Под публикацией Женский комбинезон
Lord RZ
администратор
28.05.2021 — 20:10

Пожалуйста, переоформите свои моды правильно, составив для них описание по образцу залитых ранее.

Под публикацией Дейдрические жилища

Rybak2, для отыгрыша злодея достаточно иметь дурную славу, неоплаченные штрафы и тогда на нас будут нападать все гвардейцы на дорогах и стражники у городов. Вот только их будет маловато, особенно с учетом времени респа, злодействовать на одних стражниках это мелочевка.
Поэтому для злодейских протагонистов я поставил какой-то мод, добавляющий множество путников на дорогах. Вот они и становятся нашими основными жертвами. А сценарий тут уже может быть любой- дейдра (дремора или зивилаи), член Мифического рассвета или Шестого Дома, лич (мод M.O.E. lichcraft), просто некромант, ведьма, злой маг или какой-нибудь Артас/Кощей.
Соответственно, такому персонажу дома в городах будут недоступны и вообще не нужны (так же как и основной сюжет), вот на помощь и приходят моды, для некромантов/личей есть Фросткрег, есть некромантские башни от Reaper, ну а дейдрическим особо ничего не нашлось, пришлось вот самостоятельно делать.

Что до начала такой истории, то всех новых персонажей удобно делать из сохраниений перед решеткой канализации, перед выходом. Там можно и внешность покрутить как угодно, и любую расу установить, в том числе неванильную (чтобы мистер Дрет не волновался).

Под публикацией УНСЛААД

Нашёл на Nexus'е DSR патч для SSE,конвертировал под SLE,протестировал - всё работает. Автор пока ничего не говорил,можно ли выложить патч,но если даст добро - закину сюда)

Bonusoff, привет, зарегистрировался ради твоего совета, но личные сообщения отключены пока что( Не мог бы ты в комментарии скинуть ссылку?

Под публикацией Improved Skyrim Music System

Мод отличный, но, к сожалению как и у всех начались вылеты с его установкой.

Под публикацией Mass Effect Civilizations - Asari

Только после установки этого мода и смог нормально поиграть (адово залипнуть) в Стелларис.

Под публикацией CKM Unpacker

Спасибо, ты спас мне кучу нервов :)

Под публикацией Дейдрические жилища

piramis,
"дремора в Розеторн-Холе или особняке Бенируса выглядит как-то противоестественно", именно так, тут не поспоришь..., но и герой-дремора, как защитник Сиродила, тоже ни в какие ворота, даже просто начать историю негде, не в имперской тюряге же..., как ни крути, сплошные натяжки.

Под публикацией Артефакты Тамриэля

Ничего не понимаю. Еще в 2006-м, если не ошибаюсь, мод с таким же названием и, что важнее, с такими же вещами, находящимися в тех же локациях, был выложен на "Летописях". Но! Там автором был указан Cleitanious, а здесь ByblosHex. И версия там была 1.9, а здесь 1.0... Как так?

Под публикацией Возрождение Хелгена

XOXAH, ничего там не забаговано. Сам попал в такую переделку. Оказалось все проще, поединок-получил денюжку**-пошел поспать**-новый поединок. Подряд их не получиться пройти, нужны перерывы на отдых.

Под публикацией Дейдрические жилища

allexa, Вот это справедливо, планируя такой мод, я также пришел к такому выводу, что у этих дейдра достаточно скучная жизнь в их крепостях, тренироватся, еще раз тренироватся, время от времени выбираясь наружу по приказам своих командиров- на патрулирование по Островам, или на борьбу с отрядами других дейдрических принцев в просторах Обливиона, как это могут поручать дреморам. Есть, пить, спать им не нужно, единственное доступное проявление личности- продемонстрировать высокие показатели на тренировках или отличится в боях, чтобы продвинутся по службе и получить более высокий чин (примерно как в польском "Сексмиссии").

Потому и крепости их достаточно пустые, предназначенные для наполнения их полчищами воинов в обычное время. Ну раз уж в игре существуют многие другие моды, где можно создать протагониста- дейдра, то мод и создан, чтобы поместить такого персонажа в адекватную окружающую обстановку, дремора в Розеторн-Холе или особняке Бенируса выглядит как-то противоестественно.

allexa, Там же все написано- доведено по качеству до эбонитового по урону, прочности и весу. Чтобы использовать на высоких уровнях как эбонитовое.
А стоимость оставлена аналогичной оригинальным железным, стальным и прочим, так как этот мод создан не для того, чтобы наживатся на торговцах.

Мне вот например хотелось бы гонять эльфа в полном эльфийском снаряжении, но ванильное эльфийское оружие и тем более лук и стрелы уже никак не дотягивают до уровня огров, грозовых атронахов и зивилаи. Про персонажей в снаряжении клинков например и говорить нечего, ванильными акавирскими катанами он разве от пумы отобьется, а в ванильных доспехах клинков (стальных) от 20-30 уровней и выше вести игру нет смысла. Тоже самое и с бойцом в двемерском "скафандре", высокомерным данмером в мифриловых доспехах и с серебрянным, в цвет, оружием, или замызганным нордским варваром в железной экипировке. Ограниченные возможности по выбору снаряжения для протагониста, невозможность использовать низко и среднеуровневые предметы ограничивает отыгрыш роли. Даже мифриловые и орочьи доспехи превращаются в хлам за одну стычку.

Потому и сделаны визуальные аналоги эбонитового оружия и стрел, эбонитовых и стеклянных доспехов, имеющих внешний вид железных, стальных, меховушек.

Под публикацией Костюм Эммы Фрост

Еще бы и саму Фрост, в придачу.

Под публикацией Тучные тучи

Ну не знаю, кому-то может и нравится. Но если я увидел бы такие странные облака, то подумал бы, что начался апокалипсис)