Под публикацией Монстры Скайрима

Какие-то они стрёмные(хотя слоник с последнего скрина просто няша))

Под публикацией Raser Gameplay Overhaul Mod (RGOM)

Неужели это все работает без багов? Я и UV пробывал, и Deadly Reflex -одни баги...

Йохохо и бутылько рому! Да здравствует Шеогорат! *ушел ковать костюмы*

Под публикацией Броня Рыцаря-Черепа

По поводу имени - в переводе Берсерка - он именно Рыцарь Череп. Лично я  вот читал с таким переводом. По самому плагину - юзал в обливионе, вещь шикарная.

Под публикацией Походный лагерь II

Технично... Огромное спасибо! В качестве дополнения можно сделать дубильный станок. Думаю не сильно повлияет на атмосферу :))

Под публикацией Wrye Bash

Помнится, у меня тоже возникли проблемы с запуском последней версии Wrye Bash. Тогда я просто взял и удалил все каталоги и файлы ранних версий и заново установил программу. Именно тогда всё заработало.

Update.esm: Unexpected subrecord: 'TES4.INCC'
Error loading 'TES4' record and/or subrecord: 00000000
eid = u'<<NO EID>>'
subrecord = 'INCC'
subrecord size = 4

Вот такая вот беда...
На форуме в тех. помощи ничего не нашёл по этому поводу (

Хороший плагин, забираю. Всегда немного удивляло то, что некоторые капюшоны с обручами носить нельзя. И ещё у вас опечатка: "...От повысьте сложность".

Под публикацией Призраки двемеров

IIIINOSTROIIII, если не в курсе, то двемеры и не гномы вовсе. Для наглядности вот скрин из Morrowind. Так что никаких претензий — мод сделан просто отлично :)

Под публикацией Броня Рыцаря-Черепа

Что ты забыл с таким вежливым тоном в комментариях?

Где скрины женского варианта, и что этот мод забыл в CBBE вкладке?

Под публикацией Призраки двемеров

Расса тёмных эльфов , Размер надо зделать меньше в 2 раза и шире немного потомо что это гономы а не переростки мутированные И вроде бы призраки в скайриме синие а не зелёные И последнее надо зделать случайные встречи с ними а так что заходиш и подземелие кишит мёртвими двемерами блин....