Что планирую сделать.

1. Проанализировать условия каждого боя на болотах и выявить наиболее часто встречающиеся ситуации.
2. Разработать алгоритм поведения ренегатов в этих ситуациях. Разработать алгоритм поведения бандитов в менее встречающихся ситуациях.
3. Скомпоновать отряды противников на Болотах в зависимости от ситуации. Т.е. сделать поведение врагов более адекватным, гибким, зависящим от ситуации, а не стандартно одинаковым.

Что хотелось бы услышать-увидеть от игроков.

1. Отчеты по боям со скриншотами типичных ситуаций.
Например: в первом бою на Рыбацком хуторе ренегаты рассыпаются в стрелковую цепь и расстреливают его защитников из-за укрытий, постоянно меняя огневые позиции. Скриншот.
2. Анализ собственных действий в конкретных боях.
Например: на Рыбацком хуторе я залезаю на крышу и всех отстреливают оттуда. Скриншот.
Пример2: залезаю в домик и луплю из окна по наступающим, когда двигаются гуськом по мостику. Скриншот.
3. Пожелания по конкретным боям.
Например: на Рыбацком хуторе хотелось бы увидеть как атакующие разбиваются на две группы и обходят его с флангов.

Как только появятся результаты теста боев на Болотах (8 основных территорий) - выпущу патч на эту локацию, и можно будет переходить к бандитам на Кордоне и Свалке.

С Уважением.

Под публикацией Цитадель Безумия
Lariatius
модмейкер
02.05.2014 — 08:39

Как можно обмануть даэдрического принца? Он же видит и слышит все в своем царстве! Скорее всего, его просто забавляют попытки обмануть его. Попытки надуть бога обычно плохо заканчиваются, даэдра не склонны к прощению.

Обмануть  все-таки возможно, мне кажется . Особенно, если обманывающий примет некое зелье,  на время изменяющее сознание.
Хотя... судьба лидера тех же клептоманов была печальна, что намекает на неотвратимость наказания. Так что будем считать, что обман даэдрического принца - дело сложное, не всякий на него способен, и как правило такие попытки кончаются плохо для тех, кто их предпринял. Пример с капюшоном Ноктюрнал и его проклятием - тому свидетельство.  Пока что вышеупомянутый барыга наживается на Д.О., а вот каков его конец  будет - не известно. Может быть, умрет от случайной встречи с каким-нибудь психом, может сам со временем сойдет с ума. Или, как вариант :  его поймают и заживо съедят каннибалы, обитающие в коллекторах под Нью-Шеотом.

Под публикацией Elven Rogue Armor

Отличная одёжа, чтоб прилично одеть соратниц и остальных "не призванных" напарниц, гуляющих по Скайриму. Копюшон только сильно лица закрывает.

[url=yoursmileys.ru/m-pozitive.php]!m1011.gif[/url]

Под публикацией Demonica [Lilith/Лилит]
Kris†a™
модмейкер
02.05.2014 — 08:30

Не знаю, сюда с проблемами обращаться или нет, но у меня лично несколько проблем с этим модом. Возможно, кто-то уже об этом писал. Если "да" - мои извинения.

Итак, проблемы:

1. При использовании мода на альтернативный старт, игра через раз вылетает;

2. Через некоторое время игры часть текстур становятся однородно светло-сиреневыми (к примеру, туловище персонажа или топик), или однородно чёрными (это двери всякие. К примеру: дверь в храм Мары или в приют, что в Рифтене). Минут через десять, после исчезновения текстур игра вылетает. Текстуры стоят родные Скайрима, качество - пробовал всё. Похоже, что это какой-то конфликт. Хотелось бы знать чего и с чем, а также как с ним бороться;

3. Грудь не увеличивается и не уменьшается, хотя такая настройка в RaceMenu отображается.

Есть ещё один момент, но про него, если можно, я лучше напишу в ЛС автору.

1. хм... а где вы прочитали, что они совместимы? Или вы решили, что любой мод с любым другим должен быть совместим?

2. Текстуры начинают пропадать - когда не хватает ресурсов.

3. Увеличивается и уменьшается ... причем не сама грудь - а телосложение всего персонажа при изменении веса.

Немного истории с-мода.

Не люблю шутеры.

Вообще не играю.Эпоха Вульфа и Дума прошла, Квейк уже не зацепил, Унриал интересен был графикой, Коллофдьюти - историзмом, который лучше проявился в Братьях-по-оружию.

Следующей принципиально новой игрой был Сталкер-ЧН. Но это уже не совсем шутер. С-мод сделал из этой игры совсем не шутер - симулятор стрелка.

Так вот, после первого прохождения ЧН Сталкер интереса не вызывал по причине полной нереалистичности, к которой трудно привыкнуть нелюбителю шутеров.

Меня сильно напрягали растворяющиеся в воздухе пули, необходимость тупо бежать и тупо стрелять, впихивать в противников 500 пуль, скопитывание мутантов после выстрела дробью в лоб, скачки с 50кг. в рюкзаке, "Булат" из танковой брони и пр., и пр., и пр. элементы шутера.

Особенно убил мультиплеер.

Вся игра сводится в конечном счете к быстрым скачкам по диагонали с придурковатым подпрыгиванием и беспрестанной пальбой в сторону противника. Кто быстрее - тот и прав.

С-мод меняет концепцию на: кто умнее - тот и прав. Это не для суетливой молодежи. Оптимальный возраст спецназовца был определен еще во 2-ю Мировую: это 30-40 лет.

И физподготовка еще нормальная, и юношеской бравады уже нет.

С-мод - это для "старичков". Спокойненько все оглядели, выбрали огневую позицию - бах-бах! Противник заметался, а мы сменили огневую позицию, и - бах-бах!

В стрелковом бою скорость реакции - не самое важное. Важно - это колбасу захватить, схрончик с боеприпасами сделать, ружьишко поубойнее взять, чтоб с одной пули валило, эдак калибра 12-го - пусть молодежь по 200 патронов в чистое небо выпускает из мелкокалиберных пукалок... С-мод - это серьезно.

Игра стала комфортной и не вызывает отторжения шутерным выносом базы противника в одиночку. Вынести можно, но с 500 перезагрузок. Чтоб ясно было: в реальности так лучше не делать. На то это и симулятор.

Таким образом, если оригинал Чистого Неба кажется сложным - рекомендую сначала как раз симулятор-мод установить и пройти. Думаю, он покажется проще. Именно из-за "подумать".

С Уважением.
Goth.

Копье конечно вещь хорошая, но к сожалению наш протагонист будет махать им как секирой.

Почитай коменты внизу.....

P.S. Мод очень хороший, текстуры на высоком уровне.Забираю!)

Под публикацией Новая реалистичная вода

постучите в нексус кто может, что бы исправили, ибо мои навыки английского не потянут объяснить это

мод понравился, перешел на нее с WATER, но мод не без бага, и при чем баг внушительный

!F8Qiu.png

куска воды просто нет. а место это возле заброшенной тюрьмы и "Счастливчика" Лоренца на которого дерево рухнуло

Под публикацией Альтернативный старт

Все эти галочки в документах как-то влияют на игру и персонажа? Потому что я никакого толку не заметила. Как был перс в тюремном рубище, так и есть, и денег ни копейки в инвентаре нет, хоть я и выбрала "богатый".

Поменялось только место появления персонажа и всё.

Реально, разницы 0  -.-"

И кстати при попадании в обычную тюрьму навыки испаряются?

Ставьте вручную. Скрипт установки  с ошибками, скорее всего.

Под публикацией Unsafe Streets

Весело))) я представляю как это будет выглядеть...
Разбойник у тебя просит золото или сразу там начинает шпынять дубиной, а тут ему с плеч уже стражник голову сносит, невелик разум у бандитов в городе.

Под публикацией Reneers Guard Overhaul v184a

Мда.. мод хороший если не учесть комментарий BookerDWii, даже теперь качать страшно...

Под публикацией A Tweaked ENB

Простите за глупый вопрос, но как его установить? Скачал второй вариант, распаковал файлы в корневую папку, открываю лаунчер->файлы игры и ничего. Его там просто нет. Может быть, нужен другой Oblivion?(У меня Золотое Издание). Или какие-то дополнительные программы типа obse? Буду очень благодарен за помощь.

Под публикацией Dream Girl
Под публикацией Новая анимация каста

Вау! Давно хотел что-то на подобии такого! Автор так держать!