Модель доспеха делается с помощью редакторов 3D графики, например 3ds Max, Blender и т.д. Текстура для моделей делается с помощью редакторов 2D графики, например Photoshop, Gimp, Paint.net.  и т.д. Сомнительно, что ты знаешь их на должном уровне, чтобы сделать там что-то.

Печаль озвучки нету(((

Sovereing2027,мне тоже ось вспомнилась)))

Огромное спасибо за мод!!

Под публикацией Костяная орда

.bsl  помогает .esp наверняка подхватить.bsa, как-то так в Скайриме.

А что за файл BSL в архиве?

а про мод ничего не известно? ну для скайрима властелин колец.

Под публикацией Коллекция Кита Рея

Хаджиты! Вы видите что это за коготь второй справа? Это Коготь Анеквины! Ну или очень похож. Только с двумя этими клинками в Обле и бегал. А теперь играя за хаджита тем более надо. Спасибо огромное!

Umbakano Jr
модмейкер
16.02.2012 — 11:56

без проблем, там создаешь - здесь ломаешь!

Возможны некоторые "конфузы", когда создал из эбонита, а сломал на стальной металлолом...

Под публикацией Мьёлльнир

"Тёмное, холодное место, продуваемое всем ветрами" под это описание сам Skyrim подходит) Кто-нибудь нашел? Если да, то поделитесь пожалуйста.

Под публикацией Kayla's Knick-Knacks

Идешь на восток от Гнисиса... восток знаешь как найти? Если четко написано направление надо его придерживаться потому что других ориентиров может и не быть. Это морра.

жалко что только в халве тока есть крик ЧИТААААААК!!!!