Под публикацией Skyrim Immersive Creatures

Итак, ситуация на данный момент такова: здесь, на Tesall.ru лежит перевод ныне неактуальной версии плагина, то есть мод не скачать и не установить.

В ожидании LinKortes'а я для себя сделал перевод новой версии, на основе его работы (плюс кое-что исправил, так как не согласен с его переводом некоторых существ, объектов и тд и тп).

Для всех, кто желает скачать новую версию мода предлагаю ссылку на Яндекс-диск, где файл будет лежать до тех пор, пока не вернется Kortes и не обновит мод здесь, на Tesall.

http://yadi.sk/d/rQv8XzWy7R06u (870 Мегабайт)

Установка: извлечь из архива файлы Skyrim Immersive Creatures.esp и Skyrim Immersive Creatures.bsa, поместить их в папку Data, расположенную здесь......\Steam\SteamApps\common\Skyrim\Data

Если у вас установлено DLC Dragonborn - извлекайте из архива сразу все 4 файла и установите в ту же папку Data.

Активируйте в лаунчере.

А лучше всего, воспользуйтесь (как это уже советовалось в описании, в разделе "Установка") программой Wrye Bash и создайте Bashed Patch. Это уменьшит количество конфликтов с модами, затрагивающими уровневые списки.

Ап сообщения

Под публикацией Бездонные хранилища

эмм, а крафтинг это что? ремесла? если да, то именно при "крафтинге" самые большие проблемы, так как все созданное норовит упасть в хранилище, а отключать через мсм я постоянно забываю :(

ладно, раз нельзя сделать "хоткей", значит будем привыкать.

да, это кузня, зачарка и алхимия. Могу дать совет - перед созданием какой-либо вещи выброси ее из списка автосортировки. Конечно, это паллиатив (частичное решение), но даже он лучше, чем вообще отсутствие решений :)

Хм..."Черхавла" это из М. Фрая, не? :)

К сожалению, я не предусмотрел такой вариант, и на данный момент не удастся присвоить "хоткей" паузе. Конечно, лезть в главное меню, чтобы включить паузу, может и "скучно", но с другой стороны, планировалось, что не так часто, потребуется выключать автосортировку, в основном при крафтинге.

эмм, а крафтинг это что? ремесла? если да, то именно при "крафтинге" самые большие проблемы, так как все созданное норовит упасть в хранилище, а отключать через мсм я постоянно забываю :(

ладно, раз нельзя сделать "хоткей", значит будем привыкать.

Обноление на форуме.
V0.92.2
-Исправлены меню повышения уровня и выбора главных навыков, теперь они не могут становиться отрицательными.
-Теперь fPowerModOp и SkillBlur правильно воздействуют на всех НПС.
-Другие незначительные изменения.

Под публикацией Производительные ENB

Не такие уж они и производительные 25-30 ФПС а смотрятся старо.

Под публикацией Коттедж "Темные воды"

А хорошо, что нужно его покупать!+

Подъехал на лошади к этому поместью, спокойно почему то прошел сквозь заграждение, посадил растения, (сажать можно только определенные виды) к примеру корень нирна не посадишь)) это хорошо! Подоил коров, (очень схож с модом "Радость Фермера") и даже деревья похожи. но до ее функционала этому моду еще далеко.

За то тут, очень и очень уютно! прям реальное удовольствие получаешь прохаживаясь по территории усадьбы (сказывается удачное расположение или еще чего, не знаю) это я даже еще в доме не был (денег нету))) а судя по скринам там еще лучше. Но ...вот лошадь после всего этого исчезла... вышел а ее нету, толи наказание за то, что я незаконно проник на платную территорию, то ли виноват прогуливающийся неподалеку саблезуб, надо будет перезагрузиться и проверить.

А так удивило, то что я впервые именно впервые почувствовал комфорт и уют, пребывая около данного дома. (ранее ни с одним модом на дома подобного не испытывал, удобство - да, а уют - нет)

_________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Еще порадовал, дух захватывающий спуск по водопадам))) [url=smayliki.ru/smilie-481534215.html]!1b0357ec7f0763177a8bf8d6b3c77bee.gif[/URL] (предварительно обчистив затаившийся на первой ступени сундучок),  а на третьей надо влево уходить, ближе к середине, и так до самого низа, их по моему то ли 5- то ли 6 (шесть) ступеней, ууухх!! а ведь можно было бы просто по тропинке спуститься, но так интереснее)

В общем браво! [url=smayliki.ru/smilie-28153287.html]!bb8182c284c32d99c6c6db2a56d0d0e7.gif[/URL]  неожиданно приятный мод на дом. (а впрочем я пока только округу исследовал)

........ и к стати, подняться из долины, где гейзеры - не составило особого труда. [url=smayliki.ru/smilie-857417415.html]!0d236eb11306899e04a79a9c06149bb9.gif[/URL] После спуска подплываем к шахте "Черный брод", а от туда махом, тропинкой до этого чудесного коттеджа (особенно эта информация порадует тех, кто не использует fast travel) ибо есть где разгуляться, и потом в дом вернуться без проблем. Думаю не жалко будет потраченных денег, ведь интересно поощущать, как там оно внутри, пребываться будет+) ...аа какой там вид с балкона ууу...все!! замолкаю, без комментариев!! (особенно если дальность прорисовки нормальная стоит, просто одно сплошное, хорошее настроение+) [url=smayliki.ru/smilie-700973127.html]!f3296c7c0412eaf27074fb0a29924c0e.gif[/URL]

Господа, кто страдает переизбытком веса изза наличности, храните свои сбережения в виде драгоценностей.

Заказы не выполняю.... возьмите и сделайте сами... )))

спс

Прошу прощения, а можно отдельный мод на вес монет, стел, отмычек... Хочу, хочу, хочу!

Заказы не выполняю.... возьмите и сделайте сами... )))

Под публикацией Багровые реки

где то должен быть Жан Рено))))

Прошу прощения, а можно отдельный мод на вес монет, стел, отмычек... Хочу, хочу, хочу!

Супер-мод для саппортов. Все-таки выложил, молодец :)

Спасибо! Однако по причине своей титанической лени....стыдно сказать так и не довел сей мод до конца. Много эффектов не имеют анимации графической, а много чего так и не стал реализовать :(

Под публикацией Новые оборотни

класс, особенно глаза +++!!!!

Автор предлагаю для лорности сделать торговца ворожею. Именно они, по договору с Сота Силом,  имеют право призывать лордов даэдра. Или просто ведьму.

Под публикацией Новые оборотни

Кстати о внешности изначальный Беседовский вариант, по мифологии больше всего подходит, под описание оборотней. Хотя опять же в разных народах мира оборотней описывали по разному...

Скайримский вариант, он же в дефолтный мифологический образ http://img.wallpaperstock.net:81/narnia-artwork-wallpapers_15743_1152x864.jpg

и сравнение вариант из Ванхельсинга http://airbrush.at.ua/_fr/0/2216447.jpg

О, супер!! ))) За картинку Оборотня из Ван Хельсинга – Спасибо!!!!! :)

А по поводу мифов о внешности оборотней – тут мнения людей расходятся! ) Я люблю разнообразие внешностей! :)...Эволюция может менять всё! И создавать совсем Новые виды! :)....а тем более Человеческая Фантазия!!! :)