Под публикацией Нежить

Да за своего вампира я этих магов мечом выносил с пары ударов (37 лвл), ну только Антиох вызвал небольшие сложности, но со второго раза я и его спокойно положил. Так что ненадо мне тут утверждать, что их там "очень много" и что они "очень больно" долбят. Ну что ж, за мага тоже придётся теперь до 30 качаться...

P.S. Играю на сложности эксперт, так как считаю её оптимальной, если кому интересно.

А поиграй магом 30 - 40 лвл (в этом районе) на эксперте в тот же квест=)) без вампирских примочек а то с ним можно даже 4 Алдуинов убить не почесываясь

П.С. Слабо верится что на эксперте ты с пары ударов убиваешь тамошних магов при этом остаешься жив. Разве что у тебя какой та читерный меч из плагина или ты уже имеешь уровень одноручки (двуручки) и скрытности 100 тогда да там и 1 ударом можно уложить.

Под публикацией Dream Girl
Petrovich
модмейкер
21.10.2013 — 05:35

У меня возникло пару вопросов, на которые хотелось получить ответ (не знаю, задавали ли их тут):

  1. у DG планируется фикс или патч для совместимости с модом Ethereal Elven Overhaul?
  1. если нет, будут ли свои нормали лица, со своим представлением автора, как должны выглядеть игровые расы (включая неигр. Дремора) ?
  1. будет ли создан фикс или патч позволяющий в RaceMenu (менять размер ягодиц, их округлённость, округлённость груди и т.д.)? Если да, то будет ли менять броня под эти хар-ки?
  1. переделка брони будет в ванильном варианте, или это будет "сексиброня" из CBBE? Или будет осуществлён, взгляд автора на игровую броню?
  1. будет ли своя особая текстура или свои нормали тел у зверорас?
  1. будут ли дополнительные плюшки для зверорас в виде новых причёсок украшений?
  1. будет ли собственная анимация ходьбы?
  1. планирует ли автор делать мужские реплейсеры?

Пока все вопросы.

1. Я даже не знаю, что это такое.

2. Будут свои нормали лица, но на основе ванильных.

3. Пока не планирую. Если найдется человек, который сделает привязку DG к этому моду - то без проблем.

4. Переделка брони осуществляется в "ванильном варианте", без лишних фантазий.

5. Да.

6. Нет.

7. Анимация - это отдельный проект, который будет развиваться отдельно и не будет привязан к DG. Некоторые наработки уже есть, но спешить я не хочу. Сначала нужно закончить начатое.

8. Нет. Мужики и так хороши. Не страшнее обезьяны... в общем, всё с ними нормально.

Petrovich
модмейкер
21.10.2013 — 05:21

Проблема одна, когда надеваешь броню типо имперской или братьев бури кисти рук как бы чуть чуть отделены от тела и видны зазоры, у кого есть такая проблема? хотя когда голая то нет никаких зазоров лол втф шозанах

Имперская броня и броня Братьев Бури еще не адаптированы к DG. Наберитесь терпения.

Под публикацией Превосходное освещение

С этим модом Скайрим заметно изменился, заиграл новыми красками. Мне очень понравилось, без него теперь никуда. Теперь хоть смысл в ночном глазе и факелах появился, с ванильным освещением светло было одинаково и ночью и днем.

Под публикацией Mandalorian Armor

не хватает только бластеров

Под публикацией Skyrim - Main theme replacer

есть возможность как-нибудь открыть файл,и прослушать мелодии?
не хо вслепую ставить.

Под публикацией Эфирный клинок

Квест получилось пройти с третьего раза. Но зато клинок по окончании квеста с невероятными эффектами. Вернее даже два клинка в инвентаре. Первый раз не получилось пройти, так как в процессе прохождения другого квеста были впустую активированы держатели велкиндов около крепости, и когда нужно уже было со сгустками их активировать, скрипт не сработал. Второй раз  с заклинаниями погружения во тьму не сразу получилось приспособиться, да и тень куда-то провалилась, и пришлось тупо навеки с клинком застрять в этих темных ужасных руинах, аж начался приступ клаустрофобии :) Ну а в третий раз все ошибки были учтены ....

Святоша спрашивает, как воздействовать на источники (на колодцы айлейдские, я так понимаю). Подходишь к колодцу с велкиндским камнем в инвентаре, выбираешь в инвентаре в заклинаниях  - заклинание "кристализация велкиндов" или что-то вроде этого (это заклинание добавляется автоматом в купеческом трактире торгового р-на имперского города после разговора с Парлином Дарбаном), нажимаешь клавишу С (заклинание в действии), при этом лучше смотреть на активный энергетический айлейдский поток через перекрестие, чтобы была видна надпись: "айлейдский колодец" и сверху экрана появляется надпись типа "сгусток велкинда"...

Под публикацией Whiterun Outskirts Market

у меня почему то не работает(((

вообще нечего не появилось

ставил два мода(настоящие города-вайтран,и этот)

они конфликтуют???

Скажите, а как увеличить кол-во рабов? А то 15 уже есть, убивать их не хочется, отпустить мог-бы парочку (в начале одинаковых набрал :)) но не такой возможности в моде. Продавать: баги. А убегать они не хотят.

Под публикацией Пандориум
Под публикацией Dream Girl

Проблема одна, когда надеваешь броню типо имперской или братьев бури кисти рук как бы чуть чуть отделены от тела и видны зазоры, у кого есть такая проблема? хотя когда голая то нет никаких зазоров лол втф шозанах

не могу начать проходить Стебби не разговаривает((только уходит от меня постоянно

Под публикацией Друзья Довакина

поставила.ничего не поменялось...

Под публикацией Мечи Джейсуса

7 скрин по вертикали,первый столбец.Подскажите что за меч?

Под публикацией Реалистичная вода

Спасибо за ответ.Тогда просто поставлю эту опционалку поверх поверх предыдущей версии.
А частота обновлений и правда резко участилась среди "водных модов"..раньше было обновление раз в месяц-два..а тут чуть ли не каждую неделю...с одной стороны радует,что авторы активно занимаются работой над своими творенями,стремясь их сделать лучше.Но в то же время и утомляет,что изза пары изменений выходит релизом новой версии...я последнее время вообще,обновляю моды и проверяю работосопобность их, по времени больше чем играю в скайрим=)