В кузне вместо гарпуна - стрелы обливиона , изготовить и стрелять можно , но ни колчан , ни сами стрелы не отображаются . Отпишитесь , кто ставил , у меня одного беда или в моде косяк ?

Под публикацией Oblivion Overlord Experience

Чейнджлог версии 2.0:

Общее:

  • Ребаланс стеклянного оружия - теперь урон сопоставим с эльфийским, однако превосходит эльфийское в прочности и скорости.
  • Изменена броня дремор, для возможности отличить условного кинвала от керла.
  • Добавлено орочье оружие. Скорость весьма спорная, однако наиболее качественное по урону и запасу прочности. Может быть куплена в магазинах или добыта в качестве трофея.
  • Добавлен ретекстур волос.
Под публикацией Гленморил

damirchikkk, Знаю знаю, времени прошло достаточно, но кажется я пришел к еще одной ниточке доказывающей что сюжет гленморила тоже учитывает статус гг как довакина, а обсудить находку и не с кем) Если Викн в последнем эпизоде не придумает какое то другое объяснение, то полагаю я обнаружил ответ на вопрос о том, почему на гг кровавое проклятие действует значительно слабее чем на прочих. Ответ на это можно найти еще в дозорном, на что обратил внимание только после недавнего прохождения. На острове правосудия есть плененный белый дракон(имя уж больно длинное, не запомню никак). В разговоре он поясняет, что его текущее состояние вина наложенного на него Филином кровавого проклятия, однако что то пошло не так и оно сработало явно не так, как того желали. Позже встретив уже одного из Джуналов в его библиотеке он сам же и подтверждает, похоже что кровавое проклятие плохо работает против драконов. Это и причина почему на гг проклятие действует не так как должно, пусть и не полноценный, но он все таки дракон

Под публикацией Wilderness Monstrosities
Lord RZ
администратор
09.04.2022 — 14:48

Murk777, hello you are welcome! I will add translate later so don't afraid if the file will be updated - it's me as admin))

Lord RZ
администратор
09.04.2022 — 14:44

Перевод я лично добавлю в течение выходных. Не ругайтесь.

Под публикацией Комплект Малении

Класс! Эх, эта дамочка запомнится надолго - больше неё крови попили разве что Мидир из ДС3 и Иссин из "Секиро"). В том числе и в прямом смысле - из-за её долбаного жизнеотсоса щитоносцы против неё неиграбельны абсолютно).

Под публикацией Cyrodiil NPC Remodeling Project: Chorrol

У автора, просто, золотые руки. Мне очень понравился сам мод. Надеюсь, что будут еще продолжение из этой серии :")

Под публикацией Анимации боя с катаной

А что за броня на третьем скриншоте? Вроде броня стражника Вайтрана, а выглядит как необычный реплейсер. Не подскажете, что это?

Под публикацией Скайримские парапланы
Под публикацией Цитадель Безумия
Lariatius
модмейкер
09.04.2022 — 10:52

Den Don, Пока неизвестно. Впрочем, есть мысли примкнуть к команде одного из глобальных модов в качестве разработчика. Короче, если и будут то нескоро.

Этот патч увы не работает в 3.3, из замеченных проблем: в аркологиях Planetary Diversity будет отсутствовать половина районов. Непохоже что при этом кто то, когда то обновит этот патч, прискорбно. Шаманство с порядком загрузки никак проблему тоже не решает. Даже если поставить список
Planetary Diversity
StarNet AI
Starnet + Planetary Diversity
В самый низ всего лоадордера. А без старнет/стартеч районы новых аркологий есть.

Под публикацией Разложение трупов

Desertmage, насчёт косметических изменений. В игре зомби выглядят как размазня с текстурами лиц на ногах. Вижу что это изза того что текстуры расчитаны на другие реплейсеры тел.

Под публикацией Лилит Мерунес
Takirell
модмейкер
09.04.2022 — 08:46

settt, Ну почему же польется грязь? Смотрите.
1). Ну, начнем с того, что Вас никто не заставлял начинать проходить данный плагин, будучи голым и с ржавым железным топором в руках. В описании мода черным по белому написано о том, что он - сложный и нужно подготовиться, прежде чем его начинать. Вы не восприняли всерьез данное предупреждение. Еще, как это ни странно, разработчики игры ввели в игру ползунок сложности, который многократно может как усложнить, так и упростить игровой процесс. Держу в курсе, как говорится.
2). Бессмертные мобы в данжах. На самом деле, если проявить чуточку смекалки и любопытства, то можно выяснить о них несколько вещей:

  • т.к демоны - создания местного Ада, то они на все 100% уязвимы к холоду и раскатываются от этой стихии по земле-матушке, на "раз-два";
  • если сразу же после убийства моба обыскать его, то у каждого на теле можно найти "Энергию Крови", вырвав из тела которую, процесс воскрешения полностью отменяется и враг умирает окончательно. Саму "Энергию" можно, кстати говоря, использовать. Она тоже обладает некоторыми свойствами, которые помогут игроку;
  • проклятые аномалии, которые и спавнят врагов, выводятся из строя путем убийства первого вылезшего из аномалии монстра (путем вырывание из его тела "Энергии Крови"). Сами спавн-точки можно обыскать и они обладают огромным кол-вом лута, который, кстати, также может помочь в прохождении подземелья;
  • сигильские турели выводятся из строя той же магией холода (заклинаниями), по ним нужно выстрелить спеллом раза 2-3;
    3). Понятие "красоты" у всех разное, не находите? Я и большинство игроков находят данный данж атмосферным, если же Вы так не думаете, то ладно. Здесь ничего не поделать, мод все равно не про это. Да и откуда в подземелье должен быть свет без его источников? Проходя ванильную игру, я часто задавался этим вопросом.
    4). По поводу силы Лилит. Чессказать, Вы первый, кто назвал ее слабой. Вернее, огромное кол-во комментов здесь про ее имбовость, Вам же оказалось мало. Внимательно изучите Ридми, идущее с модом и настройки самой компаньонки, которые можно произвести через диалоги.
    P.S Про боевой движок тоже можете почитать в соответствующем разделе Ридми-файла, Вы немного не понимаете его назначение и функции.
Под публикацией Жизненные потребности

У меня в инвентаре нет индикатора. Время изменить не могу.

Под публикацией Цитадель Безумия

Lariatius, Лари будут ли новые работы от тебя на скай\облу?