Спасибо! Сразу же завершились квесты, после выполнения которых оставалось задание. Очень мешало. А через консоль удалять уже надоело.

Думаю, еще будет много всего замечено. Это первое,что в глаза бросилось.

Спасибо еще раз

Вот сферы бы вооружить Гатлингами - было бы вообще супер))

Есть мод на "умных" врагов - Revenge Of the Enemies. Там, в том числе, и появляющаяся у двемерских пауков способность больно "плеваться" электричеством, а у сфер как раз - самая настоящая артиллерия.

Под публикацией Новые шрифты

а как обратно на оригинальный поменять? Шрифты красивые,но на мой взгляд неудобные,читаются медленно

Под публикацией Красивые боевые стойки

Замечательный мод! Всё отлично работает, никаких дёрганий гг, давно искал такой мод! Автору большой +

Действительно шикарная штука. Меч стал уникальным, обрел свой неповторимый стиль, ненавязчиво так отсылающий к истории его происхождения. 100 баллов автору.

А реплейсер унес, спасибо.

нахожусь на этой месности,  а в округе несколько пищер. игру начал снова, может он несовместим с "The Elder Scrolls V Skyrim"

Да ты совсем "E***Я" :DDDDDDDDDDDDDDDDDDD

Я так понял ты предлагаешь самому патч создать...

Но насколько я знаю, РеПроцессор не корректно работает с русской версией игры.

А готового патча я не нашел.

То же самое для Weapon and Armor fixes 4

Чересчур пафосно,много излишков,тем более-это жилище вампира,а не захоронения нордов...сам пафос заключается в тематической манере оформления...некоторые текстуры так и напоминают современность....

Под публикацией Гнев Природы - Путь друида

Есть там мельница. Водяная.

Лесопилка что ли? Так это не мельница, а лесопилка. :)

Более менее "годен" только шестиствол, ибо анимация перезарядки арбалета для остального не уместна. Хотя и в случае с многоствольной винтовкой анимация внешне выглядит криво. Уж лучше пусть без перезарядки. Визуально стрельба так же хромает - даже не замечается порой ничего, только звуковое сопровождение. Если будет допилено в виде квеста на поиск деталей и схемы "гатлинга", с анимацией и визуальной картинкой - будет лорно и уместно. Тем более всегда можно найти еще один куб двемеров :)

Под публикацией Гнев Природы - Путь друида

И где я должен искать эту "мельницу"? Её там отродясь не было и нет.

Есть там мельница. Водяная.

Под публикацией Обложки книг Скайрима

Хотел узнать правильно ли я патчи поставил?

Из архива bcs_patch_0.3a.7z файлы скопировал сюда skyrim\Data\Textures\clutter

Если залез внутрь содержащейся в архиве папки Data\Textures\clutter и скопировал содержащиеся там файлы текстур в одноименную папку в игре - тогда правильно. А если всю папку Data из архива запихнул по указанному пути - то неправильно ;)

папку meshes скопировал сюда skyrim\Data\meshes

Если в результате у тебя внутри папки meshes образовалась еще одна папка meshes - то это неправильно. Папки meshes должны сливаться, а не попадать внутрь друг друга.

Это в одном случае впишется в игру- если будет интегрировано в левел листы и роздано боссам. А так хрень полная. Очередная "уникальная-вундервафля-доступная-только(!)-супермену-довакину"...

Под публикацией Гнев Природы - Путь друида

Судя по всему, этот дух должен быть не особо далеко от мельницы в поселении Драконий Мост.

И где я должен искать эту "мельницу"? Её там отродясь не было и нет.