Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated
allexa
модератор
07.01.2022 — 06:31

LadyMarin, Как я уже не раз говорил "Новое, не всегда означает, Лучшее"
... насчет проблемы, могу только предложить попробовать с оригинальными esp/esm (чтобы понять, это проблема Перевода-ООО или Вашей Сборки)

Под публикацией The Outbreak

непонятно ничего как устанавливать

Под публикацией Skyrim Script Extender (SKSE)

кот_бегемот, на момент написания этого коммендария SKSE64 для Skyrim SE 1.6.353 не существует, ждите обновления от разработчиков.

теперь SKSE AE требует версию 1.6.353. где ее взять?

Под публикацией Катана Йото-Хатамонба

vladimir16a, поставьте моды Revenge of the Enemies, Enhanced Mighty Dragons Reborn, Dragon Combat Overhaul, Ultimate Dragons и... еще один есть, забыла его названия. Вообщем он уровень врагов ( не всех подряд ) изменяет так, что он никогда не будет таким же как у ГГ, а будет или на 10 - 15 уровней ниже, или на 15 - 35 уровней выше.

И попробуйте, на легендарной сложности, как вы выразились ( не понимаю кто жалуються на ур.сложности-легендарный.до 28лвл не то что сложно было,просто приходилось "побегать",зелья юзать,а после становилось все легче и легче )

Вам будет очень весело и легко, если дотяните)))) хотя бы до 20 уровня.

P.s без консольных команд конечно. И конечно не пользуясь этим модом Stat Control Panel.

Под публикацией Роща Друида Reborn

Блин, как же поздно я увидел сообщение hryash88. Стоит сборка на основе ООО 1.34, МММ 3.7 и такая же история: при открытии любого контейнера, бочки, мешка персонаж стоит как вкопанный, сдвинуться никуда не может и ничего не открывается, плюс ко всему агрессивные существа и животные пока по ним не врежешь стоят, скалятся, но ничего не делают, хотя проигрывается боевая музыка. Перед началом прохождения этого квеста забыл сделать именной сейв (так всё гладко шло), более 50-ти часов прохождения на "смарку". Хотя мод, конечно, хорош, добавляет много "плюшек" и совместимости с другими модами никто не обещал. И вообще, Bella Anderson спасибо, что не забываете старушку "Облу" и делаете квестовые моды, а не какие-нибудь очередные "труселя".

  1. Подскажите, в моем доме (который король Рату подарил) можно в сундуках вещи хранить, они не исчезнут со временем? А то я сначала на балконе вещи выгрузила, так "балкон не выдержал" - вещи провалились сквозь текстуры и часть их валялась возле дома.
  2. Возле руин Могандатон какой-то жуткий металлический звук. Это глюк или так и должно быть?
Под публикацией Мертвые на виселицах

Desertmage, мне кажется, что полный латный доспех это в целом странное решение для висельника... Это ж какой крепости должна быть веревка =\ Имхо, такие вещи осужденным снимали

Под публикацией Robert

Maximus.2033S, Спасибо, прям жизнь спас!)))

Ребята, я долго мучался. Хоть тресни у перса грудь чёрная и соски на ногах. Но один очень хороший человек подсказал ссылку (смотри выше) и всё стало прекрасно! Жить захотелось))). Оказалось у меня валидатор глючный был. Поставил новый и вуаля))). Пойду с Рыжей Люси знакомиться, покажу ей кой чего))).

Мод действительно хорош, играю с ним с удовольствием.
Но весьма разочаровало вот это: "Во время последнего сражения с Манкаром Камораном, не забудьте забрать книгу с алтаря". Вопрос - а зачем нам книга, открывающая на карте местоположение всех врат Обливиона, после этого сражения? Нас уже ждет Мартин, мы возвращаемся из "Рая" и идем с ним в Имперский город - разбираться с Дагоном. После чего все врата закроются сами по себе. Конечно, теоретически можно бросить Мартина и помчаться закрывать врата вручную, но... смысл?
А вот если бы такая книга лежала у другого алтаря - в святилище Дагона, где мы забираем Мистериум Заркса, это было бы самое оно - и по времени, и по смыслу.
Нельзя ли внести в этот отличный мод такую правку?

Обновление 2.4:
— При создании плагина 2 обложки были взяты из прошлого реплейсера («Предтечи» и «О Морровинде»). При переделке под Мельхиоровские модели качество графики было сильно ухудшено, сейчас оно восстановлено как в оригинале.
— Были оптимизированы альфа-каналы в картинках «Книга Даэдры». Теперь цветные картинки в книге не вызывают ощущения отторгаемости и чуждости, а полностью соответствует цветовой гамме книг.
— Были оптимизированы картинки в книгах «О забвении», «Заботы война» и «Призыв Азуры». Улучшилось качество рисунка, его цветовая гамма.
— Были заменены на более лучшие шрифты в обложках книг «Утешение в молитве», «Невеар. Луна и кольцо», «Поучения благой Альмалексии», «Легенды Тамриэля».
— Были добавлены картинки в книги «Пламя и вера Нчунака», «Биография королевы-волчицы».
— Были добавлены карты в Путеводители. Английские версии взяты от авторов OAAB_Data Team, перевод мой.
— Были добавлены карты в свиток «Провинции Тамриэля». Английский первоисточникimperial-library.info/content/maps, автор Lady N. Изменена модель свитка «Провинции тамриэля» (см. скриншот), в связи с этим пришлось вручную выкладывать свиток в кузнеце в Суране.
— Добавлена картинка в свиток «Невеар у Красной горы"
— Изменен свиток «Пакет для Кая», выдаваемый вначале игры. В связи с тем что это был не пакет, а лист — сейчас добавлена модель настоящего пакета с документами, автор модели — Team Big Package, текстуры мои.
— Синхронизированы наружные сраницы в открытых книгах «Поучения благой Альмалексии» и «Книга восхода и заката» с внутренним содержанием, теперь оно одинаково. Все остальные открытые книги так же планируется синхронизировать, чтоб и в открытом содежржании, и в прочтении картинка была абсолютно одинакова.
— Поменяна на новую обложка в книге «Двери духов».

Все изменения вы можете увидеть на скринщотах.

Продолжается работа над улучшением плага…

Под публикацией Падение Айлейдов

Ну что сказать по беглому прохождению..
Конфликтует с Пограничной заставой Брумы и с Замком ночи (castleofnight). Впрочем, эти два плагина и между собой успешно конфликтуют, эти безлюдные горы Джеррол натыканы модами, гуще, чем грибами..
Конфликтует с УЛ SNOWDALE.
Аффтар скриптует как боженька, мод утыкан кат-сценами, телепортациями и прочими свистоперделками, но работает почти как часы, одна кат-сцена у меня в конце сбилась, но пошла после перезагрузки.
Но вот таланта сценариста, ну эммм... не дано.
Общий сюжет чтобы так не спойлерить, столь же избит, сколь и вечен. Реализация - ну епта.. это симулятор бега.. мы бежим, бежим по бесконечно-огромных локациях, очень все масштабно (как я понимаю. это из другого мода, но очень маштабно) темно и угнетающе, к растянутым моделям и текстурам вблизи лучше не присматриваться. На месте этих айлейдов я бы еще от проживания в Авалоне с ума сошла, не дожидаясь магических факторов. Периодически бег прерывается на выдать кому-то в щи (в общем-то обязательно только для боссов, от остальных можно просто убежать,) и чаще - на кат-сцены, в которых напарник встает в позу и ТРЫНДИТ. Само по себе это неплохо, но в сочетании с бесконечными пустыми локами.. брр. Финал даже ничего так, с каким-никаким, но выбором.
В процессе беготни собираем как грибы кучу брони и оружия, дорогущих куда тому даэдрику. Правда, если у вас нет модов на пометку-возврат или мегазаклинаний на силу - вы это все не вынесете. А вот если вынесете - то в итоге посетит сакраментальный вопрос "Локи, нах.. зачем?" (с) Гора барахла, частью уже знакомого если вы ставили моды на айлейдов, частью - ретекстуры брони аврорианцев, кислотненькие, но не очень - для Обливиона с пивом покатит (Я избегаю модов с откровенными бронелифчиками и раскрасом под новогоднюю елочку, пасхальные яйца и сельскую дискотеку одновременно, но и у меня в сундуке из вроде нормальных квестов завалялось.. стремное).
У брони прям читерно высокий показатель защиты, а кое-что еще и зачарено. Все дорогущее и частью явно заброшено по ошибке (вроде пятнадцати щитов по 10К в инвентаре у рядовой противницы по пути. Ну так, взяла девочка пятнадцать щитов и побежала себе)
Если в процессе решите разгрузиться - будьте осторожны, я широким жестом метнула все на пол, в итоге часть брони повисла моделями в воздухе и больше неактивна.
Во время кат-сцен, когда напарничек или вражины вещают, ГГ отключают управление, из-за чего иногда не подхватываются субтитры, а иногда можно и оказаться не там и прибить босса, после чего тебя кинут на перезагрузку под девизом "слишком быстро убил, хитренький" Вот прямо таким текстом, да.
Если после убийства главдурика (главзлодеем его назвать даже язык не поворачивается) сразу подобрать искомый меч, а это напрашивается - то потом их будет два. Ну размножились. Вот меч кстати совершенно кислотный и с совершенно читерным уроном, что главдурика все равно не спасает.
Что за девица в мантии мифического рассветагуляющая сквозь стены, нам так и не объяснили, видимо был задел на будущее, на которое аффтар забил.
Еще одна мелкая придирка, но это для модов характерно - ГГ выставляют придурком. Там вначале невольный напарник спрашивает - ты знаешь, какой я расы? И один ответ - нет, не знаю. Конечно, а несколько манекенов и сундук с айледской броней у меня так затесался. Не знаешь, напарничек, что стало с теми, кто ее носил? Угу..
В общем аффтар называет мод лучшим квестовым.. это он себе явно польстил, разово пройти можно, и то размышляю сейчас - оставить его ради установки на манекен менее кислотной броньки, или откатить и снести, списавши на глюки у ГГ как последсвия ПТСР и злоупотребления грибами (реально, ГГ как раз грибы сажала, когда посланничек примчался).

А мне 3 файл где книжечки изТЕС онлайн ну и из прошлых частей тоже , спасибо огромное автору мода , незнайте ли а есть ли мод на все известные на данный момент книги из ТЕС онлайн , я вроде в каком то одном за 100 видел не считая этого но непомню какой.

Под публикацией Падение Айлейдов

andvari, Наглухо конфликтует с УЛ SNOWDALE, напарник залипает в каком-то ущелье... Отключить на время. С МОО конфликтов не заметила, вообще мод удивительно гладко работает.