Rybak2, с точки зрения практичности при стелсе, согласна) Сама в итоге хочу нечто подобное сделать. Но помимо различия эффектов от применения, рассматриваю и немного иную градацию:

  • визуальные эффекты слабых заклинаний убогонькие и однотипные.
  • чем сильнее магия, тем эффекты интереснее.
  • приладить перк к скрытности, или добавить дополнительную функцию к заклинаниям типа невидимость/хамелеон , позволяющую сделать визуально менее заметными каст собственных заклинаний.

Но это все в сильно дальнейшей перспективе. Пока просто нарабатываю материал и занимаюсь красивизмом)

а маги с этим модом сосать стали?

Под публикацией Смертельные болезни

TForikaS, подключил iNeed.esp и iNeed - Dangerous Diseases.esp и, естественно, начал новую игру, сразу же возле Вайтрана оказался караван. У одного из каджитов в продаже оказалось зелье исцеления вампиризма, результат - без вылета. В Вайтране, в Котелке Аркадии, в продаже оказались все остальные зелья исцеления по каждому отдельному заболеванию, результат - также, без вылета. В принципе, в модуле iNeed - Dangerous Diseases.esp даже нет ничего такого, что могло бы спровоцировать вылеты. Вообще моды, особенно тяжелые \ скриптовые на предмет багнутости проверяются на чистой игре (без сторонних модов) со стартом новой игры. А iNeed именно к таковым и относится. Для себя еще давно именно так этот плагин и проверял, странностей \ багов не было обнаружено. Не знаю что Вам и сказать. Наверное, следует искать ошибки \ конфликты в своей сборке между iNeed и другими плагинами, проверить все ли установлено из требуемых модов, менять порядок загрузки, начать новую игру. Кстати, где качали мод? Может стоит еще и над этим вопросом задуматься. Скачайте с другого источника, проверьте на чистой игре новым персонажем, если все равно будут вылеты, значит не судьба...

Под публикацией Поместье Алая Роза v1 (+Update)

allexa,угу я спрашивал именно про второй) ну тогда подожду может кто переведет)

Под публикацией Люсьен SLE и SSE

Igor6666, было добавлено около 2000 новых строк, так что я не думаю, что перевод 1.6.0 будет доступен скоро. Или вообще будет доступен :(

Под публикацией Алиты Для Элиты

Serge777sn, Скорее всего, должна была быть вторая лестница, иначе совсем странно смотрится

Под публикацией Уникальный Зефир LE и SE

Ретикстур не плохой но лук стал выглядеть колхозней

Ахмед Муса, нет, только то, что указано в описании

langley, доброго времени суток!
Хотела узнать, есть ли у вас ещё возможность поделиться ссылкой на тот сборник о котором вы говорили? Уж очень понравились столовые приборы !!!

Под публикацией Забытый мир

ArkayLerano, Поддерживаю, это один из лучших модов, играл несколько раз и не надоедает

Под публикацией Новая экономика

Пойдет ли этот мод на сборку Morrowind Full Rest Repack?

Под публикацией Компаньон Балрог
Takirell
модмейкер
15.03.2021 — 09:01

SandKing20, Похоже, придется и тут делать ремейк. Спасибо за информацию.

Ineed теперь не видит еду, и мсм на английском
Как жить?

Под публикацией Люсьен SLE и SSE
Под публикацией Уникальные ландшафты

Для прохождения облы у меня в модах стандартное ядро из ООО и ммм + десяток реплейсеров на города и районы ИГ, не затрагивающих территории за пределами городов, улучшенная флора (трава и деревья) . При установке омода через obmm и последующей валидации даже при выходе из тюряги, т. е. в самом начале игры видны швы, разрывы в текстурах, камни и деревья в воздухе и тп. Ставил и на чистую облу со всеми манипуляциями из "проблем" - один пень вместе с красивостями куча недоделок по всей территории провинции, начисто убивающими желание играть с ним. Вопрос, что могло пойти не так или сей глобал просто заброшен и висит в недоделанном состоянии?
Ни разу сколько ставил моды таких проблем не было, делал сборки с максимально возможным количеством модов и всё работало как часы (это к тому, что моды ставить умею), а тут как ни бейся желаемого результата нет. Кто-нибудь ответит на сей вопрос?