Под публикацией Better Mining

алексей123456, конкретно этот мод не проверял, но скорее всего нет. Большая часть модов благополучно работают на сохранениях.

Уважаемый автор мода просьба проверить игру не со 100500 модаи а с одним SoS у этого мода часто совместимость плохая( например квестовые моды Haem без фикса крашат игру( смутное подозрение это из за не совместимости новых тел (вернее все моды что крашат у меня связано с SoS но 99% модов работают где нет новых рас и тд

Лучше бы вы сделали мод, который бы увеличивал именно саму сумму штрафа за разные преступления, к примеру, за воровство. А то я если краду хлеб из кармана какой-нибудь симпатичной женщины, и меня случайно за этим делом замечает один из стражников, то он потом мне назначает штраф в двойном размере суммы краденного, в данном случае в 2 золотых, так как хлеб стоит 1 септим! Смехота просто. Вот бы в России так было! Я б каждый день тогда всё воровал без страха. ^^

Под публикацией Интерактивные анимации

Хочу обратить ваше внимание всем, кто установил себе этот мод. Данная информация может быть вам очень полезна!

В моде есть папка "Ini", которая должна устанавливаться в папку "Data" где находятся все более тонкие настройки мода именно под ваш стиль игры.

  1. "set LDAQuest.disablecontrols to 1" - поставьте там обязательно единичку. Это даст возможность открывать инвентарь вашими шаловливыми ручонками или ножонками, при осмотре различных трупов или сундуков только после выполнения самой этой анимации. В противном случае ваш перс вынужден будет осматривать одно и то же тело или контейнеры два раза подряд, что очень не удобно.

  2. "set LDAQuest.oocmode to 1" - Также смело ставьте там единицу. Это даст вам возможность проигрывать анимации только если вы не находитесь в бою, что очень жизненно важно! Так как без этого вы будете тратить своё драгоценное время, тупо смотря, как ваш герой вальяжно распивая всякие бутылочки с подозрительным содержимым, когда его отчётливо бьют топором по харе или спине, что смотрится не очень реалистично.

  3. "set LDAQuest.consumablelock to 1" - один чел ниже писал, что он хотел бы пить и жрать, бегая везде, выпучив глаза и высунув язык, прямо во время боя. Что ж, теперь такая возможность у него или у вас появилась. ^^ По умолчанию это было отключено. Вместо единицы поставьте там нолик в этой графе, или не ставьте, если вы изменили на 1 раздел выше, который указан у меня под номером 2.

Это самое основное. Там ещё есть некоторые настройки для "продвинутых", но они уже не столь важны, на мой взгляд. Я описал здесь лишь самые наболевшие всем, из-за которых многие иногда просто удаляли этот мод, хотя в нём, оказывается, большую часть можно настроить или отключить. Проверил лично на своём опыте. Всем добра.

В сборнике использованы следующие работы авторов:

Dragon Ring, автор TarkArk
Симфония, автор - Ej-12
Ave's Calcelmo's Ring, автор Avebrave
New_art_models, автор – Deathruler
Ave's Brass Pearl Ring Replacer for Beyond Skyrim – Bruma, автор – Avebrave
Chloranthy Ring of Dark Souls, автор – TarkArk
Ave's Ring of Pure Mixtures, автор - Avebrave
DovahBling Jewelry -Rings - Necklaces - Bracelets, автор - testiger2
Legendary Rings at Skyrim, автор - Ronnie Magnum
Unique Jewelry Redone - Russian Translation, автор – HarukoKisaragi
Jewelry Collection (LE), автор - SiRiUs1503
NOBLE ARTIFACTS - PART 2 - RINGS AND SHIELDS 1.0, автор - Ronnie Magnum
The Bond of Matrimony Override, автор – Lighthorse
Skyrim - Ретекстура колец, автор - dailyplanet
Morrowinds Legendary Rings, автор – Trelares
NM's 2K Ring of Namira Retexture By Nickorasu, автор - Nichole Gricreria
KS Jewelry / Ювелирные изделия 1.0, автор - Stealthic and Kalilies
Уникальные кольца, автор - GTX78000
Реплейсер уникальных аксессуаров, автор – Alaisiagae
Artifacts — The Tournament of the Ten Bloods, автор - FrankFamily aka Borx25
Retextured Rings, автор – monkeyangie
Реплейсер колец для скайрима, автор – CemKey
Ave's Ring of Eidolon's Edge, автор – Avebrave
"Dalls Rings and Amulets", автор - DALL
Zenithar Workshop, автор - Vicn
Skyrim — Новая роба и маски «Трибунал», автор - Zairaam and Natterforme
Fjola's Wedding Band by Ave, автор – Avebrave
Sword and ring of nerevar, автор – LuCaNiNe
What Rings You Got, автор - AzureGem92
Кольца из Creation Club
Чаша из гелиотропа, автор - johnskyrim

К сожалению в графе авторы название всех авторов первоначальных работ не уместилось, потому и публикую его здесь. Все было перенесено на морровинд (моды из других игр серии), адаптировано, наложены эффекты. Некоторые особо удачные кольца целиком перешли из ранее публиковавшихся модов для Морровинда. Некоторые модели были сделаны с нуля. В общем это то, чего я ждал на протяжении многих лет, не дождался и решил сделать сам. Огромное спасибо авторам первоначальных плагинов за их работу, без их труда ничего бы не получилось

Под публикацией [ATT] - AutoTorch
Takirell
модмейкер
08.04.2024 — 18:00

garretzav, Спасибо за данную информацию, будет время - проверю.
Возможно, в новом OBSE что-то изменилось.

790, у меня такая же проблема. Мод отлично работал на старой версии OBSE, которая у меня была давно. Недавно я поставил xOBSE последней версии и мод работать перестал.

Под публикацией Сет Aлоннского рыцаря

эти двое находятся в локации ХЕЙМ айлиедские руны

Под публикацией УНСЛААД

Прошёл с новыми обновлениями.Ощущения так себе.
История Уллис как была скомканной,так и осталась,история Джунала серого как была туманной так ничего и не изменилось.То есть вообще в целом вся история сюжета Унслаада,это куча новых вопросов и никаких ответов.Сейчас налетят конечно со своими "Ну там вот в Гленморилле" и так далее,типа Гленморилл ещё не завершён,а когда его доделают то и ответы на вопросы касательно Унслаада сами собой появятся.Нет,не появятся.Все эти вопросы сами собой не рассосутся.
Лично у меня прохождение,что сейчас,что в прошлый раз оставило кучу вопросов,недоумение,разочарование.В общем смешанные чувства.Как будто историю слепили "на коленке",а-ля на "отвалите".При том что мод вообще одним из первых вышел,я в него ещё в 2017 играл,там тогда только замок был и нифига больше.Сейчас вокруг зама появилось куча бесполезных и неинтересных мест,со столь же бесполезными и не интересными персонажами.
Отдельное спасибо за локации внутри замка,это вот порадовало.Только не понятно,кто вообще все эти человеки.Что это за "хрен потеряный",какого фига он в клетке?Не ясно.Так же только идьёт не заметит насколько вообще грубо приляпана история про Исграмора,и то насколько она скомкана и линейна(ещё скомканей чем история Уллис и Унслаада).Иди туда,не сворачивай вон туда,сделай вон то,и тд.Финал отпрыcка лесного человека вообще при любом выборе вызывает знаменитое станиславовское "Не верю!".И вообще,по сути мод состоит из двух историй которые вообще ну никак не связаны между собой никаким хиленьким мостиком.Можно сказать однозначно,мод сырой.Даже недоделанный Гленморил более интересный и затягивающий,там хоть какие то сюжетные прояснения.Да и сюжет более захватывающий.А тут?Линейный сюжет,"иди туда и не сворачивай".Более того,не успеваешь втянуться в сюжет,проникнуться историей.как она уже бац,и резко закончилась.Это тоже самое что появление рекламы в кино,на самом интересном месте.Так же и тут.Когда уже по ощущениям должно случиться что то такое,эдакое,что то интересное,нам говорят "извините други,это конечная".Можно конечно понадеяться что после гленморила,автор всё же возьмётся и превратит это мод из "что это за х**ня" в шедевр подобный дозорному и гленморилу(они и по размерам больше).
Более того,всё больше формируется убеждение что это точно не финал.Может быть будет следующий кластер историй. Если верить словам Орланда.

Под публикацией Ездовой гуар и дикие гуары

Если возможно, можете сделать том призыва гуара, что бы призывать в любой момент, как Арвака, например?

Под публикацией Oblivion Stutter Remover

gkalian, вполне может быть, я уточняю про файл ini, он у кого-то из "коробки" нормально запускался с игрой?
возможно стоит попробовать пересоздать bashed patch, я так понимаю, что настройки OBSE он подтягивает тоже