Под публикацией Malevolent

что делать если капитан говорит что я ему не нужен?

Под публикацией Улучшенные трофеи

в той версии, которая сейчас, это исправлено было. следите за обновлениями.

YaGoRoShKo, если не ошибаюсь этот: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9558.
А мод URWL более чем замечателен... ночи по восприятию стали более... реальными.

Под публикацией Походный лагерь II

Я тебя не понимаю, что значит "походные палатки". И это не топик "ищю мод". На форуме ищи.

Siegrun - 2012-05-28 22:52:17

ну да тупонул тафтология получается

Под публикацией DMC Stylish

Видео - бред, там из DMCStylish всего процентов 10 наберется. Рассуждения про меч-щит - полный и абсолютный бред. В этом видео основное это Unnecessary Violence II: Taking Action. Именно он позволяет брать любое оружие в левую руку, и не как щит, а именно как оружие. Именно он заменяет основную анимацию вроде вращения и отрубания частей тел, а нифига не Deadly Reflex. Знатоки, блин.

У нас тут мир таки магический, но если говорить про реализм - На небе две громадные луны, какие уж тут тёмные ночи. Только лишь при полном новолунии обоих лун - что редкость. В остальных случаях отражённый свет из ночи будет делать сумерки.

DarkWolf

Вполне возможно, у меня много всякой всячины понаставлено. Однако основная масса установленного просто добавляет какие-нибудь вещички. Из серьёзного стоит Better Horses, Dovahkiin can Relax, Batching Beautis Luxury Suit и, собственно, UFO. Раньше стояли Extensible Follower Framework и мод на лидин инвентарь.

Под публикацией Меховой рюкзак

"Интересно от чего это зависит...?"

Хм, а ведь все эти досадности легко исправляются в редакторе. Рюкзачёк отправляется в другой слот, например в шестидесятый, меняются соответствующие параметры его модели, рецепт перестраивается под кожаное...

В итоге всё это позволяет нам носить рюкзачёк вместе со, скажем, амулетиком на плюс к весу, что дополнительно увеличивает грузоподъёмность :) И безо всякого читерства, прошу заметить, т.к. вещмешочек действует, так сказать, физическим образом, а амулет магическим, что вполне логично.

Эта же переделка устраняет дурацкий глюк с неотображением мешка с некоторыми видами одежды. Причина тут в том, что многие виды брони и одежды перекрывают отображение того, что находится в слоте амулетов. Так что рюкзак просто нельзя было помещать в этот слот.

Под публикацией SkyForge +

А вас не удивляло, что эта "Небесная кузница" вообще какая-то убогая? Кроме каменной птицы, она ничем не отличается от любой другой! Нельзя ее как нибудь по эпичнее замоддить? Все -таки самая крутая кузница на весь Скайрим, по идее авторов! Где кипящий металл, могучий горн, меха, приводимые в движение потоками воды? Навороченная наковальня? Где охрана, в конце-концов?

А можно как-то модифицировать этот мод - расширить немного палатку. Сделать из палатки полноценный дом с алтарями алхимии, зачарования, кузницей и хранилищами, ну типа магическая палатка с пятым измерением.

Было бы крайне удобно.

Под публикацией Мечи Джейсуса

G1N,было бы понятней,если бы была хоть одна запятая)

Под публикацией MIV's Oblivion Vampire Overhaul

2 Miv:

ещё раз уочни - что нужно в консоле прописать  - не могу понять из верхнего сообщения - какая там команда и поясни какие параметры нужно изменять - чтоб повысить человечность?

Под публикацией Celestial armour

Ммм... А плащи не прилогаются?

Под публикацией Походный лагерь II

Я тебя не понимаю, что значит "походные палатки". И это не топик "ищю мод". На форуме ищи.