Уклонения нпс , добавленные модами типа Ultimate Combat с этими значениями тоже перестанут работать ?

Под публикацией Мирные жители не умрут!

а надо новую игру начинать чтоб мод заработал?

в апартаментах на 2м этаже оружие тана не возможно повесить

Под публикацией LINK
Под публикацией Соратники - оборотни

Ну, это в стиле "предательского финала" как в
nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43244
nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43747
против воров и синов. От того же автора - Commander Shrekard.
Так что, видимо, вам по пути при желании

Solьwing Darestraight, Terros32, думал я над чем-то подобным.

Была такая мысль: Альтернативный старт за серебряную руку (1-2 квеста) ->
Получение задания на внедрение к Соратникам от Шрева Шкуродера -> Потом ВАНИЛЬНАЯ ВЕТКА СОРАТНИКОВ -> после нее возвращение к Серебряной руке, где выясняется что убийство Шрева это заранее обговоренная постановка -> финальный квест на вырезание Йорваскра.

Так вмешательство в ванильные скрипты практически не нужно. Даже скриптово не сильно сложно сделать. Но в остальном это все равно куча работы: локации, озвучка и т.п... Не для гусара-одиночки с мотором вроде меня :)
Так что дарю идею тому кто осилит....

Под публикацией Прически с хвостиком

Для тех, кто хочет делать блондинок: через XnView можно осветлить текстуры, главное - не перестараться.

А мод великолепен, спасибо! =^^=

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

Кафкa, так а вы знали, что в TES4CS ещё с 3ки есть функция игнора данных из esp?! [ Окно загрузки плагинов > file details > выделение нужной строки > кнопка "Delete" = флаг "I" ]
Все референсы в отмеченной ячейке тоже не загрузятся.
Пересохранение файла приведет к уничтожению в нём игнорируемых данных. Важно прогнать сортировщик плагов после этого - КС изменит дату\время, т.е. и порядок. Не обязательно уничтожать сомнительный связующий есп сразу, трястись; будет мешать не раз и не 2 - можно и нужно колупнуть с TESCS внимательней при всём груженом
PS Выделение массива "от и до" - шифт+клик на конечном пункте, как в файловом менеджере

Под публикацией Мантии Трибунала

Вау, безумно круто! Моя старушка-данмерка довольна. :3

Под публикацией Улучшенные лого студий

Хотя можно вообще просто вычеркнуть из .ini файла видео

Таким как я обязательно нужно увидеть два миллиона студий перед самой игрой,даже если я не смотрю заставки больше секунды

Под публикацией Святилище Азуры
Под публикацией Соратники - оборотни

nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45103
Вот, чё-то подобное. Вроде, готово. И планы, планы

Тhis mod is about 99% finished. I have bigger plans for the Companions themselves and would like to overhaul them

Работёнка, - я б сказал - неблагодарная. Делать альт. вариант, слишком тесно вплетённой в игру, фракции. Которую и саму явно делали заменой классической гильде бойцов, а-ля свежее веяние. Деньги в реформирование вкладывали

Возмущать тогда должна вся серия ТЕС, и принципы работы Беседки, а и всей ААА индустрии в целом

Под публикацией Custom Skills - Hand To Hand

Скиньте пожалуйста ссылку на ту версию игры на которой будет работать этот мод уже много версий перепробовал SE и с модами и без модов все что происходит появляются святилища недалеко от Вайтрана и стоит там чувак продавец покупаю у него хрень для активации дерева
и ничего не происходит когда пытаюсь активировать что делать не знаю