Tema_malakat, почти у верхнего выхода есть отнорок вправо (в руинах), одно плохо - он не открывается. так что либо через консоль, либо (проще) через канализацию (вход на юге от университета) - потом повернуть "под кровавым залом"

Под публикацией OA_Colored Landscape Map (Vanilla edition)

Офигенная карта, не могу налюбоваться). А Валенвуд будет в ней допиливаться, (дорожки, тропки как в Эльсвейре) или уже можно и не мечтать?

Под публикацией Signs retexture
Под публикацией Chaos Heart — Сердце Хаоса

Здравия, лет 10 назад трогала Сердце Хаоса - понравилось. Хочется потрогать снова. Одна проблема - версия Морровинда из Стима, английская, я не стала заморачиваться с русификатором во избежание конфликтов в англоязычными модами.
Поставила Сердце Хаоса, всё работает, даже с моей уже установленной кучей модов. Порадовалась, но недолго - текст, разумеется, каракулями, потому что кириллица не распознаётся игрой.
Собственно, вопрос - у меня уже стоит куча англоязычных модов (которые в принципе работают с СХ), стоит классика вроде MCP, MGEXE и прочих. Будет ли это всё продолжать работать, если накатить сверху русификатор? И нет ли какого-то другого фикса, который позволил бы просто добавить кириллицу в игру, не русифицируя то, что в ней уже существует на английском?
Заранее спасибо.

J'Rama, к сожалению, не получается в личку написать, но разобраться хочется. Через CS нашла диалог, который добавляет топик "случалось влюбляться" с условиями KS_Jul_Talk = 4 , talknow >= 2 и Random 100 >= 80. Что это за условия? Может, что-то пока не выполнено? По главному квесту прошла информатора-эшлендера, по квесту Джулана - поговорили с его мамой.

Kitsune18,
я сама тестировала мужскую ветку - роман точно начинался. Вопрос в том, что не помню когда и при каких условиях. Но я смогла его и начать и продолжить. Если хотите, пишите в ЛС, подумаем, где проблема.

Под публикацией Нортпойнт

Мод странный. А если быть точнее - недоработанный. Нортпойнт как город выглядит самобытно и интересно, но в нём просто до безобразия мало народу. Ладно, квестов нет - но город и окрестности безлюдные, вот, в чём проблема. Пара стражников, пара лавочников, пара слуг в усадьбе в городе, пара жителей окрестных ферм и грустный барон, который в одиночестве сидит в замке. Помещения тёмные, в них плохо отрегулировано освещение. Если бы число NPC было бы больше хотя бы в 4-5 раз, то мод заиграл бы новыми красками. А так - уныние. Причём, нереалистичное уныние.
Я тут как раз ещё пытался установить моды Beyond Skyrim: Bruma и The gray cowl of Nocturnal (тот, где можно будет побегать по Аликрской пустыне, по Санкр Тору и по канализации Имперского города) - и эти два мода к моему разочарованию у меня почему-то не запустились. А вот "Нортпойнт" - запустился. Эх, лучше бы у меня мод на Бруму заработал(((

Под публикацией ДАК0ДА

ПРОСТИТЕ ПОЖАЛУЙСТА ЧТО МОЖЕТ ПИШУ НЕ К МЕСТУ , НО ПОЧЕМУ НА САЙТЕ НЕТ КАТЕГОРИЙ МОДОВ КАК НАПРИМЕР НА НЕКСУСЕ А ВСЁ В ПЕРЕМЕШКУ

Под публикацией Cyrodiil Upgrade Overhaul: Bruma

igormaniac, Спасибо тебе большое за ответ. Буду пробовать.

привет, если вдруг кто-то еще играет) тут уже была похожая проблема, но не понимаю, как её решили. Роман (за мужского персонажа) не начинается, т.к. Джулан не разговаривает на тему "случалось ли влюбляться". Непонятно, то ли баг, то ли надо подождать. Когда именно диалог должен появиться - сразу после завершения квеста с Машти (когда переночевали в юрте) или потом? Если потом, то через какое время? На какой стадии должен быть основной квест? А то про Шани поговорили, с мамой пообщались, и всё на этом

Под публикацией Cyrodiil Upgrade Overhaul: Bruma

Vasmer1997, да, много, но в реестре запись может быть только об одном. Правда, мне это особо не мешает. Почти все мои сборки и без записей в реестре пашут. Один минус - в таких сборках программа LOOT будет бесполезна.
Как это делается. Устанавливаешь игру. Накидываешь на неё OBSE, потом качаешь этот альтернативный лаунчер tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/11054-tes-iv-oblivion-launcher и копируешь его в папку с игрой. Запускаешь его через файл oblivion_launcher.exe, заходишь в настройки и выставляешь портативный режим. Подтверждаешь, что согласен перенести настройки и сохранки в папку с игрой. Всё это делаешь, сохраняешь. Всё, теперь ты можешь играть в Облу даже с флешки, скопировав папку с игрой на неё))) В лаунчере даже есть свой менеджер модов, но можешь и WryeBash туда накинуть. Лично я сделал себе основу (игра+OBSE+лаунчер), и теперь пользуюсь ей, устанавливая разные моды на несколько копий игры сразу.

Под публикацией The Isle Of Valefrost LE

Надежда Килунова, таже ерунда , написал автору, ждём.

Под публикацией Cyrodiil Upgrade Overhaul: Bruma

igormaniac, Игорь, а помнишь, ты говорил, что у тебя на компе много разных Обливионов?
Хочу и я также. Один для редактора идет (пытаюсь сделать мод), а другой для игры, соответственно.
И еще, мимоходом. Может знаешь, как из ESPшника ресурсы заимствовать, а то говорят, только из ESM можно? У меня не сохраняется в ESP. На обоих редакторах, старом и новом. Я про constuction set сейчас.
Если не знаешь - не отвечай. Мне главное 1-ый ответ)

Под публикацией SkyFix SE - Riverwood Redeveloped

misteralter,
Ну наверное я прекрасно вижу, что пощу, если сам же сделал этот скрин. Так что не надо мне тут.

Я уже долгие годы занимаюсь 3d и моддингом к Обле.
И у меня npc в игре есть с разными моделями, и с OCO v1 и с OCO v2.
И на них нормально сидят ванильные прически. Как и остальные прически тоже, в том числе из Скайрима и Ведьмака 3, которые я перенес.
Если что-то где-нибудь и есть, то оно не заметно вообще.
По крайней мере я лично, не заметил каких-то прям заметных проблем. Единственное, только если у орков я видел небольшой зазор с парой причёсок. Но это легко исправляется при желании и наличии прямых рук.
Поэтому не надо мне тут рассказывать и учить.
Я уже выше все подробно написал про различия, в том числе и в геометрии модели.
Надо внимательно читать.