Под публикацией Цитадель Безумия

Извините  за тупой вопрос, но где найти грёбаный фолиант?

Закинул все как положено, но все осталось по старому, попросту мод не работает, в чем может быть проблема? Кривые руки или у кого-то такая же проблема есть?

Атмосфера теперь под стать назваеию :)

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

а если гангрел ? как перейти в другой клан ?

Всем привет кто нибудь подскажет , можно ли потом выбрать другой клан если я играю цимисхи ? как ?

Никак. За Цимисхов нельзя.

Под публикацией Маркер для опуса Джиуба

Да, кончено можно сказать, что без маркеров играть интереснее, по ориентировкам как в Моровинде, но...блин, этот долбанный Каирн наводит такую тоску, все одинаковое, мрачное, что там просто не приятно находиться, лучше бы они по скайриму всему быи разбросанны в неизвестных местах)

Под публикацией Нежить

Мод интересны, но после установки стали происходить вылеты на рабочий стол. По этой причине пришлось удалить все файлы данного мода.

В начале - это и так есть. Легендарная сложность+моды на усиление врагов и увеличение их количества.

У каждого свой скай )))

Под публикацией Воровское дело

Мод просто отличный, всем советую!!!

Под публикацией Кристальный меч солнца

Лол, похож на Клинок Бесконечности из Infinity Blade. Забрал

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

Всем привет кто нибудь подскажет , можно ли потом выбрать другой клан если я играю цимисхи ? как ?

Под публикацией Забытые поселения

Мод слишком сырой. Слишком "натыкано" всего в поселениях. Не продумано размещение домов, как и не продуманы проходы между домами (крайне неудобно самому проходить, да и НПЦ живут в текстурах часто). Не продуманна архитектура (часто не вписывается в регион в котором находится). Так же не продумано и размещение относительно спаун зон монстров (которые так же следовало бы перенести чуть в сторону). Удручает и тот факт, что брать в этих новых поселениях можно почти все что угодно, главное не с торгового прилавка (частной собственности как таковой не существует видимо, и там уже давно построен коммунизм).

В целом же совместим с большинством модов на поселения. Кроме разве что Эмбергарда (ссылка на который присутствует в описании мода выше). Так же забавно выходит у Оквуда, если ставить вместе с модом, на расширение мелких поселений (HiF), то Полулунная лесопилка, практически сливается с самим поселением и получается, нечто вроде большого открытого городка с обширной пристанью (этакий аналог Рифтена).

В итоге скажу, что если автор доработает этот мод хотя бы до уровня тех модов, на которые даются ссылки в описании, то было бы весьма неплохо, и сделало бы этот мод крайне привлекательным для "оживления" Скайрима.