Под публикацией Двемеры и фалмеры

И всё бы хорошо, но Skyrim не распознает фалмеров как эльфийскую расу вовсе.

Под публикацией Замок Вьяркель

Хороший домишко) Смущает только наличие снежных эльфов. Ибо Гелебор,находившийся практически рядом с ними, ни слухом ни духом о них не слышал)

Под публикацией Радость фермера

Обнаружилась странная бага...

Рядом с рожью "посеял" пшеницу, все собрал. А теперь пшеница уже 2 раза "отколосилась", а рожь так и не поднялась ни разу.

Это баг, или рожь "одноразовая"? Ульи - тоже "одноразовые". Собрал медок и все, стоят пустые. Может в них пчелок привезти посадить? И еще просьбочка - можно сделать лопату, которая выкапывает посаженое, дабы посадить в новом месте? В начале фермерской деятильности были допущены агро-технические ошибки (ну и ланшафтный дизайн не мешало бы подправить).

А так мод великолепный, специально начал игру с начала (а там герой был уже 68 уровня) и сразу на ферму!

да, да в Oblivion он реально на безумца похож чем в Skyrim 8(

дак в скуриме это серодильский чемпион)

Под публикацией Роскошная броня охотника

а разве не елф из второго ведьмака? http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=340 (не броня а идея шрамов)

Маска точно оттуда, это маска специального отряда Роше.

Под публикацией Замок Вьяркель

Хоть я и не фанат больших замков, этот заберу - самое главное, что расположен не около Вайтрана или Ривервуда)) как только из Фальскара вернусь, сразу пойду обживаться)

Под публикацией Атмосферные анимации

Уважаемые авторы мода!!! Всё супер , но сделайте пожалуйста все анимации отдельными. Тоесть чтобы анимации не заменяли друг друга... Заранее спасибо!!!

Под публикацией SkyUI

Которые на сайте здесь, те и ставь.

Спасибо

Под публикацией Замок Вьяркель

Не забывайте про тайные ходы в замке(темница и пр.) , это тоже в свою очередь придает динамизм всей постройке

Под публикацией Ваш торговый прилавок

Эт хорошо,теперь можно организовать сеть по сбыту пива,сидра и скуумы ^^

уже есть) Пивоварня, магия сидра, диллер скумы..ю.ю

Да не вшито там ничего, только лопасти у Солитьюдской увеличены.

Очень странно такое слышать от человека, который, собственно, и выложил данный мод. Зачем спорить? Просто сравни содержимое двух модов. В Windmills resized входит один-единственный файл farmhousewindmillfan.nif и этот же файл (буквально этот же, дата создания совпадает) включен в мод SkyFalls and SkyMills - Animated Distant Waterfalls and WindMills. И в придачу, добавлена мельница в Солитьюде.

Кстати, мод опять обновился, на нексусе версия 1.8.

Под публикацией SkyUI

У меня пиратка(легендарное издание), то мне ставить эту версию SkyUI?И SkSE какой версии ставить?

Которые на сайте здесь, те и ставь.

У меня пиратка(легендарное издание), то мне ставить эту версию SkyUI?И SkSE какой версии ставить?

Странно но никаких вкладок не нашёл.И заклинания старой версии должны оставаться?

Под публикацией Новая реалистичная вода

Раньше пользовалась RWT, потом мод перестал обновляться, сменила его на WATER. А теперь что же-  обратно менять? :(

Прикольно, но уделить 5 ячеек(5 esp) рука не поднимается.

Кстати да, не помешал бы объединенный .esp-файл для игры со всеми DLC. Я думаю, рано или поздно автор сообразит его добавить.