Под публикацией Simple ENB

elterre123, Ставь "Oblivion Reloaded",там и картинка лучше и при правильной настройке производительность поднимается.

Под публикацией Martigen's Monster Mod

На самом деле годный мод, но очень капризный. Если есть Oscuro's Oblivion Overhaul, не вижу смысла ставить MMM, тот и так много чего добавляет. К ознакомлению рекомендую, но к постоянному прохождению - нет.)

А тем временем Ригмор в RIGMOR OF CYRODIIL уже добавила БРАВИЛ к имевшимся у неё Бруме, РОСКРЕЕ и Имперскому Городу... Скорее она доделает Rigmor Of Tamriel, чем выйдет хотя бы BS - Cyrodiil. К слову - сюжет Ригмор куда интереснее, чем в BS-Bruma, я их патчу только ради Коллегии Шепчущих

Под публикацией Секреты Ангалайонда Сей

Как по мне, один из лучших сюжетных модов. Особых багов при прохождении не замечено

Под публикацией Simple ENB

Лол, фалмеры "дали" себя превратить ? Задавить подавляющей военной силой это называется "дали", ну да. Тогда видимо ирландцы, айны, евреи, курды, уйгуры тоже видимо в свое время добровольно "дали".

Под публикацией Мистический Замок II

Вопрос, для 4.0 нужно скачивать предыдущую версию?

Brinn, орки не сильно страшнее прочих других, если не считать клыков и цвета кожи; те же данмерши-модели почему-то вопросов не вызвают.

Под публикацией КАДЖИТСКИЙ СКИМИТАР (SE/AE)

seem03, арабская традиционная архитектура:

Индонезийская традиционная архитектура:

Прямо "ТАм примерно то же самое."
Если в ответ получаешь откровенное враньё, нет смысла продолжать диалог.

Под публикацией MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU
gkalian
администратор
30.01.2022 — 07:44

BDR338, вообще они там уже есть, просто не до конца отлажены.

Под публикацией КАДЖИТСКИЙ СКИМИТАР (SE/AE)

Bianor, быть построены? Не с твоей точки зрения, а точки зрения бетесды которая писала лор и быт этой расы.

Bianor, ну раз уж ты начал хейтить тесо то вот....
Доля истины есть втових словах, особенности архитектуры часто вызваны необходимостью пережить определенные условия климатические. Только вот во первых сильно отличается климат и архитектура у арабов, индусов и индонезийцев? Ты открой яндекс и поосмотри. ТАм примерно то же самое. В архитектуре. Климат пока не обсуждаю. А теперь давай подумаем, мешают ли высокие крыши в пустыне? Чем? В эльсвейре дома и храмы из дерева и глины. В главных городах есть фонтаны и источники воды, дорожки целые какие есть у арабов. Архитектура каджитов отражает быт народов которые были прообразами этой расы. Даже имена каджитов и их легенды напоминают эти страны. Кунзар'Ри, и прочие. У них есть кальяны, статуи их по стилистике как и наряды национальные напоминают эти народы. Самое главное что часть этого описана в литературе свитков. В обливионе дизайн домов и городов сделан херово по сравнению со скайримом и тем же ТЕСО. Причина этого в том, что как и во время создания Даггерфола или Арены, бетесда не пыталсаь в уникальный быт народа. Имперцев. Они взяли за основу просто средневековые европейские города. Храмы в Сиродиле это упрощенная версия Абатсва английского или католического храма средневекового. Приораты это аналоги моностырей средневековой европы. И в городах они все практически одинаковы с той разницей что в одном городе по богаче в другом по дороже. Но это все просто типичная фентезийная тематика средневековой Европы. Это в плане домов и архитектуры, не того что анвил - пляжный город и там все цветет, а Леявин - будто из дешовых материалов потсроен хоть с размахом, и кругом все дождливое, туманное и сырое ведь рядом лес и болота. В ТЕСО быт каждого народа учтен и он уникален. ( Кстати тапомню что Сиродил и имперцы сделаны по принципу Италии и Рима). Бретоны это Европейские рыцарские страны, как и задумывалось и описанов книгах. Данмеры - по заветам морровинда и текстов о них. Аргониане более дикая с точки зрения архитектуры и самобытная цивилизация. У которой как у Атсеков много связано с природой. А вот у лесных эльфов у которых тоже все связано с природой это выглядит иначе совсем. Кругом леса, да и понятно что кругом в этих лесах магия, только и думаешь о сприганах и кронях всяких. Норды по заветам скайрима, а не тупые варвары как в Морровинде или Обливионе, и все все все. По этому не надо про "плохой дизайн" в ТЕСО. А возвращаясь к климату, скажи пожалуйста, как крыши такие мешают в пустыне? Как широкие открытые стены мешают в них и оазисной части вокруг Римена? И как должны он

Под публикацией Клык Вирма

BVG, краб-торговец корректно работает и торгует на моей минимальной сборке LE, наверное вам стоит проверить моды, которые влияют на взаимодействие с животными.

Под публикацией Oblivion WarCry

IgorP, после установки, при открытии он спросит, для какой игры хотите его использовать. Там можно каждый раз при запуске определять, что редактировать - Обливион или Скурим.

Lord RZ
администратор
29.01.2022 — 23:32

Brinn, не всем нужна спутница ради квакли с пикселями. Некоторые просто пати собирают, например.