Под публикацией КАДЖИТСКИЙ СКИМИТАР (SE/AE)

seem03, если нет понимания "при чём тут климат" - нет смысла дальше что-то объяснять. Нужно было учиться в школе.

Под публикацией MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU

подаскажите плиииз, что я не так делаю? у меня почему то текстур нету и когда из корабля выхожу то я в воде(

Под публикацией Local Guards Features
Под публикацией MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU

тупой вопрос, а может не тупой, как попасть в Морку то?

На мой взгляд, мод сырой и недоделанный(это я про сам мод). Постоянные вылеты и неработающие рычаги, зависающие мобы и недоделанные локации сильно портят впечатление. Мод создан одним человеком(судя по описанию на Нексусе), он, конечно, проделал огромную работу для одного. Но если уж хочется поиграть в Даггерфол, лучше загрузить сам Даггерфол.

Под публикацией Local Guards Features

Chaotic999, А это придется проверять в игре)

Под публикацией Morrowind Rebirth RU
ZWolol
модмейкер
27.01.2022 — 18:51

Случайно удалил гипперссылки при слиянии модов.
Исправил и перезалил архив.
RU_LGNPC_1.2 будет работать и со старым переводом от 1С.

gkalian, весьма торопился, поэтому изначально не озаботился. Благодарю за напоминание

Под публикацией КАДЖИТСКИЙ СКИМИТАР (SE/AE)

Bianor, причем тут климат? Просто посмотри арабскую и остальные эти архитектуры в яндексе и попробуй посмотреть архитектуру в ТЕСО каджитскую. Различий ты толком не увидишь в них вообще. Храмы как у арабов многие, город по принципу инийской архитектуры выстроен ( тот же Риммен) а деревни и те же города многие с домами индонезийскими. Ну и? Архитектура там сделана хорошо очень. Да и сама провинция. Это скалистые пустоши жаркие с местами оазисами. С большим количеством обрывов. Помоему примерно так и описывались они в книгах. Просто любой кто не согласен со мной попробуйте из Риммена выйти и пройтись просто по окрестностям. Пока дойдете до конца моста, который из города идет уже все наверняка увидите. И вообще, как это должно выглядить "хорошо" тогда? Кругом пляжи, и стиль не восточный у построек? Это уже в Алиноре есть.

лучше уж такое, чем ванильный разлохмаченный штакетник

Под публикацией Storms and Sound

Настройка консолью шикардос! Просто шедеврально! А то каждый модостроитель горит желанием засунуть в инвентарь "квестовое" колечко для открытия меню настройки... Мод, второй, пятый, двадцать пятый и вуаля - весь инвентарь засран всяким непонятным барахлом для открытия меню настройки всего на свете.... Надо сделать мод, который создаст "дополнительный" слот инвентаря для хранения такого мусора, что-бы визуально разгрузить инвентарь... Хм... Интересная мысль.

Под публикацией Банк Сиродила

Е... Копать-колотить у них там проценты по вкладам! Автор мода что-то напутал с названием. Данный мод называется "Сергей Мавроди приехал в Тамриэль, встречайте! МММ в Сиродиле!"

Поддерживаю Diabloll, этот для Специального издания Скайрима и с Легендаврным изданием не имеет ничего общего. Ссылка в данной теме (nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58979?tab=files) направляет на Skyrim Special Edition.
на nexusmods.com/skyrim такого мода нет вообще.
Уберите его в соответствующий раздел.

Под публикацией Раны на теле для RaceMenu

По сути это открытые раны на теле. Подойдёт для отыгрыша какого нибудь воскресшего, или проклятого, или больного гемофилией. В общем для отыгрыша нежити. Но это на любителя. Как по мне можно было добавить временного эффекта данным "шрамам". Повторюсь, выглядят как свежие увечия. Гематомы на ногах и руках. По поводу реалистичности. Гематомы вполне органично вписываются. Что по поводу "шрамов", то нет. Не то.