Под публикацией Магия только для магов

DoctorChort, Все эти способности может использовать исключительно только игрок и созданы они для игроков, ибо не один бот/NPS не использует эти самые способности: не один бот-данмер не использует Страж предков. Не один орк не использует Берсерк.
Всё это чистый игровая условности.

DoctorChort, В игре нету полноценный скрипт для "луки только для лучников", "навык взлома только для взломщиков" и [подстать нужное]. Ну а про воина... это уже чистый суровый реальность, на уровне Kenshi или Kingdom Come Deliverance. Если такое и реализовать, то это только копаться в коде самой игры.
Да и для воина, вы описали как из позиции для человека из Реального Мира а не из позиции игрового персонажа, которого мы так то и управляем. Из того что можно сделать в виде костыля: мануально снизить навыки и атрибуты.

Вот что я реально не согласен, так это то что при каждом старте, есть Лечение лёгких ранений и Вспышка, даже у будучи орков. Если очень надо их снять, то только через консоль.

О, так быстро потестили! Как неожиданно и приятно.

За основу тел берется Hgec и Robert, и возможно особенно у женских моделей может быть вшит BBB поддержка анимации грудей и остальных частей, который требует специальный "skeleton". Возможно я сам при редактировании плагина что-то просмотрел и упустил, но сами модели и текстуры должны быть прилочены к друг другу в папке (попробовать валидацию если есть такая возможность).

"Команды" в виде компаньонов взяты из оригинальной механики ИИ облы, как временный компаньон (тот же Мартин), таскать за собой и команды простые "стой" "иди за мной", и они должны появляться после взятия квеста с Местью, и да в это время она становится смертной (может погибнуть и квест закончится, как и все остальное, вначале также есть вариант ей отказать, тогда тоже все запорется). В других квестах тоже будут мини выбор ответа который может сразу закончить весь квест, так что лучше всегда соглашаться на просьбу НПС (видимость выбора). И да, скорее всего в некоторых стадиях, скриптах много мусора, которые могут нестабильно работать.

В инвентаре Хенгиекай ничего такого не должно быть лишнего, только характерные для такого субъекта вещи, шмот не играбельный, оружие может выпасть или пропасть. (Если стоят моды которые влияют на лут в трупах, мейби тоже могут возникнуть проблемы). Пещера Хакдирта там где стоит Демон немного изменены, также если стоят моды на уникальные локации или другие моды которые затрагивают, те или иные места, конфликт будет, старался по минимуму двигать оригинальные вещи (тут wrye bash патч какой нибудь должен помочь).

Левые НПС и их квесты не должны быть затронуты, эти проблемы попробую еще больше подчистить и оптимизировать, ну и перед тем как выложить в следующий раз, проверю у себя без других модов.

P.S. За основу Юки буквально взят персонаж из VTMB, персонаж японского происхождения плохо говорящий на английском пытается общаться с ГГ вампиром, с таким же квестом с местью Демону. В будущем если будет озвучка, будет попытка воспроизвести максимально похожий голос с акцентом и с такими же ошибками (не баг а фича, а то что моментами у нее лучше получается, это эффект нахождения в мире Тес, либо другой вариант, находясь с ГГ из тес по мере прогулки вместе с ней она учится говорить).

Потом добавлю какие рекомендации нужны к прохождению, собственно с ридми прохождением подробно где, что и как. И добавлю с чем могут быть глобальные конфликты (сам не пользуюсь модами которые затрагивают локации).

ArtemSH
модмейкер
11.08.2025 — 01:47

ArtemSH, а в стадии 90 того же квеста в резалт скрипте setstage YukieQuest 90
то есть вы зацикливаете стадию на той же стадии.

ArtemSH
модмейкер
11.08.2025 — 01:37

ArtemSH, скорее всего краш из-за этой строчки в результирующем скрипте квеста на стадии 60
SetEssential 01003FA7 1

юки в этот момент может быть в отключке, и тогда скрипт ловит эксепшн.

ArtemSH
модмейкер
11.08.2025 — 01:27

ArtemSH, надеюсь, смогу всё же заценить остальной контент. Мод заинтриговал :)

ArtemSH
модмейкер
11.08.2025 — 01:26

Погонял в мод.

Проблемы:

  1. Юки - голая. Её одежда не отображается совсем. Её катана - розовая, отсутствует текстура.
  2. Фразы "пойдем" и "стой" появляются только если после соглашения на её предложения и нажатия на фразу "месть" еще один раз нажать на фразу "Юки"
  3. Попытка открытия мертвого тела Хё..хе..короче говоря основной цели приводят к крашу игры. У меня краш игры сразу при наведении на его труп, тк у меня стоит Лут Меню.
  4. Вся пещера хакдирцев теперь запривачена. Вроде в оригинале так не было.
  5. Сломан квест по вызволению Дар-Ма. Теперь её Greetings всегда будет "You are tresspassing!", что заменяет её изначальное приветствие, двигающее стадию её квеста дальше.

Мысли по поводу:

  1. Речь духа обрывается на полуслове. Вот он начал говорить про девушку...и тут же закончил. Как будто остальное не дописали. Резко, непонятно, странно. Так явно не должно быть.
  2. Речь Юки начинается с японизмов и примитивной грамматики. А как только мы соглашаемся, она начинает отвечать на все топики вполне нормальным языком. Несоответствие налицо.

oblom, очень надо, жду мод с нетерпением

Буквально пол часа назад на форуме об этом спрашивал
Так это иза ИНТЕРФЕЙСА?
Какой кошмар я так много раз пересобирал облу чтоб добится результата в 1000едениц при создании заклинаний и не ставил интерфейс мол зачем

Под публикацией Daggerfall Ashes. Сборка 2025
ArtemSH
модмейкер
10.08.2025 — 20:06

Вот и вышла сборка. Она большая. Половину размеров занимает новая музыка. Долго думал, стоит ли её вообще добавлять. Но всё же решился. Весь игровой опыт улучшен и приведен к современным стандартам, где это, конечно, возможно.

Те, кто будут пользоваться воздушными судами, имейте в виду, что у вас должно быть хорошее железо, иначе полет в реальном времени над картой рискует превратиться в слайд-шоу.

Хорошей игры!

***
Все ошибки, краши и проч. пишите здесь.
Только как можно подробнее обстоятельства произошедшего. После чего случилось, как и т.д.

Под публикацией Daggerfall Unity Installer
ArtemSH
модмейкер
10.08.2025 — 20:02

Vitalyudin, гог уже подустарел, конечно. В свое время на какой-то отрезок времени (примерно полгода) он был топовой вещью.

ArtemSH
модмейкер
10.08.2025 — 20:01

gkalian, всё. теперь есть)

Под публикацией Storms and Sound

Как добавить интерьерные звуки погоды в новые дома/деревни/замки из модов?
Нужно в TES4Edit в новом моде на дома добавить через "Add masters" зависимость к Storms & Sound, а дальше в ячейке интерьера (Cell) в разделе Temporary добавить новый Placed Object и сам тип 000InteriorSound... 2D в домики, 3D в сложные (замки, подвалы, канализации и тд), по такой же аналогии, как было сделано для ванильных интерьеров. Впринципе ничего сложного, вот только сама реализация крайне муторная и по другому тут не скажешь. По идее, в здравом уме кодера это всё можно было перевести в один два скрипта, детектящихся по типу дверей, а так же списка исключений. Такой технический метод в моддинге есть и его делал GBRPlus, но только для звуков в данжах, но правда забыл английские названия дверей, поэтому работает только на локализации :D ( tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/12324-oblivifall-ambient-dungeon-sfx#comment-275255 ). Storms & Sound нужно переводить на такой же метод и больше не будет никакой возни/конфликтов с сотнями интерьеров.

Под публикацией Blades Faction Mod

Работает только если мод запустить до вступления к Клинкам. Иначе не будет автоматического повышения ранга (либо самостоятельно повышать с помощью консольной команды).

Под публикацией Tamriel Rebuilt RU 25-08

skyrimandoblivion, переведены все реплики. Утилита EET не замечена в порче модов. Если вам не нравится перевод реплик, вы можете предложить свой вариант в телеграмм канале t.me/tamrielrus . В теме "Сообщить об ошибке".