Под публикацией Доспехи ведьмака от DeserterX

Арбалет от первого лица растягивается на весь Скайрим. Бронька-сила

Магид, Можно сделать версию и под оригинал, но не думаю, что на это будет большой спрос.

allexa, Позвольте уточнить, смысл конкретно чего вы не поняли? Мода? Подробно указан в описании. И зачем вам расшифровывать изменения в уровневых списках? Авторство добавлено, спасибо за замечание.

Магид, Если оригинальная версия полная (с интерфейсом и субтитрами на английском), то подозреваю, что отдельные названия некоторых НПС, контейнеров и прочего будут отображаться на русском или же кракозябрами. Но в любом случае мод будет работать.

Арсинис, кинжалы похожие на даэдрическое оружие есть в Стамбуле музее оружия, я уже не помню как они назывались но их использовали янычары при сближении с противником, кинжал плотно входил в тело противника когда его вынимали вызывал огромную кровопотерю.
"Эльфийское " оружие походит на жертвенное оружие инков , им вырезали сердце у жетвы во славу Коцекоатля и Училопочтли, на рукояти изображались головы орла олицетворяющего бога войны.

Моде шикарен мне очень понравилось оружие давно такое искала огромное спасибо автору и переводчику)

allexa
модератор
12.08.2021 — 19:26

Честно говоря не понял смысл, а расшифровывать все измененные в уровневых списках нет желания.
Надеюсь, что все именно так как в описании.
Будте добры указать авторство мода. Либо себя, либо реального автора.

Ded, когда ожидать версию на le? Хотя бы примерно

Под публикацией Custom Skills - Unarmoured Defense

LanceTF, Да, это проблема самого Custom Skills Framework, исправить знаки "?????" никак нельзя (ну как нельзя можно, но тогда надпись "Необходимо" будет на английском).

Dovakin132,

То, что перки раздельных это плохо.

У вас тоже надпись НЕОБХОДИМО в перках поменялась на ?????????????????

allexa
модератор
12.08.2021 — 17:04

Quasar013, Да, у всех, свой уникальный ID... после сдачи квеста они дисаблятся.

Под публикацией Custom Skills - Unarmoured Defense

LanceTF, Мод балансный. Дерево навыков мода имеет 3 ветки развития: путь воина, путь мага и путь вора, каждая дает свои преимущества. Например: путь воина заточен на силе и выносливости, при прокачке вы будете получать меньше урона от ударов, заклинаний мороза и вас меньше будут ошеломлять враги, когда вы без брони и т. д.
Путь мага заточен под магию, если прокачивать эту ветку, то без брони увеличивается восстановление магии, также обереги уменьшают входящий урон и есть шанс отразить урон врага в ближнем бою. Путь вора увеличит переносимый вес без брони, ваша скорость передвижения быстрее и урон от падений с высоты меньше.

Так можно продолжать долго, многие аспекты я не назвал (типа возможность бегать по воде без брони (а-ля Иисус)). И еще данный мод использует свои очки перков, вам не придется тратить ванильные очки перков на прокачку дерева навыков мода.

Dovakin132, Как вообще мод? Балансный?