Под публикацией Живой фонарь

Двемерские машины... Хм, вообще-то, я говорила о тех, кто дышать способен... Это механизмы. Можно, конечно, и данный подарочный фонарик причислить к роду механизмов... Но мне всегда казалось, что в мультике фонарь не был, как раз, механизмом.

Теоретически, если правильно манипулировать камнями душ, можно оживить что угодно. И в мультике (который я не смотрел) фонарь тоже, полагаю, дышать не мог; зачем ему кислород? Так что все сходится.

Под публикацией Нечестивая тьма

А когда выйдет вторая часть мода если есть скиньте пж ссылку

Под публикацией Живой фонарь

Двемерские машины считаются?

По делу: все работает, шикарно смотрится.

Двемерские машины... Хм, вообще-то, я говорила о тех, кто дышать способен... Это механизмы. Можно, конечно, и данный подарочный фонарик причислить к роду механизмов... Но мне всегда казалось, что в мультике фонарь не был, как раз, механизмом.

Под публикацией Питомец Канра

Вспомнилось сразу Елвин и бурундуки)))

Скажи мне, какие вообще предметы были ОЖИВЛЕНЫ в Скайриме? Кроме людей, драконов, животных? Где ты видел говорящую избу??? Или прыгающий от радости бочонок с медом??? А мост, изъясняющийся загадками не видел, случайно??? Гений, блин!

Двемерские машины считаются?

По делу: все работает, шикарно смотрится.

первое что пришло в голову когда этот мод увидел,а к конце игры персонаж небудет перекачан как бодибилдер какойнибуть?

Под публикацией Живой фонарь

Каким образом не к месту? Он противоречит лору игры? В скайриме нет такой магии, которая могла бы оживить какой-то предмет?

Так можно и на любой другой мод теперь гнать "бууу, он не вписываетсо", раз даже такой, крайне безобидный, вдруг не устраивает лорщиков.

Скажи мне, какие вообще предметы были ОЖИВЛЕНЫ в Скайриме? Кроме людей, драконов, животных? Где ты видел говорящую избу??? Или прыгающий от радости бочонок с медом??? А мост, изъясняющийся загадками не видел, случайно??? Гений, блин!

Под публикацией At Home Alchemy

Плагин обязателен всем фанатам реализма!

Мод для персов-воров (силы то мало, веса носим мало) Must Have!!

PS: мне показалось или скрин сделан в Бруме, там в жилых помещениях как раз куча алхимических приборов  ;)

Что с архивом? Архивы всех патчей, кроме патча к Страже рассвета, не смог открыть и это повторилось когда перекачал вновь. Ошибка - пишет архиватор. Качал русскую версию с русской озвучкой. Что не так, сколько качаю с сайта и все было нормально, теперь вот такое?

Под публикацией Trollf Manor v1.1

не пойму как туда попасть ,ключа нет дверь на замке. В игру тока пару дней играю ,еще не совсем
в ней разобралась

Под публикацией Улучшенное ночное зрение

подскажите пожалуйста, а как мод называется который позволяет включать и выключать ночное зрение :)

http://tesall.ru/files/file/3636-night-vision-skyrim/

А ты заданий хермеуса моры не проходил в апокрифе только нете что в сюжетной ветки просто есть там такой активный эфект я когда его получил то оружием стал махать как сумашедший

А  какое именно задание это дает? а то прошла вроде все, не встретила. А интересно было бы на это посмотреть.

Под публикацией Верховая езда с удобством

Кто хочет начинать с этим модом новую игру, поключайте его только тогда, когда доберетесь до ривервуда. Иначе будете созерцать небольшой баг...

Он будет только если добавить скорости лошадям и баг так себе просто разговор за лошадью не поспевает.

а какая проблема в форте стражей у вас возникла? Я просто играю за вампиров,всех там вырезал,и проблем не заметил никаких,точек респа бандитов в той локации тоже нет,да и мод не требует DawnGuard'a

Изран и вся компания начали агрессивно плодиться и размножаться, вот был один ,изран-через секунду их штук 9,бедного жреца мотылька убивало 7 изранов и штук по 8 остальных(не помню их имена),после отключения мода всё устаканилось,не знаю,но подозреваю в этих глюках опциональный есп.