мод хорош - наконец-то TES перестал быть историей очень одинокого героя (без постоянной мороки гибнущих почем зря спутников)

улыбнул пост на счет максимально 53 уровня (явные проблемы с математикой) только базово, насколько помню 81. а дальше мориковский принцип - преступление-тюрьма-потеря навыка-кач. теоритически количество уровней неограничено. но надо учесть, что в отличии от морика в скае после 50 уровня резко замедляется скорость кача. так с 69 по 70 времени уходит примерно как на первые 50. дальше еще медленней - поэтому просто нет смысла перекачивать своего перса, тем более, что с тобой равивается весь скай и легче особо не станет (да, манчкины плачут из-за почти не возможности взять все перки - метод один превратить игру в пытку качем)

Под публикацией Martigen's Mutant Mod for Fallout 3 - RC5

Жаль, что монстрики только "по теме".

нету какой-нибудь комманды киллеров помимо компании Коготь, нету Чужих, шляющихся по пустошам, нету каких-нибудь монстриков их Обители зла и S.T.A.L.K.E.R

Было б весело)

Под публикацией Призраки двемеров

А! Блин! Я читать разучился, что ли?! Так написано же - Странные шапки! Это из этого же мода шапочка.

посмотрел ролик но языковый барьер не дал понять - этот мод добавляет еще и крафт новых предметов?

Под публикацией Призраки двемеров

я не понял...315 шестерней...это их можна взять...и метнуть во врага? этж круть тогда...

Ах, да - а как там с драконьими доспехами? В морре их не было, но скай-то другое дело. Если их нельзя ковать, значит их вообще нет в мире? Или они как и даедрик - в единственном экземпляре? Но как тогда это объясняется со стороны ЛОРа? Ведь драконы-то только сейчас повылазили... или этот экземпляр доспехов, как и зубчатая корона, хранится нордами как наследие Исграмора (так написал-то?) ?

Сори за дабл-пост...

Блин, если скачиваешь данный плаг, то, получаеться, отказываешься от ВСЕГО добавочного обмундирования?! Нееееет, девочки и мальчики, на такое я пойтить не могу.... А я-то уже размечтался((( Там точно никакой версии с сохранением, не ванильного, обмундирования в списках крафта нет?  Ну позязя, скажите, что есть и в скором времени добрый дядя Арсинис его переведет...

Под публикацией Монстры Скайрима

на первых вариантах этого плага были баги с отсутствием квестовых предметов у ключевых мобов - к последней версии это надеюсь пофиксили?

Под публикацией Призраки двемеров

Хороший плагин. Насчет шапочки - скорее всего на нексусе. Обычно все береться оттуда. Но лично я не видел...

PS: 315 шестерней - это шутка, да?)) Или добавили 315 видов шестерней? Но тогда - нафигааа?О_о

Высший класс. Отпад. Супер. Слов нету. Это просто супер. Большое нечеловеческое СПАСИБО автору и Атому за создание и перевод этого замечательнейшего плагина соответственно. Кстати, а что это за шапочка на первом и третьем скринах? Не обессудьте, что задаю такой вопрос, но где взять, кто-нибудь знает?

Под публикацией Молоты и булавы

Плагин обновлен до 6.0: добавлено новое оружие.

Здесь нет автора. И чудес тоже нет.

Афффтар, а можно ли каким-нибудь чудесным образом запилить команду "бекстепа?" типа такой ассасин дофига, команду отдаёшь, компаньон тихо подкрадывается к цели со спины и лупит бекстепом. Чисто для любителей пофапать на стелс, а не на тупое наблюдение за лободрочем твоих товарисчей по оружию.

Под публикацией Шары для гаданий

Наконец-то у хрустальных шаров появились такие необычные и полезные свойства. Спасибо!