Под публикацией MIV's Oblivion Vampire Overhaul

После тестирования плагина смело могу назвать данный мод (сугубо на мой личный взгляд) лучшим плагином для вампиров. Работа ,проделанная автором, заслуживает оценки в 5 баллов по 5-ти бальной шкале. P.S. На сколько могу судить по кол-ву вышедших обновлений в последние время, работа над модом продолжается и его развитие не стоит на месте, посему позволю себе высказать несколько предложений (прошу не судить строго, если выложены не в том месте или просто в них нет необходимости): 1. Способность клана Гангрел "Превращение" 2-ого уровня добавляет игроку когти. На мой личный взгляд их оформление можно заменить на tesall.ru/file/slofs-claws (Это модерский ресурс и если исходить из ReadMe то он в полностью свободном доступе для модмейкеров. Так же по мимо заявленных тел Роберта и FF он поддерживает и другие реплейсеры) 2. Способность клана Гангрел "Превращение" 4-ого уровня на сколько я понял даёт возможность превратиться в своего рода оборотня, но без замены скелетной модели игрока. tesnexus.com/downloads/file.php?id=35118 - это пожалуй лучший плагин в котором игроку предлагается побывать в шкуре оборотня. Суть в том, что в данном плагине реализована смена скелетной модели игрока на скелет собственно оборотня, что делает игру оборотнем по настоящему красивой и очень похожей на Morrowind:BloodMoon. Возможно существует легальный способ использовать данную возможность в так понравившемся мне MIV's Vampire Overhaul. 3. Этот пункт скорее придирка игрока не знакомого с The masquerade т.ч. не принимайте на личный счёт. Так вот, в описании "Человечности", Кланов и прочего то и дело встречаются сообщения примерно такого характера "... обитают у пожарных выходов ..." и "... проклятье Кейна ...", что на мой взгляд не совсем вписывается во вселенную TES и это вполне может отпугнуть казуальных любителей "ЛОРности везде и во всём". По этому хотел бы предложить не много изменить данные описания дабы данный сеттинг гармонично вписывался во вселенную TES, к примеру "... проклятье Кейна ..." заменить на "... проклятье Молаг Бала ...", "... обитают у пожарных выходов ..." на "... обитают в заброшенных пещерах и трущобах городов ...". Это не должно отпугнуть любителей сеттинга The masquerade (по крайней мере тех кого в первую очередь интересует геймплей), но увеличит кол-во поклонников мода за счёт любителей оригинальной вселенной TES. 4. Последний пункт. Вполне вероятно это происходит только у меня, но тем не менее стандартный Обловский укус спящего у 75-80% НПЦ не уменьшает ХП на половину, а попросту убивает их (тестировал в ИГ, Анвиле, Бруме).

Уррааа... Наконец добрые люди выложили патчи! Большой поклон и спасибо тому кто это сделал!!!

Под публикацией BOSS

почитал коммы, проблемы при установке... да ну нафик её качать) и так работает, единственная найденная ошибка- домик Хентая с ланшафтами не дружит, утонул на половину

Суперский мод, я себе дом ваще тема сделал!

Под публикацией Курительная трубка

Классно теперь можно кумарить! :D

Под публикацией Восстановление гильдии

Темавский мод, как раз в моём любимом городе БРУМЕ!

Под публикацией Истинная Кара дейдра

ну вот.. не тупо открой, а реально поищи. уважаю. Kotona через КС всё уладить просто.

Под публикацией MIV's Oblivion Vampire Overhaul

to Miv: Спасибо за подробный и быстрый ответ. Я понимаю, что в первую очередь данный мод делался под любителей сеттинга the masquerade, но к сожалению этот пробел в моей игровой практике придётся востанавливать после более подробного ознакомления с данным плагином. В любом случае ещё раз благодарю за развёрнутый ответ и буду приступать к игре.

Miv
модмейкер
24.11.2011 — 18:28

to Holdfast: 1. Классический способ кормления тоже работает. 2. Нужен 31 пункт крови (только живые неписи, спящие или нет значения не имеет. с трупаков и зверей опыт не набирается, с них только кровь для использования способностей можно сочить), жажда крови отступает и все общаются как ни в чем ни бывало. Занимает 2,5 игровых дня. Лимит в день - 12 пт. крови. Т.к. 1 пункт крови убывает каждый день, нужно потратить еще 10 пт. и снова напиться и так 3 раза, тогда жажда крови отступит. 3. Это такая задумка. 12 пунктов крови - это максимум, если пить больше появится сообщение что вы уже сыты, и произойдёт минус 1 пт. 4. Спустя некоторое время после вступления в клан, будет квест. (присоединиться к Ассамитам нельзя, зато главаря можно вальнуть\высосать его кровь и получить его способности\отнести кровь заказчику) 5. Формула классического укуса: (VictimNPC.GetBaseAV health / 2) * -1 - т.е. если у непися 30 здоровья, после укуса останется 15. Фомула нового: каждую секунду у непися убывает 10 пт. здоровья, у вас наоборот восполняется. Сорри за гайд и ридми, те кто знаком с сеттингом vampire the masquerade в теме, посему я и не расписывал... а зря...

Под публикацией Бронированные скелеты

Видимо, установили неправильно, или конфликт. И да - все в Скайриме))))

походу мне никто не ответит...

Под публикацией Arabian Elves

Если вы будете рассматривать ночных и солнечных эльфов то наверняка заметите что ночные похожи на арабских

Под публикацией MIV's Oblivion Vampire Overhaul

Хм, идея мне очень понравилась, но к сожалению отсутствие нормального гайда по данному плагу просто убивает желание его ставить. К примеру после его установки и превращения в вампира возникло несколько вопросов, ответы на которые не найти ни в гайде ни на форуме. Т.ч. рескну задать свои вопросы тут: 1. Процесс кормления можно осуществлять только через новую команду или же старый обловский способ тоже работает ? 2. "После Становления вампир не сможет общаться с другими персонажами несколько дней пока в достаточной мере не утолит жажду крови.". "Несколько" это сколько в конкретных цифрах ? У меня ГГ по счётчику укусов дополз до 50, а дней в качестве вампира 10+ соответственно уже смог прокачать первую способность на выбор, а треклятые штрафы "Жажды крови" так и остались висеть. 3. Счётчик "Пунктов крови" замер на отметке в 12 и выше расти отказывается, даже после прокачки первых умений и счётчике укусов 50. Это такая задумка или же какой-то конфликт ? 4. По поводу кланов тоже возник вопросик, если 2-а клана мы находит по новому квесту то где найти Отступников Ассамитов ? 5. Можно ли как-то отрегулировать смерть НПЦ от укусов ГГ? Ибо по мимо бессмертных НПЦ укусы моего ГГ могут пережить дай бог 10 НПЦ со всего Сиродила.