Elke, здравствуйте! Если удалось выяснить стадию квеста, можете, пожалуйста, и мне тоже ее сообщить? Я столкнулась с такой же проблемой, как товарищ Небылица.

Под публикацией Остров Мидвуд/Midwood Isle (LE)
sergi111
модмейкер
04.02.2022 — 16:45

uriahheep, Приветствую Виталий! Видел перевод на другом сайте, но поскольку изначально скачал отсюда, то решил оставить отзыв именно здесь.
Что значит у вас с маркерами? В моде и так все маркеры указываются, даже в квесте где нужно в книге найти ответ на вопрос, ради получения ключа, и то был маркер на нужную книгу, хотя было бы интересней искать книгу самостоятельно, хотя это и сложно.
В архивах я разобрался, хот-фикс вшил в основной esp, вроде всё хорошо, только так же как автор комментария ниже я не смог выбраться из книжного мира знаний, пришлось воспользоваться перемещением через консоль.
Всё таки, что даёт закрытие порталов Обливиона в теневом мире?
Где обитает призрачный медведь, которого нужно выследить по эктоплазме? Следы вели в портал Обливиона, зайдя в портал обнаружил призрачного медведя и двух призрачных волков. После нанесения силовой атаки по медведю он исчез, затем расправился с призрачными волками и всё, что делать далее так и не понял.

Под публикацией Miraak Devour Dragon Soul Shout

Данный мод сделан в плане реализации крика с низкой квалификацией, тот урон который должен наносится драконам он физически нанестись не может так как отсутствует Projektail у еффекта нанесения урона (это конечно исправить не проблема), как и отсутствующий кейворд на драконов (иначе будет быть вообще всех и вся, при том очень больно, если исправить только урон), конечно мне еще непонятно зачем нужно было заменять крик дружба с зверями, вместо того чтобы просто создать и добавить новый крик (но скорее из за нехватки навыков), единственное что адекватно сделано - так это наличие звука, а вот все остальное я могу сделать на много лучше, ну и получение крика удобнее было бы сделать через книгу (и выдать ее в инвентарь Мирака). Автор сделал крик типа Мирака, но при этом даже плагин Драгоборн ESP не подключил, это тот слачай когда в слове с трех букв делается 10 ошибок...

Под публикацией Тихие подземелья

интересно, не интересно, но работает! еще раз спасибо

AlisiaMessar, Стоит, и уже все магазины открыты, а неписи стоят за прилавком...

Под публикацией Новые драгоценности

AlisiaMessar, ну я всё же проверю. Скорее всего коллекционные камни просто не будут перемалыватся в пыль как ванильные.

Хома, нет, здесь не получится, это чисто коллекционный мод. Я тот мод не ставила, не знаю, но вряд ли они совместимы. Лучше бы выбрать один.

chosenone2014, а Settlements Of Cyrodiil Resource Pack у вас стоит?

добавь телепортацию в морнхолд. в моей багнутой игре нормальным способом туда не добраться.

Под публикацией Идем в Морнхолд

плагин работает. стал действительно выручалкой в моей багнутой игре. но если случайно сделать возврат или портанутся другим путем обратно. кота в балморе уже не будет. и даже переустановка плагина не спасет. кот появится но перестает телепортировать. не повторяйте моей ошибки не используйте возврат 2 попытки пробраться в морнхолд не будет...

Городок стоит, неписи ходят по улице, магазины закрыты, продавцы перед входом прохаживаются.
То есть всё встало, но работает неправильно, может потом выправится.
Никаких падений ФПС или ещё каких-то багов не видел.

Lord_Inqusitor, а как называются эти моды где можно к примеру самородки серебра и золота в порошок перетирать.

Под публикацией Skyrim Immersive Creatures

Kаnо, FNIS забей по поиску, анимации легко лечатся, у меня этот мод вообще никаких проблем не вызывал.

Скайрим вообще без Wrye Bash-а и прочих примочек лучше не играть - пробежать основную линию без модов и снести.
Как раз получится месяц по 8 часов каждую ночь.

Под публикацией Новые драгоценности

А как насчёт совместимости с модом РАДУЖНЫЕ СОКРОВИЩА - НОВЫЕ ДРАГОЦЕННЫЕ КАМНИ. Не уверен что новые драгоценные камни можно будет перетирать в пыль.