Под публикацией Поместье "Дрейкхельм"

Котэ убежал из дома и бегает по вайтрану 0_о

Под публикацией Магические мечи

Может быть кто нибудь просветит меня по поводу первой рукоятки на десятом скриншоте (LS106). Кто нибудь знает ЧЕЙ это меч??

Вот они, вот они, новые, нормальные волосы! Именно волосы, а не пластмассовые парики Coosims.)

Обожаю Апачи. Еще в обливионе прически замечательные были.

А главное, прически более-менее реалистичные. *_*

Переводчики, спасибо вам большое. :]

Под публикацией Скальные наездники

Я знал, что чего-то не хватает в скайриме

Под публикацией Вортай - дом в небесах

Воин 75 лвла прошел по крабу и даже не споткнулся.
А дом очень даже ничего.

Под публикацией Живые и мертвые

Великолепный мод. Прохожу в четвертый раз-не надоедает! Багов нет,что вы все кричите.

Под публикацией Костяная орда

Надо забрать книгу с трупа скелета-волшебника, надо прочитать книгу, после чего заклинания появятся в разделе колдовства. Если этого не произошло, значит не подхватился бса архив, скорее всего пиратская копия игры. Читай здесь http://forum.tesall.ru/topic/7896-bsa-bit-ili-ne-bit/page__view__findpost__p__194630

Как -то странно. Книга есть, а заклинания нету вообще... есть идеи в чём проблема?

Под публикацией Катана танцующего журавля

Из Эрмитажа бы перетащить... там хоть и парадное всё, но не бутафорское точно. Особенно охренительна конячья бронька.

А где язь?.. Где крик "вот он!.. здоровенный.. ЙЙАААА..." Ну, и так далее.

Под публикацией Костяная орда

Версия 0.2:
- Миньоны быстрее реагируют на команды.
- Переработаны некоторые скрипты.
- Книга более не добавляется при старте игры
- Добавлено заклинание, меняющее боевой режим скелетов и отзывающее их.
- В руины Небесного храма добавлен скелет-волшебник.
- Макс. число призываемых приспешников увеличено до 10.
- Колдовские перки влияют на максимальное кол-во призываемых приспешников.
- Изменен тип призывающего заклинания.
- Перк "Темные души" влияет на приспешников.
- Более нельзя добывать бесплатное оружие с приспешников.

Качественно, красиво, но как - то слишком вычурно для Скайрима. Но повторюсь, сделано очень хорошо.

Под публикацией Меховой рюкзак

Побольше бы видов, как вариант уменьшить изначальный вес возможного веса, в районе 60-70 поставить, а с помощью рюкзаков увеличивать этот вс, в самом начале дать какойнить тряпичный, а потом находить лучше и тд (дать рюкзаки НПС для большего реализма, бы ло бы эпик...

Даэдрический рюкзак который дает +150 к весу :D

Под публикацией Двемерское убежище

Арсинис уже вроде бы говорил, что авторов модов тут НЕТ и не будет.