Под публикацией Парики с физикой от YunDao

при одевании 55 парика вылет все что надо стоит

Иорвет, любовь моя, как же я его боготворю, заберу к себе и буду надеяться что мод не забросят

Под публикацией Артефакты Обливиона

Как же я люблю моды на артефакты, заберу в свою коллекцию.

Данж короткий, но жопа сгорала, а голова кружилась от движущихся текстур.

Хорошо что мой Неревар из Телвани с постоянной левитацией и поиском ключей/чар. Воин Редоран/Имперский легионер там бы точно подзастрял.

Подарочки крутые, читерские. Но наконец-то можно снять амулет некроманта.

З.ы. накидай еще такого дерьма. <3

На смартфоне играть было больно.

Под публикацией The Sith Lords Restored Content Mod

Drazgar, всё, получилось через консоль

Drazgar, больше ничего не ставил, всё прохождение было с TSLRCM, как обскочить через консоль, пробовал через эту команду но ничего не получилось

Под публикацией Фокси

Почему-то этот мод багует анимацию драконов

Под публикацией UFF Robert Gloria Armor

Вот прекрасная броня для истинных мужчин, а не всяких там проходимцев с бутылкой портвейна за пазухой! ) Одев такой доспех в игре сразу ощущаешь себя благороднее!

Под публикацией UNP ''Tender hands''

Люди добрые помогите, у меня в кузнице не появляются ногти, что делать?

Под публикацией Броня Некроситета

Ништяковый доспех для настоящего мужика!) Не то что рыцарский металлолом, браво автору!

Под публикацией Молот Стендарра

berkovets, чел, ну не знаешь не пиши. Молот Стендарра в третьей части вполне лорно присутствует. Причём его нордский предшественник Стун, брат Тсуна, стал Стендарром лишь после слияния пантеонов.

Да ладно! Самый любимый мод для Морра за всю историю появился тут...
Нещадно плюсую +300 (излишек, недоступный тут - в карму)!

Не совсем понятны действия с камнями, ведь в предыдущих играх серии, они давали конкретную пассивку. Например тот же Атронах дает конкретное поглощение магии во всех играх (elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Атронах_(созвездие)), а тут, насколько я понял, сопротивление только той стихии, которая в руках у игрока, что противоречит лору.
И если раньше камень Атронаха + Атронах(Изменение) можно было ходить хоть кем, то в случае мода есть навязывание игры за чистого мага без возможности сделать отклонение в сторону других ролей(вора/война), что по моему мнению не есть хорошо и навязывает человеку определенную стратегию прохождения с качем всех школ магии, дабы уметь противостоять всем враждебным магам.
С другой стороны 100% резист против определённой школы магии очень даже ничёшно, но бесполезно если играть не магом.

Под публикацией The Sith Lords Restored Content Mod
Drazgar
модератор
01.01.2022 — 23:59

1.0a и 1.0b - это официальные патчи, а я имел в виду модификации к игре, больше ничего не ставилось? И ещё, использовался ли старый сейв, или всё прохождение было с TSLRCM? Баг сейчас можно попытаться обскочить через консоль, введя команду "warp 351nar".

Под публикацией Медведь-лютнист

Ну вот, теперь у медведя и лютня есть(с)