Под публикацией Statues of Cyrodiil for Oblivion Classic

Мод хороший, но у меня почему то игра стабильно вылетает, когда тыкаю на табличку у одной из статуй в Торговом районе. У кого-то так же?

Под публикацией ДАК0ДА

Valestra, я сталкивалась, решить не смогла. Просто закончила игру на этом моменте.

Под публикацией Cyrodiil Landscape Design

CasualCh, Понимаю и благодарю

2Аннa2, Бруму мод задевает, но добавляет только заснеженные дереья и кусты

Мод мне понравился, правда, жаль, что для города Брумы ничего такого нету :(
Можно, например, для Брумы добавить что-то вроде ледяных скульптур, замерзший фонтан. Я даже закрою глаза на то, если цветы будут перекрашены в холодные цвета, чтобы создать впечатление, что цветы замерзшие. А так, в целом, как я уже писала, мне понравился мод. Надеюсь, что когда-нибудь то же самое сделают и с Брумой.

Под публикацией Темные Ритуалы

Мод мёртв? Есть инфа про обновление? Автор не был с 2023 года

Под публикацией Обмен вещами

Хороший мод, однако заметил такую проблему: у некоторых npc после обмена удаиваются некоторые предметы в инвентаре. Сейчас прохожу игру, взял Мартина спутником из Кватча и пешочком мы добираемся до приората Вейнон, так вот изначально у Мартина была 1 книга Десять заповедей девяти божеств в инвентаре, после нескольких обменов, количество книг стало уже 64. Причем если вытащить все книги из его инвентаря, это не поможет, после того как завершаешь обмен, игра как бы запоминает, что в инвентаре было до него и возвращает эти книги в том же количестве на место, так сказать. В итоге я вытащил 64 книги и у Мартина оказалось их снова 64. Пробовал удалять через консоль, никакого эффекта. Попробовал добавить книгу эту через консоль одну штуку, добавилась успешно, попробовал удалить - не фига, не удаляется. Так же путем экспериментов заметил, что так же множатся булки хлеба и вино братьев Сурили. Теперь вот не знаю, что и делать...

Под публикацией Пожиратель камней душ

Скажите пожалуйста, а в Обливионе есть такое заклинание?

Под публикацией Магия только для магов

Вот что я реально не согласен, так это то что при каждом старте, есть Лечение лёгких ранений и Вспышка, даже у будучи орков. Если очень надо их снять, то только через консоль.

Лечилка и Вспышка появляются прям сразу с начала ещё до выбора класса и "как бы" являются частью обучения. Я уже не помню, давно этот мод делал (2 года назад), но вроде бы вспышку еще можно было как-то вырезать, то лечилка к персонажу каким-то отдельным скриптом прибита. Даже если ее удалить из "стартового" класса (который присвоен игроку до выбора классов), то лечилка всё равно будет насколько я помню (иконки заклинания не было, а лечилка все равно работала))). Поэтому я забил и не стал их трогать.

Под публикацией Oblivion Overlord Experience

Arnor181, ALM не очень совместим со сборкой как минимум с точки зрения баланса, так как перезаписывает много наших заклинаний. А что там не состыкуется в техническом плане, тут уж вряд ли кто-то скажет на глаз. Но, возможно, в будущем мы его, если не адаптируем, то как-то потрогаем и возьмём что-то на заметку.

встаньте на раздачу, пожалуйста

Из всех ранее сыгранных сюжеток про Братство, эта:
а) Самая сюжетно завершённая;
б) даёт именно то, чего, собственно желаешь от квестов про Братство - новые контракты (из 16 квестов контрактами будут 13) и новые, нетипичные способы получения награды (как насчёт очистить место преступления?).

Кроме этого, в качестве тех или иных бонусов разные перчатки, моднявая броня (впрочем, я такие супер-пупер модельки не котирую), возможность смыть добрую репутацию, да и вообще - 5 часов геймплея подвезли. И при этом, с озвучкой, что уже "+" к погружению.

Впрочем, сюжетная составляющая если и работает - исключительно по поставленным рельсам.
Нас низводят до ранга рядового киллера, и делает это не Мать Ночи, не Аркуэн, а какой-то нарисовавшийся из ниоткуда мимокрок, торжественно короновавший себя главным; кроме того, мод грешит тем, что в очередной раз воскрешает кого-то из лорной части, конкретно второй раз - Винсента
В принципе, посягать на достаточную лорность не буду, могло бы иметь место быть, и логика происходящего есть, если её счесть допустимой.

А вот персонажи второго плана мне дико зашли, особенно полоумная тёмная эльфийка с воображаемым другом. Хотелось бы какого-то раскрытия даже, что это за выдуманный друг.

Если хочется именно что обилия контрактов - самое оно.

Единственное, что по-настоящему выбесило - лабиринт с напрочь отсутствующей картой, и оптимизацией, когда игра со стабильных 165 падает до фризов, по ощущениям, кадров 20. И лазить в этом гадюшнике вообще никакого кайфа.

Автору перевода спасибо за перевод!

Под публикацией Mona Alta

Максимиллиан, без понятия я всего лишь переводчик

Спасибо за перевод! Дом очень интересный, но почему-то на моей сборке он как-бы не имеет входа в здание. Если только по маркеру телепортироваться. Так и должно быть? Табличка покупки на месте