенства подкидывал им чтоб  они напали на кого и им наваляли))

Да, абсолютно согласна, мужчин ещё можно слушать, мне даже нравится "Век притеснений" в исполнении скальда (в Маркарте, кажется), а вот женская озвучка просто кошмарная, сразу хочется запулить в них кружкой с элем! А я, на беду, поставила себе мод "Тёмная Башня", так автор туда на какого-то лешего барда впендюрил, причём именно девицу! Так что походу придётся мне сей мод добавить, дабы ея заткнуть к Ситису! Хотя, подумаю ишчо!

Под публикацией Безлимитные книжные полки

Ошибки перевода у предметов 000B9BDC (Чашка, переведено как Dawnguard blocking lines) и 000E0BA1 (там письмо какое-то, переведено как DLC1 Vampire Base Scene 1).

Так же пока исправлял эти ошибки у себя, заметил что у мода очень много пересечений с USKP, что собственно не очень хорошо + пересечения почти со всеми модами заменяющими ванильный армор, оружие и т.п., да и вообще куча всего там напихано лишнего, дублирующее Skyrim.esm, тем самым затирая USKP... желательно поднимать как можно выше в списке загрузки. В связи с этим вопрос - кто-нибудь играл с этим модом приличное кол-во времени, баги не мучали ?

Под публикацией Живые и мертвые

я смотрел есть сборка где этот мод слеплен вместе с Уникальными ландшафтами, Магией Мидаса, Воскрешение Маннимарко идр НО КАК если сказано "УЧТИТЕ, ЧТО НИКАКИХ ПАТЧЕЙ СОВМЕСТИМОСТИ ДЛЯ НИЖЕ ПЕРЕЧИСЛЕННЫХ МОДОВ НЕ БУДЕТ!" так они всётаки есть?

Под публикацией Улучшение игровых моделей

На странице Enhanced Lights and FX можно скачать патч для SMIM.

Премного благодарен, уважаемый. В следующий раз буду более внимательным к таким вещам

Под публикацией Heart Breaker - A Killmove Mod

"Сердце его теперь в твоих руках - не потеряй его и не сломай" Она тогда про этот мод пела!? :)

Под публикацией Йорнхейм

Если связать все моды, добавляющие что-то внутрь, то получится пересекающаяся между собой сеть туннелей, в которых несколько различных видов монстров и куча разного богатства :D

А ещё дофига конфликтов, пересекающихся локаций и прочая, и прочая. [spoiler]Да, я знаю, что это была шутка.[/spoiler]

весит помоему очень мало, чтото тут не так.

Раньше отдавал предпочтение Реквием или СкайРе. Решил поиграть с этим модом. В общем... Что хорошего: модульность и поддержка.

Что плохого.

Дисбаланс. Я играю магом и запас сил не восстанавливается вообще. Это не фича, а бага.

Такая же история с манной. Приходится постоянно лечиться, что бы восстановить уровень запаса сил, и на собственно боевую магию уже манны не хватает. На легендарном уровне сложности невозможно убить противника магией, т.к. одного заклинания-мало, а долбить серией не получится по известным причинам.

При этом: стрельба из лука запас сил не потребляет. Его потребляет зум, что даже житейской логике противоречит. Кстати, зум реализован плохо: Приближение ужасно медленное и собственно замедление времени, при максимальной прокачке перка, слишком заметное.

Скрытность. Ну, скажем так, луком из-за кустов можно положить неограниченное количество врагов, т.к. реакция на агрессию со стороны игрока минимальная. А учитывая выше сказанное, путь убийцы становится единственным играбельным

Прокачка. Она слишком медленная. Это не хардкорность, а з@дротство.

На счет алхимии: занятие сей чудной дисциплиной-личное дело каждого. Ввиду очевидной нехватки перк-поинтов тратить их на эту откровенно второстепенную дисциплину не вижу необходимости. Хотя, таки да, пройти подземелье не по использовав 10-15 зелий теперь стало проблематично.

Это первое, что бросилось в глаза.

Под публикацией Замок Сел Блад

Арсинис обнови пожалуйста мод

Не работает. Не могу нанять Фендала. Вот диалог: "знаеш", "ничего прости". И всё.

Под публикацией Новая флора Скайрима

Если ставлю версию 186, то нужен есп?

Под публикацией Йорнхейм

Вот меня всегда поражало, как любят модмейкеры Глотку Мира! Если совместить все моды, добавляющие что-то внутрь этой горы, то она бы лопнула наверняка!)))

Если связать все моды, добавляющие что-то внутрь, то получится пересекающаяся между собой сеть туннелей, в которых несколько различных видов монстров и куча разного богатства :D

Запустил мод через SKSE, но все равно почему-то стрельба как у обычных арбалетов - никакой обещанной автоматики. Что-то еще надо было сделать?

Под публикацией Йорнхейм

!

Йотунхейм обновили!... а нет, показалось(