Под публикацией Нордский кукри

Нордский кукри звучит конечно абсурдно, как например Редгардская спата, но касаясь боевых качеств кукри, то большинство из вас заблуждается, непальские гуркхи одним ударом церемониального кукри отрубали голову быку, кукри формой клинка схож с ятаганом, коим тоже по сносили немало голов, не говоря уже о том что кукри предположительно произошел от греческого кописа, а может вы сомневаетесь в боеспособности армии Александра Македонского? Из немаленького разнообразия кукри два вида "Бунспати" и "Сирупати" используются исключительно как боевое оружие, что касается боевых качеств больших ножей, тут уже вспоминали скрамасаксы, я бы добавил что фальшион тоже большой нож, а также шашка это тоже именно большой нож, а не сабля, как многие могли бы подумать, так что в поединке европейского мечника против гуркха я бы поставил не на вооружение, а на опыт и силу воина и абсолютно неважно чем он вооружен. Не хочу никого оскорбить но большинство здесь считают себя специалистами в холодном оружии, тупо наигравшись в RPG игры.... Так что «Jai Mahakali, Ayo Gorkhali» ну или «Слава Великой Кали, идут Гуркхи!».

Что то вы разошлись: срубить одним ударом голову быку кхукри не реально, тем более учитывая физические данные непальцев. Ятаган тоже не для этого существовал, а головы турки приспокойненько отрезали ножами...В Европе казнили мечами, но даже тяжелым двуручным мечем отрубить голову человеку с одного удара не каждому воину, здоровому европейскому мужику, удавалось. Для этого нужна сноровка, которая была лишь у палача.

А про поединок европейского мечника и гуркха говорить вообще не серьезно, ибо это разные исторические эпохи, и разное вооружение. Гуркхов вообще англичане создали, это их детище, и специальный отбор они же проводили... Но если все же пофантазировать, то скорее у гуркха не было бы и шанса остаться в живых после столкновения с европейским мечником ;-)

И оружие и шляпы, всё понравилось! Класс! Шапки прикольные.

[URL=]!20019ba3edect.jpg[/URL][URL=]!de347ac35304t.jpg[/URL]

Под публикацией Пандориум

Куда вам столько сундуков,вообще хватает 10 контейнеров,что бы все нормально разложить,и знать где что=)

Вопрос насчет "уникальных бандитов с именами" я так понимаю они не респавнятся после смерти и на их месте будут появляться просто "главарь" банды?

Под публикацией Путешествующие повозки

Установил. Повозка летает, крутится как только может. Может у кого было подобное?

Под публикацией Пандориум

Полемика это хорошо.

Да, я исхожу, что 99% играют со SkyUI (я также в их числе).

Да, я также всегда пытаюсь рассчитывать на то, что 1% будет всегда (SkyUI в требованиях не значится, потому что тащит за собой SKSE. А про одевание сетов через избранное там вообще шедевр.)

Нет, 100500 сундуков противоречат моим религиозным убеждениям

ЗЫ

В данный момент запиливаю обновление 1.6 на сайт.

Под публикацией Нежить

раньше можно было быть и тем и тем, но кто-то сказал автору что это вносит дизбаланс, и он сделал что только личом.

Почему дисбаланс? ты же не можешь быть сразу превращенным личем и превращенным вампиром. Чем дисбалансит то? проста другой облик заклинания та другие и функции в облике тоже...... чем дисбалансит не понятно

Под публикацией Цитадель Порядка

пусть квесты что ли дает. или в каком то моменте пусть помогает бить супостатов что захватили его царство

В будущих частях сего мода добавьте Джиггалага как такового(из дрожащих островов)

Под публикацией Превосходное освещение

Очень порадовал мод... Довольно шикарно всё выглядит. Тёмные интерьеры раньше не желал видеть, но когда получил двемерские гуглы, стал замечать, что использую их всего % на 30.... Теперь, конечно, очень пригодицца ночное зрение, да и с фонариком с этим модом всё красиво выглядит, яркостью не ослепляет. (Ещё бы научицца двемерское масло гнать самому для подзаправки гуглов... :crazy: )

Раньше боялся ставить такие глобальные моды, некоторые уже пришлось отключить из-за вылетов и бесконечных загрузок... Но почистил сейвы, вроде летает... Маркарт был одной из точек частых вылетов и бесконечных загрузок, ни с этим модом, ни без него пока больше не наблюдается... нигде.... вечерок побегаю проверю... Единственно, с этим модом чуток чувствуется подтормаживание. Но не так критично, и возможно кому-то даже будет и не заметно.

Единственно, проверял без Realistic Lighting, тут нет, а на нексусе искать лень, слишком много всякого хламу он выдал... Буду пробовать с URWL - хз, что получицца. Сравнивать своё освещение со скришотами сложновато, но, кажись, у меня разве что, чуть темнее в помещениях, а так вроде так же красиво.

Ну вот и я намотал кучу проблем((((

Надо было удалить ВСЮ старую инфу, включая скрипты, сохраниться без мода несколько раз, потом ставить его заново, там ВСЕ поменялось, разумеется, он не стал бы работать, набрось вы его поверх. А потом надо было подождать 10 игровых дней. И 502 версии у нас не было - значит, скачали где ни попадя, и поставили, ну вот к чему нам отвечать за ваши гулянки туда-сюда?

Под публикацией Argonian Beautification

Выглядит неплохо, а можно поинтересоваться, что за броня\одежда на скринах?

http://skyrim.nexusmods.com/mods/38164//?

Под публикацией Сырость и холод

Значит, у тебя мод некорректно работает или устаревшая версия. Я только у Сераны во время метели замечала на лице иней, но она-то вомпёр.

я про Серану говорила. значит, у меня всё в порядке. на остальных не обращала внимания, а Серана вечно со мной бегает, вот у неё лицо и заиндевевшее вечно)

Под публикацией Улучшенные трофеи

У меня этот мод начал вызывать раздутие сохраненок и дикие тормоза после какого-то времени игры с ним - пришлось отключить...

наверно, из-за того, что криво обновил его с версии 3.1.0 :(   придется 30 игровых дней без него обойтись...

PS: жаль, что в моде чары на пентаграмме душ можно снимать только с нового оружия и невозможно с брони...

Под публикацией Argonian Beautification

Выглядит неплохо, а можно поинтересоваться, что за броня\одежда на скринах?