gkalian
администратор
18.10.2020 — 19:58

Сирен Мания, технически трудности, к сожалению.
Пока что метка останется такой у большинства новых модов, но как только - так сразу поменяем.

Под публикацией Компасы

На синем компасе опечатка - 249 вместо 240.

Под публикацией Демон из Плавильни

Санек, на данном сайте вы уже представили прекрасную подборку сетов из ДС2. Да простят меня халявщики, но было бы занятно, если подобные сокровища будут охраняется боссами из ДС.
Одолел сильного и уникального противника - получай достойную награду!
В некоторых модах вашего авторства подобное уже реализовано.
Можно еще подкинуть карту с примерным указанием мест) Получится квест включающий сложные сражения с сбор артефактов.
Или, если имеется тяга к головоломкам, заменить карту на книгу(-и) с туманными подсказками о местах хранения сокровищ и их защитниках (описанием особенностей и слабостей боссов).

Я сделал пару модов на мору, но выложу их позже. Все те, что я сюда опубликовал - переведенные.

Под публикацией Oblivion Script Extender (OBSE)

Добрый день! Возникла проблема: скачиваю программу, в архиве есть obse_loader.exe, при переносе в корневую папку файл превращается в obse_loader. Никаких окон с предупреждениями при этом не вылезает. Соответственно программа не работает. Как исправить? Новый ноут, 10 Винда, Eset

Решила проблему переименованием файла в корневой папке

Не могу рассказать Ливии о находке в Талморском посольстве (записке, найденной у талморского дознавателя, которого по квесту нужно убить). Романтический квест пока в стадии прохождения (нужно дать подумать Ливии).
Когда проходил квест в посольстве, Ливию не брал. Не знаю, влияет ли это на квест.
Теперь маркер рассказать о планах Талмора на счет ее брата висит, диалога у Ливии нет.
Это еще раз доказывает, что квест очень забагованный. Если б умел через Tes5edit удалил бы квест и оставил одну компаньонку.

navigator311, архив скачивается, устанавливается, игра играется. По поводу размера - обратите внимание на описание мода:

Тут только правленые esp-esm файлы, прежде вы должны скачать и установить мод полностью с Нексуса.

Под публикацией Ездовой дракон Акатош

Благодарю за интересный мод, но проблемы с архитектурой создаёт. То дракон в стене застрянет, то под ним или перед ним здания исчезают и не возвращаются.

Под публикацией QUICK CLOTHES AND SPELLS v1.2

Мод конечно хороший, но не сразу не поймёшь как он работает в разных условиях игры.
Сейчас не могу понять, где открывать настройки такого типа "Если установить 0", "Если установить 1" и т.д.

Sidney, наверное я немного не так объяснил свой вопрос. вот что меня интересует, судя по описанию выше: "Тип музыки. - Dungeon detection - автоматически определяет, является ли интерьер, в котором вы находитесь, опасным местом." - вот оно что, михалыч. =)
меня вот это заинтересовало в первую очередь. для чего тогда эта папка (dungeon general) по адресу: ms-general-dungeon general? если музыку для подземелий, пещер, руин гномов и даэдр нужно распихивать в interior? какой в ней то тогда смысл?

Sidney, а, ладно. не буду даже связываться. мне показалось просто, что мод твой.

Под публикацией Демон из Плавильни
Санек
модмейкер
18.10.2020 — 12:09

Kami_of_blood, Есть какие то предложения?

Файл не скачивается,можно исправить? И у оригинала размер 1,7 гига,а тут 26мб.

Под публикацией Weapon Improvement Project

Тоже бардак в наложении текстур. Кто знает как исправить, дайте развернутую инструкцию пожалуйста. BOSS проблему не исправил.